Hints
Elke regel op deze pagina is de tekst van de game in deze taal, met wie hem zegt.
Hints
Hier vind je informatie die van pas zal komen tijdens je expedities.
Hondensprint
Houd X ingedrukt om Otsjin een hondensprint te laten trekken.
Daarmee kan hij obstakels omgooien en breken.
Reddingsbasis
Neem op de reddingsbasis rustig de tijd om met iedereen te praten en je goed voor te bereiden op je volgende expeditie.
Missies
Op het scherm wordt weergegeven welke missie je hebt gemarkeerd. Als je niet langer wilt dat dit wordt weergegeven, kun je de markering verwijderen.
Animo en kunstjes
Met Otsjins animo kun je hem nieuwe kunstjes leren. Je kunt zijn animo verhogen door schipbreukelingen te redden.
Waar zijn de schipbreukelingen?
Als je schipbreukelingen zoekt, moet je in grotten kijken. Ze verstoppen zich daar om uit de buurt te blijven van bovengrondse beesten.
Wat je op de reddingsbasis kunt doen
Als je op de reddingsbasis bent en in het tabletmenu de ID-kaarten bekijkt, kun je een ID-kaart kiezen om een persoon direct te bezoeken.
Lab bezoeken
Jack, de wetenschapper van het reddingsteam, maakt in ruil voor ruwe grondstoffen allerlei handige gadgets en voorwerpen voor je.
Lab bezoeken
Wanneer Jack een nieuw voorwerp heeft ontwikkeld, ontvang je in eerste instantie slechts één enkel prototype.
Gadgets gebruiken
Kies GADGETS EN KUNSTJES op je tablet om jouw gadgets en die van
Otsjin te beheren.
Piklopedia
Wanneer je een beest nadert dat je voor de eerste keer ziet, wordt er automatisch informatie over opgeslagen in de Piklopedia.
Extra missies
Praat met iedereen die je hebt gered. Mogelijk hebben sommigen van hen een extra missie voor je die je een beloning kan opleveren.
Wat je op de reddingsbasis kunt doen
Op de reddingsbasis kun je Dandori-duels en Dandori-tests die je al hebt voltooid, zo vaak als je wilt opnieuw spelen.
Extra missies
Je kunt zowel ruwe grondstoffen als speciale voorwerpen als beloning krijgen.
Coöpstand
Twee spelers kunnen het avontuur op ieder moment samen beleven.
Speler 2 kan hierbij steentjes gooien om te helpen bij taken.
Coöpstand
Met coöppunten kun je allerlei voorwerpen gebruiken om je medespeler te helpen.
De kunst van Dandori
Dandori betekent dat je dingen zo efficiënt mogelijk uitvoert.
Dat principe kan ook in je dagelijks leven van pas komen.
Missies
Druk tijdens het spelen op omhoog om direct het missiemenu te openen en te zien wat je huidige doelen zijn.
Open je tablet met + en druk op B om het tabletmenu te openen.
Tablet
Open je tablet met + en druk op B om het tabletmenu te openen.
Pauzemenu
Druk op − om het pauzemenu te openen en toegang te krijgen tot nuttige informatie, waaronder de handleiding.
Als je in het − Pauzemenu snelfuncties instelt, kun je met een druk op
omhoog, links, omlaag, rechts of L stick snel voorwerpen gebruiken of opdrachten geven.
Snelfuncties
Als je in het − Pauzemenu snelfuncties instelt, kun je met een druk op
omhoog, links, omlaag, rechts of L stick snel voorwerpen gebruiken of opdrachten geven.
Bewegingsbesturing
Kantel de controller terwijl je A ingedrukt houdt om het richtpunt te verplaatsen.
Handmatig focussen
Als automatisch focussen geactiveerd is en je richtpunt op een doelwit staat, vergrendel je je richtpunt met ZR. Druk nogmaals op ZR om van doel te wisselen.
Rondkijken
Gebruik R stick om rond te kijken. Dit kan je helpen om nieuwe dingen te ontdekken.
Beweeg R stick om vanaf de grond te kijken, zodat je in de gaten kunt houden wat je te wachten staat.
Druk op ZL om de camera achter je personage te plaatsen, zodat je goed kunt zien waar je heen gaat.
Druk op R stick om terug te gaan naar de standaard camerahoek.
