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Commandes

Toutes les touches de Pikmin 3 Deluxe et leur rôle, avec deux Joy-Con ou une manette Pro, un Joy-Con à l'horizontale, et à deux joueurs, comme les présente la page des commandes du jeu.

Manette

Deux Joy-Con ou une manette Pro

ZL
Centrer la caméra
L
Menu de pause
−
Ouvrir le KopPad
Stick gauche
Se déplacer
Haut
Voir les astuces
Gauche
Esquiver à gauche
Droite
Esquiver à droite
ZR
Verrouiller une cible
+
Options
X
Lancer un assaut
Y
Changer de meneur
Utiliser un bonus
A
Lancer
B
Siffler
Stick droit
Observer les alentours

Un Joy-Con à l'horizontale

SL
Choisir qui lancer
−
Joueur 1 : ouvrir KopPad
Joueur 2 : options
Avec le Joy-Con (R) : +
Levier
Se déplacer
Appuyer sur le stick
Centrer la caméra
SR
Verrouiller une cible
Bouton du haut
Lancer un assaut
Bouton de gauche
Changer de meneur
Utiliser un bonus
Bouton de droite
Lancer
Bouton du bas
Siffler

Actions

Deux Joy-Con ou une manette Pro

Choisir qui lancer
Appuyez sur L ou R.
Centrer la caméra
Appuyez sur ZL. (Réinitialise aussi la position du curseur)
Esquiver
Appuyez sur Gauche ou Droite. (Disponible après obtention de la flûte à galipettes.)
Lancer
Appuyez sur A, puis relâchez le bouton.
Coup de poing
Appuyez sur A près d'une créature indigène quand aucun Pikmin ne se trouve à proximité.
Siffler
Appuyez sur B. (Maintenez le bouton enfoncé pour augmenter la portée du sifflet.)
Dispersion
Maintenez Y enfoncé, puis sélectionnez le sifflet avec Stick gauche pour disperser les Pikmin qui ne sont pas de la couleur sélectionnée.
Dispersion générale
Après une dispersion, maintenez Y enfoncé, puis sélectionnez à nouveau le sifflet avec Stick gauche.
Lancer un assaut
Appuyez sur X, puis relâchez le bouton.
Verrouiller une cible
Approchez le curseur de la cible que vous voulez verrouiller, puis appuyez sur ZR.
Déplacer la caméra
Inclinez Stick droit à gauche ou à droite.
Changer de meneur
Maintenez Y enfoncé, puis sélectionnez un membre de l'équipe avec Stick gauche.
Utiliser l'atomiseur super piquant
Maintenez Y enfoncé, puis sélectionnez l'atomiseur super piquant avec Stick gauche.
Utiliser un bonus
Maintenez Y enfoncé, puis sélectionnez le bonus avec Stick gauche.
Position du curseur
Inclinez le levier ou le Joy-Con pour déplacer le curseur.
Contrôle du pointeur 1
Vous pouvez changer le mode de déplacement du curseur depuis les paramètres, accessibles via le menu des options.
Contrôle du pointeur 2
Déplacez le curseur en pointant le Joy-Con vers l'écran.
Contrôle du pointeur 3
Appuyez sur R pour réinitialiser la position du curseur. Note : l'angle de vue ne sera pas modifié.
Siffler en travaillant
Pour rappeler un Pikmin qui travaille, donnez un long coup de sifflet avec B ou donnez un deuxième coup de sifflet si le Pikmin s'est arrêté.

Un Joy-Con à l'horizontale

Choisir qui lancer
Appuyez sur SL.
Centrer la caméra
Appuyez sur Appuyer sur le stick. (Réinitialise aussi la position du curseur)
Lancer
Appuyez sur Bouton de droite, puis relâchez le bouton.
Coup de poing
Appuyez sur Bouton de droite près d'une créature indigène quand aucun Pikmin ne se trouve à proximité.
Siffler
Appuyez sur Bouton du bas. (Maintenez le bouton enfoncé pour augmenter la portée du sifflet.)
Dispersion
Maintenez Bouton de gauche enfoncé, puis sélectionnez le sifflet avec Levier pour disperser les Pikmin qui ne sont pas de la couleur sélectionnée.
Dispersion générale
Après une dispersion, maintenez Bouton de gauche enfoncé, puis sélectionnez à nouveau le sifflet avec Levier.
Lancer un assaut
Appuyez sur Bouton du haut, puis relâchez le bouton.
Verrouiller une cible
Approchez le curseur de la cible que vous voulez verrouiller, puis appuyez sur SR.
Changer de meneur
Maintenez Bouton de gauche enfoncé, puis sélectionnez un membre de l'équipe avec Levier.
Utiliser l'atomiseur super piquant
Maintenez Bouton de gauche enfoncé, puis sélectionnez l'atomiseur super piquant avec Levier.
Utiliser un bonus
Maintenez Bouton de gauche enfoncé, puis sélectionnez le bonus avec Levier.
Position du curseur
Inclinez le levier ou le Joy-Con pour déplacer le curseur.
Siffler en travaillant
Pour rappeler un Pikmin qui travaille, donnez un long coup de sifflet avec Bouton du bas ou donnez un deuxième coup de sifflet si le Pikmin s'est arrêté.

À deux joueurs

Jouez à deux avec un Joy-Con chacun. Si vous disposez de quatre Joy-Con, chaque joueur peut en utiliser deux.

Rassemblement
Lorsque vous êtes à proximité d'un autre joueur, maintenez Y enfoncé, puis sélectionnez Rassemblement pour vous regrouper.
Quitter le groupe
Soit le meneur lance l'équipier contrôlé par le joueur hors du groupe, soit l'un des deux joueurs disperse le groupe.