Verhaal
Het verhaal van Hey! Pikmin in de teksten van de game: de crash, het gesprek na de landing, wat het schip tussen de levels zegt en het einde.
Intro
Een normale dag voor een ruimtepiloot aan boord van zijn schip...
...de Dolphin II, eigendom van Hocotate Transport.
Achter het stuur: de ervaren piloot kapitein Olimar.
Na een lange werkdag is hij op weg naar zijn thuisplaneet Hocotate.
Teleportatie over 5... 4...
3...
2...
1...
Olimar kon niet wachten om naar huis te gaan en tijd te besteden met zijn gezin.
Maar terwijl onze dappere kapitein daarover zat te mijmeren...
...wekte een vreselijk schouwspel hem uit zijn dagdroom...
Er was iets misgegaan met de teleportatie.
Olimar deed zijn best om de meteoren te ontwijken.
Maar hij verloor de controle over zijn ruimteschip...
...en stortte neer op een onbekende planeet.
Na de noodlanding
De eerste stappen
Kapitein...
Kapitein Olimar?
Gaat het goed, kapitein Olimar?
Hij leeft nog! O, wat een opluchting!
Maak je niet druk om mij, kapitein Olimar. Met mij is alles in orde.
Zo te zien ben je nog heel. Mooi, dan kunnen we doorgaan met onze reis.
Mits het ruimteschip nog kan vliegen.
Kapitein Olimar... Ga even zitten. Ik heb helaas niet zo goed nieuws.
Het gaat om onze brandstof... Het spranklium.
Voor de crash hadden we een grote voorraad en nu... niets, niks, noppes!
Zonder spranklium werkt eigenlijk alleen maar de bekerhouder.
Ik zeg dit niet graag, kapitein, maar ik denk dat we geen andere keus hebben dan te wachten op hulp.
Tenzij...
Ja... Dit kan onze redding zijn!
Kapitein Olimar! Het is aan de zwakke kant, maar ik vang een signaal op.
Volg me!
Is dat... Maar dat is toch onmogelijk...
Oeps, we hebben 'm laten schrikken. Laten we proberen zijn schuilplaats te vinden.
Aha! Hij heeft zich verstopt in het struikgewas.
Op basis van wat je me verteld hebt, reageren Pikmin op het geluid van een fluitje. Probeer maar!
Interessant! Niet één, maar vier Pikmin!
Wat een geluk om hier Pikmin aan te treffen. Vind je ook niet, kapitein?
Ze reageerden op je fluitje! Wat wonderbaarlijk dat hun gedrag op iedere planeet hetzelfde is.
Je had trouwens helemaal gelijk, kapitein Olimar. Ze lijken inderdaad op pikpikwortels.
O! Ik was zo blij, dat ik bijna ons hele probleem met het spranklium was vergeten!
Het signaal komt van boven. Eropaf!
Die zaden zenden een signaal uit dat mijn sensoren oppikken.
Maar hoe kun je ze ooit pakken als ze helemaal daarboven zijn?
Maar misschien kunnen de Pikmin je helpen!
Raak de zaden een keer aan, zodat de Pikmin begrijpen dat je ze wilt hebben.
Mijn analyse klopte. Uit deze zaden kunnen we spranklium oogsten!
Maar nu het slechte nieuws.
Eén zaadje bevat maar 1 spranklium.
Volgens mijn berekeningen vergt onze terugreis... Hmm... Dit plus dat en... vijf onthouden...
30.000 spranklium!
Maar maak je geen zorgen! Op deze planeet moet nog veel meer spranklium zijn.
De Pikmin en ik zullen je helpen om de rest te oogsten.
Voordat je het weet, zullen we 30.000 spranklium hebben verzameld.
Goed werk, kapitein Olimar!
Ga gauw naar binnen om uit te rusten. Dan ga ik op zoek naar onze volgende bestemming.
Berichten van het schip
Terug bij het schip na een level heeft het schip nieuws telkens als het totaal aan spranklium een van deze waarden passeert.
De eerste stappen
Ik heb een grote hoeveelheid spranklium opgespoord.
Laten we er snel naartoe gaan.
2.000 spranklium
Je hebt al 2000 spranklium verzameld! Ga zo door, kapitein Olimar!
Je kunt nu tijdens expedities de kaart bekijken door op L of R te drukken.
Verzamel nu 6000 spranklium. Dat hebben we namelijk nodig om de volgende functie te herstellen.
6.000 spranklium
Kapitein Olimar! We hebben nu 6000 spranklium vergaard.
Je harde werk begint vruchten af te werpen. Maar dat is nog niet alles.