Open het pauzemenu met − en activeer in de instellingen het snelle actiemenu zodat je snel het actiemenu kunt openen met L stick terwijl je Y ingedrukt houdt.
Open het pauzemenu met − en kies in de instellingen of je bij het rondkijken de normale of omgekeerde besturing gebruikt.
Vanaf de grond kijken
Beweeg R stick om vanaf de grond te kijken, zodat je in de gaten kunt houden wat je te wachten staat.
Vooruitkijken
Druk op ZL om de camera achter je personage te plaatsen, zodat je goed kunt zien waar je heen gaat.
Aanwijzer centreren
Druk op R stick om terug te gaan naar de standaard camerahoek.
Het snelle actiemenu
Open het pauzemenu met − en activeer in de instellingen het snelle actiemenu zodat je snel het actiemenu kunt openen met L stick terwijl je Y ingedrukt houdt.
Camerabesturing
Open het pauzemenu met − en kies in de instellingen of je bij het rondkijken de normale of omgekeerde besturing gebruikt.
Ruwe grondstoffen
Je kunt ruwe grondstoffen niet alleen uit breekbare muren en aardhopen halen, maar ook van inheemse beesten en nectareieren krijgen.
Ruwe grondstoffen
Graafgaten keren iedere dag terug. Met ruwe grondstoffen die je eruit haalt, kun je constructies bouwen en dingen laten maken in het lab.
Terug in de tijd gaan
Ben je veel van je Pikmin verloren? Geen paniek! Je kunt er altijd voor kiezen om terug in de tijd te gaan.
Tips voor het vervoeren van voorwerpen
Als de zon ondergaat terwijl er iets wordt vervoerd, kun je het voorwerp de volgende dag terugvinden op de plek waar het vervoer onderbroken werd.
Tips voor het vervoeren van voorwerpen
Als je iets wat je aan het verplaatsen bent, achterlaat en drie dagen laat liggen, keert het automatisch terug naar zijn oorspronkelijke locatie.
Nectar
Nectar die je bovengronds hebt gevonden, verdwijnt pas als de zon ondergaat. Je kunt in de tussentijd gerust een grot betreden.
Krabbeltorren
Als je een krabbeltor verslaat, kan hij pittige nectar laten vallen.
Tips voor gevechten
Beesten zullen je niet vinden als je op een verstopplek zit. Soms moet je, als je in de problemen zit, gewoon even snel een struik in springen.
Tips voor het vervoeren van voorwerpen
Als je een grot ingaat, worden alle bovengrondse taken afgeblazen.
Controleer daarom of er geen dingen blijven liggen die vervoerd werden.
Beesten
Een beest dat verwond is, zal de volgende dag volledig hersteld zijn.
Dit gebeurt ook als je een grot in- of uitgaat.
Grotverkenning
Wanneer je een grot verlaat, is er in de tijd dat je ondergronds was, bovengronds slechts een zesde van die tijd verstreken.
Als het moment is aangebroken waarop er wordt afgeteld tot de zonsondergang, kun je die dag geen grotten meer betreden.
Ontkiemde Pikmin kunnen je niet volgen als ze nog in de grond zitten!
Vergeet ze niet te plukken voordat je naar de volgende verdieping gaat.
Grotverkenning
Als het moment is aangebroken waarop er wordt afgeteld tot de zonsondergang, kun je die dag geen grotten meer betreden.
Grotverkenning
Ontkiemde Pikmin kunnen je niet volgen als ze nog in de grond zitten!
Vergeet ze niet te plukken voordat je naar de volgende verdieping gaat.
Schatten
Je krijgt extra spranklium als je een complete schattenreeks hebt verzameld.
Kamp verplaatsen
Als je je kamp verplaatst, neemt de Beagle Otsjin, reddingsteamleden en Pikmin mee die in de buurt van je vorige kamp stonden te wachten.
Tips voor gevechten
Als je een beest verslaat terwijl het bevroren is, zal het nectar en pittige nectar achterlaten.
Bessenbloem
De bessenbloem draagt meerdere keren per dag vrucht. Een handjevol
Pikmin die heen en weer gaan, kunnen veel pittige nectar inslaan.
Tips voor gevechten
Bij veel beesten is het effectief om ze met een stormloop aan te vallen op het moment dat ze de rug toe hebben gekeerd!
