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探索メモ

『ピクミン3 デラックス』の探索メモ全120件を、ゲームの分類どおりにイラストつきで載せています。ピクミンの生態、操作ガイド、原生生物の生態、エリアの攻略、オリマーの日誌、オリマーの日誌 その2。

ピクミンの生態

ピクミンの生態 ~1~

ピクミンの生態 ~1~

オニヨンはピクミンの母体ここから生まれ ここで夜を過ごす

ピクミンの生態 ~2~

ピクミンの生態 ~2~

ピクミンの出し入れはオニヨンの下でA

ピクミンの生態 ~3~

ピクミンの生態 ~3~

オニヨンは合体する

ピクミンの生態 ~4~

ピクミンの生態 ~4~

生まれるピクミンの色は運んできたピクミンの多数決で決まる

ピクミンの生態 ~5~

ピクミンの生態 ~5~

ペレットと同じ色のピクミンで運ぶとオニヨンは たくさんタネを吹く

ピクミンの生態 ~6~

ピクミンの生態 ~6~

成長すると 足が速くなる[葉っぱ]→[つぼみ]→[花]の順

ピクミンの生態 ~7~

ピクミンの生態 ~7~

ゲキカラエキスで 大コーフン攻撃力とスピードがアップ

ピクミンの生態 ~8~

ピクミンの生態 ~8~

地上で活動できる数には限りがあるただし オニヨンの内部では増え続ける

ピクミンの生態 ~9~

ピクミンの生態 ~9~

パニックになったピクミンは笛で呼べば 助かることもある

ピクミンの生態 ~10~

ピクミンの生態 ~10~

すべてのピクミンはバクダン岩を扱える

ピクミンの生態 ~11~

ピクミンの生態 ~11~

隊列と オニヨン近くのピクミン以外は日没時にオニヨンに戻れず 死んでしまう

ピクミンの生態 ~12~

ピクミンの生態 ~12~

ポンガシグサに投げ入れるとピクミンの色が変わる

ピクミンの生態 ~13~

ピクミンの生態 ~13~

大地のエキスを吸うと 花に成長する

ピクミンの生態 ~14~

ピクミンの生態 ~14~

カケラの運搬は 何度でも往復し終わったら カケラのあった所に集まる

ピクミンの生態 ~15~

ピクミンの生態 ~15~

すべてのピクミンは穴を掘ることができる

赤ピクミン ~1~

赤ピクミン ~1~

火に強い

赤ピクミン ~2~

赤ピクミン ~2~

戦いが得意

岩ピクミン ~1~

岩ピクミン ~1~

硬い

岩ピクミン ~2~

岩ピクミン ~2~

スイショウを壊せば攻撃のチャンス!

岩ピクミン ~3~

岩ピクミン ~3~

踏まれても つぶれない

黄ピクミン ~1~

黄ピクミン ~1~

電気を通さずにはいられない

黄ピクミン ~2~

黄ピクミン ~2~

電気に強い

黄ピクミン ~3~

黄ピクミン ~3~

投げると 高く飛ぶ

黄ピクミン ~4~

黄ピクミン ~4~

穴掘りが得意

羽ピクミン ~1~

羽ピクミン ~1~

飛べる

羽ピクミン ~2~

羽ピクミン ~2~

引き上げる

羽ピクミン ~3~

羽ピクミン ~3~

たたく力は弱い

羽ピクミン ~4~

羽ピクミン ~4~

空中戦が得意

青ピクミン ~1~

青ピクミン ~1~

水に強い

青ピクミン ~2~

青ピクミン ~2~

泳いで攻撃できる

操作ガイド

移動

移動

Lスティックで移動する

笛

笛

Bの笛で隊列に呼び入れる長く押すことで範囲が広がる

投げる

投げる

で狙いをつけてAで投げる

引っこ抜く ~1~

引っこ抜く ~1~

で近くにある芽を抜き始めるでキャンセル

引っこ抜く ~2~

引っこ抜く ~2~

仲間を投げて芽を引っこ抜かせる

視点の切り替え

視点の切り替え

ZLで正面を見て Rスティックで周囲を見回す(Joy-Con横持ちでは Rスティックは使えません)

ロックオン

ロックオン

カーソルを合わせて ZRでロックオン!Aを押している間 連続で投げ続ける

隊列の解散

隊列の解散

Yで隊列を解散するとピクミンの種類ごとに分かれて集まる

突撃!

突撃!

Xを押して離すと選択中のピクミンが突撃!

