Tipps
Jeder Satz auf dieser Seite ist der Text des Spiels in dieser Sprache, mit dem Sprecher.
Tipps
Hier werden Hinweise zum Erkunden und allgemeine Informationen an- gezeigt. Das Gelernte kann dir bei der Rettungsarbeit von Nutzen sein.
Sprint
Halte X gedrückt (halten), um Otschin sprinten zu lassen. Durch Rammen von Hindernissen kann er diese zerstören oder Objekte herunterstoßen.
Basiscamp
Im Basiscamp brauchst du dir um die Zeit keine Sorgen zu machen.
Sprich mit Leuten und bereite dich gut vor, bevor du aufbrichst.
Missionen
Das Ziel der angehefteten Mission wird auf dem Bildschirm angezeigt.
Wird es zu unübersichtlich, entferne die Missionen wieder.
Motivation und Fertigkeiten
Mithilfe von Motivation kannst du Otschin neue Fertigkeiten beibringen.
Rette Gestrandete, um Motivation zu erhalten.
Wo sind die Gestrandeten?
Um die Gefahren einer Nacht an der Oberfläche zu vermeiden, ver- stecken sich Gestrandete in Höhlen und warten dort auf ihre Rettung.
Was man im Basiscamp tun kann
Im Basiscamp kannst du Leute, mit denen du sprechen möchtest, über ihre Visitenkarten auswählen und sie dann direkt besuchen.
Labor
Russ, der Wissenschaftler der Rettungscrew, stellt im Austausch gegen Rohmaterial eine große Auswahl an Hilfsmitteln und Items her.
Labor
Wurde ein Item neu entwickelt, erhältst du einen einzelnen kostenlosen Prototypen.
Hilfsmittel an- und ablegen
Über die Option „Hilfsmittel/Fertigkeiten“ auf dem Tablet kannst du deine eigenen sowie Otschins Hilfsmittel an- und ablegen.
Piklopädie
Näherst du dich einer Kreatur, der du zum ersten
Mal begegnest, wird sie in der Piklopädie registriert.
Nebenmissionen
Du kannst Belohnungen erhalten, wenn du die
Bitten der Leute, die du gerettet hast, erfüllst.
Was man im Basiscamp tun kann
Erfolgreich abgeschlossene Dandori-Herausforderungen und Dandori-
Duelle kannst du im Basiscamp erneut spielen, sooft du magst.
Nebenmissionen
Nicht alle Belohnungen bestehen aus Rohmaterialien.
Manchmal kannst du auch besondere Items erhalten.
Ko-op-Modus
Wirf mit der Steinschleuder Steinchen! In diesem Modus können zwei Spieler jederzeit beim Erkunden zusammenarbeiten.
Ko-op-Modus
Sammle viele Ko-op-Punkte, um deinen Mitspieler mit verschiedensten
Items unterstützen zu können und dein Dandori zu verbessern.
Dandori
Beim Dandori geht es um vorausschauendes Planen und effiziente
Ausführung. Diese Prinzipien können auch im Alltag nützlich sein!
Missionen
Öffne die Missionen mithilfe von oben, wenn du dir deine aktuellen Ziele ansehen möchtest.
Um eine andere Option im Menü zu wählen, öffne das Tablet mithilfe von + und drücke dann B.
Tablet
Um eine andere Option im Menü zu wählen, öffne das Tablet mithilfe von + und drücke dann B.
Optionen
Du findest einige nützliche Infos, wenn du mithilfe von
− die Optionen öffnest, zum Beispiel die Spielanleitung.
Richte in den − Optionen die „Schnellauswahl“ ein. Drücke dann oben, links,
unten, rechts oder L Stick, um schnell Items zu verwenden oder Befehle zu geben.
Schnellauswahl
Richte in den − Optionen die „Schnellauswahl“ ein. Drücke dann oben, links,
unten, rechts oder L Stick, um schnell Items zu verwenden oder Befehle zu geben.
Bewegungssteuerung
Neigst du den Controller, während du A gedrückt hältst, kannst du den Zeiger bewegen und genau zielen.