Waar zijn de Pikmin?
Pikmin die klaar zijn met het vervoeren van ruwe grondstoffen, wachten op je onder de Beagle.
Waar zijn de Pikmin?
Pikmin die klaar zijn met bouwen, wachten op je op de bouwplaats.
Nikserssignaal
Activeer dit signaal om Pikmin die staan te niksen, bij je te roepen.
Bij het horen van dit fluitje, springen de ontkiemde Pikmin zo de grond uit!
Oogstfluitje
Bij het horen van dit fluitje, springen de ontkiemde Pikmin zo de grond uit!
Nachtexpeditie
Als je overdag in een gebied een kamp ontdekt, kun je dat kamp ook gebruiken voor nachtexpedities in dat gebied.
Kaart
Je kunt de oriëntatie van de kaart vastzetten of mee laten draaien op basis van waar je heen gaat.
Kaart
Als je de cursor van de kaart op een grot plaatst, krijg je nuttige informatie zoals je huidige voortgang en de aanwezige Pikmin.
Kaart
Als je een grot ontdekt of bepaalde taken voltooit, wordt de locatie gemarkeerd met markering of markering totdat je die plaats bezoekt.
Kaart
Op de kaart kun je in- en uitzoomen met R stick.
Druk op R stick om terug te gaan naar het standaard zoomniveau.
Kaart
Op de kaart kun je zien waar je Pikmin zich bevinden.
Hierheen gaan
Kies HIERHEEN GAAN om automatisch naar de gekozen bestemming te lopen.
Verkenningsdrone
Plaats een lichtbaken om een interessante locatie aan te geven met een lichtzuil die je kan helpen je te oriënteren tijdens het verkennen.
Verkenningsdrone
Lichtbakens die je bovengronds plaatst, blijven staan totdat je ze verwijdert. Lichtbakens in grotten verdwijnen als je de verdieping verlaat.
Als je met een verkenningsdrone een gebied verkent, kun je het ontvangen beeld pauzeren en hervatten, en de tekst weergeven en verbergen.
Verkenningsdrone
Als je met een verkenningsdrone een gebied verkent, kun je het ontvangen beeld pauzeren en hervatten, en de tekst weergeven en verbergen.
Goede Dandori
Verdeel je Pikmin over verschillende taken tegelijk om je tijd zo effectief mogelijk te gebruiken.
Goede Dandori
Denk bij je taakverdeling na over de Pikmin-soorten die je bij je hebt.
Experimenteer om te ontdekken waar iedere soort goed in is.
Pikmin-gedrag
Als een groep Pikmin een prooi naar de Ui brengt, produceert de Ui zaadjes van dezelfde kleur als het merendeel van de Pikmin die de prooi hebben vervoerd.
Pikmin-gedrag
Je kunt geen nieuwe Pikmin produceren van soorten waarvan er nog geen Ui met jouw Ui is gefuseerd.
Pikmin-gedrag
Bovengronds kun je maximaal drie kleuren Pikmin tegelijk meenemen.
Pikmin-gedrag
Bovengronds kun je maar een bepaald aantal Pikmin meenemen.
Geef je Ui ploeglook om dat aantal te verhogen.
Pikmin-gedrag
Als je al je Pikmin hebt verloren, zal de Ui één zaadje laten vallen van een kleur die al met de Ui is gefuseerd.
IJs-Pikmin
IJs-Pikmin kunnen water bevriezen.
IJs-Pikmin
Hoe groter de watermassa die je wilt bevriezen, hoe meer ijs-Pikmin je nodig hebt.
IJs-Pikmin
Als je met je fluitje ijs-Pikmin bij je roept die water aan het bevriezen zijn, zal het ijs niet lang daarna smelten.
Paarse Pikmin
Je kunt een beest veel schade toebrengen door er paarse Pikmin naar te gooien.
Paarse Pikmin
De schokgolven die ontstaan wanneer paarse Pikmin op de grond landen, kunnen beesten grote schade toebrengen.
Hondensprint
Ligt een schat te hoog om hem met je Pikmin te bereiken? Misschien kan Otsjin hem naar beneden krijgen met een ram van zijn hondensprint!
Pikmin-gedrag
Als Otsjin een prooi naar de Ui brengt, laat de Ui een zaadje vallen van de kleur waar je de minste Pikmin van hebt, mits die kleur onderdeel is van je Ui.