投げるピクミンを選ぶ

投げるピクミンを選ぶ

LRで投げる対象を選ぶ

リーダーを変える

リーダーを変える

Yでメニューを開きリーダーを切り替える

投げ渡す

投げ渡す

仲間を投げ渡す

スプレーを使う

スプレーを使う

Yでゲキカラエキスを選んで隊列のピクミンに吹きかける

ゲキカラエキス

ゲキカラエキス

ゲキカラエキスを見つけたら隊員が直接 採取!

ヨケ笛を吹く

ヨケ笛を吹く

左右で回転して避ける(Joy-Con横持ちでは使えません)

Gレーダーの使い方 ~1~

Gレーダーの使い方 ~1~

Lスティックで周辺の様子を確認することができる

Gレーダーの使い方 ~2~

Gレーダーの使い方 ~2~

オプションの[各種設定]でGレーダーの方位を変える

Gレーダーの使い方 ~3~

Gレーダーの使い方 ~3~

リプレイで リプレイを見ながら 反省会

果実探索

果実探索

未探索エリアでも果実の位置が表示される

ここまで移動

ここまで移動

レーダー上で 目的地にを合わせてAで[ここまで移動]を開始!

Gカメラの使い方

Gカメラの使い方

−のGPADからGカメラを起動して写真撮影

フレア・ガード

フレア・ガード

炎から身を守る

アンチ・エレキ

アンチ・エレキ

電流を通さない

メタルスーツZ

メタルスーツZ

宇宙服の耐久力 アップ

分業のススメ ~1~

分業のススメ ~1~

二手に 分かれて効率よく作業を進めよ!

分業のススメ ~2~

分業のススメ ~2~

三手に 分かれて効率よく作業を進めよ!

脱出方法

脱出方法

Lスティックをガチャガチャ動かして脱出

アワから助ける

アワから助ける

ピクミンをぶつけてアワから救出!

オリマー救出作戦 ~1~

オリマー救出作戦 ~1~

オリマーを運搬しているピクミンを先導せよ!

オリマー救出作戦 ~2~

オリマー救出作戦 ~2~

ピクミン先導の担当はブリトニー > チャーリー > アルフの順

原生生物の生態

ヨロヒイモムカデ ~1~

ヨロヒイモムカデ ~1~

ヨロイはスイショウで できている

ヨロヒイモムカデ ~2~

ヨロヒイモムカデ ~2~

中身はやわらかい

オオバケカガミ ~1~

オオバケカガミ ~1~

まぶしいのが苦手!

オオバケカガミ ~2~

オオバケカガミ ~2~

明るい所には 近づかない!

オオスナフラシ ~1~

オオスナフラシ ~1~

吸い込み始めたら 一時退却!

オオスナフラシ ~2~

オオスナフラシ ~2~

バクダン岩を持っていれば吸い込み中も チャンスになる!

ハチスズメ

ハチスズメ

天敵は 羽ピクミン!

タテゴトハチスズメ

タテゴトハチスズメ

ハチスズメのスキを突いて羽ピクミンで突撃!

ヌマアラシ ~1~

ヌマアラシ ~1~

バランスを崩させて 転ばせろ!

ヌマアラシ ~2~

ヌマアラシ ~2~

スイショウを壊して 集中攻撃!

謎の生命体 ~1~

謎の生命体 ~1~

透明なときは無敵!吸収されたピクミンは笛で呼んで救出!

謎の生命体 ~2~

謎の生命体 ~2~

金色なときは 攻撃が有効!

アメニュウドウ ~1~

アメニュウドウ ~1~

分裂したら カケラをつぶせ!

アメニュウドウ ~2~

アメニュウドウ ~2~

飛んだら 羽ピクミンに任せろ!

チャッピー ~1~

チャッピー ~1~チャッピー ~1~

目玉を狙え!

チャッピー ~2~

チャッピー ~2~

背後から狙うと 有利!

コチャッピー

コチャッピー

背中を狙って 先手必勝!

イモガエル

イモガエル

たくさん引っ付けると 跳べない

カニタマ

カニタマ

ツメはスイショウで できている!

カブリムシ

カブリムシ

殻の後ろに弱点あり!

カレハンボ

カレハンボ

人が近づくと 葉っぱのふりをする

サライムシ

サライムシ

岩ピクミンを直撃させると地面に落ちる!

ツブラメケメクジ

ツブラメケメクジ

弱点はシッポ(エラ)!

ケダマグモ

ケダマグモ

節を壊せば 毛が抜ける!毛を抜いて 活路を見出せ!

マリグモ

マリグモ

巣に引っ掛かったピクミンは笛で呼んで救出できる!

デメジャコ

デメジャコ

おなかが弱点!目玉を攻撃して ひっくり返せ!

ビリー

ビリー

気づかれないように 真後ろから狙え!黄ピクミンなら大丈夫!

ヘビガラス

ヘビガラス

弱点は頭部!出てくるときを 狙って投げろ!

