Strategie
I suggerimenti che la modalità Storia mostra quando sei bloccato, nell'ordine della storia, ognuno con l'immagine del gioco. Le immagini con scritte sono nella lingua di questa pagina. Gli ultimi possono comparire in qualsiasi momento.
- Selva sorgente
- Cerca Brittany!
- Salva Brittany!
- Brittany e i frutti giganti
- Segnali dal Capitano?
- Sfida il centiciompo corazzato!
- Raccogli il dispositivo misterioso!
- Cerca il Capitano!
- Tundra gelo
- Ricongiungiti con Brittany!
- Dov'è il Capitano...?
- Sfida il fantastrello!
- Cerca la chiave di attivazione!
- Segui il segnale misterioso!
- Faccia a faccia con il bruciadeserti!
- Sfida il bruciadeserti!
- Il dispositivo di nuova generazione!
- Verso il fiume tramonto
- Salva la Cipolla dei Pikmin alati!
- I Pikmin alati spiccano il volo!
- S.O.S. Olimar!
- Salva Olimar!
- Sconfiggi la passerape regina!
- Porta Olimar alla nave!
- Il cibo prima di tutto!
- Insegui Olimar!
- Cerca l'abitante di Hocotate!
- Salva l'abitante di Hocotate!
- Porta l'abitante di Hocotate alla nave!
- Verso la torre dedalo
- Salva il Capitano Olimar!
- In qualsiasi momento
Selva sorgente

Vai avanti finché non trovi una creatura misteriosa.

Se non sai come andare avanti, cerca materiale per costruire un ponte.

Prova ad andare avanti.
Trova la Drake!

Crea più Pikmin rossi con i gettoni e le creature del pianeta.

Usa
o
per controllare i dintorni accuratamente. (Se usi un Joy-Con in orizzontale,
non funziona.)
Usa i Pikmin per spostare la scatola che blocca il passaggio.
Serra speranzaCerca Brittany!

Fai uscire i Pikmin dalla Cipolla.

Cerca il materiale e ricostruisci il ponte.
Serra speranzaSalva Brittany!
Raccogli i frutti giganti!

La funzione "All'attacco" non raggiunge le creature in volo. Agganciale con
e lancia i Pikmin con
per eliminarle. Guarda bene... sembra che abbiano acchiappato qualcosa.
Serra speranzaBrittany e i frutti giganti

Crea più Pikmin rocciosi con i gettoni e le creature del pianeta.

Lancia i Pikmin rocciosi e infrangi il quarzo.
Serra speranzaSegnali dal Capitano?

Infrangi il muro di vetro.

Lancia i tuoi alleati sull'altra sponda e cerca il materiale per il ponte.
Serra speranzaSfida il centiciompo corazzato!

Lancia i Pikmin rocciosi per distruggere la corazza e poi attacca con tutte le forze.
Serra speranzaRaccogli il dispositivo misterioso!

Porta l'oggetto alla Drake.
Tundra geloCerca il Capitano!

Se non hai altro da fare, accedi alle opzioni e seleziona "Vai al tramonto" per passare alla giornata successiva.
Tundra gelo

Lancia i Pikmin gialli sui cavi elettrici.

Crea più Pikmin gialli con i gettoni.

Cerca di spostare la palla di ferro.
Tundra geloRicongiungiti con Brittany!

Cerca un posto dove puoi scambiare i Pikmin.

Cerca il materiale per il ponte.

Cerca un posto dove puoi scambiare i Pikmin.

Cerca il materiale per il ponte.
Tundra geloDov'è il Capitano...?

Usa la palla di ferro per distruggere il muro.

La palla di ferro è proprio qui.
Tundra geloSfida il fantastrello!

Accendi le lampadine.

Cerca altre lampadine.

Costruisci un ponte e illumina tutta la caverna.

Ci deve essere materiale per costruire un ponte da qualche parte.

Lancia i Pikmin quando usa il suo attacco aspirante o quando è fermo sul muro.
Selva sorgenteCerca la chiave di attivazione!

Se non hai altro da fare, accedi alle opzioni e seleziona "Vai al tramonto" per passare alla giornata successiva.
Selva sorgenteSegui il segnale misterioso!

Lancia un compagno sull'altra sponda e costruisci un ponte.

Questo è il luogo dove si trova il materiale per il ponte.

Unisci le forze di tutti e tre per passare alla riva opposta.

Spingi il sacchetto di carta per far riunire i tre compagni.
Selva sorgenteFaccia a faccia con il bruciadeserti!

