Historia extra
Las dos historias extra día a día: el objetivo y los consejos del presidente, lo que trae cada día, las medallas y el informe de Olimar al final del día.
Aquí podrás jugar una serie de misiones que se desbloquearán gradualmente a medida que avances en el modo Historia y que están protagonizadas por una pareja muy conocida.
Algunas misiones tienen reglas distintas, como obtener tantos Pikmin como puedas o llevar objetos a un lugar determinado. ¡No pierdas de vista el objetivo de tu misión y todo irá bien!
La misión de Olimar
Una vez más, el capitán Olimar y su ayudante, Luis, vuelven al planeta para evitar que Hocotate, S. L. acabe en bancarrota.
Se desbloquea al alcanzar cierto punto en el modo Historia.
- Día 1: JardínLa misión de Olimar: Día 1, 9:00
- Día 2: BosqueLa misión de Olimar: Día 2, 10:00
- Día 3: RíoLa misión de Olimar: Día 3, 10:00
- Día 4: TundraLa misión de Olimar: Día 4, 12:00
Introducción
Mi nombre es Olimar.
Soy el capitán de la nave Dolphin.
Y creo que aún lo sigo siendo...
Pero la nave que usé en la última expedición quedó totalmente destrozada.
Nos quedamos aquí atrapados hasta que nos topamos con un grupo de científicos koppaianos.
Gracias a ellos, pudimos volver a Hocotate sin más contratiempos.
Sin embargo, nada podía salvarnos de la ira de nuestro presidente.
«¡Seréis garrulos! ¡¿A quién se le ocurre dejar tirada una nave de la empresa?!»
«¡No quiero volver a veros por aquí hasta que hayáis traído de vuelta hasta la última pieza!»
Y así fue como Luis y yo terminamos de nuevo en el planeta PNF-404.
¡Debemos recuperar la nave a toda costa!
Al menos podré rencontrarme con los Pikmin. Seguro que me han echado de menos.
Final
Gracias a la ayuda de Luis y, especialmente, de los Pikmin, hemos cumplido la misión.
La nave vuelve a estar operativa.
Ha sido un viaje muy largo...
Pero creo que por fin podré volver a casa.
Eso fue lo último que se supo del capitán Olimar.
¿Qué habrá sido de él y su compañero Luis?
Quizá unos intrépidos koppaianos logren aclarar el misterio durante su aventura...
La misión de Olimar
Fin
El regreso de Olimar
Olimar y su tripulación regresaron al planeta Hocotate, pero la alegría les duró poco. Nada más llegar, el presidente de Hocotate, S. L. les encomendó la misión de recuperar todas las piezas perdidas de su nave.
Se desbloquea al completar el modo Historia.
- Reunión de PikminEl regreso de Olimar: Día 1, 8:00
- Limpieza xenobiológicaEl regreso de Olimar: Día 2, 10:00
- Mar, tierra y aireEl regreso de Olimar: Día 3, 12:00
- La primera piezaEl regreso de Olimar: Día 4, 12:00
- Cazando en equipoEl regreso de Olimar: Día 5, 12:00
- Canal secoEl regreso de Olimar: Día 6, 14:00
- Buscando a LuisEl regreso de Olimar: Día 7, 14:00
- Fiesta frutalEl regreso de Olimar: Día 8, 15:00
- La segunda piezaEl regreso de Olimar: Día 9, 13:00
- La nave restauradaEl regreso de Olimar: Día 10, 13:00