Pikmin-park
Het Pikmin-park in Hey! Pikmin: de taken van elk soort Pikmin, de plekken in elk deel met hun levenspunten, en de spelinstellingen voor bloempikmin, amiibo-niveaus en kleptokopters.
Taken van de Pikmin
Er zijn rode Pikmin aangekomen in het park! Ze zijn vuurvast, dus stuur ze naar plekken die in brand staan.
Er zijn gele Pikmin aangekomen in het park! Elektriciteit doet ze niets.
Er zijn blauwe Pikmin aangekomen in het park! Deze goede zwemmers voelen zich thuis onder water.
Er zijn rots-Pikmin aangekomen in het park! Voor het verbrijzelen van iets hards, moet je bij hen zijn.
Er zijn gevleugelde Pikmin aangekomen in het park! Zorg dat zij de hoge plekken verkennen.
Wat het schip in het park zegt
Eerste bezoek
De Pikmin lijken blij te zijn om zich op een veilige plek te bevinden. Ik ben trots op je, kapitein Olimar.
En nu we het er toch over hebben...
Toen ik deze potentiële woonplaats voor de Pikmin verkende, pikte mijn sensoren een beetje spranklium op.
Wel was er één probleempje...
Ik was helaas niet in staat om vast te stellen waar het zich bevindt.
Maar daar heb ik wel een oplossing voor. De Pikmin kunnen ons hiermee helpen.
Dat vinden ze vast niet erg. Ze zullen zelf toch al hun nieuwe woonplaats gaan verkennen.
Daarna raak je de plek aan waar je de Pikmin naartoe wilt sturen om te zoeken.
De Pikmin zijn begonnen om de plek grondig te doorzoeken. Hopelijk vinden ze wat spranklium.
In de tussentijd is het beter dat wij teruggaan naar het ruimteschip. Denk je ook niet, kapitein Olimar?
Aangezien het park zo groot is, zal het wel even duren voordat de Pikmin iets zullen vinden.
In de tussentijd kunnen we gerust verdergaan met onze expedities.
Kapitein Olimar! Ik heb eens een keer goed nieuws.
Ondanks onze kleine hoeveelheid spranklium, werken de belangrijkste functies van het schip nog wel.
Misschien is het je al opgevallen dat het album weer beschikbaar is.
Hier kun je de notities nalezen over de Pikmin, beesten en schatten die we tijdens onze expeditie tegenkomen.
Als we zo ijverig spranklium blijven verzamelen, zullen er spoedig nieuwe functies beschikbaar worden.
Wanneer we 2000 spranklium hebben, zal ik aan deze andere functies kunnen werken.
Terwijl de Pikmin zoeken
Kapitein Olimar! Mijn sensoren hebben wat spranklium waargenomen.
Kapitein Olimar, de Pikmin hebben iets gevonden! Laten we snel gaan kijken wat het is.
Er schijnt nog steeds een beetje spranklium in het park te zijn.
Laat de Pikmin maar zien waar ze moeten zoeken.
Kapitein Olimar! Ik wilde alleen even melden dat er een nieuwtje is in het park.
Kapitein Olimar, mijn sensoren nemen wat spranklium in het park waar. Laten we een kijkje nemen!
Kapitein Olimar, ook links en rechts zijn er plekken die we kunnen onderzoeken.
De Pikmin kunnen daar een kijkje nemen. Ik twijfel er niet aan dat daar spranklium gevonden kan worden.
Geen paniek, maar een deel van het park lijkt in brand te staan. Is dat geen mooie taak voor de rode Pikmin?
Pikmin die hun taak hebben volbracht, gaan vanzelf terug naar de Ui. Geef ze dan een nieuwe taak.
Als een gebied leeg is
Hier zullen we geen spranklium meer vinden.
Wel vangen mijn sensoren ergens vlakbij signalen van spranklium op. Laten we daarnaartoe gaan!
Ik denk niet dat we hier nog veel zullen vinden. Laten we ergens anders naar spranklium gaan zoeken.
Met de Pikmin die we nu hebben, zullen we in dit gebied niet veel vooruitgang meer boeken.
Laten we het proberen met een ander soort Pikmin.
Ik denk dat we geen spranklium meer zullen vinden op deze plek.
Kapitein, laten we wat expedities gaan doen. We kunnen hier later altijd nog eens terugkeren.
We hebben het hele park verkend!
Toch geven mijn sensoren aan dat er hier nog spranklium te vinden is.
Laten we deze plek nog steeds af en toe onder de loep nemen. Wie weet wat de Pikmin nog vinden?!
Delen van het park
Hoeveel plekken elk deel heeft voor elk soort Pikmin, en daarna de levenspunten van elke plek. Elke Pikmin kan aan de plekken in de laatste kolom werken.
Plekken
| Deel | Rode Pikmin | Gele Pikmin | Blauwe Pikmin | Rots-Pikmin | Gevleugelde Pikmin | Elke Pikmin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Centraal Pikmin-park | 6 | |||||
| Pikmin-park west | 9 | 3 | 2 | |||
| Pikmin-park oost | 3 | 10 | 1 | 2 | ||
| Pikmin-park zuidwest | 1 | 2 | 9 | 2 | ||
| Pikmin-park zuidoost | 1 | 3 | 2 | 1 | 5 | 3 |
Levenspunten per plek
| Deel | Rode Pikmin | Gele Pikmin | Blauwe Pikmin | Rots-Pikmin | Gevleugelde Pikmin | Elke Pikmin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Centraal Pikmin-park | 8 | |||||
| Pikmin-park west | 10 | 10 | 10 | |||
| Pikmin-park oost | 10 | 10 | 8 | 10 | ||
| Pikmin-park zuidwest | 28 | 28 | 12 | 32 | ||
| Pikmin-park zuidoost | 32 | 32 | 32 | 32 | 10 | 32 |
Bloempikmin
Zodra er zoveel Pikmin in het park zijn, heeft elke Pikmin deze kans om een bloempikmin te worden.
| Pikmin in het park | Kans |
|---|---|
| 16 | 30% |
| 50 | 40% |
| 100 | 50% |
| 200 | 60% |
amiibo trainen
Je kunt de Pikmin-amiibo trainen en zijn niveau verhogen door veel Pikmin te verzamelen in het park.
Een hoger niveau betekent dat je meer Pikmin kunt oproepen tijdens een expeditie.
| amiibo-niveau | Pikmin in het park |
|---|---|
| Niveau 1 | 50 |
| Niveau 2 | 150 |
| Niveau 3 | 300 |
| Niveau 4 | 500 |
| Niveau 5 | 1000 |
Kleptokopter
Het Pikmin-park lijkt een aardig aantal kleptokopters aan te trekken.
| Kans dat er een Kleptokopter verschijnt | 50% |
|---|---|
| Kans dat zijn zaad rood is | 50% |
| Pikmin in het park voor een regenboogzaad | 360 |











