Apuntes
Los 120 Apuntes de Pikmin 3 Deluxe con sus dibujos, lista por lista como los ordena el juego: Pikminología, Controles, Entorno, Sobre el terreno, Diario de Olimar y Diario de Olimar 2.
Pikminología
Pikminología 1

Las cebollas son la nave nodriza de los Pikmin. Nacen de ellas y pasan la noche en su interior.
Pikminología 2

Ponerse debajo de la cebolla y pulsar
para sacar Pikmin o guardarlos en su interior.
Pikminología 3

Las cebollas de colores se fusionan.
Pikminología 4

El color de los retoños depende del de la mayoría de los Pikmin que lleven la presa a la cebolla.
Pikminología 5

Si los Pikmin llevan una píldora de su mismo color a la cebolla, esta escupe más semillas de lo normal.
Pikminología 6

Los Pikmin aumentan su velocidad a medida que van creciendo. Hoja-> Brote -> Flor.
Pikminología 7

La esencia superpicante aumenta su velocidad y su fuerza de ataque.
Pikminología 8

Los Pikmin siguen naciendo en la cebolla cuando no puede haber más en el exterior.
Pikminología 9

Se puede ayudar a los Pikmin en estado de pánico llamándolos con el silbato.
Pikminología 10

Todos los Pikmin pueden recoger y usar rocas bomba.
Pikminología 11

Los Pikmin que no están cerca de la cebolla o en el pelotón no sobreviven tras la puesta de sol.
Pikminología 12

Los Pikmin cambian de color cuando se lanzan a su interior.
Pikminología 13

Cuando los Pikmin beben néctar les crece una flor en la cabeza.
Pikminología 14

Cuando terminan de transportar los fragmentos, los Pikmin vuelven donde los recogieron.
Pikminología 15

Todos los Pikmin pueden cavar.
Pikmin rojos 1

Los Pikmin rojos son inmunes al fuego.
Pikmin rojos 2

Los Pikmin rojos son buenos guerreros.
Pikmin pétreos 1

Los Pikmin pétreos son durísimos.
Pikmin pétreos 2

¡Si rompes el noducristal, podrás atacar!
Pikmin pétreos 3

A los Pikmin pétreos no les pasa nada si los pisan.
Pikmin amarillos 1

A los Pikmin amarillos les encanta la electricidad.
Pikmin amarillos 2

Los Pikmin amarillos son inmunes a la electricidad.
Pikmin amarillos 3

A los Pikmin amarillos se los puede lanzar muy alto.
Pikmin amarillos 4

Los Pikmin amarillos cavan muy bien.
Pikmin alados 1

Los Pikmin alados pueden volar.
Pikmin alados 2

Los Pikmin alados pueden levantar cosas en el aire.
Pikmin alados 3

Los Pikmin alados no tienen mucha fuerza.
Pikmin alados 4

Los Pikmin alados son expertos en batallas aéreas.
Pikmin azules 1

Los Pikmin azules pueden respirar bajo el agua.
Pikmin azules 2

Los Pikmin azules pueden atacar bajo el agua.
Controles
Moverse

Desplazarse con
.
Silbato

Tocar el silbato con
para llamar a los Pikmin. Mantenerlo pulsado para aumentar su radio de acción.
Lanzar

Apuntar con el cursor y pulsar
para lanzar.
Arrancar 1

Pulsar para sacar los retoños de Pikmin. Cancelar la acción con.
Arrancar 2

Lanzar a un compañero para que saque los retoños de Pikmin.
Cambiar el punto de vista

Pulsar
para mirar al frente. Mirar a tu alrededor con
. (No funciona con el Joy-Con en horizontal.)
Fijar objetivo

Mover el cursor hacia el objetivo y pulsar
para fijarlo. Mantener pulsado
para lanzar.
Disolver el grupo

Pulsar
para romper filas. Los Pikmin se agruparán por tipos.
¡A la carga!