Scava nella sabbia per tirare fuori l'oggetto sotterrato.
Selva sorgenteSfida il bruciadeserti!

Quando il colosso inizia a risucchiare, lancia una roccia bomba nella sua bocca.

Cerca nei dintorni una roccia bomba sotterrata.
Selva sorgenteIl dispositivo di nuova generazione!

Porta l'oggetto alla Drake.
Fiume tramontoVerso il fiume tramonto

Se non hai altro da fare, accedi alle opzioni e seleziona "Vai al tramonto" per passare alla giornata successiva.
Fiume tramontoSalva la Cipolla dei Pikmin alati!

Cerca il materiale per il ponte.
Fiume tramontoI Pikmin alati spiccano il volo!

Crea più Pikmin alati con i gettoni e le creature del pianeta.

Usa i Pikmin alati sulla pianta estirpabile.
Fiume tramontoS.O.S. Olimar!

Crea più Pikmin alati con i gettoni e le creature del pianeta.

Usa i Pikmin alati sulla pianta estirpabile.

Sposta il ramo che blocca il fiume.
Fiume tramontoSalva Olimar!

Salta sulla foglia galleggiante per andare avanti.

Raccogli materiale per costruire un ponte e raggiungere la fonte del segnale di Olimar.

Cerca materiale per costruire un ponte.

Usa il fungo elastico per rimbalzare sull'altra riva.
Fiume tramontoSconfiggi la passerape regina!

Aggancia con
e manda alla carica i Pikmin alati quando non ci sono passerapi.
Sconfiggi le passerapi per salvare i Pikmin.

Fatti strada sconfiggendo le passerapi.
Fiume tramontoPorta Olimar alla nave!

Porta il presunto Olimar alla Drake.
Fiume tramontoIl cibo prima di tutto!

Se non hai altro da fare, accedi alle opzioni e seleziona "Vai al tramonto" per passare alla giornata successiva.
Serra speranzaInsegui Olimar!

Cerca il presunto Olimar.
Serra speranzaCerca l'abitante di Hocotate!

Crea più Pikmin blu con i gettoni e le creature del pianeta.

Raccogli il materiale per crearti un passaggio.

Il materiale è proprio qui.
Serra speranzaSalva l'abitante di Hocotate!

Concentra tutte le tue forze su una zampa della creatura.

Quando la creatura è a terra, attacca il suo punto debole.

Quando il colosso è a terra e la roccia in mezzo comincia a muoversi, è il momento di darsela a gambe.
Serra speranzaPorta l'abitante di Hocotate alla nave!

Porta il presunto Olimar alla Drake.
Torre dedaloVerso la torre dedalo

Se non hai altro da fare, accedi alle opzioni e seleziona "Vai al tramonto" per passare alla giornata successiva.
Torre dedaloSalva il Capitano Olimar!

Tira fuori Olimar dalla creatura misteriosa.

Continua a muoverti per non far catturare Olimar dalla creatura misteriosa.

Usa il fischietto per salvare i Pikmin inglobati dalla creatura misteriosa.

Se la creatura misteriosa ingloba Olimar, attaccala per riprenderlo.

Quando la creatura misteriosa si trasforma, attaccala con i Pikmin adatti.

Costruisci un ponte per crearti una scorciatoia.

Il materiale è proprio qui. Ce n'è un po' anche sottoterra.

Raccogli materiale per costruire un ponte e andare avanti.

Accendi la lampadina per illuminare la caverna.

Collabora per accendere la lampadina.

Usa i Pikmin alati per costruire un ponte. Ti servirà da scorciatoia.

I Pikmin rocciosi possono resistere all'attacco perforante.

Con i Pikmin adatti puoi attaccare le strutture emesse dal colosso.

Quando fluttua nell'aria, aggancialo con
e lanciagli contro i Pikmin.
In qualsiasi momento

Se lanci l'altro giocatore, abbandonerà la squadra. Per riunirvi, seleziona
tenendo premuto
.
Puoi vedere i comandi di gioco per due giocatori alla voce "Azioni" nella sezione "Comandi".

Se non riesci ad andare avanti nella storia, fatti suggerire una strategia con
. Selezionando "Impostazioni" e poi "Altro" puoi disattivare questa opzione.
Premendo
puoi accedere alle opzioni e leggere la sezione "Info base" oppure aprire le impostazioni per modificare i comandi.Se hai perso troppi Pikmin, vai nelle opzioni, seleziona "Riprova" e poi "Torna al mattino".
Se vuoi tornare indietro nel passato, vai nelle opzioni, seleziona "Riprova" e poi "Cambia giorno".