Habilidades de Ochin

Detalles sobre las diferentes habilidades de Ochin ().
La experiencia de Ochin aumenta a medida que rescatas náufragos. Usa esa experiencia para conseguir entrenamientos con la capitana, en los que Ochin () aprenderá nuevas habilidades.
Para aprender nuevas habilidades, Ochin necesita entrenar. Habla con Shepherd en el campamento para entrenar y gasta la Experiencia de Ochin para que siga creciendo.
La Experiencia que pide el entrenamiento se acumula al rescatar a personas desaparecidas. Cuanto más crece Ochin, mejor va el dandori al explorar, así que conviene gastar la Experiencia en cuanto se tiene en vez de acumularla. Algunas habilidades se tienen desde el principio y otras se aprenden al avanzar en el juego.
Arranque
Una habilidad con la que Ochin arranca Pikmin junto a ti.
| Nivel | Experiencia | |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Ochin podrá ayudarte a arrancar retoños de Pikmin. |
| 2 | 1 | Con esta habilidad potenciada, Ochin podrá arrancar retoños de Pikmin más rápido. |
| 3 | 1 | ¡Ochin será un auténtico prodigio arrancando retoños! Ya verás cómo lo logra en un abrir y cerrar de ojos. |
Entrenamiento
He estado siguiendo de cerca su trabajo como equipo... ¡Y me inspiraron a crear un nuevo programa de entrenamiento!
¡Ochin podría ayudar arrancando retoños de Pikmin si aprendiera la habilidad de arranque!
También desarrollé unas lecciones avanzadas para aumentar la velocidad de su cavado.
Las desventuras de Olimar
Moss puede arrancar retoños de Pikmin. ¡Y ni se diga lo rápido que lo hace!
Petición
Una habilidad para pedirle a Ochin todo tipo de cosas. Al crecer, hay más peticiones.
Ochin puede, por ejemplo, seguir el olor de una persona desaparecida o reunir a los Pikmin perdidos.
Cuándo aparece el entrenamiento
- Desde el principio
| Nivel | Experiencia | |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Esta habilidad le permitirá a Ochin distinguir olores y así buscar personas, tesoros o Pikmin poco comunes. |
| 2 | 3 | Podrás llamar a tu acompañante o pedirle que vaya a la base. También activa la opción "Ir hasta aquí" del mapa. |
| 3 | 3 | Si pierdes Pikmin o necesitas más, podrás ordenar a Ochin que reúna Pikmin cuando aprenda esta habilidad. |
Las desventuras de Olimar
Mi acompañante y yo nos podemos pedir mutuamente reunir Pikmin que se hayan separado del grupo.
Salto
Una habilidad para subir pequeños desniveles. Es una de las habilidades que se tienen desde el principio: sencilla, pero útil.
Cuándo aparece el entrenamiento
- Rescatar a 3 náufragos
- Terminar el día
- Salir a una zona
| Nivel | Experiencia | |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Con esta habilidad, Ochin puede llevarte en su lomo y ayudarte a pasar ligeros desniveles. ¡Qué buen perrito! |
Las desventuras de Olimar
Moss puede saltar pequeños desniveles, incluso cuando te lleve sobre el lomo.
Carga
Acumula bien la fuerza, elige la dirección con la flecha y...
...¡Ochin lanza su Carga, que ataca a las criaturas y rompe obstáculos!
| Nivel | Experiencia | |
|---|---|---|
| 1 | Aprendida desde el principio | La habilidad de Carga le permite a Ochin embestir tras acumular energía. ¡Puede tirar objetos e incluso romperlos! |
| 2 | 3 | Esta habilidad acorta ligeramente el tiempo de carga de energía. ¡Así será más fácil para Ochin golpear al enemigo! |
| 3 | 3 | Esta habilidad aumenta la fuerza de las patas de Ochin; ¡más poder de impacto para derribar más enemigos a la vez! |
Mordisco
Una habilidad para atacar a las criaturas mordiéndolas. Al crecer, su fuerza aumenta cada vez más.
