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Compétences de Otchin

Otchin

La présentation des différentes capacités de votre chien sauveteur, Otchin.

La motivation d'Otchin augmente à chaque fois que vous sauvez des naufragés. Utilisez ces points auprès de la capitaine pour apprendre à Otchin diverses capacités nouvelles grâce au dressage.

Pour apprendre de nouvelles compétences, Otchin doit s'entraîner. Parlez à Shepherd au camp pour lancer l'entraînement, et dépensez la Motivation de Otchin pour le faire progresser.

La Motivation nécessaire à l'entraînement s'accumule à mesure que vous secourez des naufragés. Plus Otchin progresse, plus votre dandori s'améliore pendant l'exploration : mieux vaut donc dépenser la Motivation au fur et à mesure que la garder de côté. Certaines compétences sont connues dès le début, d'autres s'apprennent au fil du jeu.

Notre traduction de Nintendo DREAM 2023年9月号, Ambit, 2023, p. 27

Déterrage

Une compétence grâce à laquelle Otchin déterre des Pikmin avec vous.

Notre traduction de Nintendo DREAM 2023年9月号, Ambit, 2023, p. 27
niveauMotivation
11

Otchin peut t'aider à déterrer les pousses Pikmin!

21

Otchin peut déterrer les pousses Pikmin à plus grande vitesse.

31

Otchin devient un véritable prodige du déterrage de pousses, capable de les déterrer toutes en un clin d'œil.

Dressage

Dites, j'ai bien observé vos progrès, tous les deux... et vous m'avez inspiré de nouvelles leçons de dressage!

Avec le déterrage, Otchin pourrait t'aider à déterrer les pousses Pikmin!

Et après une leçon avancée de creusage, il pourra creuser encore plus vite!

Aventure d'Olimar

Moss a un vrai talent pour déterrer les pousses Pikmin. Et en plus, c'est une tâche qu'elle expédie en un clin d'œil.

Ordres

Une compétence pour demander toutes sortes de choses à Otchin. En progressant, la liste s'allonge.

Otchin peut par exemple suivre l'odeur d'un naufragé ou rassembler des Pikmin égarés.

Notre traduction de Nintendo DREAM 2023年9月号, Ambit, 2023, p. 27

Quand le dressage apparaît

  1. Dès le début
niveauMotivation
10

Cela permet à Otchin d'utiliser son flair pour chercher la piste de choses intéressantes : naufragés, trésors, Pikmin rares...

23

Cela permet d'envoyer à la base son partenaire ou de le faire venir à soi, ainsi que d'utiliser Aller ici sur la carte.

33

Cela permet d'ordonner au partenaire de rassembler les Pikmin pour toi, si certains se sont égarés ou qu'il t'en faut plus.

Aventure d'Olimar

Cela permet d'ordonner au partenaire de rassembler les Pikmin esseulés pour toi.

Saut

Une compétence pour grimper sur de petites marches. L'une des compétences connues dès le début : discrète, mais pratique.

Notre traduction de Nintendo DREAM 2023年9月号, Ambit, 2023, p. 27

Quand le dressage apparaît

  1. Secourir 3 naufragés
  2. Terminer la journée
  3. Partir dans une région
niveauMotivation
10

Otchin peut te transporter sur son dos et même t'aider à gravir de petites marches. Voilà un brave chien!

Aventure d'Olimar

Moss est capable de gravir de petites marches, même quand elle transporte du monde sur son dos.

Charge

Accumulez bien de la force, choisissez la direction avec la flèche, et...

...Otchin lance sa Charge, qui attaque les créatures et détruit les obstacles !

Notre traduction de Nintendo DREAM 2023年9月号, Ambit, 2023, p. 27
niveauMotivation
1Connue dès le début

Otchin accumule de l'énergie puis s'élance à toute allure. L'impact d'une charge peut détruire des objets, ou les faire tomber.

23

Otchin accumule un peu plus vite l'énergie requise pour charger et peut ainsi toucher plus facilement une cible en mouvement.

33

Avec plus de force dans les pattes, Otchin effectue un impact plus puissant qui peut vaincre plus de créatures d'un seul coup.

Débloque Super-charge

Morsure

Une compétence pour attaquer les créatures en les mordant. En progressant, elle gagne de plus en plus en puissance.

Notre traduction de Nintendo DREAM 2023年9月号, Ambit, 2023, p. 27
niveauMotivation
1Connue dès le début

Ton chien n'est pas seulement mignon. Il est aussi protecteur et peut au besoin attaquer vaillamment avec sa morsure.

