ヒント
このページのセリフはすべてゲーム内の表記どおりで、話し手もつけています。
ヒント
探索に役立つヒントや アドバイスを ここに記す。
たくさん学び、レスキューに活かすことを期待する。
トッシン
X長押し で オッチンに トッシンさせれば、
衝撃で ものを壊したり、ゆらすことができる。
レスキューキャンプ
レスキューキャンプでは 時間を気にする必要はない。
いろんな人と話し、準備を整えてから 探索へ行くのがよい。
ミッションリスト
「ピンどめ」したミッションは、画面に目標が表示される。
解除すれば 画面をスッキリさせることもできる。
やる気とスキルアップ
オッチンのやる気が みなぎると、スキルを覚えさせられる。
やる気を引き出すには 遭難者をレスキューするとよい。
遭難者はどこに?
遭難者は 危険な地上の夜をやり過ごすため、
洞窟の中に隠れて レスキューされるのを待っている。
レスキューキャンプで できること
レスキューキャンプでは「IDカード情報」から 話したい人を選ぶと、
直接 会いに行くことができる。
カイハツラボ
レスキュー隊の科学者 ラッセルは、
シザイと引き換えに ソウビやアイテムを作ってくれる。
カイハツラボ
新しいアイテムが カイハツされると、
初めにひとつだけ 試作品がもらえる。
ソウビの着け外し
タブレットの「ソウビとスキル」から、
隊員や オッチンの ソウビを着け外しできる。
生物図鑑
初めて見る原生生物に近づくと、生物図鑑に登録される。
サイドミッション
救助した人の 頼みごとを聞いてあげると、お礼がもらえる。
レスキューキャンプで できること
クリアした ダンドリバトルと ダンドリチャレンジは、
レスキューキャンプで 何度でも遊ぶことができる。
サイドミッション
お礼にもらえるものは シザイだけとは限らない。
特別なアイテムを くれる人もいる。
ふたりで遊ぶ
小石を投げて、エンゴ射撃。
いつでも ふたりで協力して探索することができる。
ふたりで遊ぶ
協力ポイントを貯めると、いろんなアイテムが投げられるようになる。
どんどん使って エンゴすれば、ダンドリアップ。
ダンドリ
ダンドリとは、順序立てて 効率よく作業することである。
日常生活においても、ダンドリよくしておくのがいい。
ミッションリスト
左手側の 上 ボタンで 「ミッションリスト」を開けば、
今 何をするべきか いつでも確認することができる。
アプリを切り替えるには、+ で タブレットを開いたのち
B の タブレットメニューから選ぶとよい。
タブレット
アプリを切り替えるには、+ で タブレットを開いたのち
B の タブレットメニューから選ぶとよい。
ポーズメニュー
− の ポーズメニューには、役に立つ情報が たくさんある。
「遊び方」で 予習復習するとよい。
− から「ショートカット設定」すれば、上 左 下 右 や Lスティック で、
ソウビやアイテムの使用、指示などを素早く行うことができる。
ショートカット
− から「ショートカット設定」すれば、上 左 下 右 や Lスティック で、
ソウビやアイテムの使用、指示などを素早く行うことができる。
ジャイロ操作
A を 押しながら コントローラーを傾けると、
カーソルを動かして 細かくねらいをつけることができる。
ロックオンを固定する
ロックオン中に ZR で カーソルを対象に固定する。
もう一度 ZR で 対象を切り替えることもできる。
あたりを見回す
Rスティック で あたりを見回すと、新たな発見が あるかもしれない。
