탐색 기록
《피크민 3 디럭스》의 탐색 기록 120개를 게임의 분류대로 그림과 함께 실었습니다. 피크민의 생태, 조작 가이드, 원주생물의 생태, 지역 공략, 올리마의 일지 및 올리마의 일지 2.
피크민의 생태
피크민의 생태 ~1~

오니용은 피크민의 모체로 여기서 태어나 여기서 밤을 보낸다
피크민의 생태 ~2~

피크민 부르기/돌려보내기는 오니용 밑에서 
피크민의 생태 ~3~

오니용은 합체한다
피크민의 생태 ~4~

태어날 피크민의 색은 운반해 온 피크민의 다수결로 결정된다
피크민의 생태 ~5~

펠렛과 같은 색의 피크민으로 운반하면 오니용은 씨앗을 잔뜩 뿜어낸다
피크민의 생태 ~6~

성장하면 속도가 빨라진다 [잎사귀]→[꽃봉오리]→[꽃]의 순서
피크민의 생태 ~7~

불맛 정수를 맛보면 크게 흥분 공격력과 스피드가 업!
피크민의 생태 ~8~

지상에서 활동 가능한 수에는 한계가 있다 단, 오니용 내부에서는 계속 늘어난다
피크민의 생태 ~9~

패닉에 빠진 피크민은 호루라기를 불어 구할 수도 있다
피크민의 생태 ~10~

모든 피크민은 폭탄바위를 다룰 수 있다
피크민의 생태 ~11~

대열과 오니용 근처에 있는 피크민 이외에는 일몰 시 오니용으로 돌아오지 못하고 죽는다
피크민의 생태 ~12~

뻥튀기초에 던져 넣으면 피크민의 색이 바뀐다
피크민의 생태 ~13~

대지의 정수를 흡수하면 꽃으로 성장한다
피크민의 생태 ~14~

조각을 운반할 때에는 몇 번이고 왕복하며, 운반이 끝나면 조각이 있던 곳으로 모인다
피크민의 생태 ~15~

모든 피크민은 구멍을 팔 수 있다
빨강피크민 ~1~

불에 강하다
빨강피크민 ~2~

전투가 특기
바위피크민 ~1~

단단하다
바위피크민 ~2~

수정을 부수면 공격할 찬스!
바위피크민 ~3~

밟혀도 납작해지지 않는다
노랑피크민 ~1~

전기를 통하게 할 수 있다
노랑피크민 ~2~

전기에 강하다
노랑피크민 ~3~

던지면 높이 점프한다
노랑피크민 ~4~

구덩이 파기가 특기
날개피크민 ~1~

날 수 있다
날개피크민 ~2~

잡아당긴다
날개피크민 ~3~

때리는 힘은 약하다
날개피크민 ~4~

공중전이 특기
파랑피크민 ~1~

물에 강하다
파랑피크민 ~2~

헤엄쳐서 공격할 수 있다
조작 가이드
이동

으로 이동한다
호루라기

로 호루라기를 불어서 대열에 불러들인다 길게 누르면 범위가 넓어진다
던지기

으로 조준하고
로 던진다
뽑기 ~1~

로 가까이 있는 새싹을 뽑기 시작한다 로 취소
뽑기 ~2~

동료를 던지면 새싹을 뽑을 수 있다
시점 변환하기

을 눌러 정면을 보고
으로 둘러본다 (Joy-Con 가로 잡기로는
사용 불가)
조준

커서를 맞춰서
로 조준!
를 누르는 동안 연속으로 던진다
대열 해산하기

로 대열을 해산하면 피크민이 종류별로 나뉘어 모인다
돌격!