Opdracht
Als je Otsjin de opdracht geeft om een geur te volgen, begint hij meteen te snuffelen en te zoeken om de bron van die geur te vinden.
Opdracht
Als het aantal Pikmin van een soort waarvan je nog geen Ui hebt gevonden, begint af te nemen, laat Otsjin dan zoeken naar de geur van die Pikmin.
Plukken
Als je Otsjin leert plukken, zal hij ontkiemde Pikmin voor je plukken.
Springen
Door te springen kan Otsjin op kleine verhogingen komen.
Zwemmen
Als je Otsjin leert zwemmen, kan hij water oversteken met Pikmin op zijn rug.
Een legendarisch kunstje
Als Otsjin alle kunstjes beheerst... kan hij een legendarisch kunstje leren!
Coöpstand
Speler 2 kan op X drukken om de aanwijzer terug te zetten naar het midden van het scherm.
Coöpstand
Je verdient coöppunten niet alleen door beesten te verslaan en naar de Ui te brengen, maar ook door bijvoorbeeld lemen muren af te breken.
Coöpstand
Je kunt aan één stuk door stenen gooien door A ingedrukt te houden.
Coöpstand
Gooi een steentje tegen een voorwerp dat vervoerd wordt om het vervoer even sneller te laten gaan.
Nachtexpedities
Als je alle beesten verslaat of een gloeikolonie tot de ochtend beschermt, krijg je de gloeinectar die nodig is om de bladlingen te genezen.
Nachtexpedities
Het licht van gloeikolonies en lokkolonies trekt 's nachts beesten aan.
Gloeikolonies en lokkolonies zijn met elkaar verbonden. Breng gloeipellets naar een van beide om de gloeikolonie gloei-Pikmin te laten produceren.
Nachtexpedities
Gloeikolonies en lokkolonies zijn met elkaar verbonden. Breng gloeipellets naar een van beide om de gloeikolonie gloei-Pikmin te laten produceren.
Nachtexpedities
Hoe verder je van de gloeikolonies afdwaalt, hoe moeilijker het is om ze te beschermen. Verlies ze niet uit het oog terwijl je naar gloeipellets zoekt.
Nachtexpedities
Van elke gloeikolonie kan slechts één dosis gloeinectar worden verzameld.
Nachtexpedities
Constructies die je overdag hebt gebouwd, maken nachtexpedities gemakkelijker.
Nachtexpedities
Tijdens nachtexpedities hoef je je kamp niet te verplaatsen.
Nachtexpedities
Beesten zijn 's nachts actiever dan overdag. Houd de nachtradar in de gaten om te zien of ze richting een gloeikolonie gaan.
Bulborblarven
Er kunnen meerdere bulborblarven tegelijk uit een nest komen. Als je een nest tegenkomt, kun je het het beste zo snel mogelijk vernietigen!
Walmfibie
Door het nectarei van een walmfibie te vernietigen, voorkom je dat het uitkomt.
Walmfibie
Pikmin zullen in een oogwenk bezwijken als ze sneuvelgas aanraken.
Aarzel niet en neutraliseer het sneuvelgas met een gloeiflits!
Nachtexpedities
Je kunt een stamppoot maar beter uitschakelen voordat hij te dichtbij komt. Probeer hem met een gloeiflits recht onder zijn hoofd te raken.
Walmfibie
Probeer het sneuvelgas uit zijn mond te ontwijken door te springen.
Nachtexpedities
Schroom niet om gloeizaadjes en voorwerpen te gebruiken.
Gloei-Pikmin
Uit drie gloeipellets ontstaat één gloei-Pikmin. Probeer zoveel mogelijk gloeipellets te verzamelen.
Gloei-Pikmin
Beesten die geraakt worden door een gloeiflits, zullen tijdelijk verblind zijn en zich niet kunnen bewegen.
Zelfs als beesten niet direct door een gloeiflits worden geraakt, zullen ze de effecten voelen als ze er dichtbij zijn.
Hoe meer gloei-Pikmin er in je ploeg zitten, hoe langer de beesten door je gloeiflitsen verblind zullen zijn.
Gloei-Pikmin
Zelfs als beesten niet direct door een gloeiflits worden geraakt, zullen ze de effecten voelen als ze er dichtbij zijn.