Rスティック で 見上げると、遠くを見ることができる。
先に何があるのか 知りたいときに使うのがよい。
ZL で 視点を隊員の正面に向けると、
素早く 前方の状況を確認することができる。
Rスティック を 押し込めば、視点を 基本の位置まで戻すことができる。
− の「設定」から コマンドをクイックにするのもよい。
Y を 押しながら Lスティック で、素早くコマンドを選べるようになる。
見回す感覚は 人それぞれ。− の「設定」から
ノーマル、リバース、自分に合った向きを見つけるとよい。
遠くを見る
Rスティック で 見上げると、遠くを見ることができる。
先に何があるのか 知りたいときに使うのがよい。
正面を見る
ZL で 視点を隊員の正面に向けると、
素早く 前方の状況を確認することができる。
視点を戻す
Rスティック を 押し込めば、視点を 基本の位置まで戻すことができる。
クイックコマンド
− の「設定」から コマンドをクイックにするのもよい。
Y を 押しながら Lスティック で、素早くコマンドを選べるようになる。
見回す向き
見回す感覚は 人それぞれ。− の「設定」から
ノーマル、リバース、自分に合った向きを見つけるとよい。
シザイ
カベや タテ穴だけでなく、
原生生物や タマゴからも シザイが出ることがある。
シザイ
タテ穴からは、日をまたげば 何度でも掘り出すことができる。
ケンチクや カイハツを惜しんではいけない。
時間を巻き戻す
ピクミンが たくさんやられてしまったら、
「時間を巻き戻す」のも ひとつの作戦だ。
運搬のコツ
運搬の途中で 日没を迎えても、
運んでいたものは 翌日 その場所から運び直せる。
運搬のコツ
運搬途中のまま 3日間 置きっぱなしにしていると、
翌日 もとの位置に片づけられてしまう。
大地のエキス
地上で見つけた大地のエキスは、
夜になるまでは 洞窟に入っても なくなることはない。
タマゴムシ
タマゴムシを倒すと、ゲキカラエキスを落とすことがある。
戦いのコツ
カクレバの中に入れば、原生生物から見つからない。
ピンチのときは 茂みに身を隠すのがよい。
運搬のコツ
洞窟に入ると、地上でしていた仕事は 中断される。
運び終わるのを確認してから 中に入るのがよい。
原生生物
原生生物に ダメージを与えても、
一晩経つか 洞窟に出入りしているうちに 回復してしまう。
洞窟の探索
洞窟で過ごして戻っても、
地上では その1/6ほどの時間しか経っていない。
日没までの カウントダウンが始まると、
洞窟の中には 入ることができない。
ピクミンの芽は 勝手についてくることはない。
次のフロアへ進む前に 抜いておくのがよい。
洞窟の探索
日没までの カウントダウンが始まると、
洞窟の中には 入ることができない。
洞窟の探索
ピクミンの芽は 勝手についてくることはない。
次のフロアへ進む前に 抜いておくのがよい。
オタカラ
オタカラのシリーズを コンプリートすると、
さらに キラキラエネルギーが手に入る。
拠点を移す
拠点の近くで待機している 隊員・ピクミン・オッチンは、
拠点を移すと ビーグル号が連れてきてくれる。
戦いのコツ
原生生物を 凍らせたまま倒すと、
大地のエキスや ゲキカラエキスが 飛び出てくる。
ピキノツユクサ
ピキノツユクサは 一日に何度も実をつける。
少数のピクミンで往復させると、ゲキカラエキスが貯まりやすい。
戦いのコツ
原生生物が 背中を向けているときが、トツゲキのチャンス。
ピクミンはどこに?
シザイを運び終えたピクミンは、ビーグル号の下で待機する。
ピクミンはどこに?