를 눌렀다 떼면 선택 중인 피크민이 돌격!
던질 피크민 선택하기


로 던질 대상을 선택
리더 바꾸기

로 메뉴를 열고 리더를 교대한다
던져 건네기

동료를 던져서 건넨다
분무기 사용하기

로 불맛 정수를 선택하여 대열의 피크민에게 뿌린다
불맛 정수

불맛 정수를 발견하면 대원이 직접 채취!
회피 피리 불기


로 회전하여 피할 수 있다 (Joy-Con 가로 잡기로는 사용 불가능)
G레이더 사용법 ~1~

으로 주변 상황을 확인할 수 있다
G레이더 사용법 ~2~

옵션의 [각종 설정]에서 G레이더의 방향을 바꿀 수 있다
G레이더 사용법 ~3~

로 리플레이를 보며 문제점 파악
과실 탐색

미탐색 지역에서도 과실의 위치가 표시된다
여기까지 이동

레이더상에서 목적지에 를 맞추고
를 누르면 [여기까지 이동]을 시작!
G카메라 사용법

GPAD에서 G카메라를 기동시켜 사진 촬영
방화복

불로부터 몸을 보호한다
방전복

전류가 통하지 않는다
강철복 Z

우주복의 내구력 업
분업 권장 ~1~

두 팀으로 나뉘어 효율적으로 작업을 진행하자!
분업 권장 ~2~

세 팀으로 나뉘어 효율적으로 작업을 진행하자!
탈출 방법

을 이리저리 움직여서 탈출
거품에서 구하기

피크민을 맞혀 거품에서 탈출!
올리마 구출 작전 ~1~

올리마를 운반하는 피크민을 먼저 이끌어라!
올리마 구출 작전 ~2~

피크민 길잡이 담당은 브리트니→찰리→알프 순
원주생물의 생태
거대갑옷지네 ~1~

갑옷은 수정으로 이루어져 있다
거대갑옷지네 ~2~

알맹이는 부드럽다
큰유령거울 ~1~

눈부신 것이 싫어!
큰유령거울 ~2~

밝은 곳에는 접근하지 않는다!
큰모래뿌리기 ~1~

빨아들이기 시작하면 일시 퇴각!
큰모래뿌리기 ~2~

폭탄바위를 가지고 있으면 빨아들이는 타이밍도 찬스가 된다!
벌참새

천적은 날개피크민!
하프벌참새

벌참새의 틈을 노려 날개피크민으로 공격!
늪황폐마 ~1~

균형을 무너뜨려 넘어뜨려라!
늪황폐마 ~2~

수정을 부숴 집중 공격!
괴생명체 ~1~

투명할 때는 무적! 흡수된 피크민은 호루라기를 불어서 구출!
괴생명체 ~2~

금색일 때는 공격이 유효!
비황금동굴괴물 ~1~

분열하면 조각을 터뜨려라!
비황금동굴괴물 ~2~

날아오르면 날개피크민에게 맡겨라!
차피 ~1~


눈알을 노려라!
차피 ~2~

등 뒤에서 노리면 유리하다!
꼬마차피

등을 노려서 선수를 쳐라!
덩이줄기개구리

잔뜩 들러붙으면 점프할 수 없다
게양

집게는 수정으로 되어 있다!
덮구벌레

껍질 뒤에 약점이 있다!
마른잎사귀쟁이

사람이 다가가면 낙엽인 척한다
납치벌레

바위피크민으로 맞히면 땅에 떨어진다!
동글눈맨들민달팽이

약점은 꼬리(아가미)!
털박거미

마디를 부수면 털이 빠진다! 털을 뽑아 살길을 찾아라!
구슬거미

둥지에 걸린 피크민은 호루라기를 불어 구출할 수 있다!
툭눈갯가재

배가 약점! 눈알을 공격해서 뒤집어라!
수염쥐

들키지 않게 뒤에서 노려라! 노랑피크민이라면 문제없음!
뱀까마귀

약점은 머리! 밖으로 나올 때를 노려 던져라!
펠렛초

펠렛 열매는 계속 열매를 맺는다!
숨기풀

위험에 처했을 땐 숨기풀에 숨어 기회를 엿봐라!
지역 공략
한 명만 더…
전방에서 강력한 전파가 감지되는데 우리 둘로는 도무지 건널 수가 없다. 셋이라면 어떻게든 될 것 같은데, 사장님은 바캉스를 가서 여전히 소식불통. 지금쯤 모래사장에서 세월 좋게 쉬고 있겠지. 우리도 모래사장인 건 마찬가지지만 같은 모래사장이라도 천지 차이다.
벼랑 위의 수수께끼
절경이구나, 절경이야. 저기에 뭔가 있는 것 같군. 어떻게 해야 저기까지 오를 수 있을까? 높은 곳이라면 노랑피크민이 제격인데…
세 명이라면…
마침내 알아냈다! 이 장치를 완벽히 정복하려면 루이 군과 나 두 사람만으론 불가능하다는 사실을! 우리의 고용주인 호코타테 운송의 사장님은 바캉스를 떠나서 소식불통이다. 우리는 휴일을 반납해 가며 이 행성에 와 있는데 말이다.
과거의 유산
물속에서 무언가의 흔적을 발견했다. 과거 어떤 구조물이 존재했던 흔적일까? 만약 복원할 수 있다면 맞은편 벼랑으로 건널 수 있을지도 모른다. 하지만 복원이 가능하더라도 나와 루이 군만으로는 아무것도 할 수 없다. 앞으로 한 명 더… 누군가 있어 준다면…