22

Renforcer l'attaque d'Otchin en apprenant à utiliser au mieux crocs et mâchoires est une tâche longue... mais payante!

32

Avec une morsure bien plus puissante qu'à l'origine, Otchin peut par exemple abattre d'un seul coup une fleur-jeton.

Débloque Super-morsure

Force

Une compétence qui augmente la force de Otchin pour porter dans la gueule. Plus costaud qu'un Pikmin.

Notre traduction de Nintendo DREAM 2023年9月号, Ambit, 2023, p. 27
niveauMotivation
1Connue dès le début

Otchin peut déplacer des choses avec la même force que 3 Pikmin, soit assez pour transporter un naufragé!

21

Des forces accrues permettent davantage d'efforts physiques. Un chien aussi fort que 5 Pikmin est encore plus efficace!

31

Un chien aussi fort que 10 Pikmin peut accomplir avec plus d'efficacité toutes les tâches d'exploration et de transport!

Débloque Super-force

Aventure d'Olimar

Moss est aussi forte que 5 Pikmin. Elle doit pouvoir se rendre utile pour déplacer ou transporter des choses.

Aventure d'Olimar

Sa force est considérable. Je l'ai même vue accomplir des efforts physiques qui requièrent normalement 10 Pikmin.

Aventure d'Olimar

Moss a développé ses capacités! Elle a à présent autant de force que 10 Pikmin!

Creusage

Une compétence pour déterrer ce qui est enfoui. Plus elle progresse, plus Otchin creuse vite.

Notre traduction de Nintendo DREAM 2023年9月号, Ambit, 2023, p. 27
niveauMotivation
1Connue dès le début

Cela permet à Otchin de creuser, comme tous les chiens savent si bien le faire, pour déterrer des choses ou creuser un tunnel.

21

Otchin est capable de creuser beaucoup plus vite les excavations et les tunnels.

31

Otchin devient un véritable maître du creusage, capable de creuser encore plus vite que les Pikmin jaunes.

Aventure d'Olimar

Moss est capable de creuser pour dégager un objet ou percer un tunnel plus vite que la plupart des chiens.

Nage du chien

Une compétence pour nager à la surface de l'eau. En progressant, la nage s'accélère !

Les Pikmin qui craignent l'eau peuvent voyager sur le dos de Otchin, et vous aussi : très pratique !

Notre traduction de Nintendo DREAM 2023年9月号, Ambit, 2023, p. 27

Quand le dressage apparaît

  1. Apprendre Saut
  2. Terminer la journée
  3. Visiter Paradis des pétales ou Visiter Rivages sereins ou Otchin tombe à l'eau
  4. Partir dans une région
niveauMotivation
10

Cela permet à Otchin de nager. Les Pikmin qui ne supportent pas l'eau peuvent monter sur son dos pour la traverser sans risques.

22

En améliorant ses talents de natation, Otchin peut nager plus vite et avancer avec grâce à la surface de l'eau!

32

En apprenant à plonger, Otchin peut aussi rapporter des trésors cachés sous l'eau et mordre des créatures sous la surface!

Aventure d'Olimar

Moss est très douée pour nager. Elle peut même faire traverser un plan d'eau à des Pikmin en les transportant sur son dos.

Super-morsure

Quand le dressage apparaît

  1. Apprendre Morsure (niveau 3)
niveauMotivation
13

Cette capacité éveille tous les instincts sauvages d'Otchin. Ne t'étonne pas s'il saute sur des créatures dans les airs!

23

Face à ce niveau de morsure, les plus petites créatures comme les bulborbes nains n'ont pas la moindre chance.

33

La morsure d'Otchin à son apogée! Même une horde de Pikmin ne peut rivaliser avec l'intensité et la férocité de ses attaques.

Dressage

Qui c'est qui maîtrise à la perfection la morsure? C'est toi? Mais oui, c'est Otchin! Bravo, ça c'est un bon chien!

Je pense que tu es prêt pour apprendre une capacité encore plus puissante... La super-morsure!

Aventure d'Olimar

La super-morsure lui permet de canaliser ses instincts primitifs. Si jamais elle me mordait... je crois que j'aurais très mal.

Super-charge

Quand le dressage apparaît

  1. Apprendre Charge (niveau 3)
niveauMotivation
14

Quand il charge, Otchin peut étourdir des créatures avec l'impact! Il accumule aussi plus vite l'énergie nécessaire.