ケンチクを終えたピクミンは、ケンチク先で待機する。
ヒマジン笛
ヒマをしているピクミンを、笛を吹いた場所まで呼び寄せる。
笛の音で、芽のピクミンが 一斉に地面から飛び出てくる。
ヒッコヌキ笛
笛の音で、芽のピクミンが 一斉に地面から飛び出てくる。
夜の探索
昼の探索で エリア内に拠点を見つけておけば、
夜の探索へ行くときの 拠点にもなる。
レーダーマップ
レーダーマップの上方向は、
固定するか カメラの向きに回転するか、選ぶことができる。
レーダーマップ
レーダーマップで 洞窟にカーソルを合わせると、
調査率や 生息ピクミンの情報を 知ることができる。
レーダーマップ
発見した洞窟や 作業が終わった場所には、マーク マーク が マーキングされる。
その場に行けば マークは消えるので、備忘録にするとよい。
レーダーマップ
レーダーマップは Rスティック で 拡大と縮小ができる。
縮尺を もとに戻したいときは、Rスティック を 押し込めばよい。
レーダーマップ
はぐれたピクミンは、レーダーマップで探すとよい。
ここまで移動
行きたい場所を選んで「ここまで移動」をすれば、
目的地まで 自動的に歩くことができる。
みまわしドローン
気になるところに ピンを打つと、光の柱を立てられる。
柱を目印に探索すれば 迷いにくい。
みまわしドローン
地上で打ったピンは、消すまで ずっと残り続けるが、
洞窟の中では、フロアから出るときに消えてしまう。
みまわしドローンで エリアをテイサツしているとき、
ポーズの解除や 表示のオフを 切り替えることができる。
みまわしドローン
みまわしドローンで エリアをテイサツしているとき、
ポーズの解除や 表示のオフを 切り替えることができる。
ダンドリのコツ
ピクミンに たくさんの仕事を同時に割りふれば、
時間を ダンドリよく使うことができる。
ダンドリのコツ
仕事のダンドリは、ピクミンの色や数で大きく変わる。
隊列の配分を考え いろいろと試してみるのがよい。
ピクミンの生態
オニヨンから生まれるタネは、
獲物を運ぶピクミンのうち 最も数の多い色になる。
ピクミンの生態
オニヨンを持たないピクミンは、
同じ色のオニヨンを吸収させれば 増やせるようになる。
ピクミンの生態
地上のピクミンは、3色まで同時に引き出せる。
ピクミンの生態
地上に引き出せる数には 限りがある。
オニヨンに ガーリップを吸収させると、その上限が増える。
ピクミンの生態
ピクミンが全滅すると、オニヨンがタネを ひとつ吹く。
オニヨンを持たないピクミンのタネは 生まれない。
氷ピクミン
氷ピクミンは どんな水場でも凍らすことができる。
氷ピクミン
広い水場を凍らすには、より多くの氷ピクミンが必要になる。
氷ピクミン
水場を凍らせている氷ピクミンを 笛で呼び戻すと、
そのうち 水面に張った氷は とけてしまう。
紫ピクミン
紫ピクミンを 直接 原生生物に投げつけると、
大ダメージを与えることができる。
紫ピクミン
紫ピクミンが 地面に着地したときの衝撃波でも、
原生生物に 大ダメージを与えることができる。
トッシン
高台にあるオタカラに ピクミンを投げて届かなくても、
オッチンのトッシンで ゆらせば、落とすことができる。
ピクミンの生態
地上で オッチンに獲物を運ばせると、
オニヨンを持つピクミンのうち 一番少ない色のタネが生まれる。
オネガイ
オッチンに「おまかせ」を オネガイすると、
今 探すべきもののニオイを 探してくれる。
オネガイ
オニヨンを持たないピクミンが 少なくなってきたら、
オッチンに ピクミンのニオイを 探させるとよい。
ヒッコヌキ
オッチンに「ヒッコヌキ」を 覚えさせれば、
ピクミンの芽を 引っこ抜いてくれるようになる。
ジャンプ
オッチンのジャンプで、ちょっとした段差は跳び越えられる。
イヌカキ
オッチンが イヌカキを覚えれば、
背中にピクミンを乗せたまま 水場を渡ることもできる。
伝説のスキル
すべてのスキルを覚えると 習得できる、伝説のスキルがあるという。
ふたりで遊ぶ
2Pのポインターは、X で 画面の中央にリセットできる。
ふたりで遊ぶ
原生生物を倒したり 回収するだけでなく、
土のカベなどを壊しても 協力ポイントが貯められる。
ふたりで遊ぶ
小石は、A を 押したままで連射できる。
ふたりで遊ぶ
運搬中のものに 小石を当てると、
少しだけ 速く運ぶことができる。
夜の探索
原生生物をすべて倒すか 朝までヒカリヅカを守りきれば、