Ik heb ervoor gezorgd dat de energiemeter van je ruimtepak nu vier streepjes heeft.
Als we 10.000 spranklium hebben, kan ik nog meer voor je betekenen.
10.000 spranklium
We hebben nu 10.000 spranklium verzameld, kapitein Olimar. Dat is 'n derde van wat we nodig hebben.
Vanaf nu kun je alle inheemse wezens die je bent tegengekomen, bekijken in het album.
Door het verleden te begrijpen, kunnen we ons voorbereiden op de toekomst.
Maar dit is nog niet alles! Met 14.000 spranklium kan er nog meer gerepareerd worden.
14.000 spranklium
We hebben al 14.000 spranklium, kapitein Olimar. We zijn bijna halverwege.
Hierdoor heb ik je jetpack kunnen verbeteren, waardoor je langer in de lucht kunt blijven.
Nu kun je plekken bereiken waar je eerder niet bij kwam.
Ik kan nog een functie verbeteren als we 18.000 spranklium hebben.
18.000 spranklium
Al 18.000 spranklium! We zijn goed bezig!
Ik heb de energiemeter van je ruimtepak verbeterd. Hij heeft nu vijf streepjes.
Je kunt nu zonder problemen een paar klappen incasseren.
Om je jetpack verder te verbeteren heb ik 22.000 spranklium nodig.
22.000 spranklium
Met trots kan ik melden dat we 22.000 spranklium verzameld hebben. Dat is al ruim twee derde!
Je jetpack functioneert optimaal, waardoor je nu nog langer kunt zweven.
Nu kan geen enkel obstakel je nog stoppen.
Er is nog een laatste verbetering mogelijk! Maar dat moet wel lukken als we 26.000 spranklium hebben.
26.000 spranklium
Kapitein Olimar! We hebben al 26.000 spranklium verzameld. Ons einddoel is in zicht.
Ik heb de energiemeter van je pak geoptimaliseerd tot zes streepjes. Handig hè?
Ik hoop wel dat je hierdoor niet overmoedig wordt.
We zijn zo dicht bij 30.000 spranklium en onze reis naar huis. Nog maar 4000 te gaan!
29.000 spranklium
Kapitein! We missen nog maar 1000 spranklium om de 30.000 te halen! Nog even doorzetten!
30.000 spranklium: Voordat Gebied 8 voltooid is
Goed nieuws, kapitein Olimar! We hebben ons doel van 30.000 spranklium bereikt!
Niets staat ons nu nog in de weg om naar Hocotate terug te keren.
Alhoewel...
Ik heb net geconstateerd dat we nog een cruciaal onderdeel van het ruimteschip missen!
Volgens mijn sensoren ligt het hier ergens op deze planeet.
Het is misschien maar beter ook. 30.000 spranklium was 't minimum. We kunnen altijd meer gebruiken.
Laten we doorgaan met verkennen totdat we het ontbrekende onder- deel gevonden hebben.
30.000 spranklium: Als Gebied 8 al voltooid is
Goed nieuws, kapitein Olimar! We hebben ons doel van 30.000 spranklium bereikt!
Niets staat ons nu nog in de weg om naar Hocotate terug te keren.
Alhoewel...
Ik heb net geconstateerd dat we nog een cruciaal onderdeel van het ruimteschip missen!
Ik hoop dat ik het nog kan vinden. Even zoeken... O nee!
Kapitein Olimar, niet schrikken. Blijf rustig.
Het goede nieuws eerst: ik heb het onderdeel gevonden. Ik denk dat het is losgeraakt tijdens de crash.
En nu het slechte nieuws: volgens mijn sensoren bevindt zich op de- zelfde plek een reusachtig wezen.
Zonder dit onderdeel kunnen we helaas niet naar Hocotate vliegen.
Veel succes, kapitein Olimar. Ik hoop dat je heel terugkeert.
30.000 spranklium: Als Gebied 8 later voltooid wordt
Ik kon het onderdeel van het schip eerst niet vinden, maar nu hebben we meer spranklium.
Nu kan ik mijn sensoren verbeteren waardoor we het onderdeel gemak- kelijker kunnen vinden.
Een klein momentje... O, nee.
Kapitein Olimar, niet schrikken. Blijf rustig.
Het goede nieuws eerst: ik heb het onderdeel gevonden. Ik denk dat het is losgeraakt tijdens de crash.
En nu het slechte nieuws: volgens mijn sensoren bevindt zich op de- zelfde plek een reusachtig wezen.
Zonder dit onderdeel kunnen we helaas niet naar Hocotate vliegen.
Veel succes, kapitein Olimar. Ik hoop dat je heel terugkeert.