Pulsar y soltar
para cargar con los Pikmin seleccionados.
Seleccionar Pikmin

Pulsar
y
para seleccionar el Pikmin o al compañero que quieras lanzar.
Cambiar de líder

Pulsar
para cambiar a otro líder fuera del grupo.
Lanzar líderes

También se puede lanzar a los compañeros a sitios inaccesibles.
Usar spray superpicante

Pulsar
para rociar con spray superpicante a los Pikmin del pelotón.
Esencia superpicante

¡Hay que aprovechar todas las oportunidades para recoger esencia superpicante!
Silbato de evasión

Pulsar
o
para rodar y esquivar. (No se puede usar con un solo mando Joy-Con.)
Cómo usar el KopRadar 1

Usar
para echar un vistazo a las zonas cercanas en el mapa.
Cómo usar el KopRadar 2

Cambiar la orientación del KopRadar en el menú de opciones.
Cómo usar el KopRadar 3

Mirar la repetición con
para mejorar la estrategia.
Buscador de fruta

La posición de las frutas también se ve en las zonas inexploradas.
Ir hasta aquí

Marcar en el KopRadar tu destino con y seleccionar «Ir hasta aquí» con
.
Uso de la cámara

Pulsa
para acceder al KopPad y activar la cámara para sacar fotos.
Antillamas

Protección ignífuga.
Antieléctrico

Protección contra la electricidad.
Armadura Z

Aumento de la resistencia del traje.
Reparto de tareas 1

¡Si os dividís en dos grupos, seréis más eficientes!
Reparto de tareas 2

¡Si os dividís en tres grupos, seréis más eficientes!
Huida

Mueve repetidamente
para escapar.
Rescatar de las pompas

¡Golpear a los Pikmin para salvarlos de las pompas!
Rescatar a Olimar 1

¡Guía a los Pikmin que cargan con Olimar!
Rescatar a Olimar 2

Los responsables de guiar a los Pikmin son, por orden: Brittany, Charlie y Alph.
Entorno
Ciempiédulo acorazado 1

Tiene una dura coraza de cuarzo.
Ciempiédulo acorazado 2

Sin su coraza es muy vulnerable.
Espectropolilla espejo 1

¡No le gusta nada la luz brillante!
Espectropolilla espejo 2

¡No se acercará a las zonas iluminadas!
Babosa arenosa 1

¡Si le da por ponerse a absorber, la retirada es lo más sensato!
Babosa arenosa 2

¡Si llevas rocas bomba, aprovecha cuando esté absorbiendo!
Abejardo soldado

¡Sus enemigos naturales son los Pikmin alados!
Abejardo jefe

¡Atacar con los Pikmin alados al abejardo jefe cuando esté desprevenido!
Islote zancudo 1

¡Hazle perder el equilibrio para que caiga al suelo!
Islote zancudo 2

¡Rompe el cuarzo insular y ataca con todas tus fuerzas!
Ente misterioso 1

¡Cuando es transparente, se vuelve invencible! ¡Hay que salvar con el silbato a los Pikmin que se trague!
Ente misterioso 2

¡Puedes atacarlo cuando se vuelva dorado!
Plasmaespectro 1

¡Destruye el morfoplasma que se separa de su cuerpo!
Plasmaespectro 2

¡Cuando vuele, déjaselo a los Pikmin alados!
Bulbo 1


¡Los ojos son su punto débil!
Bulbo 2

¡Atacarlos por la retaguardia es mucho más eficaz!
Bulbo enano

Apuntar a la espalda para una victoria segura.
Sapo gigante amarillo

No podrá saltar si tiene muchos Pikmin encima.
Cepucranco

¡Su dura pinza está hecha de cuarzo!
Liendre astada

¡Detrás de su caparazón está su punto débil!
Pisaátomos hoja otoñal

Cuando alguien se acerca, se camufla como si fuera una hoja.
Moscardón quinqui

¡Cuando se le ataca con Pikmin pétreos, se cae al suelo!
Berberéchido soplón

¡Su punto débil está en la cola! (Son las branquias.)
Patas largas melenudo

¡Si golpeas sus articulaciones, se le caerá el pelo y podrás descubrir su punto flaco!
Bolaraña

¡Toca el silbato para liberar a los Pikmin atrapados en la red!
Cavaloco ojos saltones

¡La tripa es su punto débil! ¡Golpeándoles los ojos se puede conseguir derribarlos!
Estaticán lanudo

¡Es mejor atacarlos por la espalda para pillarlos desprevenidos! ¡Los Pikmin amarillos son muy eficaces!
Tagarote escurridizo