葉っぱ人を治すのに必要な ヒカリのミツを採取できる。
夜の探索
夜の原生生物は、ヒカリヅカやオトリヅカの光に おびき寄せられる。
オトリヅカは、ヒカリヅカと地下茎で つながっている。
ヒカリペレットを運ぶと、ヒカリヅカから ヒカリピクミンが生まれる。
夜の探索
オトリヅカは、ヒカリヅカと地下茎で つながっている。
ヒカリペレットを運ぶと、ヒカリヅカから ヒカリピクミンが生まれる。
夜の探索
ヒカリヅカから離れれば 離れるほど、守るのが難しくなる。
ヒカリペレット集めに 夢中になりすぎてはいけない。
夜の探索
ひとつの ヒカリヅカから採れる、ヒカリのミツは ひとつだけ。
夜の探索
昼の間に ケンチクしておくと、夜の探索がしやすくなる。
夜の探索
夜の探索中は、拠点を移す必要がない。
夜の探索
夜の原生生物は 活動的になる。
ヒカリヅカに向かってきたら、ミニレーダーで確認するとよい。
ベビーチャッピー
ベビーチャッピーは 何匹も湧き出してくる。
巣を見つけて 壊すのがよい。
ドドロ
ドドロのタマゴを壊せば、生まれるのを防ぐこともできる。
ドドロ
体を包むヤミに触れると、一瞬でピクミンが やられてしまう。
恐れずに 正面から、フラッシュバーストを当てるのがよい。
夜の探索
ハゲダマグモは、近づかれる前に 倒しておかないと危険だ。
フラッシュバーストを、頭の真下で はじけさせるのがよい。
ドドロ
口から吐き出すヤミは、ジャンプで避けることもできる。
夜の探索
ヒカリのタネや アイテムを使うのを、ためらってはいけない。
ヒカリピクミン
ヒカリペレット3つで、ヒカリピクミンが1匹 生まれる。
ヒカリペレットは どんどん運ばせるのがよい。
ヒカリピクミン
フラッシュバーストに 巻き込まれた原生生物は、
あまりのまぶしさに しばらく動けなくなってしまう。
フラッシュバーストは 直接当たらなくても、
近くにいる原生生物を 巻き込むことができる。
隊列にいる ヒカリピクミンの数が多いほど、
フラッシュバーストで 原生生物がひるむ時間が長くなる。
ヒカリピクミン
フラッシュバーストは 直接当たらなくても、
近くにいる原生生物を 巻き込むことができる。
ヒカリピクミン
隊列にいる ヒカリピクミンの数が多いほど、
フラッシュバーストで 原生生物がひるむ時間が長くなる。
ヒカリピクミン
ヒカリピクミンは 火・水・電気・氷・毒には強いが、
つぶされたり 食べられてしまう。
夜の探索
夜の探索では、原生生物を倒しても 死骸は残らない。
大きめの原生生物は ヒカリペレットに変わる。
ヒカリピクミン
ヒカリピクミンは ヒマになると、ワープして 隊列に戻ってくる。
ヒカリピクミン
ヒカリピクミンは、時間で 葉っぱ・つぼみ・花に成長する。
原生生物に ふりはらわれても、花は散らない。
ヒカリピクミン
ヒカリピクミンは やられてしまっても、
死んだピクミンの数には 含まれない。
ヒカリピクミン
夜の探索中に増やした ヒカリピクミンは、
5匹が集まり 1つのヒカリのタネになって、持ち帰ることができる。
洞窟の探索
次のフロアへ進むときは、ピクミンを集めなくてもよい。
隊列にいないピクミンも ついてくる。
洞窟の探索
洞窟の中では、3色より多くのピクミンを 隊列に加えることができる。
洞窟の探索
探索の途中で外に出ても、また続きのフロアから探索できる。
洞窟の探索
洞窟の中では、原生生物は ビーグル号に回収される。
キラキラエネルギーを 少しだけ含んでいる。
ポンガシグサ
ポンガシグサに ピクミンを投げ入れると、花と同じ色のタネを吹く。
オタカラセンサー
オタカラや遭難者に近づくほど 反応が強くなる。
周辺にある それらすべてを回収すると、電源が自動的に切れる。
洞窟の探索
洞窟の調査率が 100%になると、原生生物が 再び現れる。
洞窟の探索
フロア内のピクミンが 100匹になると、
野生のピクミンは いなくなり、ヒカリのタネも使えなくなる。
洞窟では、ヒカリのタネを使うと ヒカリピクミンが生まれるが、
洞窟の外に 連れて帰ることはできない。
ヒカリピクミン
洞窟では、ヒカリのタネを使うと ヒカリピクミンが生まれるが、
洞窟の外に 連れて帰ることはできない。
数字の書かれたゲート
数字の書かれたゲートを開くには、
ゲートを守る原生生物を 倒さなければならない。
犬用ヌケ穴
オッチンにしか通れない 犬用ヌケ穴の先は、
オッチンにキリカエて 探索するのがよい。
トッシン
トッシンすれば、コンベアの流れに逆らって かけ抜けられる。
