Gelber Orcalog
Pikmin 3 Deluxe

Piklopädie #32
Notizen
Alph
Schwachstelle: dünne Haut
Gewicht: 5
Er wirkt nicht besonders clever, und doch lassen sich gewisse Anzeichen von Intelligenz nicht abstreiten. Der Orcalog richtet sich zuerst auf seine Beute aus, als würde er die Entfernung schätzen, bevor er springt, um sie unter sich zu begraben. Wenn man nicht das Weite sucht, während er kurz in der Luft hängt, bezahlt man dafür mit dem Verlust von Pikmin. Er ist zwar groß, aber nicht sehr stark; fünf Pikmin reichen schon aus, um ihn am Boden zu halten. Fels-Pikmin sind immun gegen seinen Angriff.
Brittany
Schau sich einer diese Kreatur an, wie aufgebläht sie ist. So fühle ich mich auch manchmal, wenn ich nicht mit dem Safttrinken aufhören kann. Ich muss mich dann hinlegen, aber er springt munter weiter. Ich wette, er kriegt fürchterliche Krämpfe.
Charlie
Ich verstehe nicht, wie er beim Springen so in der Luft hängen bleiben kann, aber das muss ich auch nicht. Ich muss nur aus dem Weg gehen, und dass er so komisch in der Luft hängt hilft mir nur dabei. Wichtige Lektion: Nicht dastehen und glotzen, wenn eine Kreatur eine komische Attacke startet, sondern was tun!
Louie
In Bierteig ausgebacken entsteht eine Hausmannskost, die Sie so schnell nicht vergessen werden!
Olimar
Gelber Orcalog
Amphicaris frodendum
Familie: Amphituben
Dieses prächtige Exemplar verfügt über die strahlendste Goldfärbung und die größte Anzahl lateraler Tupfen aller Mitglieder der Amphituben-Familie. Die Spezies scheint ihre Schwimmkennt-nisse aufgrund evolutionärer Anpassung eingebüßt zu haben, die es ihr ermöglicht, weitere Sprünge zu vollführen. Die Amphituben bewohnen flache Gewässer und sie verfügen über das instinktive Verlangen, auf kleinere Kreaturen zu springen, um diese zu zerquetschen.
Im Spiel
| Für den Transport benötigte Pikmin | 5 |
|---|---|
| Höchstens tragende Pikmin | 10 |
| Pikmin-Samen in der Zwiebel | 8 |
| Kehrt zurück nach | 4 Tagen |
Haupt-Territorium
- Wald des Anfangs ×2
- Garten der Begegnung ×2
- Fluss der Veränderung ×2
Im offiziellen Lösungsbuch

The Yellow Wollywog is a frog-like amphibious creature. This enemy attacks by leaping into the air and crushing its victims. Rock Pikmin cannot be damaged by this attack, making them a good option when facing one of these creatures. Because Yellow Wollywogs tend to stick close to water, Blue Pikmin are often your safest alternative.
When you're leading a more diverse squad, toss Red Pikmin or Blue Pikmin onto a Yellow Wollywog to weigh the creature down, then throw your Rock Pikmin at the enemy to deal heavy damage.
Das Buch wird auf Englisch zitiert, wie es gedruckt wurde.
Name in jeder Sprache
| English | Yellow Wollywog |
| 日本語 | イモガエル |
| Deutsch | Gelber Orcalog |
| Français | Wog jaune |
| Français (Canada) | Wog jaune |
| Español | Sapo gigante amarillo |
| Español (Latinoamérica) | Sapo gigante amarillo |
| Italiano | Ranuca idropica gialla |
| 한국어 | 덩이줄기개구리 |
| 简体中文 | 薯薯蛙 |
| 繁體中文 | 薯薯蛙 |
Hey! Pikmin

Amphicaris frodendum
Familie: Amphitube
Stört man diese Kreatur nicht, lässt sie einen in Ruhe. Lässt man sich allerdings doch dazu hinreißen, wehrt sie sich mit Sprungangriffen.
Ich kann das verstehen. Es ist nicht unüblich, dass Leute blind um sich schlagen, wenn man sie aus einem Schläfchen weckt.
- Lebenspunkte
- 1000
- Glitzernüsse, die es fallen lässt
- 10
Vorkommen
Name in jeder Sprache
| English | Yellow Wollywog |
| 日本語 | イモガエル |
| Deutsch | Gelber Orcalog |
| Français | Wog jaune |
| Français (Canada) | Wog sauteur jaune |
| Español | Sapo gigante amarillo |
| Español (Latinoamérica) | Sapo gigante amarillo |
| Italiano | Ranuca idropica gialla |
| Nederlands | Gele pletterpad |