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Sepiflora

Symbol: Sepiflora aus Pikmin 3 Deluxe

Piklopädie #36

Notizen

Alph

Schwachstelle: dünne Haut
Gewicht: 5

Ihre Fangarme dienen sowohl zur Fortbewegung als auch zum Sprühen von Tinte, die Deckung für einen möglichen Rückzug gewährt. Von Tinte bedeckte Pikmin geraten in Panik, also sollte man sie schnell zurückrufen, um sie zu beruhigen. Gleichzeitig muss man diese Kreatur konstant mit blauen Pikmin unter Druck setzen, sonst regeneriert sie bereits erlittenen Schaden. Es ist fast ein bisschen schade, sie zu besiegen, denn in Bewegung ist sie ein wunderschöner Anblick.

Brittany

Wie eine Blume, die im Wasser und nicht in der Erde blüht... So elegant... So wunderschön... So versessen darauf, Pikmin zu fressen. Jede Rose hat eben ihre Dornen.

Charlie

Vielleicht hat es etwas mit der geringen Reibung unter Wasser zu tun, aber alle diese Wasserlebewesen sind extrem schlüpfrig. Die schwarze Tinte, die diese Kreatur spuckt, trägt wohl ihren Teil dazu bei.

Louie

Tinte ablaufen lassen und auf dem Herd reduzieren, bis sie dickflüssig und aromatisch wird. Fleisch hinzugeben. In der Tintensauce zart köcheln. Ein Genuss, der den Gaumen nach Nachschlag lechzen lässt!

Olimar

Sepiflora
Pseudocephalopoda florascens
Familie: Florapod

Diese Kreatur ist durchscheinend, weist aber keine Iridophoren auf, und verfügt nur über zwei Fangarme statt der üblichen zehn. Ihre an eine Blume erinnernde Flosse verleiht ihr beim Schwimmen eine gewisse Anmut und macht sie zu einer gefragten Zierde für Aquarien. Dank ihrer Symbiose mit Zooxanthellen kann sie leichtere Verletzungen durch Fotosynthese heilen, daher sollte man ihr im Falle eines Kampfes keine Verschnaufpause schenken.

Im Spiel

Für den Transport benötigte Pikmin5
Höchstens tragende Pikmin10
Pikmin-Samen in der Zwiebel5
Kehrt zurück nach3 Tagen

Haupt-Territorium

Im offiziellen Lösungsbuch

Artwork: Sepiflora aus dem Pikmin 3 Official Game Guide
Sepiflora. Pikmin 3 Official Game Guide, Prima Games, 2013, S. 184

Sputtlefish are small aquatic creatures that release ink when attacked. When you encounter a Sputtlefish, lock onto the creature and send a squad of Blue Pikmin charging in to attack. With a reasonably large squad, you shouldn't have any trouble defeating a Sputtlefish before it has a chance to retaliate.

If the creature does manage to release its ink, however, any Pikmin caught in the cloud will panic. Use your whistle to calm your scattered Pikmin and send them charging in for another attack.

Pikmin 3 Official Game Guide, Prima Games, 2013, S. 184

Das Buch wird auf Englisch zitiert, wie es gedruckt wurde.

Name in jeder Sprache

EnglishSputtlefish
日本語カワスミ
DeutschSepiflora
FrançaisCrachouillencre
Français (Canada)Crachouillencre
EspañolTintero de agua
Español (Latinoamérica)Tintero de agua
ItalianoSputinchiostro
한국어강먹물
简体中文喷墨鱼
繁體中文噴墨魚