| Nivel | Experiencia | |
|---|---|---|
| 1 | Aprendida desde el principio | Tu perro de rescate no solo es bonito y peludito; ¡también es valiente y usará su Mordisco para atacar si es necesario! |
| 2 | 2 | El camino para mejorar el ataque de Ochin con la habilidad mordisco no será nada fácil, ¡pero valdrá la pena! |
| 3 | 2 | Este mordisco es mucho más fuerte que el original. Por ejemplo, ¡puede hacer caer una pildiflora de un solo bocado! |
Fuerza
Una habilidad que aumenta la fuerza de Ochin al llevar cosas en la boca. Más fuerte que un Pikmin.
| Nivel | Experiencia | |
|---|---|---|
| 1 | Aprendida desde el principio | Con la habilidad de Fuerza, Ochin logrará mover cosas con la fuerza de 3 Pikmin; ¡suficiente para transportar náufragos! |
| 2 | 1 | Aumentar la fuerza de Ochin mejorará su eficacia en tareas físicas. ¡Tendrá la fuerza de 5 Pikmin! |
| 3 | 1 | Con la fuerza de 10 Pikmin, ¡la exploración y el transporte serán dos actividades mucho más eficientes! |
Las desventuras de Olimar
Moss tiene la fuerza de 5 Pikmin. Esto puede ser muy útil para mover y transportar cosas.
Las desventuras de Olimar
Su fuerza es enorme. Me he dado cuenta de que puede hacer sin ningún esfuerzo tareas que requieren 10 Pikmin.
Las desventuras de Olimar
¡Moss ha desarrollado más habilidades! Ahora tiene la fuerza de 10 Pikmin.
Cavado
Una habilidad para desenterrar lo que está enterrado. Cuanto más crece, más rápido excava Ochin.
| Nivel | Experiencia | |
|---|---|---|
| 1 | Aprendida desde el principio | Con esta habilidad, Ochin aprenderá a hacer algo que a los perros les encanta: ¡cavar! ¡En el suelo y tanto como quiera! |
| 2 | 1 | ¡Aumentará la velocidad con la que Ochin cava! |
| 3 | 1 | ¡Esta habilidad le permitirá a Ochin ser un cavador profesional! Ni los Pikmin amarillos podrán superar su velocidad... |
Las desventuras de Olimar
Puede cavar y desenterrar cosas del suelo más rápido que un perrito normal.
Natación
Una habilidad para nadar por la superficie del agua. ¡Al crecer, nada más rápido!
Los Pikmin a los que no les va el agua pueden ir a lomos de Ochin, y tú también. ¡Muy útil!
Cuándo aparece el entrenamiento
- Aprender Salto
- Terminar el día
- Visitar Jardín de recreo o Visitar Riberas serenas o Ochin cae al agua
- Salir a una zona
| Nivel | Experiencia | |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Esta habilidad le permite a Ochin nadar. Los Pikmin que no son resistentes al agua pueden montar su lomito e ir tranquilos. |
| 2 | 2 | Esta habilidad permite que Ochin nade más rápido. ¡Se moverá por la superficie del agua a toda velocidad! |
| 3 | 2 | Con esta habilidad, Ochin podrá bucear, ¡lo que le permitirá sacar tesoros del agua o atacar a criaturas subacuáticas! |
Las desventuras de Olimar
Moss nada muy bien. Si los Pikmin se le suben al lomo, podrá llevarlos a través del agua.
Supermordisco
Cuándo aparece el entrenamiento
| Nivel | Experiencia | |
|---|---|---|
| 1 | 3 | Al aprender el Supermordisco, aflorarán en Ochin sus instintos más salvajes, ¡y atacará presas en el aire! |
| 2 | 3 | Las criaturas más pequeñas, como los bulbos enanos, no tienen posibilidad contra la potencia de este mordisco. |
| 3 | 3 | Este es el Mordisco más impresionante de Ochin. ¡Ni una horda de Pikmin sería capaz de igualar su ferocidad! |
Entrenamiento
¿Quién entrenó mordisco al máximo? ¿Fuiste tú, bonito? ¡Sí fuiste tú, Ochin! ¡Buen chico!
Ahora puedes aprender una habilidad más poderosa... ¡El supermordisco!
Las desventuras de Olimar
El Supermordisco es una forma de aprovechar sus instintos más primarios. ¡Esas mordidas deben doler bastante!