Fokussieren
Bei aktiviertem Auto-Fokus kannst du den Zeiger mithilfe von
ZR auf ein Ziel fokussieren. Wechsle das Ziel mithilfe von ZR.
Umsehen
Wenn du dich mithilfe von R Stick umsiehst, entdeckst du vielleicht etwas Neues!
Mithilfe von R Stick kannst du dir deine Umgebung auf Augenhöhe ansehen und erkennen, was sich vor dir befindet.
Richte mithilfe von ZL die Kamera geradeaus in Blickrichtung aus, um dir schnell ein Bild über die Lage vor dir machen zu können.
Durch Drücken von R Stick kannst du die Perspektive zurücksetzen.
Lege unter „Einstellungen“ in den − Optionen für Aktionen „Schnell“ fest, um mit L Stick Aktionen auszuwählen, während du Y gedrückt hältst.
Wähle unter „Einstellungen“ in den − Optionen „Invertiert“ oder
„Normal“, um festzulegen, in welche Richtung du dich umsiehst.
Bodenperspektive
Mithilfe von R Stick kannst du dir deine Umgebung auf Augenhöhe ansehen und erkennen, was sich vor dir befindet.
Nach vorn sehen
Richte mithilfe von ZL die Kamera geradeaus in Blickrichtung aus, um dir schnell ein Bild über die Lage vor dir machen zu können.
Perspektive zurücksetzen
Durch Drücken von R Stick kannst du die Perspektive zurücksetzen.
Schnelle Aktionen
Lege unter „Einstellungen“ in den − Optionen für Aktionen „Schnell“ fest, um mit L Stick Aktionen auszuwählen, während du Y gedrückt hältst.
Kameraausrichtung
Wähle unter „Einstellungen“ in den − Optionen „Invertiert“ oder
„Normal“, um festzulegen, in welche Richtung du dich umsiehst.
Rohmaterial
Rohmaterialien findet man nicht nur in Wänden oder Erdlöchern.
Man kann sie auch von Kreaturen oder aus Eiern erhalten.
Rohmaterial
Kann erneut aus dem gleichen Erdloch gesammelt werden, wenn etwas Zeit vergangen ist. Wird zum Bau und im Labor verwendet.
Zeit zurückdrehen
Wenn du viele Pikmin verlierst, gerate nicht in Panik.
Du hast jederzeit die Möglichkeit, die Zeit zurückzudrehen.
Transport-Tipps
Musst du einen Transport unterbrechen, weil der Sonnenuntergang naht, kannst du das Objekt am nächsten Tag weitertransportieren.
Transport-Tipps
Wird der Transport eines Objekts drei Tage lang unterbrochen, kehrt es an seine ursprüngliche Position zurück.
Nektar
An der Oberfläche gefundener Nektar verschwindet erst bei Sonnen- untergang, selbst wenn du zwischenzeitlich eine Höhle erkundest.
Mitit
Besiegst du einen Mititen, lässt er vielleicht einen Tropfen Ultra-Motivier-Nektar fallen.
Kampf-Tipps
Befindest du dich in einem Versteck, wirst du von den Kreaturen in der
Nähe nicht gefunden. Ein gutes Versteck kann die letzte Rettung sein.
Transport-Tipps
Betrittst du eine Höhle, werden unbeendete Aufgaben an der Ober- fläche abgebrochen. Achte darauf, Transporte vorher abzuschließen.
Kreaturen
Fügst du einer Kreatur Schaden zu, erholt sie sich über Nacht, genau wie beim Wechsel zwischen Oberfläche und Höhle.
Höhlenerkundung
Verlässt du eine Höhle, ist an der Oberfläche nur ein Sechstel der Zeit vergangen, die du in der Höhle verbracht hast.
Hat der Countdown zum Sonnenuntergang begonnen, kannst du an diesem Tag keine Höhlen mehr betreten.
Pikmin-Keime bleiben dort im Boden, wo sie sprießen. Wenn sie dir folgen sollen, pflücke sie vor dem Aufbruch zur nächsten Ebene.
Höhlenerkundung
Hat der Countdown zum Sonnenuntergang begonnen, kannst du an diesem Tag keine Höhlen mehr betreten.