조난자에게
설원에서 누군가의 흔적을 발견했다! 나처럼 조난당한 인물일지 모른다. 이 지역은 전기가 통하는 장치가 많아 분명 어려움에 빠져 있을 것이다. 근처에 이것을 묻어 두자. 이곳으로 다시 돌아와서 발견해 준다면 좋을 텐데…
고별 선물
우리는 극한의 대지에서 눈으로 조각한 작품과 조우했다. 중년 남성의 얼굴로도 보이는 그것은 어쩐지 눈에 익은 생김새를 하고 있었다. 보면 볼수록 우리 호코타테 운송의 사장님과 닮은 것 같다. 특히 코 부분이…
미래의 방문자에게
이 행성의 탐색도 제법 진행되었다. 수많은 전투에서 살아남은 나에게 이것은 더 이상 필요 없는 물건이다. 이 지역에서는 쓸 일이 없을지 모르지만 미래의 방문자를 위해 남겨 놓기로 할까? 이 주변에 묻어 두어야겠다.
최고의 파트너
분명 두 사람이 모인다면, 저 버섯을 이용해서 맞은편 벼랑으로 건널 수 있을 것이다. 하지만 나와 루이 군은 몇 번을 시도해도 실패뿐이다. 이럴 때 호흡이 맞는 파트너가 있다면… 아아… 호코타테 행성에 두고 온 아내는 지금쯤 무얼 하고 있을까?
지름길
이 벽을 파괴할 수 있다면 미궁에서 도망치는 시간을 꽤 단축할 수 있을 것 같다. 어디 폭탄바위 없으려나…
개척된 길
발밑도 보이지 않는 어두운 곳에서 낯익은 식물을 발견했다. 내 기억이 맞다면 이 식물은 강한 빛을 쐬면 꽃을 피운다는 빛솜털꽃이다. 그렇다는 건 이 근처에 강한 빛을 발하는 물체가 존재한다는 뜻일까?
올리마의 일지
항해 일지 ~3~
이 행성에 도착한 지 며칠이나 지났을까? 호코타테 행성의 가족은 잘 지낼까? 이번엔 꼭 아들에게 줄 선물로 보물을 슬쩍 주머니에 숨겨 두자.
작성 캡틴 올리마
항해 일지 ~5~
오늘은 열쇠처럼 생긴 물체를 주웠다. 보물 상자를 열 수 있는 열쇠일까? 아니면 무언가를 작동시키는 열쇠일까? 무엇이든 간에 호코타테 행성에서 기다릴 아들에게 주기 딱 좋은 선물이 생겼다.
작성 캡틴 올리마
항해 일지 ~2~
루이 군은 도대체 무슨 생각인 걸까? 대답은 항상 고개를 끄덕이거나 젓는 걸로 대신하고, 대화는 거의 오고 가지 않는다. 그러면서 식사량은 거의 내 3배에 달한다. 정말이지 까다로운 녀석이다…
작성 캡틴 올리마
항해 일지 ~1~
돌핀 초호기, 이 골칫덩이 같으니라고. 과거엔 에이스급 우주선이었을지 몰라도 지금은 내 조종에 일일이 트집을 잡는다. 얼른 빚을 청산해서 돌핀호를 되찾고 싶다. 그러기 위해서라도 고가의 보물을 찾아 돌아가야 하는데…
작성 캡틴 올리마
항해 일지 ~7~
탑 위에서 금색으로 빛나는 물체를 발견했다! 분명 굉장한 값어치를 하는 보물일 것이다. 내일 당장 탐색에 나서야지. 언제나 과묵한 루이 군이 어째서인지 가기 싫다고 거부하는 게 신경 쓰이긴 하지만…
작성 캡틴 올리마
항해 일지 ~8~
그때로부터 시간이 얼마나 지났을까. 아직도 의식이 몽롱하다… 금색의 생명체가 날 집요하게 쫓는다. 이제 피크민도 없다. 난 어떻게 해야 하지… 으으… 또 졸음이 쏟아진다… 아무래도 강제 슬립 모드가 발동된 듯하다.
작성 캡틴 올리마
항해 일지 ~9~
아무래도 금색으로 빛나는 괴생명체는 내가 마음에 든 듯하다. 해를 끼칠 기미는 없어 보이지만 어째서인지 날 놓아주려 하지 않는다. 예전부터 개가 잘 따르긴 했지만, 왜 이런 보물 같은 녀석까지… 으으, 졸려. 또 강제 슬립 모드가 발동된 듯하다.
작성 캡틴 올리마
항해 일지 ~4~
너무 오래 집을 비운 것 같다. 호코타테 행성에서 기다리고 있을 아들딸이 날 잊어버리진 않았을까? 이 일이 끝나면 장기 휴가를 받아서 가족끼리 우주 여행을 떠나야지. 지갑 사정상 멀리는 못 가겠지만…
작성 캡틴 올리마
항해 일지 ~10~
또 붙잡혔다… 몇 번이고 도망쳐도 다시 이 탑 꼭대기까지 붙잡혀 온다. 그때마다 내 의식은 멀어지고 하루가 끝난다. 언제쯤이면 이 슬픈 짐승의 손아귀에서 해방될 수 있을까. 이 무한 지옥에서 날… 아아, 또 의식이 희미해진다…
작성 캡틴 올리마
항해 일지 ~6~
오늘은 무서운 꿈을 꿨다. 원주생물의 공격을 받아서 죽은 나를 피크민들이 오니용까지 운반하는 꿈이었다. 그들과 돈독한 유대를 다졌다고 생각하지만 그건 내 희망 사항일 뿐일지도 모르겠다…
작성 캡틴 올리마
올리마의 일지 2
벽화를 발견했다

