Parc Pikmin
Le Parc Pikmin de Hey! Pikmin : les tâches de chaque type de Pikmin, les endroits de chaque zone avec leurs points de vie, et les réglages du jeu pour les Pikmin fleuris, les niveaux d'amiibo et les gyroptères.
Tâches des Pikmin
Des Pikmin rouges sont arrivés au parc ! Comme ils ne craignent pas les flammes, vous pouvez les envoyer nettoyer des endroits embrasés.
Des Pikmin jaunes sont arrivés au parc ! Vous pouvez les envoyer dans les endroits pleins d'électricité. Cela ne les dérangera pas.
Des Pikmin bleus sont arrivés au parc ! Ils sont comme des poissons dans l'eau, alors vous pouvez compter sur eux pour l'exploration sous-marine.
Des Pikmin roc sont arrivés au parc ! Si vous avez besoin de pulvériser quelque chose, ce sont les Pikmin qu'il vous faut.
Des Pikmin ailés sont arrivés au parc ! Envoyez-les explorer les endroits trop élevés pour les autres Pikmin.
Ce que dit le vaisseau dans le parc
Première visite
Les Pikmin semblent très heureux d'être dans un endroit sûr. Je suis fier de vous, capitaine !
Et maintenant que j'y pense... Quand j'ai exploré cette zone en éclaireur, j'ai détecté un peu de lumium.
Mais il y avait juste un problème...
Je n'arrivais pas à déceler exactement où il se trouvait.
Mais j'ai une idée à ce propos ! Les Pikmin que nous avons emmenés au parc peuvent nous aider !
Ce ne sera pas un souci pour eux, ils explorent déjà la zone, de toute manière.
Puis, touchez l'endroit où vous souhaitez envoyer les Pikmin.
Les Pikmin ont commencé à nettoyer la zone pour trouver du lumium.
Espérons que leurs recherches soient fructueuses.
En attendant, capitaine, retournons à notre base.
Trouver le lumium restant ne sera pas aisé et risque de prendre du temps.
Laissons les Pikmin s'en charger et partons en exploration.
Capitaine Olimar, j'ai une bonne nouvelle pour une fois !
Nous n'avons certes pas suffisamment de lumium, mais le vaisseau est indemne... ou presque.
Vous avez peut-être remarqué que le système d'enregistrement fonctionne de nouveau.
Consultez-le lorsque vous voulez des informations sur les Pikmin rencontrés et les trésors collectés.
Au fur et à mesure que nous récoltons du lumium, d'autres fonctions devraient également se rétablir.
Je pourrai commencer à y travailler à partir de 2 000 lumium. Bonne chance, capitaine !
Pendant que les Pikmin cherchent
Capitaine ! Mes capteurs ont détecté du lumium !
Capitaine ! Les Pikmin ont trouvé quelque chose ! Allons voir de quoi il s'agit !
Il reste encore du lumium dans le parc.
C'est à vous d'indiquer aux Pikmin où chercher, capitaine.
Ah ! Capitaine ! Je voulais juste vous informer qu'il y a du nouveau dans le parc Pikmin.
Capitaine, je détecte du lumium dans le parc. Allons vérifier !
Capitaine, nous devrions inspecter les zones sur les côtés. Je parie que nous pouvons y trouver du lumium.
Envoyons donc les Pikmin les nettoyer.
Ne paniquez pas, mais je crois qu'une partie du parc est en feu. C'est un boulot parfait pour les Pikmin rouges.
Les Pikmin retournent à l'Oignon une fois leur tâche terminée. Vous pouvez alors leur donner une nouvelle tâche.
Quand une zone est épuisée
Je pense que nous en avons fini avec cette zone.
Je détecte toutefois du lumium aux alentours. Partons à sa recherche, capitaine !
Je pense que nous en avons fini avec cette zone. Changeons de zone pour trouver plus de lumium.
Je pense que les Pikmin envoyés dans cette zone ont fini leur travail.
Essayons donc avec un autre type de Pikmin.
Je pense que nous en avons fini avec cette zone.
Capitaine, partons explorer un autre endroit. Nous pouvons revenir ici plus tard.
Nous avons fini d'explorer le parc !
Oh ? Je le capte très faiblement, mais il y a toujours du lumium ici !
Vérifions de temps à autre. Nous pourrions être surpris par ce que les Pikmin pourraient trouver.
Zones du parc
Le nombre d'endroits de chaque zone pour chaque type de Pikmin, puis les points de vie de chacun. N'importe quel Pikmin peut s'occuper des endroits de la dernière colonne.
Endroits
| Zone | Pikmin rouge | Pikmin jaune | Pikmin bleu | Pikmin roc | Pikmin ailé | Tous les Pikmin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Parc Pikmin centre | 6 | |||||
| Parc Pikmin ouest | 9 | 3 | 2 | |||
| Parc Pikmin est | 3 | 10 | 1 | 2 | ||
| Parc Pikmin bordure ouest | 1 | 2 | 9 | 2 | ||
| Parc Pikmin bordure est | 1 | 3 | 2 | 1 | 5 | 3 |
Points de vie par endroit
| Zone | Pikmin rouge | Pikmin jaune | Pikmin bleu | Pikmin roc | Pikmin ailé | Tous les Pikmin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Parc Pikmin centre | 8 | |||||
| Parc Pikmin ouest | 10 | 10 | 10 | |||
| Parc Pikmin est | 10 | 10 | 8 | 10 | ||
| Parc Pikmin bordure ouest | 28 | 28 | 12 | 32 | ||
| Parc Pikmin bordure est | 32 | 32 | 32 | 32 | 10 | 32 |
Pikmin fleuris
Dès que le parc compte autant de Pikmin, chacun a cette chance de devenir un Pikmin fleuri.
| Pikmin dans le parc | Chance |
|---|---|
| 16 | 30 % |
| 50 | 40 % |
| 100 | 50 % |
| 200 | 60 % |
Passer au niveau supérieur
Au fur et à mesure que des Pikmin arrivent au parc, il est possible de faire passer l'amiibo Pikmin au niveau supérieur.
Le nombre de Pikmin que vous pouvez appeler lors d'une exploration augmente à chaque passage au niveau supérieur.
| Niveau d'amiibo | Pikmin dans le parc |
|---|---|
| Niveau 1 | 50 |
| Niveau 2 | 150 |
| Niveau 3 | 300 |
| Niveau 4 | 500 |
| Niveau 5 | 1000 |
Gyroptère
Il semble que les gyroptères soient attirés par le parc Pikmin.
| Chance qu'un Gyroptère apparaisse | 50 % |
|---|---|
| Chance que sa graine soit rouge | 50 % |
| Pikmin dans le parc pour une graine arc-en-ciel | 360 |