Höhlenerkundung
Pikmin-Keime bleiben dort im Boden, wo sie sprießen. Wenn sie dir folgen sollen, pflücke sie vor dem Aufbruch zur nächsten Ebene.
Schätze
Immer, wenn du eine Schatzserie vervollständigst, erhältst du zusätzliches Glitzerium.
Basis verlegen
Die Beagle versetzt auch Otschin sowie alle Rettungscrew-Mitglieder und Pikmin, die sich an der alten Basis aufhielten, zur neuen Basis.
Kampf-Tipps
Besiegst du eine Kreatur, während sie gefroren ist, erhältst du Nektar und Ultra-Motivier-Nektar.
Dreimasterblume
Diese Blume trägt mehrmals am Tag Früchte. Es lohnt, den Transport wenigen Pikmin zu überlassen, die dann deine Vorräte stetig auffüllen.
Kampf-Tipps
Steht eine Kreatur mit dem Rücken zu dir, ist das die beste Gelegenheit, um deine Pikmin auszusenden.
Wo sind die Pikmin?
Pikmin, die alle ihnen zugewiesenen Rohmaterialien transportiert haben, warten unter der Beagle.
Wo sind die Pikmin?
Pikmin, die mit dem Bauen fertig sind, warten bei dem neu gebauten Objekt.
Untätigkeitsalarm
Lasse diesen Alarm erklingen, um untätige Pikmin herbeizurufen.
Beim Klang dieser Pfeife springen alle
Pikmin-Keime gleichzeitig aus dem Boden.
Pflückpfeife
Beim Klang dieser Pfeife springen alle
Pikmin-Keime gleichzeitig aus dem Boden.
Nachtexpedition
Entdeckst du tagsüber eine Basis in einem von dir erkundeten
Gebiet, kannst du sie auch bei Nachtexpeditionen nutzen.
Karte
Du kannst wählen, ob die Karte fest ausgerichtet ist oder sich in Blickrichtung mitdreht.
Karte
Bewege den Zeiger über eine Höhle auf der Karte, um zum Beispiel zu erfahren, wie weit sie erforscht ist, oder welche Pikmin sie bewohnen.
Karte
Neu entdeckte Höhlen und beendete Aufgaben werden auf der Karte mit Markierung und Markierung markiert, bis du einmal dort warst.
Karte
Zoome auf der Karte mithilfe von R Stick hinein oder heraus. Setze den Zoom zurück, indem du R Stick drückst.
Karte
Auf der Karte kannst du nach Pikmin suchen, die aktuell keinem Anführer folgen.
Ziel
Wähle eine Position auf der Karte und dann
„Ziel“, um automatisch dorthin zu laufen.
Erkundungsdrohne
Markiere interessante Orte auf der Karte. Dort erscheint dann eine
Lichtsäule, an der du dich beim Erkunden orientieren kannst.
Erkundungsdrohne
Markierungen an der Oberfläche bleiben an ihrem Platz, bis du sie entfernst. In Höhlen verschwinden sie, wenn du eine Ebene verlässt.
Erkundest du ein Gebiet mit der Erkundungsdrohne, kannst du dabei beliebig pausieren und die Infos ein- oder ausblenden.
Erkundungsdrohne
Erkundest du ein Gebiet mit der Erkundungsdrohne, kannst du dabei beliebig pausieren und die Infos ein- oder ausblenden.
Dandori-Tipps
Beweise dein Dandori-Talent und lasse deine Pikmin an vielen verschie- denen Aufgaben gleichzeitig arbeiten, um die Zeit effektiv zu nutzen.
Dandori-Tipps
Ein Dandori-Meister weiß, dass man je nach verfügbaren Pikmin Aufga- ben anders verteilt. Experimentiere mit unterschiedlichen Strategien!
Pikmin-Verhalten
Produziert die Zwiebel neue Samen, haben sie die gleiche Farbe wie die Mehrzahl der Pikmin, die die Beute transportiert haben.