24

Cela permet à Otchin de maximiser sa force d'impact, pour notamment infliger encore plus de dégâts aux créatures.

34

Force d'impact, durée d'étourdissement, vitesse de charge... Otchin se donne au maximum pour une super-super-charge!

Dressage

C'est formidable, Otchin! C'est presque même incroyable! Tu maîtrises à présent la charge à la perfection!

Ça veut dire que tu es prêt à apprendre la capacité de super-charge! Mais je te préviens, ça ne sera pas facile!

Aventure d'Olimar

La super-charge permet d'étourdir des créatures. L'impact peut aussi détruire un obstacle ou faire tomber un objet.

Super-force

Quand le dressage apparaît

  1. Apprendre Force (niveau 3)
niveauMotivation
12

Qu'y a-t-il au-delà de la force? Eh bien, la super-force! Elle donne à Otchin autant de force que 20 Pikmin! Quel chien costaud!

22

Avec la force conjuguée de 30 Pikmin dans ses muscles, Otchin peut sans souci transporter même d'énormes créatures.

32

Avec autant de force que 100 Pikmin réunis, Otchin est le meilleur chien de transport qui puisse exister. Rien n'est impossible pour lui!

Dressage

Eh bien, tu maîtrises à présent la force à la perfection! Je savais que tu en étais capable, Otchin!

Tu vas pouvoir commencer à apprendre une capacité encore plus puissante... La super-force!

Aventure d'Olimar

Moss est désormais aussi forte que 20 Pikmin! Ce nom de super-force est vraiment tout à fait approprié!

Aventure d'Olimar

Moss a développé ses capacités! Elle a à présent autant de force que 20 Pikmin!

Aventure d'Olimar

C'est incroyable. Moss est à présent aussi forte que 100 Pikmin! Je suis bien content de l'avoir à mes côtés...

Aventure d'Olimar

Moss a développé ses capacités! Elle a à présent autant de force que 100 Pikmin!

Auto-soin

Une compétence qui permet à Otchin de récupérer peu à peu des dégâts subis pendant l'exploration. En progressant, la récupération s'accélère !

Notre traduction de Nintendo DREAM 2023年9月号, Ambit, 2023, p. 27
niveauMotivation
13

Cela renforce les capacités de guérison d'Otchin. Quand il est blessé, il récupère peu à peu ses PV s'il ménage ses efforts.

Rend 1 PV toutes les 8 s quand Otchin n'a subi aucun dégât depuis 10 s.

23

Cela renforce encore les capacités de guérison d'Otchin, ce qui lui permet de se retrouver plus vite en pleine forme.

Rend 1,25 PV toutes les 5 s quand Otchin n'a subi aucun dégât depuis 10 s.

33

Avec cette capacité, Otchin n'a plus rien à craindre. Même s'il est blessé, il sera totalement remis en un rien de temps.

Rend 1,5 PV toutes les 3 s quand Otchin n'a subi aucun dégât depuis 10 s.

Aventure d'Olimar

Les capacités de guérison de Moss sont très grandes. Si elle est blessée, elle peut retrouver la forme en un rien de temps.

Port en gueule

Une compétence pour transporter des objets sans effort en les gardant dans la gueule. Même un gros objet est avalé d'une bouchée !

Une force de transport égale à 100 Pikmin !

Notre traduction de Nintendo DREAM 2023年9月号, Ambit, 2023, p. 27

Quand le dressage apparaît

  1. Voir la fin ou Apprendre Super-force (niveau 3) ou Parler à Olimar
niveauMotivation
10

Cela permet à Otchin de transporter des choses dans sa gueule, tout comme Moss. Comment font-ils pour ne pas les avaler?!

Aventure d'Olimar

Moss peut transporter des choses dans sa gueule. Je me demande où elle stocke tout ça...

Aventure d'Olimar

Moss a développé ses capacités! Elle peut à présent mettre des choses dans sa gueule pour les transporter!

Charge infinie

Quand le dressage apparaît

  1. Accomplir « Dressage canin »
niveauMotivation
18

Cette capacité légendaire donne à Otchin une endurance illimitée qui lui permet de charger aussi longtemps qu'il le souhaite.

Aventure d'Olimar

Moss a développé une endurance illimitée qui lui permet de charger aussi longtemps qu'elle le désire. C'est très pratique!