이 행성을 탐색하다 보면 여기저기서 벽화처럼 생긴 것을 발견할 수 있다. 피크민들이 그린 것일까? 피크민들의 특징이 잘 표현돼 있으며 뛰어난 예술적 감각을 느낄 수 있다. 사진을 찍어서 기록으로 남겨 둬야지.
작성 캡틴 올리마
기록 데이터 유출?

아무래도 회사에서 지급받은 통신 단말기의 데이터 관리 시스템에 버그가 있어 지금껏 기록한 항해 일지 및 탐색 기록을 어딘가에 떨어뜨린 것 같다… 누군가 보면 곤란하니 그 전에 되찾아야지.
작성 캡틴 올리마
가족에게

문득, 지금껏 일에만 정신이 팔려 가족과의 추억은 얼마 만들지 못했다는 걸 깨달았다. 본의 아니게 아내와 아이들을 외롭게 했군… 이 일만 끝나면 가족과 어디든 떠나야겠다. 분명 즐거운 시간을 보낼 수 있을 거야. 얼른 가족과 다시 만날 날이 기대된다.
작성 캡틴 올리마
이번엔 꼭!

저번에 이 행성을 방문한 게 언제였더라… 그때 대량의 보물을 갖고 돌아가 회사 경영도 다시 일어섰을 텐데 왜 또 일이 이렇게 되고 만 걸까… 뭐, 이미 벌어진 일을 어찌하겠냐만. 이번엔 꼭 돌핀호를 되찾아 가자!
작성 캡틴 올리마
못 들은 걸로

루이 군과 알고 지낸 지도 꽤 됐는데 아직도 모르는 것 투성이다. 저번에도 혼잣말을 엿들으니 「차피는 스테이크, 툭눈갯가재는 숯불 석쇠 구이, 수염쥐는 튀김…」 …못 들은 걸로 하자.
작성 캡틴 올리마
아뿔싸…

「서약서 다음 탐험에는 나도 데려갈 것! 어기면 장난감 100개 사 주기.」 아들의 편지를 까맣게 잊고 있었다! 아뿔싸, 돌아가면 싹싹 빌어야겠다. 지갑의 비명이 들리는 것 같다…
작성 캡틴 올리마
딸이 보낸 메일

「아빠, 맨날 집에 없는데 장기 출장이라도 간 거야? 엄마한테 줄 꽃이랑 케이크 사 와.」 딸아이는 하루가 다르게 조숙해진다. 그런데 저런 말은 어디서 배워 오는 걸까. 아내의 영향을 무시할 순 없을 것 같은데.
작성 캡틴 올리마
사랑하는 당신에게

여보, 매일같이 수고가 많아요. 사장님한테 출장 얘기 들었어요. 가족을 위한 일이란 건 알지만 아무쪼록 몸 조심히 다녀오세요. 아이들과 차피도 착하게 기다리고 있으니 열심히 일하고 오세요. 보너스 기대할게요.
작성 아내
피크민의 노래

5종류의 피크민을 20마리씩 데리고 걸으면 가끔 쾌활하게 노래를 부르는 경우가 있다. 그런데 나도 같이 노래하려 하면 그 순간 입을 다물고 조용해진다. 내 노래는 마음에 안 드나 보다… 우주선 욕실에서 연습하기로 하자.
작성 캡틴 올리마
날세

올리마 군, 보물 찾기는 순조로운가? 그 행성은 벌써 몇 번이나 탐색한 경험이 있으니 익숙할 거라 믿네. 그런데 요 며칠 업무 보고가 없는데 보고, 연락, 상담은 기본 아니겠나? 설마 문제에 휘말린 건 아니겠지?
작성 싸장님