Pikmin-Verhalten
Eine Zwiebel kann eine bestimmte Art von Pikmin nur vermehren, wenn die Farbe dieser Pikmin schon Teil ihrer Farbgebung ist.
Pikmin-Verhalten
An der Oberfläche können bis zu drei verschiedene
Pikmin-Arten aus der Zwiebel herbeigerufen werden.
Pikmin-Verhalten
An der Oberfläche kannst du nur eine bestimmte Anzahl Pikmin aus der Zwiebel rufen. Absorbiert sie Knobknollen, erhöht sich diese Zahl.
Pikmin-Verhalten
Sind alle Pikmin einer Farbe verloren, stößt die Zwiebel einen einzelnen
Samen dieser Farbe aus, falls sie bereits in der Zwiebel enthalten ist.
Eis-Pikmin
Eis-Pikmin können Wasser gefrieren lassen.
Eis-Pikmin
Je größer ein Gewässer ist, umso mehr Eis-
Pikmin braucht man, um es gefrieren zu lassen.
Eis-Pikmin
Rufst du mit der Pfeife Eis-Pikmin zu dir, die gerade ein Gewässer gefrieren lassen, schmilzt das Eis auf dem Gewässer bald.
Pikmin
Wenn du lila Pikmin direkt auf eine Kreatur wirfst, richten sie eine Menge Schaden an.
Pikmin
Die Gravitationswellen, die beim Werfen von lila Pikmin entstehen, können Kreaturen großen Schaden zufügen.
Sprint
Liegt ein Schatz so hoch, dass du ihn mit deinen Pikmin nicht erreichen kannst? Dann versetze ihm doch mit Otschins Sprint einen Schubs!
Pikmin-Verhalten
Transportiert Otschin Beute, entstehen Pikmin-Keime der Farbe, die bereits Teil der Zwiebel ist und von der du die wenigsten Pikmin hast.
Auftrag
Gibst du Otschin den Auftrag „Such!“, schnüffelt er sofort los und versucht, das von dir Gewünschte zu finden.
Auftrag
Besitzt du nur noch wenige Pikmin einer Farbe, von der du noch keine
Zwiebel gefunden hast, lass Otschin nach diesen Pikmin suchen.
Pflücken
Wenn Otschin die Fertigkeit „Pflücken“ lernt, kann er für dich Pikmin-Keime pflücken.
Springen
Wenn Otschin springt, kann er kleinere
Höhenunterschiede überwinden.
Hundepaddeln
Hat Otschin Hundepaddeln gelernt, kann er Gewässer mit Pikmin auf seinem Rücken überqueren.
Eine legendäre Fertigkeit
Sobald Otschin alle gewöhnlichen Fertigkeiten gelernt hat, kann er eine weitere, legendäre Fertigkeit lernen.
Ko-op-Modus
Das Steinschleuder-Fadenkreuz von SP2 kann durch Drücken von
X wieder auf die Mitte des Bildschirms zurückgesetzt werden.
Ko-op-Modus
Ko-op-Punkte erhältst du nicht nur, wenn du Kreaturen besiegst und transportierst, sondern auch, wenn du z. B. Lehmwände einreißt.
Ko-op-Modus
Du kannst immer weiter Steinchen werfen, wenn du A gedrückt hältst.
Ko-op-Modus
Treffen deine Steinchen ein Objekt, das gerade transportiert wird, geht der Transport schneller.
Nachtexpedition
Besiegst du alle Kreaturen oder verteidigst einen Leuchtbau bis zum
Morgen, erhältst du Leuchtsaft, mit dem man Laublinge heilen kann.
Nachtexpedition
Das Licht von Leuchtbauten und Leuchtködern lockt nachtaktive Kreaturen an.
Leuchtköder sind unterirdisch mit Leuchtbauten verbunden. Erhält einer von ihnen Leuchtknöpfe, produziert der Leuchtbau Leucht-Pikmin.
Nachtexpedition
Leuchtköder sind unterirdisch mit Leuchtbauten verbunden. Erhält einer von ihnen Leuchtknöpfe, produziert der Leuchtbau Leucht-Pikmin.
