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Arachnodule

Pikmin 4

Arachnodule
Piklopédie#42
Famillearachnobilles
Nom savantClavo fictusphera
PV450
Poids3
Pikmin pour le porter3–6
Valeur en lumium3
Pikmin produits3
Activitédiurne
Rendu 3D de Arachnodule dans Pikmin 4 (vue de face)
Rendu 3D de Arachnodule dans Pikmin 4 (vue de trois quarts)Rendu 3D de Arachnodule dans Pikmin 4 (vue de profil)Rendu 3D de Arachnodule dans Pikmin 4 (vue de dos)Rendu 3D de Arachnodule dans Pikmin 4 (vue de dessus)Rendu 3D de Arachnodule dans Pikmin 4 (vue de dessous)

Commentaires

Il n'est pas vraiment méchant, et tant qu'aucun repas ne vient se prendre dans sa toile, il reste à la même place, roulé en boule. Pour le faire bouger, jetez de la nourriture dans la toile, ou bien jetez-vous-y! Une telle paresse est admirable, quand même...

Olimar

Cette créature est reconnaissable aux rayures jaunes qu'elle arbore sur sa carapace noire. Elle tisse sa toile là où sont susceptibles de passer des proies potentielles, puis attend patiemment son heure. Contrairement à ses cousines arachnorbes et araknéaks, elle est hermaphrodite et dispose de huit pattes. Certains ont avancé qu'elle serait en fait constituée d'un mâle et d'une femelle distincts qui auraient fusionné, mais son incapacité à se reproduire seule ainsi que l'absence de spécimens à quatre pattes semblent invalider cette théorie.

Louie

Arrachez les pattes, cassez-les en deux et aspirez la chair. Trempez-les dans de la sauce soya pour donner une touche sucrée-salée.

Où le trouver

Nom dans chaque langue

EnglishArachnode
日本語マリグモ
DeutschHornissarak
FrançaisArachnodule
Français (Canada)Arachnodule
EspañolBolaraña
Español (Latinoamérica)Bolaraña
ItalianoAracnopalla
NederlandsSpinneweps
Português (Brasil)Bolaranha
한국어구슬거미
简体中文黄斑蛛
繁體中文黃斑蛛

Pikmin 3 Deluxe

Piklopédie #45

Notes

Alph

Point faible : tout le corps
Poids : 3

Cette créature tend une toile entre des branches, puis attend que de malheureuses proies viennent s'y empêtrer pour s'en régaler. Il est possible de venir en aide aux Pikmin collés dans sa toile, mais il faut agir vite. Elle a réussi à emprisonner l'Oignon des Pikmin ailés dans son nid, et son fil résiste même aux attaques des Pikmin roc. Avec une fibre pareille, on pourrait faire des combinaisons spatiales ultra résistantes!

Brittany

En les rappelant avec le sifflet, on peut secourir les Pikmin collés dans ses fils. Il est aussi possible d'attirer la bête en touchant sa toile pour mieux l'attaquer, mais il ne faut pas être du mauvais côté, sinon elle avale les Pikmin!

Charlie

Cette bestiole est rusée. Il faut attendre qu'elle se mette à découvert pour donner l'assaut. Mais, cela n'arrive que si une proie est prisonnière de sa toile. Un bon capitaine ne met jamais ses troupes en danger; c'est donc à moi de jouer le rôle de l'appât. Le reste est une affaire de confiance. Je compte sur vous, mes troupes! Ma vie est entre vos mains! Vous n'allez pas me laisser tomber, hein? Hein?

Louie

Arracher les pattes, les casser en deux et aspirer la chair. Tremper dans de la sauce de soja pour donner une touche sucrée-salée.

Olimar

Arachnodule
Clavo fictusphera
Famille : arachnorbilles

Cette créature est reconnaissable aux rayures jaunes qu'elle arbore sur sa carapace noire. Elle tisse sa toile là où sont susceptibles de passer des proies potentielles, puis attend patiemment son heure. Contrairement à ses cousines arachnorbes et araknéaks, elle est hermaphrodite et dispose de huit pattes. Certains ont avancé qu'elle serait en fait constituée d'un mâle et d'une femelle distincts qui auraient fusionné, mais son incapacité à se reproduire seule ainsi que l'absence de spécimens à quatre pattes semblent invalider cette théorie.

Dans le jeu

Pikmin nécessaires à son transport3
Porteurs au maximum6
Graines de Pikmin dans l'Oignon4
Revient après3 jours

Dans le guide officiel

Illustration de Arachnodule dans le Pikmin 3 Official Game Guide
Arachnodule. Pikmin 3 Official Game Guide, Prima Games, 2013, p. 181

The Arachnode is only able to attack Pikmin that become tangled in its web. When you first encounter a web, look for the attached Arachnode. To defeat the enemy quickly, throw a few Rock Pikmin directly at an Arachnode. You can also use a squad of Winged Pikmin to overwhelm an Arachnode with a single charge attack.

Because the Arachnode's web is fairly tall, the creature often moves out your standard throwing range. Use Yellow Pikmin or Winged Pikmin to attack an Arachnode when it retreats to the top of its web. If any of your Pikmin become ensnared in the web, use the whistle to rescue them. When you defeat an Arachnode, its web unravels.

Caution! Arachnode webs tend to appear along the paths used by Winged Pikmin. Before you assign Winged Pikmin to transport any objects, make sure you've cleared out all of the Arachnodes in the area.

Pikmin 3 Official Game Guide, Prima Games, 2013, p. 181

Le guide est cité en anglais, tel qu'il a été imprimé.

Nom dans chaque langue

EnglishArachnode
日本語マリグモ
DeutschHornissarak
FrançaisArachnodule
Français (Canada)Arachnodule
EspañolBolaraña
Español (Latinoamérica)Bolaraña
ItalianoAracnopalla
한국어구슬거미
简体中文黄斑蛛
繁體中文黃斑蛛