Voor en na elke baas
Gebied 1
Voor de baas
Ik heb heel wat inheemse wezens waargenomen, maar deze hier is abnormaal sterk.
Wees alsjeblieft voorzichtig, kapitein Olimar!
Na de baas
Ik bespeur een grote voorraad spranklium in een nabijgelegen gebied.
Het lijkt er nogal nat te zijn. Ik hoop dat je je zwembroek hebt meegenomen.
Gebied 2
Voor de baas
Er zit iets in het water!
Het gaat om een enorme hoeveel- heid spranklium, maar ook om een geweldig groot monster.
Dit kan weleens gevaarlijk worden. Pas goed op je Pikmin en op jezelf, kapitein Olimar!
Na de baas
Heel vaag bespeur ik wat spranklium. Het kan zijn dat het zich ondergronds bevindt.
Er zijn veel kristallen in dit nieuwe gebied. Ik hoop dat je een manier zult vinden om ze te breken!
Gebied 3
Voor de baas
Mijn sensoren nemen 'n abnormale hoeveelheid spranklium waar onder de grond. En... Het beweegt?!
Een of ander inheems schepsel moet het hebben ingeslikt. Je weet wat je moet doen, kapitein Olimar!
Na de baas
Het volgende gebied lijkt vol met spranklium te zitten.
Het ziet eruit als de ruïnes van een ooit zeer machtige beschaving... Ga er maar gauw heen!
Gebied 4
Voor de baas
In de buurt bevindt zich een grote hoeveelheid spranklium... Vlakbij een enorm groot inheems wezen.
Heeft een of ander ongedierte ons spranklium weer ingeslikt?!
Na de baas
Ik heb een nieuw gebied gevonden met veel spranklium.
Het schijnt er wel heel hard te waaien, dus pas op dat je niet valt, kapitein Olimar.
Gebied 5
Voor de baas
Ik heb wat spranklium gevonden! En een inheems wezen.
Laat ik maar met het goede nieuws beginnen, dacht ik.
Zo onderhand weet je wel wat je moet doen. Veel succes, kapitein!
Na de baas
Ten zuiden van hier is een gebied dat rijk aan spranklium lijkt te zijn.
Maar wees gewaarschuwd dat de temperaturen er wel eens flink op kunnen lopen.
Pas op dat je je tijdens je expedities niet brandt.
Gebied 6
Voor de baas
Weer 'n grote voorraad spranklium gevonden in... Je raadt het al: een inheems wezen!
Is er iets op deze planeet dat deze beesten niet vreten?
Na de baas
Ik heb een veelbelovend gebied ontdekt. Het is er wel ijskoud.
Het zal daarom wel gevaarlijk zijn. Je kan lelijk uitglijden op het ijs of een hardnekkig koudje oplopen.
Gebied 7
Voor de baas
Spranklium in de buurt! Je vraagt je vast af of het zich in de buik van een of ander monster bevindt.
Het antwoord is: ja. Veel succes, kapitein Olimar!
Na de baas
Meer spranklium gelokaliseerd! Dit volgende gebied is het laatste dat we kunnen verkennen.
Ik heb het voor het einde bewaard vanwege de grote hoeveelheden vergif. Pas goed op!
Gebied 8
Voor de baas
Er is een grote hoeveelheid spranklium waargenomen in de buurt. En...
En niets. Geen monster deze keer. Alleen maar spranklium.
Bij wijze van uitzondering zullen we deze hoeveelheid zonder problemen kunnen verzamelen.
Na de baas
We hebben ieder gebied op deze planeet verkend.
En toch hebben we niet genoeg spranklium om naar Hocotate terug te keren.
Ik denk dat we terug moeten naar reeds verkende gebieden om meer schatten te zoeken.
Einde
Goed gedaan, kapitein Olimar!
We hebben eindelijk het ontbrekende onderdeel weer gevonden!
Het spijt me voor dat wezen waar we het onderdeel van af moesten pakken...
...maar het onderdeel zelf lijkt in elk geval onbeschadigd.
Nu staat er ons niets meer in de weg om terug te keren naar Hocotate!
Laten we het onderdeel weer terugplaatsen op het schip, zodat we kunnen opstijgen!
Kapitein Olimar? Het is tijd om te gaan.
Het is eindelijk weer tijd om naar huis te gaan.
Vaarwel, Pikmin.
Bedankt voor jullie hulp, Pikmin.
Olimar kon niet wachten om naar huis te gaan en tijd te besteden met zijn gezin.
En terwijl onze dappere kapitein daarover zat te mijmeren...
...wekte een vertrouwd schouwspel hem uit zijn dagdroom.
Einde