Nachtexpedition
Je weiter du dich vom Leuchtbau entfernst, umso schlechter kannst du ihn verteidigen. Gib also gut acht, wenn du Leuchtknöpfe sammelst.
Nachtexpedition
Von jedem Leuchtbau kann nur eine
Dosis Leuchtsaft gesammelt werden.
Nachtexpedition
Baust du tagsüber etwas, kann dir das die Nachtexpeditionen erleichtern.
Nachtexpedition
Auf einer Nachtexpedition brauchst du deine Basis nicht zu verlegen.
Nachtexpedition
Nachts sind die Kreaturen sehr aktiv. Behalte über das Nacht-
Radar im Auge, ob sie sich auf einen Leuchtbau zubewegen.
Punktkäfer-Larve
Aus einem Nest kommen viele Punktkäfer-Larven.
Findest du also eins, solltest du es sofort zerstören.
Dilabovum
Zerstörst du ein Dilabovum-Ei, kannst du verhindern, dass die Kreatur schlüpft.
Dilabovum
Werden Pikmin von Ekelgas eingehüllt, ist das ihr Ende. Zögere nicht und versuche, das Gas mit einem Kugelblitz zu neutralisieren!
Nachtexpedition
Kahle Langbeine besiegst du am besten so schnell wie möglich. Ein unter ihrem Kopf abgefeuerter Kugelblitz ist dazu sehr effektiv.
Dilabovum
Springe, um dem Ekelgas auszuweichen, das aus seinem Maul quillt.
Nachtexpedition
Zögere nicht, Leuchtsamen und Items einzusetzen.
Leucht-Pikmin
Ein Leucht-Pikmin entsteht aus drei Leuchtknöpfen.
Sammle und transportiere daher möglichst viele Leuchtknöpfe.
Leucht-Pikmin
Ein Kugelblitz ist so grell, dass sich Kreaturen, die von ihm getroffen werden, eine Weile nicht bewegen können.
Ein Kugelblitz hat auch eine Wirkung auf Kreaturen, die sich zwar in der Nähe befinden, aber nicht direkt von ihm getroffen werden.
Je mehr Leucht-Pikmin zu deiner Truppe gehören, umso länger werden Kreaturen von einem Kugelblitz gelähmt.
Leucht-Pikmin
Ein Kugelblitz hat auch eine Wirkung auf Kreaturen, die sich zwar in der Nähe befinden, aber nicht direkt von ihm getroffen werden.
Leucht-Pikmin
Je mehr Leucht-Pikmin zu deiner Truppe gehören, umso länger werden Kreaturen von einem Kugelblitz gelähmt.
Leucht-Pikmin
Leucht-Pikmin sind unempfindlich gegenüber Feuer, Wasser, Eis, Gift und Elektrizität, doch sie können zerquetscht und gefressen werden.
Nachtexpedition
Besiegst du Kreaturen bei Nachtexpeditionen, bleibt in der Regel nichts von ihnen übrig. Große Kreaturen werden aber zu Leuchtknöpfen.
Leucht-Pikmin
Beenden Leucht-Pikmin eine Aufgabe, erscheinen sie direkt wieder in deiner Truppe.
Leucht-Pikmin
Mit der Zeit wachsen Leucht-Pikmin Blätter, Knospen und schließlich
Blüten. Diese verlieren sie selbst bei Angriffen von Kreaturen nicht.
Leucht-Pikmin
Verlierst du Leucht-Pikmin, werden sie nicht zur
Anzahl der verlorenen Pikmin hinzugerechnet.
Leucht-Pikmin
Für je 5 Leucht-Pikmin, die du auf einer Nachtexpedition erhältst, bekommst du 1 Leuchtsamen, den du mit zurücknehmen kannst.
Höhlenerkundung
Du brauchst deine Pikmin nicht zu versammeln, wenn du eine Ebene verlassen willst. Auch Pikmin, die nicht in deiner Truppe sind, folgen dir.
Höhlenerkundung
In Höhlen kann deine Truppe aus mehr als drei verschiedenen Pikmin-Arten bestehen.
Höhlenerkundung
Verlässt du eine Höhle, bevor sie vollständig erkundet ist, kannst du sie später von jeder bereits betretenen Ebene aus weiter erkunden.