Supercarga
Cuándo aparece el entrenamiento
| Nivel | Experiencia | |
|---|---|---|
| 1 | 4 | Esta Supercarga da a Ochin la habilidad de noquear al enemigo. ¡Y también le permite acumular energía más rápido! |
| 2 | 4 | Esta habilidad incrementa la fuerza del impacto, aumentando también el daño causado al enemigo. |
| 3 | 4 | Impacto, aturdimiento, velocidad de carga de energía... ¡todo al máximo con la poderosa supercarga! |
Entrenamiento
¡Muy buen trabajo, Ochin! ¡Sabía que te volverías todo un experto en carga!
¿Estás listo para aprender la habilidad avanzada de supercarga? ¡No será fácil!
Las desventuras de Olimar
La Supercarga se usa para aturdir al enemigo, y su impacto puede romper cosas o hacer que caigan.
Superfuerza
Cuándo aparece el entrenamiento
| Nivel | Experiencia | |
|---|---|---|
| 1 | 2 | ¿Qué habilidad es mejor que la fuerza? ¡Pues imagínate la Superfuerza, que dará a Ochin la potencia de 20 Pikmin! |
| 2 | 2 | Con la fuerza de 30 Pikmin potenciando su capacidad, Ochin podrá transportar criaturas enormes sin ningún problema. |
| 3 | 2 | Con la fuerza de 100 Pikmin, Ochin será el mejor transportador del universo. ¡Ya no hay nada que no pueda llevar! |
Entrenamiento
Bien, bien. Entrenaste la fuerza al máximo. ¡Sabía que lo lograrías, Ochin bonito!
Y ahora puedes aprender una habilidad aún más poderosa... ¡La superfuerza!
Las desventuras de Olimar
¡Ahora tiene la potencia de 20 Pikmin! ¡Esto sí que es superfuerza!
Las desventuras de Olimar
¡Moss ha desarrollado más habilidades! Ahora tiene la fuerza de 20 Pikmin.
Las desventuras de Olimar
¡Increíble! ¡Ahora su fuerza es la de 100 Pikmin! Cómo me alegro de tener a Moss de mi lado...
Las desventuras de Olimar
¡Moss ha desarrollado más habilidades! Ahora tiene la fuerza de 100 Pikmin.
Curación
Una habilidad que permite a Ochin recuperarse por sí solo del daño recibido al explorar. ¡Al crecer, se recupera más rápido!
| Nivel | Experiencia | |
|---|---|---|
| 1 | 3 | Esta habilidad aumenta la capacidad de curación de Ochin. Si lo hieren, se recuperará mientras tome un descanso. Recupera 1 de Vida cada 8 s cuando Ochin lleva 10 s sin recibir daño. |
| 2 | 3 | La capacidad de curación de Ochin aumentará; ¡se recuperará todavía más rápido! Recupera 1.25 de Vida cada 5 s cuando Ochin lleva 10 s sin recibir daño. |
| 3 | 3 | Con esta habilidad, Ochin se podrá recuperar casi de inmediato al recibir daño. ¡Ya no tendrá nada que temer! Recupera 1.5 de Vida cada 3 s cuando Ochin lleva 10 s sin recibir daño. |
Las desventuras de Olimar
Las habilidades de autocuración de Moss son muy eficaces: si la hieren, ¡podrá recuperarse casi de inmediato!
Ingesta
Una habilidad para llevar cosas en la boca sin esfuerzo. ¡Hasta lo más grande se lo traga de un bocado!
¡Puede cargar tanto como 100 Pikmin!
Cuándo aparece el entrenamiento
- Ver el final o Aprender Superfuerza (Nivel 3) o Hablar con Olimar
| Nivel | Experiencia | |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Esta habilidad permite que Ochin trague cosas para transportarlas, como Moss. ¿Cómo es que logra hacerlo? |
Las desventuras de Olimar
¡Puede tragar y transportar cosas! Es casi un milagro; ¿cómo lo logrará?
Las desventuras de Olimar
¡Moss ha desarrollado una habilidad! Ahora puede tragar y transportar objetos.
Carga infinita
Cuándo aparece el entrenamiento
| Nivel | Experiencia | |
|---|---|---|
| 1 | 8 | Con esta habilidad, Ochin tendrá energía ilimitada, ¡y podrá Cargar sin límite! |
Las desventuras de Olimar
¡Ahora Moss tiene resistencia ilimitada! Esto le permite cargar sin descanso. ¡Qué maravilla!