オタカラセンサー+
オタカラの位置や 残りの数が、すべて わかるようになる。
ダンドリチャレンジ
運んだものの重さが 自分のポイントとなる。
ポイントの合計スコアが高いほど いいメダルがもらえる。
ダンドリチャレンジ
メダルは、ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナの4種類。
プラチナメダル獲得には、すべてのものを 運ばなければいけない。
ダンドリチャレンジのコツ
ダンドリよく 仕事をこなすには、
まずは ピクミンを集めることから 始めるとよい。
ダンドリチャレンジのコツ
それぞれのピクミンに 得意な仕事をさせて、ダンドリアップ。
ダンドリチャレンジのコツ
ピクミンを できるだけヒマにさせないために、
オネガイや ヒマジン笛で ピクミンを集めるとよい。
ダンドリチャレンジのコツ
みまわしドローンで オタカラや ピクミンの様子を確認し、
次にする仕事の ダンドリを考える。
ダンドリチャレンジのコツ
近道を作って なるべく短く運ぶほど、ダンドリアップ。
ダンドリチャレンジのコツ
キンカイを少数で運ぶか 大勢で運ぶかは、
状況をよく見て 判断するのがよい。
ダンドリチャレンジ
失敗しても、何度でも リトライできる。
ダンドリチャレンジ
クリアできそうにないときは、
レンジャーのディンゴに 助けてもらってもよい。
ダンドリチャレンジのコツ
ピクミンを集めたら、いきなり近道を作り始めてもよい。
戦いのコツ
葉っぱに擬態しているハンボは ねらいづらい。
ピクミンをトツゲキさせるか、オッチンをけしかけるのがよい。
ダンドリチャレンジのコツ
土のカベは 大勢のピクミンをトツゲキさせるか、
オッチンにトッシンさせると 早く壊せる。
ダンドリチャレンジのコツ
運ぶのは 青ピクミンに任せて、戦いは 岩ピクミンに任せるとよい。
ダンドリチャレンジのコツ
水を凍らせて、その上を通れば 近道になる。
水中にあるオタカラは 凍っている間は運べない。
ダンドリチャレンジのコツ
重たいものは、とにかく 紫ピクミンに運ばせる。
メダルのカギは ヒトタマデラマンプクが握っている。
ダンドリチャレンジのコツ
羽ピクミンは コンベアの向きに関係なく運搬できる。
キンカイは 羽ピクミンで運ぶのがよい。
ダンドリチャレンジのコツ
たき火台が燃えている部屋では ピクミンはこごえない。
中央のネンド橋をケンチクすれば、大幅な近道になる。
ダンドリチャレンジのコツ
水辺の向こうへ 黄ピクミンを連れていくには、
オッチンの背中に 乗せればよい。
ダンドリチャレンジのコツ
ゲートが閉じていると、ピクミンが 遠回りしてしまう。
スイッチを切り替えるタイミングが カギとなる。
ダンドリチャレンジのコツ
二手に分かれて探索するのが、ダンドリ上手。
断崖の上にいるオッチンには、ピクミンを投げ渡すとよい。
ダンドリチャレンジのコツ
シザイを先に回収して、ケンチクを急ぐのがよい。
ダンドリチャレンジ
タイムアップになっても、居残りで練習できる。
居残り中は スコアは増えない。
ダンドリバトル
運んだものの重さが 自分のポイントになる。
最後にスコアの高い方が、勝ち。
ダンドリバトル
メダルは、ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナの4種類。
スコアの差が大きいほど いいメダルが手に入る。
ダンドリバトルのコツ
重いものほど 高ポイント。
ピクミンを増やして 大物をねらうのがよい。
ダンドリバトルのコツ
自分と 相手のピクミンは、葉っぱの色で 見分けられる。
ダンドリバトルのコツ
相手のピクミンに トッシンして、運搬の邪魔をしてもいい。
ダンドリバトルのコツ
ダンドリバトル中に 運んでいるものには、
何匹でも ピクミンをくっつけることができる。
ダンドリバトルのコツ
相手より 多くのピクミンをくっつければ、
運んでいるものを 横取りできる。
ダンドリバトルのコツ
相手の犬を攻撃して、ダウンさせてもいい。
ダンドリバトル
敗れても、何度でも リトライできる。
自分だけの勝ち方を 探すのもよい。
ダンドリバトルのコツ
金色に輝く、祝福のオフランスは 高ポイント。
先に運ぶことができれば、勝利に大きく近づく。
ダンドリバトルのコツ
ハテナカプセルで アイテムゲット。
アイテムを使いこなす者が ダンドリを制する。
ダンドリバトルのコツ
ハテナカプセルを触って アイテムゲット!