Gloei-Pikmin
Hoe meer gloei-Pikmin er in je ploeg zitten, hoe langer de beesten door je gloeiflitsen verblind zullen zijn.
Gloei-Pikmin
Gloei-Pikmin zijn bestand tegen vuur, water, elektriciteit, ijs en gif.
Maar pas op, want ze kunnen nog steeds worden geplet en opgegeten.
Nachtexpedities
De lichamen van de beesten die je tijdens de nachtexpeditie verslaat, verdwijnen. De lichamen van grote beesten veranderen in gloeipellets.
Gloei-Pikmin
Wanneer een gloei-Pikmin zijn taak heeft voltooid, zal hij zich meteen weer aansluiten bij je ploeg.
Gloei-Pikmin
Na verloop van tijd krijgen gloei-Pikmin bladeren, knoppen, en dan bloemen.
Ze verliezen deze niet, zelfs niet als een beest ze door elkaar schudt.
Gloei-Pikmin
Gesneuvelde gloei-Pikmin worden niet meegerekend bij het aantal verloren Pikmin.
Gloei-Pikmin
Voor elke vijf gloei-Pikmin die je tijdens je nachtexpedities verzamelt, krijg je na afloop één gloeizaadje mee.
Grotverkenning
Je hoeft je Pikmin niet te verzamelen voordat je verdergaat naar de volgende verdieping. Zelfs Pikmin die niet in je ploeg zitten, zullen je volgen.
Grotverkenning
In grotten kan je ploeg uit meer dan drie soorten Pikmin bestaan.
Grotverkenning
Als je een grot verlaat voordat je die volledig hebt verkend, kun je later vanaf iedere verdieping die je eerder hebt bereikt, verdergaan met verkennen.
Grotverkenning
In grotten worden de verslagen beesten die je vervoert, aan boord gebracht van de Beagle. In ruil daarvoor krijg je wat spranklium.
Verschietviolen
Als je Pikmin in een verschietviool gooit, komen er zaadjes uit die dezelfde kleur hebben als de verschietviool.
Schatdetector
Als je dicht bij een schat of schipbreukeling komt, reageert de schatdetector sterker. Hij schakelt zichzelf uit als alle schatten in de buurt zijn verzameld.
Grotverkenning
Als je een grot voor 100% verkend hebt, zullen er de volgende keer weer beesten in voorkomen.
Grotverkenning
Als je op een verdieping 100 Pikmin hebt, zullen alle wilde Pikmin verdwijnen en kun je geen gloeizaadjes meer gebruiken.
In grotten kun je gloeizaadjes gebruiken om gloei-Pikmin te maken, maar je kunt die gloei-Pikmin niet meenemen als je de grot verlaat.
Gloei-Pikmin
In grotten kun je gloeizaadjes gebruiken om gloei-Pikmin te maken, maar je kunt die gloei-Pikmin niet meenemen als je de grot verlaat.
Poorten met nummers
Om een poort met een nummer erop te openen moet je alle beesten verslaan die de poort beschermen.
Hondentunnel
Alleen Otsjin past door hondentunnels. Wissel naar Otsjin en onderzoek wat er aan de andere kant van een tunnel is.
Hondensprint
Met zijn hondensprint kan Otsjin tegen een lopende band in rennen.
Schatdetector 2.0
Hiermee kun je zien hoeveel schatten er nog zijn en waar ze zich bevinden.
Dandori-test
Je punten komen overeen met het gewicht van de schatten die je binnen hebt gehaald. Hoe meer punten je hebt, hoe beter de medaille die je ontvangt.
Dandori-test
Er zijn 4 soorten medailles: brons, zilver, goud en platina. Om een platina medaille te ontvangen, moet je alles verzamelen.
Tips voor Dandori-tests
Je kunt het beste beginnen met het verzamelen van meer Pikmin om taken gemakkelijker te maken.
Tips voor Dandori-tests
Ga efficiënt te werk door Pikmin taken te laten uitvoeren waar ze goed in zijn.
Tips voor Dandori-tests
Je kunt het nikserssignaal gebruiken of Otsjin de opdracht geven om Pikmin te zoeken, om te zorgen dat er zo min mogelijk Pikmin staan te niksen.