Höhlenerkundung
In Höhlen werden Kreaturen von der Beagle aufgenommen. Im Gegenzug erhältst du etwas Glitzerium.
Königinblume
Wirfst du Pikmin in eine Königinblume, stößt sie im Tausch
Samen aus, die die gleiche Farbe wie die Blüte haben.
Schatzanzeiger
Er reagiert umso stärker, je mehr du dich Schätzen oder
Gestrandeten näherst. Sind alle gefunden, schaltet er sich ab.
Höhlenerkundung
Ist eine Höhle zu 100% erkundet, nisten sich dort erneut Kreaturen ein.
Höhlenerkundung
Befinden sich auf einer Ebene 100 Pikmin, verschwinden alle wilden Pikmin und du kannst keine Leuchtsamen mehr verwenden.
Verwende in Höhlen Leuchtsamen, um Leucht-Pikmin entstehen zu lassen. Diese kannst du allerdings nicht aus der Höhle mitnehmen.
Leucht-Pikmin
Verwende in Höhlen Leuchtsamen, um Leucht-Pikmin entstehen zu lassen. Diese kannst du allerdings nicht aus der Höhle mitnehmen.
Tore mit Zahlen
Damit sich ein Tor, auf dem eine Zahl angezeigt wird, öffnet, musst du die Kreaturen besiegen, die das Tor verteidigen.
Hundetunnel
Nur Otschin kann Hundetunnel durchqueren. Wechsle zu Otschin und erkunde mit ihm weiter, wenn du auf einen solchen Tunnel stößt.
Sprint
Ein Sprint ermöglicht es dir, Fließbänder entgegen ihrer Laufrichtung zu überqueren.
Schatzanzeiger+
Dieses Hilfsmittel zeigt dir Position und Anzahl der noch nicht gefundenen Schätze an.
Dandori-Herausforderung
Deine Punkte entsprechen dem Gewicht der von dir transportierten
Objekte. Je höher die Gesamtpunktzahl, umso besser die Medaille.
Dandori-Herausforderung
Es gibt vier verschiedene Medaillen: Bronze, Silber, Gold und
Platin. Um Platin zu erhalten, musst du alle Objekte einsammeln.
Dandori-Herausforderung-Tipps
Um Aufgaben im Dandori möglichst effektiv abzuschließen, solltest du gleich zu Beginn die Anzahl deiner Pikmin erhöhen.
Dandori-Herausforderung-Tipps
Verbessere deine Effizienz beim Dandori, indem du
Pikmin Aufgaben zuweist, in denen sie gut sind.
Dandori-Herausforderung-Tipps
Erteile Aufträge oder setze den Untätigkeitsalarm ein, damit deine Pikmin möglichst wenig Leerlauf haben.
Dandori-Herausforderung-Tipps
Schicke eine Erkundungsdrohne los oder überprüfe den Status von Schätzen und Pikmin, um die nächsten Aufgaben zu planen.
Dandori-Herausforderung-Tipps
Je mehr Abkürzungen du für den Transport schaffst, umso effizienter kannst du im Dandori vorgehen.
Dandori-Herausforderung-Tipps
Ob du Goldklumpen mit einer kleinen oder großen Truppe einsammeln solltest, ist von diversen Faktoren abhängig. Wäge sie gut ab!
Dandori-Herausforderung
Mach dir keine Sorgen, wenn es nicht sofort klappt. Du kannst Dandori-
Herausforderungen so oft von vorn beginnen, wie du möchtest.
Dandori-Herausforderung
Ist eine Herausforderung für dich nicht zu schaffen?
Dann lass dir von Scout Digo helfen.
Dandori-Herausforderung-Tipps
Sobald du genug Pikmin gesammelt hast, solltest du beginnen, Abkürzungen zu schaffen.
Kampf-Tipps
Es ist schwierig, ein gut getarntes Rutschblatt zu erwischen.
Versuche, deine Pikmin auszusenden oder Otschin loszuschicken.