ペレット草

ペレット草

ペレットの実は 採取しても また実る!

カクレバ

カクレバ

ピンチになったらカクレバに隠れて チャンスをうかがえ!

エリアの攻略

あと1人いれば…

この先から強力な電波が届いているが我々2人では、どうしても渡ることができない。3人いれば何とかなるかもしれないが、社長はバカンスで相変わらず音信不通だ。今頃、砂浜でくつろいでいることだろう。かくいう我々も砂浜に来てはいるが、同じ砂浜でも大違いだ。

崖の上の謎

絶景かな。絶景かな。あそこに何かあるようだ。どうやったら、あそこまで登れるだろうか?高い所といえば黄ピクミンなのだが…。

3人いれば…

ついに私は発見してしまった!この仕掛けを完全に解くには、ルーイくんと私の2人だけでは不可能だということを。我々の雇い主であるホコタテ運送の社長はバカンスに出かけて音信不通だ。我々は休日返上でこの惑星に来ているというのに。

過去の遺産

水中に何かの跡を発見した。かつてそこに何らかの構造物が存在したのではなかろうか?もしそれを復元できれば、向こう岸に渡れるかもしれない。だが仮にそれができたとしても私とルーイくんではどうすることもできない。あと1人…誰かいてくれたら…。

遭難者へ

雪原に誰かの人型を発見した!かつての私のような遭難者かもしれない。このエリアは電気を帯びた仕掛けが多くきっと困っていることだろう。近くにこれを埋めておこう。戻ってきて見つけてくれるといいのだが…。

置きみやげ

我々は極寒の大地で雪のオブジェに遭遇した。中年男性の顔にも見えるそれは、なんとなく見覚えのあるものだった。見れば見るほど我らがホコタテ運送の社長に似ているようだ。とくに鼻のあたりが…。

未来の来訪者へ

この惑星もずいぶんと探索を進めた。歴戦の戦いをくぐり抜けた私にとってこれはもはや不要なものだ。このエリアでは使えないかもしれないが未来の来訪者のために残しておこう。この辺りに埋めておくことにする。

名パートナー

おそらく2人いれば、あのキノコを利用して向こう岸に渡ることができるだろう。だが私とルーイくんでは何度やってもうまくいかない。こんなとき、息の合うパートナーがいれば…。あぁ…ホコタテ星に残してきた私の妻は今頃どうしているだろうか?

近道

このカベを破壊することができればこの迷宮から逃げ出す時間をかなり短縮することができそうだ。バクダン岩がどこかにあればいいのだが…。

未知なき道

足元もよく見えない場所で、私は見覚えのある植物を発見した。私の記憶が正しければこれは強い光を受けると、花が咲くといわれるヒカリワタゲだ。ということは、この近くに強い光を発するものがあったのだろうか?

オリマーの日誌

航海日誌 ~3~

この惑星にやってきて何日経ったのだろう。ホコタテ星の家族は元気にしているだろうか?今度こそは息子にお土産を渡せるようにお宝をこっそりポケットに隠しておこう。

作成 キャプテン・オリマー

航海日誌 ~5~

今日はカギのような物体を拾った。お宝の箱を開けるカギだろうか?それとも、何かを起動させるカギだろうか?なんにしても、ホコタテ星で待つ息子にちょうどいいお土産ができた。

作成 キャプテン・オリマー

航海日誌 ~2~

ルーイくんは何を考えているのだろう?いつも首を縦か横に振るくらいで私との会話がほとんどない。それでいて食事は私の3倍の量を平らげる。まったく困ったやつだ…。

作成 キャプテン・オリマー

航海日誌 ~1~

ドルフィン初号機のやつめ。かつてはエース級の機体だったかもしれないが私の操縦にケチをつけてくる。早く借金を返済して、私の愛機ドルフィン号を取り戻したいものだ。そのためにも高価なお宝を見つけて帰らなければ…。

作成 キャプテン・オリマー

航海日誌 ~7~

塔の上に金色に輝く物体を発見した!きっとものすごく高価なお宝に違いない。さっそく明日、探索に行くことにしよう。いつも無口なはずのルーイくんがなぜだか行きたくないと拒んでいるのが気になるが…。

作成 キャプテン・オリマー

航海日誌 ~8~

あれからどれくらい時間が経っただろう。まだ意識がもうろうとする…。金色の生命体が執拗に私を追いかけてくる。もうピクミンもいない。私はどうすれば…。うぅ…また眠気が襲ってきた…。どうやら強制スリープモードが発動したらしい。

作成 キャプテン・オリマー

航海日誌 ~9~

どうやら私は金色に輝く、この謎の生命体に気に入られたらしい。危害を加える様子はないがどういうわけか私を離そうとしない。昔からよくイヌには懐かれていたが、まさかこんなお宝みたいなやつに…うぅ、眠い。また強制スリープモードが発動したらしい。