Tips voor Dandori-tests
Gebruik een verkenningsdrone om schatten en Pikmin te vinden en een plan uit te stippelen.
Tips voor Dandori-tests
Creëer kortere routes om het vervoer van schatten makkelijker te maken.
Tips voor Dandori-tests
Bestudeer de omstandigheden goed voordat je beslist of je een grote of een kleine groep de taak geeft om goudklompen te vervoeren.
Dandori-test
Maak je geen zorgen als het je niet lukt! Je kunt Dandori-tests zo vaak als je wilt opnieuw beginnen.
Dandori-test
Als je het gevoel hebt dat je een Dandori-uitdaging niet kunt voltooien, vraag dan de veldofficier Dyngo om je een handje te helpen.
Tips voor Dandori-tests
Zodra je Pikmin hebt verzameld, is het een goed idee om gelijk snelfuncties in te stellen.
Tips voor gevechten
Het is moeilijk om op een groen scharrelend blad te richten. Probeer het te verslaan met een stormloop van je Pikmin of stuur Otsjin erop af!
Tips voor Dandori-tests
Je kunt lemen muren binnen een mum van tijd afbreken met een stormloop van een grote groep Pikmin of een aanval met Otsjins hondensprint.
Tips voor Dandori-tests
Het is het beste om het dragen over te laten aan blauwe Pikmin en het vechten aan rots-Pikmin.
Tips voor Dandori-tests
Je kunt water bevriezen om een kortere weg te creëren, maar als het water bevroren is, kun je er geen schatten uit halen.
Tips voor Dandori-tests
Laat zware schatten maar over aan de paarse Pikmin. Met name de camouflagekolos is een schat die je snel dichter bij een medaille brengt.
Tips voor Dandori-tests
Gevleugelde Pikmin vliegen over lopende banden heen en gaan dus met gemak heen en weer om een stapel goudklompen te vervoeren.
Tips voor Dandori-tests
Pikmin kunnen niets bevriezen in ruimtes waar een vuurplaats brandt.
Bouw een kleibrug om een oversteek te maken.
Tips voor Dandori-tests
Als je gele Pikmin naar de andere kant van een watermassa wilt brengen, kun je ze op Otsjin laten rijden.
Tips voor Dandori-tests
Pikmin maken grote omwegen als ze voor een gesloten poort staan.
Zorg dat je de schakelaars op het juiste moment omzet.
Tips voor Dandori-tests
Splits je ploeg zo nu en dan op om efficiënter te werk te gaan. Je kunt
Otsjin bijvoorbeeld op een hoge plek plaatsen en Pikmin naar hem toe gooien.
Tips voor Dandori-tests
Haast je om ruwe grondstoffen te verzamelen, zodat je meteen kunt beginnen met bouwen.
Dandori-test
Als je tijd om is, kun je voor extra tijd kiezen om door te gaan met oefenen.
De punten die je hierbij verdient, worden niet meegeteld voor je score.
Dandori-duel
Je punten komen overeen met het gewicht van de schatten die je binnen hebt gehaald. Wie aan het einde de meeste punten heeft, wint.
Dandori-duel
Er zijn 4 soorten medailles: brons, zilver, goud en platina. Hoe groter het scoreverschil, hoe beter de medaille die je ontvangt.
Tips voor Dandori-duels
Hoe zwaarder een schat is, hoe meer punten hij je oplevert. Verzamel zoveel mogelijk Pikmin en haal een waardevolle buit binnen!
Tips voor Dandori-duels
Je Pikmin zijn te onderscheiden van die van je tegenstander door de kleur van hun blaadje.
Tips voor Dandori-duels
Wanneer Pikmin van je tegenstander dingen vervoeren, kun je ze tegenhouden door aan te vallen met een hondensprint.
Tips voor Dandori-duels
Je kunt tijdens een Dandori-duel zoveel Pikmin een voorwerp laten dragen als je wilt.
Tips voor Dandori-duels
Als een aantal Pikmin van je tegenstander een voorwerp vervoeren, kun je het afpakken door er meer van jouw Pikmin op af te sturen!
Tips voor Dandori-duels
Je kunt de hond van je tegenstander aanvallen om die tijdelijk uit te schakelen.
Dandori-duel
Hoe vaak je ook verliest, je kunt een duel altijd opnieuw beginnen.
Zoek rustig je eigen unieke weg naar de overwinning.