Dandori-Herausforderung-Tipps
Lehmwände sind schnell eingerissen, wenn du eine große
Gruppe Pikmin aussendest oder Otschins Sprint einsetzt.
Dandori-Herausforderung-Tipps
Am besten überlässt man den blauen Pikmin den
Transport und den Fels-Pikmin das Kämpfen.
Dandori-Herausforderung-Tipps
Lass Wasser gefrieren, um Abkürzungen zu schaffen. In gefrorenem
Wasser können allerdings keine Schätze transportiert werden.
Dandori-Herausforderung-Tipps
Lass schwere Objekte von Pikmin transportieren. Den wässrigen
Titan zum Beispiel. Der kann dir nämlich zu einer Medaille verhelfen!
Dandori-Herausforderung-Tipps
Auf Flügel-Pikmin hat die Fließband-Richtung keinen Einfluss.
Daher eignen sie sich gut für den Transport von Goldklumpen.
Dandori-Herausforderung-Tipps
In Räumen mit einem Feueraltar können Pikmin nicht einfrieren.
Baue eine Tonziegel-Brücke hindurch, um eine Abkürzung zu schaffen.
Dandori-Herausforderung-Tipps
Wenn gelbe Pikmin ein Wasserhindernis überqueren müssen, kannst du sie auf Otschin reiten lassen.
Dandori-Herausforderung-Tipps
Ist ein Tor geschlossen, nehmen die Pikmin den langen Weg.
Hier kommt es auf das richtige Timing beim Drücken der Schalter an.
Dandori-Herausforderung-Tipps
Sich beim Erkunden aufzuteilen gehört zu den Dandori-Grundlagen.
Platziere Otschin auf einer Klippe und wirf Pikmin zu ihm hinauf.
Dandori-Herausforderung-Tipps
Beeile dich mit dem Einsammeln von Rohmaterialien und leg dann gleich mit dem Bauen los.
Dandori-Herausforderung
Auch wenn die Zeit abgelaufen ist, kannst du weiter Überstunden machen. Dabei erhöhen sich deine Punkte allerdings nicht.
Dandori-Duell
Deine Punkte entsprechen dem Gewicht der von dir transportierten
Objekte. Wer am Schluss die meisten Punkte hat, gewinnt.
Dandori-Duell
Es gibt vier verschiedene Medaillen: Bronze, Silber, Gold und Platin. Je höher die Punktedifferenz ausfällt, umso besser wird deine Medaille.
Dandori-Duell-Tipps
Je schwerer ein Objekt ist, umso mehr Punkte bekommst du auch dafür. Versammle mehr Pikmin und mach große Pläne!
Dandori-Duell-Tipps
Deine Pikmin unterscheiden sich von denen deines Gegenspielers durch die verschiedenfarbigen Blätter auf ihrem Kopf.
Dandori-Duell-Tipps
Es ist eine gute Strategie, auf die Pikmin deines Gegners loszusprinten und so ihre Transporte zu unterbrechen.
Dandori-Duell-Tipps
Im Dandori-Duell kannst du so viele Pikmin ein
Objekt transportieren lassen, wie du magst.
Dandori-Duell-Tipps
Stiehl deinem Gegenspieler Objekte, die er gerade transportieren lässt, indem du dem Objekt mehr Pikmin zuweist als er.
Dandori-Duell-Tipps
Es kann eine gute Strategie sein, den gegnerischen Hund anzugreifen und so zu versuchen, einen Vorteil zu erlangen.
Dandori-Duell
Verlierst du, kannst du das Duell so oft neu beginnen, wie du magst.
Probiere Strategien aus, bis du eine findest, die dich zum Sieg bringt.
Dandori-Duell-Tipps
Das Gold-Schönheitsideal ist etliche Punkte wert. Gelingt dir der
Transport, bist du deinem Gegenspieler einen großen Schritt voraus.
Dandori-Duell-Tipps
Hol dir Items aus Zufallskapseln. Nutze sie geschickt, um im Dandori das Blatt zu deinen Gunsten zu wenden.
Dandori-Duell-Tipps
Berührst du eine Zufallskapsel, erhältst du ein Item!
Die Pikmin können es für dich transportieren.