作成 キャプテン・オリマー

航海日誌 ~4~

ここしばらく家に帰っていないからホコタテ星で待っている息子と娘は私のことを忘れてしまったりしないだろうか?この仕事が終わったら、長い休暇を取ってみんなで宇宙旅行に行こう。予算的に遠出はできないかもしれないが…。

作成 キャプテン・オリマー

航海日誌 ~10~

また捕まった…。逃げても逃げてもこの塔の屋上まで連れて来られる。その度に私の意識は遠のき、1日が終わる。いつになったら、この哀しき獣は私を解放してくれるのだ。この無限ジゴクから私を…あぁ、また意識が薄れていく…。

作成 キャプテン・オリマー

航海日誌 ~6~

今日は恐ろしい夢を見た。原生生物にやられた私をピクミンたちがオニヨンへと運びこんでいる夢だ。彼らとは固い絆で結ばれていると思っていたがそれは私の願望に過ぎないのかもしれない…。

作成 キャプテン・オリマー

オリマーの日誌 その2

壁画を見つけた

壁画を見つけた

この惑星を探索していると、あちこちで壁画らしきものを見かけることがある。これらはピクミンたちが描いたものだろうか?ピクミンの種類ごとの特徴がうまく描かれていて、私よりも芸術的感性があるようにさえ思える。見つけたら、写真に撮って記録に残しておこう。

作成 キャプテン・オリマー

メモデータ流出?

メモデータ流出?

どうやら、会社から支給されている通信端末のデータ管理システムにバグがあり、これまでに書き溜めた航海日誌や探索メモをどこかに落としてしまったようだ…。誰かに見られてしまうといけないので、早く見つけなくては。

作成 キャプテン・オリマー

家族へ

家族へ

思えば、これまで仕事ばかりの生活で、家族と一緒の時間を過ごせてなかった気がする。妻や子供達に寂しい思いをさせてしまったな…。この仕事が終わったら、家族で遊びに出かけよう。きっと楽しい時間が過ごせるに違いない。早く帰って家族の顔を見るのが楽しみだ。

作成 キャプテン・オリマー

今度こそ!

今度こそ!

前回、この惑星を訪れたのはいつだったか…。あの時に大量のお宝を持ち帰り、会社の経営も立て直されたはずだったのにどうしてまた、こんなことをしているのだろう…。しかし、済んでしまったことは仕方ない。今度こそ私のドルフィン号を取り戻してみせるぞ!

作成 キャプテン・オリマー

聞かなかった事に

聞かなかった事に

ルーイくんとも、そこそこ長い付き合いになるがそれでも、まだまだ彼のことがよくわからない。先日も彼の独り言に耳を立てていると、「チャッピーはステーキ、デメジャコは網焼き、ビリーは唐揚げ…」…聞かなかったことにしよう。

作成 キャプテン・オリマー

しまった…

しまった…

「せいやくしょつぎのたんけんには、ボクもつれていくこと!うそついたら、オモチャ100こかってね。」息子からのメールをすっかり忘れていた!しまった、帰ったら謝らなくてはいけないな。痛い出費になりそうだ…。

作成 キャプテン・オリマー

娘からのメール

娘からのメール

「パパ、いつもおうちにいないけどたんしんふにんなの?こんどママに、おはなとケーキかってきてね。」娘はどんどんおませさんになっていくようだ。しかし、どこでこんな言葉を覚えてくるのだろう。妻の影響があることは間違いない。

作成 キャプテン・オリマー

愛するアナタへ

愛するアナタへ

あなた、いつもお仕事ご苦労様。社長さんから今回の出張の話をうかがいました。家族のためにがんばってくれるのはうれしいけど、くれぐれも体には気をつけてね。子供たちやチャッピーもいい子で待ってるからたくさん働いてきてね。ボーナス期待しています。

作成 妻

ピクミンの歌

ピクミンの歌

ピクミンは5種類を20匹ずつ連れて歩くと陽気に歌い出すことがある。私も一緒になって歌ってみたところ、とたんに静かになってしまった。私の歌声は、お気に召さなかったらしい…。宇宙船のお風呂で練習することにしよう。

作成 キャプテン・オリマー

ワシじゃよ

ワシじゃよ

オリマーくん、お宝探しの調子はどうかね?その惑星には、もう何回も探索に行ってるのだからずいぶんと手際も良くなってきたことじゃろう。ところで、しばらく業務日報が上がってこないが、ホウレンソウはキチンとしてくれないと困るよ。まさかトラブルに巻き込まれていないだろうね?

作成 チャチョー