Tips voor Dandori-duels
Een gouden neusvrucht is een hoop punten waard! Als je die als eerste binnenhaalt, ben je een stapje dichter bij de overwinning!
Tips voor Dandori-duels
Pak de voorwerpen die de verrassingsbollen te bieden hebben en gebruik ze om de overhand te krijgen tijdens het Dandori-duel.
Tips voor Dandori-duels
Door verrassingsbollen aan te raken kun je voorwerpen krijgen!
Vraag de Pikmin om die voorwerpen voor je te vervoeren.
Tips voor Dandori-duels
Met een goed geplaatste dwarsboombom kun je in één klap het tij keren! Geef de strijd niet op voordat de tijd om is.
Dandori-duel
Als je het gevoel hebt dat de overwinning je door de vingers glipt, kun je de hulp inroepen van de veldofficier Dyngo.
Tips voor Dandori-duels
Het is belangrijk dat je zoveel mogelijk Pikmin verzamelt. Hoe meer
Pikmin je hebt, hoe meer schatten je kunt vervoeren.
Tips voor Dandori-duels
Vecht niet tegen bulborbs als je niet veel Pikmin hebt. Wacht tot je tegenstander ze verslaat... en pak ze dan af!
Tips voor Dandori-duels
Gele Pikmin zijn geweldige gravers, maar ze zijn niet goed in vechten.
Als je er niet veel van hebt, laat ze dan met Otsjin samenwerken.
Tips voor Dandori-duels
Als beesten je tegenstander dwarszitten, kun je ze het beste hun gang laten gaan.
Tips voor Dandori-duels
Strobundels kunnen worden aangestoken door aanmaakbollen of vurige beesten.
Tips voor Dandori-duels
Als een beest moeilijk te verslaan is met gevleugelde Pikmin, laat het dan aan gloei-Pikmin of Otsjin over. Zij zullen er wel mee afrekenen!
Tips voor Dandori-duels
Premieschatten leveren je extra punten op. Na een tijdje wordt er een andere premieschat gekozen, dus laat waardevolle dingen niet liggen.
Dandori-duel
Tijdens een Dandori-duel heeft elk team maximaal 50 Pikmin.
Alle Pikmin boven dat aantal zullen in hun Ui wachten.
Dandori-duels
Tijdens Dandori-duels produceren Uien direct Pikmin in plaats van zaadjes. Daardoor ben je geen tijd kwijt met het plukken.
Olimars logboek
Je moet binnen 15 dagen alle 30 raketonderdelen vinden. Olimars lot rust op jouw Dandori-vaardigheden.
Olimars logboek
Hoe meer raketonderdelen je verzamelt, hoe meer gebieden je kunt verkennen.
Olimars logboek
Door raketonderdelen te verzamelen krijg je ook meer gadgets en voorwerpen tot je beschikking.
Olimars logboek
Naarmate je raketonderdelen verzamelt, zal Moss allerlei kunstjes leren.
Olimars logboek
Als er op een plek een bomrots uit de lucht valt, dan zal er drie dagen later op diezelfde plek opnieuw een bomrots vallen.
Olimars logboek
Bij Olimars logboek zijn de dagen korter dan in het avontuur. Je zult goed moeten plannen om de raketonderdelen te verzamelen.
Olimars logboek
Als je niet verder komt tijdens een expeditie, probeer dan eens een ander gebied.
Olimars logboek
Als je expeditie niet verloopt zoals je wilt, kun je een dag altijd opnieuw beginnen of teruggaan naar een eerdere dag.
Olimars logboek
Als je denkt dat een andere aanpak beter zou hebben gewerkt, is er niets mis mee om de dag opnieuw te beginnen.
Olimars logboek
Als je stopt met spelen, kun je later verdergaan waar je was gebleven.
Een pauze op zijn tijd kan je helpen om op nieuwe ideeën te komen.
Je kunt op elk moment op stick drukken om je missies te openen en je huidige doelen te bekijken.
Kantel de controller terwijl je A ingedrukt houdt om het richtpunt te verplaatsen.
Open het pauzemenu met − en activeer in de instellingen het snelle actiemenu om snel een actie te kunnen kiezen met L stick terwijl je Y ingedrukt houdt.
Je kunt aan één stuk door stenen gooien door A ingedrukt te houden.