¡Su punto débil es la cabeza! ¡Hay que atacar cuando la saque!
Pildiflora

¡Aunque recolectes la píldora, la pildiflora volverá a florecer!
Escondites

¡Si la cosa se complica, lo mejor es esconderse y esperar el momento idóneo para atacar!
Sobre el terreno
Si hubiera uno más...
Nos está llegando una señal de otra parte, pero no hemos sido capaces de cruzar los dos solos. Si fuéramos tres, se solventaría de algún modo, pero el presidente está de vacaciones y no podemos localizarlo. Seguro que ahora está tomando el sol en la playa, y nosotros aquí empantanados...
Enigma en el acantilado
¡Menudas vistas tengo desde aquí arriba! Y parece que ahí hay algo. ¿Qué podría hacer para subir? Bueno, los Pikmin amarillos seguro que no tendrían problemas para llegar a sitios altos, pero yo...
Si fuéramos tres...
¡He descubierto un artefacto muy curioso por pura casualidad! Pero es imposible que Luis y yo podamos activarlo solos. Nuestro jefe, el presidente de Hocotate, S. L., está de vacaciones y no podemos contactar con él. Y eso que nosotros renunciamos a las nuestras para venir aquí...
Herencia del pasado
Hemos encontrado unas ruinas en el fondo del agua. Me pregunto si serán los restos de alguna estructura. Si la reconstruimos, igual se puede cruzar a la otra orilla. Pero aunque lo consigamos, hipotéticamente hablando, no hay nada más que Luis y yo podamos hacer. Si fuéramos uno más...
Querido superviviente
¡He encontrado la silueta de alguien sobre la nieve! Puede que esté atrapado aquí, como yo, pero debe de estar pasándolo mal con tantos artilugios eléctricos en esta zona. Creo que le dejaré esto por aquí cerca, para que lo encuentre cuando regrese a este sitio. Espero que le sirva...
El recuerdo
Hoy hemos encontrado una escultura de nieve en medio de esta tierra invernal. Parecía la cara de un hombre de mediana edad y nos resultaba terriblemente familiar. Nada más verlo supimos que se parecía mucho al presidente de Hocotate, S. L. Sobre todo en la parte de la nariz...
Para futuros visitantes
Creo que he explorado tanto este planeta, que me lo conozco como la palma de la mano. Alguien con tanta experiencia en el campo de batalla como yo ya no necesita esto. No sirve de nada en esta zona, pero lo dejaré por aquí por si algún visitante lo necesita en un futuro no muy lejano...
La mejor compañía
Me atrevo a decir que, siendo dos, deberíamos poder saltar a la otra orilla usando aquel hongo, pero por más que lo hemos intentado Luis y yo, no hemos sido capaces. Ojalá tuviera un compañero de trabajo un poco más capaz... ¿Qué estará haciendo ahora mi esposa en Hocotate?
El atajo
Si pudiera destruir este muro, no tendría que dar tantos rodeos y podría aprovechar al máximo mi tiempo de exploración. Por desgracia no llevo rocas bomba encima. Ojalá hubiera alguna por aquí cerca...
Un camino cultivado
En un sitio tan oscuro que no alcanzaba a ver dónde ponía los pies, he encontrado una planta que me sonaba muchísimo. Si no recuerdo mal, se trata de la flor de luz, que se abre cuando recibe una luz intensa. Y yo juraría que por aquí cerca había algo que emite una luz muy brillante, ¿verdad?
Diario de Olimar
El diario de Olimar 3
¿Cuántos días habrán pasado desde que llegamos a este planeta? ¿Cómo estarán nuestras familias en Hocotate? Tengo que llevarle un regalo a mi hijo, así que voy a guardar un tesoro en mi bolsillo secreto.
Capitán Olimar
El diario de Olimar 5
Hoy he encontrado algo que parece una llave. ¿Servirá para abrir algún tesoro? ¿O para poner en marcha algún tipo de mecanismo? Será el regalo perfecto para mi hijo, que me espera en Hocotate.
Capitán Olimar
El diario de Olimar 2
¿En qué estará pensando Luis? Se limita a hacer ademanes con la cabeza y apenas me dirige la palabra. Encima se zampa tres veces más comida que yo. ¡No me da más que disgustos!
Capitán Olimar
El diario de Olimar 1
¡Dichosa nave! Hace años igual era supermoderna, pero no hay forma de pilotarla en condiciones. ¡Qué ganas tengo de recuperar mi querida Dolphin! A ella es a la que estoy acostumbrado. Tengo que conseguir muchos tesoros si quiero devolver lo antes posible el préstamo.
Capitán Olimar
El diario de Olimar 7
¡He descubierto algo dorado y brillante en lo alto de la torre! ¡Seguro que puedo sacar un montón de dinero por ese tesoro! He decidido que mañana voy a ir a investigar. Aunque estoy preocupado por Luis, que nunca habla y ahora no para de decir que no quiere venir conmigo...
Capitán Olimar
El diario de Olimar 8
¿Cuánto tiempo ha pasado? Creo que he estado inconsciente... Hay una bestia de color dorado que me persigue de forma obsesiva. Ya no me quedan Pikmin. ¿Qué podría hacer para salir de aquí? Mmm... Me está entrando sueño... Juraría que se ha activado el sistema de hibernación...
Capitán Olimar
El diario de Olimar 9
No sé por qué atraigo a ese enigmático ser de brillo dorado. No muestra indicios de hostilidad, pero no me deja ni a sol ni a sombra. La verdad es que siempre le he gustado a los perros, pero no esperaba que un ser así... Qué sueño... Se habrá vuelto a iniciar el estado de hibernación...
Capitán Olimar
El diario de Olimar 4
Como llevo tanto tiempo fuera de casa, me preocupa que mis hijos en Hocotate se hayan olvidado de mí. Cuando acabe este trabajo, me tomaré unas largas vacaciones y nos iremos juntos a hacer algún viaje espacial. Aunque no tengo presupuesto para ir demasiado lejos...
Capitán Olimar
El diario de Olimar 10
Ha vuelto a alcanzarme... Por más que intente huir, siempre acabo en lo alto de este árbol, y cuando quiero darme cuenta, ya está anocheciendo... ¿Cuándo me liberará esta bestia? A veces me siento como si estuviera viviendo el mismo día una y otra vez...
Capitán Olimar
El diario de Olimar 6
Hoy he tenido una pesadilla horrible. He soñado que me vencía uno de esos enormes seres y que los Pikmin me llevaban hasta su cebolla. Pensaba que había entablado con ellos una relación muy especial, pero a lo mejor este vínculo solo es fruto de mi imaginación...
Capitán Olimar
Diario de Olimar 2
Una pintura rupestre