Dandori-Duell-Tipps
Mit einer Fiesbombe kann man das Blatt noch einmal wenden.
Gib daher nicht auf, bis das Duell auch wirklich beendet ist.
Dandori-Duell
Wenn ein Sieg unmöglich erscheint, solltest du dir von Scout Digo helfen lassen.
Dandori-Duell-Tipps
Deine Pikmin zu vermehren ist enorm wichtig! Je mehr von ihnen du hast, umso mehr Objekte kannst du auch transportieren.
Dandori-Duell-Tipps
Halte dich von Punktkäfern fern, wenn du nur wenige Pikmin hast.
Warte, bis dein Gegner sie besiegt hat, und schnapp sie dir dann.
Dandori-Duell-Tipps
Gelbe Pikmin graben schnell, aber sie sind keine starken Kämpfer.
Hast du nicht viele von ihnen, lass sie gemeinsam mit Otschin arbeiten.
Dandori-Duell-Tipps
Kreaturen können die Dandori-Strategie deines Gegenspielers stören.
Es kann daher auch von Vorteil sein, sie einfach zu ignorieren.
Dandori-Duell-Tipps
Strohbündel verbrennen, wenn sie mit einer Feuerkugel oder feurigen Kreaturen in Kontakt kommen.
Dandori-Duell-Tipps
Sind Kreaturen mit Flügel-Pikmin nur schwer zu besiegen, setze die Leucht-Pikmin oder Otschin auf sie an.
Dandori-Duell-Tipps
Für den Transport von Bonus-Objekten erhältst du zusätzliche Punkte.
Bonus-Objekte wechseln mit der Zeit, also lass sie dir nicht entgehen.
Dandori-Duell
In einem Dandori-Duell kann jedes Team aus maximal
50 Pikmin bestehen. Alle weiteren warten in der Zwiebel.
Dandori-Duelle
In Dandori-Duellen stößt die Zwiebel Pikmin anstatt Samen aus.
Du musst also keine Zeit in das Pflücken von Keimen investieren.
Olimars Tagebuch
Du musst 30 Schiffsteile in 15 Tagen sammeln.
Olimars Schicksal hängt von seinem Dandori-Können ab.
Olimars Tagebuch
Je mehr Schiffsteile du sammelst, umso mehr kannst du erkunden.
Olimars Tagebuch
Sammelst du Schiffsteile, erhältst du zusätzlich Hilfsmittel und Items.
Olimars Tagebuch
Wenn du Schiffsteile sammelst, erlernt Moss neue Fertigkeiten.
Olimars Tagebuch
Wenn eine Steinbombe fällt, dann wird sie nach drei Tagen erneut am selben Ort fallen.
Olimars Tagebuch
In Olimars Tagebuch ist ein Tag kürzer als im Abenteuer. Du musst geschickt im Dandori sein, um die Schiffsteile zu sammeln.
Olimars Tagebuch
Wenn du beim Erkunden einmal nicht weiterkommst, probiere es in einem anderen Gebiet.
Olimars Tagebuch
Gerätst du beim Erkunden in Schwierigkeiten, kannst du jederzeit den
Tag neu beginnen oder zu einem vorherigen Tag zurückkehren.
Olimars Tagebuch
Wenn du dir wünschst, du hättest von Anfang an eine andere Strategie eingesetzt, kann es helfen, den Tag noch einmal von vorn zu beginnen.
Olimars Tagebuch
Wenn du das Spiel unterbrichst, kannst du es später genau am selben
Punkt fortsetzen. Nach einer Pause hat man oft die besten Ideen!
Du kannst jederzeit Stick drücken, um die Liste mit den Missionen zu öffnen und dir anzusehen, was du als Nächstes tun solltest.
Neigst du den Controller, während du A gedrückt hältst, kannst du den Zeiger bewegen und genau zielen.
Lege unter „Einstellungen“ in den − Optionen für Aktionen „Schnell“ fest, um mit L Stick Aktionen auszuwählen, während du Y gedrückt hältst.
Du kannst immer weiter Steinchen werfen, wenn du A gedrückt hältst.