ピクミンに運んできてもらってもよい。
ダンドリバトルのコツ
逆転バクダンで 一発逆転。
最後まで、勝負を あきらめてはいけない。
ダンドリバトル
勝てそうにないときは、
レンジャーのディンゴに 助けてもらってもよい。
ダンドリバトルのコツ
ピクミンを増やすのが 何より大事。
どんどん増やして、どんどん運ばせるとよい。
ダンドリバトルのコツ
ピクミンが 少ないうちは、チャッピーには 手を出さない。
相手が倒すのを待って、横取りしてもよい。
ダンドリバトルのコツ
黄ピクミンは、掘るのは速いが 戦いは得意ではない。
数が少ないうちは、オッチンと一緒に行動するとよい。
ダンドリバトルのコツ
原生生物が、相手のダンドリの 邪魔をすることもある。
あえて倒さずに 放っておくことも、ひとつの作戦だ。
ダンドリバトルのコツ
種火だけでなく、原生生物を利用して ワラを燃やすことができる。
ダンドリバトルのコツ
羽ピクミンでは 倒しにくい原生生物は、
オッチンや ヒカリピクミンに任せるのがよい。
ダンドリバトルのコツ
プレミア品を運べば、いつもより何倍にも ポイントアップ。
時間が経つと プレミア品は変わるので、見逃してはいけない。
ダンドリバトル
ダンドリバトルでは、各チーム ピクミンの上限は50匹まで。
それ以上に 増えた分は、オニヨンの中で出番を待っている。
ダンドリバトル
ダンドリバトルのオニヨンからは、タネではなく ピクミンが生まれる。
芽を引っこ抜かなくてもよい。
オリマー遭難記
宇宙船パーツが集まると、探索できるエリアが広がる。
オリマー遭難記
宇宙船パーツを集めていくと、ソウビや アイテムが手に入る。
オリマー遭難記
落ちているバクダン岩は、3日後には また落ちている。
オリマー遭難記
オリマー遭難記では、一日の長さが ストーリーより短い。
ダンドリよく 宇宙船パーツを集めなければならない。
オリマー遭難記
探索に行きづまったら、エリアを変えてみるのもよい。
オリマー遭難記
探索が うまくいかなかったら、あの日に戻って やりなおしてもよい。
オリマー遭難記
あのとき やっぱりこうしていれば⋯ と思ったら、
「あの日に戻ってやりなおす」のも ひとつの作戦だ。
オリマー遭難記
途中でやめても 続きから遊ぶことができる。
一息つけば、見落としていたものが 見えてくることもある。
スティック を 押し込んで 「ミッションリスト」を開けば、
今 何をするべきか いつでも確認することができる。
A を 押しながら コントローラーを傾けると、
カーソルを動かして 細かくねらいをつけることができる。
− の「設定」から コマンドをクイックにするのもよい。
Y を 押しながら Lスティック で、素早くコマンドを選べるようになる。
小石は、A を 押したままで連射できる。