Durante la exploración del planeta, he visto algunas pinturas rupestres. Capturan la esencia de cada Pikmin a la perfección de una forma muy artística. ¿Las habrán pintado ellos mismos? La próxima vez que vea alguna le sacaré una foto para documentarla.
Capitán Olimar
¿Filtración de datos?

Debido a un error en el almacenamiento de datos del sistema de comunicación de la compañía, he perdido mi cuaderno de bitácora y todas mis notas. Será mejor que los recupere rápido antes de que alguien los encuentre.
Capitán Olimar
A mi familia

Tantos trabajos intergalácticos me han quitado muchísimo tiempo para pasar con mi familia. Espero que mi mujer y mis hijos no se sientan solos. Cuando termine esta misión, me los llevaré a todos de viaje. A mí me vendrán bien unas vacaciones y ellos se alegrarán de poder estar conmigo.
Capitán Olimar
¡Esta vez, seguro!

La última vez que estuve en este planeta, me traje de vuelta tantos tesoros que la empresa pudo saldar su deuda. No entiendo por qué me han hecho volver. En fin, será mejor que recuperemos los restos de la nave cuanto antes.
Capitán Olimar
Un triste recuerdo

Hace mucho tiempo que conozco a Luis, pero todavía no logro comprenderlo. El otro día lo oí murmurando sobre filetear un bulbo, asar un cavaloco y freír un estaticán... ¿Acaso su única prioridad es la comida?
Capitán Olimar
Vaya...

«¡Prométeme que me llevarás contigo en tu próxima aventura! Si no, tendrás que comprarme cien juguetes.» Uy, me había olvidado de esta nota de mi hijo. Creo que la vuelta a casa me va a salir muy cara...
Capitán Olimar
Noticias de mi hija

«Nunca estás en casa, papá. ¿Aún vives con nosotros? Cuando vuelvas, cómprale a mamá unas flores y unos bombones.» Qué rápido crece mi hija. ¿Por qué pensará que ya no vivo con ellos? Aunque a veces me cuesta recordar la dirección de mi casa...
Capitán Olimar
A mi amorcito

«Hola, cariño. Espero que el viaje haya ido bien. El presidente de la compañía me dijo que volvías a irte. Te agradezco que trabajes tan duro por nosotros, pero te echamos de menos. Los niños y Bulby están bien. ¡Buena suerte con la misión y consigue una buena paga extra!»
Tu querida esposa
La canción de los Pikmin

Cuando me llevo a veinte Pikmin de cada tipo, a veces empiezan a tararear una canción. Intenté cantar con ellos una vez, pero se callaron al instante. Supongo que no les gusta cómo canto. Tendré que practicar en la ducha.
Capitán Olimar
¡Soy yo!

«¡Olimar! ¿Ya has encontrado algún tesoro? Has estado tanto tiempo en ese planeta que ya sabrás dónde buscarlos, ¿no? Llevas muchos días sin enviarnos ningún informe, ¿ha pasado algo? Ya sabes que tienes que mantenernos informados. Espero que no os hayáis metido en líos...»
El presidente de Hocotate, S.L.