Wiki de Pikmin por 101Leafy
Site e pesquisa de dados por 101Leafy.
Início › Pikmin 4 › Textos do jogo › Dicas

Dicas

Cada linha desta página é o texto do jogo neste idioma, com quem a diz.

Dicas

Informações sobre exploração e assuntos relacionados aparecem aqui.
Utilize este conhecimento para melhorar o seu trabalho de resgate!

Atacar

Segure X (segurar) para atacar com Otchin. Ele pode sacudir objetos e quebrar coisas com o impacto.

Posto de comando

No posto de comando, não se preocupe com o tempo. Aproveite para conversar e se preparar antes de sair para explorar.

Missões

O objetivo da missão marcada será exibido na tela.
Você pode removê-lo da tela ao desmarcar a missão.

Animacão e habilidades de Otchin

Use a animacão de Otchin para ensiná-lo novas habilidades.
Resgatar sobreviventes aumenta a animacão dele.

Onde estão os sobreviventes?

Os sobreviventes se escondem nas cavernas para evitar os perigos da noite na superfície. É lá que você irá encontrá-los.

Coisas a fazer no posto de comando

Você pode escolher quem você quer visitar no posto de comando por meio dos seus arquivos ou indo diretamente até eles.

Laboratório

Jakirrucel, o cientista da Brigada de Resgate, pode fabricar todo tipo de dispositivos e itens para você em troca de matéria-prima.

Laboratório

Quando novos itens são desenvolvidos, você recebe apenas um único protótipo.

Os dispositivos

Você pode equipar ou remover seus dispositivos e os de Otchin, além de ensiná-lo habilidades em "Melhorias", no tablet.

Piklopédia

Sempre que você encontrar uma criatura pela primeira vez, isso ficará registrado nas anotações de campo da Piklopédia.

Missões secundárias

Complete os pedidos dos resgatados para ganhar recompensas deles.

Coisas a fazer no posto de comando

No posto de comando, você pode repetir quantas vezes quiser as batalhas e os desafios Dandori já completados.

Missões secundárias

Você pode obter mais que apenas matéria-prima como recompensa.
Alguns indivíduos podem lhe dar itens especiais.

Modo cooperativo

No modo cooperativo, o J2 pode jogar pequenas pedras nas criaturas.
Isso permite que os dois jogadores explorem em equipe.

Modo cooperativo

Com mais pontos cooperativos, você poderá usar todo tipo de itens para ajudar outros jogadores e dominar suas habilidades Dandori.

A arte Dandori

Dandori é a arte de se organizar estrategicamente e executar seus planos eficientemente. Aplique esta técnica em vários aspectos da vida!

Missões

Abra as missões com o botão cima, se você quiser consultar quais são os seus objetivos atuais.

Para trocar de aplicativo, abra o tablet com +, aperte B e selecione no menu de aplicativos.

Tablet

Para trocar de aplicativo, abra o tablet com +, aperte B e selecione no menu de aplicativos.

Pausa

Aperte − para abrir as pausa e consultar "Guia de jogo" e outras informações úteis.

Crie atalhos em − "Pausa" e, então, aperte cima, esquerda, baixo, direita ou L direcional para usar rapidamente materiais e objetos ou dar ordens.

As ações rápidas

Crie atalhos em − "Pausa" e, então, aperte cima, esquerda, baixo, direita ou L direcional para usar rapidamente materiais e objetos ou dar ordens.

Controles de movimento

Incline o controle enquanto aperta A para mover o cursor e mirar.

Mira manual

Quando a mira automática estiver ativada, fixe o cursor em um alvo com ZR. Aperte ZR novamente para mudar o alvo.

Olhar ao redor

Se você usar R direcional para olhar ao seu redor, poderá descobrir muitas coisas novas.

Incline R direcional para olhar ao redor e ver o que lhe espera mais à frente.

Aperte ZL para alinhar o seu ponto de vista na mesma direção em que o seu avatar e conferir o que lhe espera.

Aperte R direcional para voltar o seu ponto de vista para a posição original.

Ative o controle rápido de ações nas configurações ao pausar apertando
− e será possível selecionar ações com L direcional enquanto estiver segurando Y.

Mude a direção do seu olhar ao selecionar "Normal" ou "Invertido" em
"Configurações" no menu − Pausa.

Vista terrestre

Incline R direcional para olhar ao redor e ver o que lhe espera mais à frente.

Olhar para frente

Aperte ZL para alinhar o seu ponto de vista na mesma direção em que o seu avatar e conferir o que lhe espera.

Restabelecer vista

Aperte R direcional para voltar o seu ponto de vista para a posição original.

Ações rápidas

Ative o controle rápido de ações nas configurações ao pausar apertando
− e será possível selecionar ações com L direcional enquanto estiver segurando Y.

Direção da câmera

Mude a direção do seu olhar ao selecionar "Normal" ou "Invertido" em
"Configurações" no menu − Pausa.

Matéria-prima

As matérias-primas não vêm apenas das paredes e dos montinhos de areia. Você também pode obtê-las das criaturas e dos nectarovos.

Matéria-prima

Você pode cavar nos montinhos de areia várias vezes ao longo dos dias e usar o que encontrou nas construções ou no laboratório.

Retroceder no tempo

Se você perder muitos Pikmin, não entre em pânico. Você pode sempre usar a função retroceder no tempo.

Dicas de transporte

Se anoitecer enquanto algo está sendo transportado, você pode voltar para buscá-lo no mesmo lugar no dia seguinte.

Dicas de transporte

Se algo for abandonado durante o transporte por três dias, voltará a sua posição original.

Néctar

O néctar encontrado na superfície não desaparecerá até a noite, mesmo que você entre em uma caverna.

Pagurácaro

Se você derrotar um pagurácaro, talvez ele deixe cair um néctar superpicante.

Dicas de batalha

Se você estiver em um esconderijo, as criaturas não vão lhe encontrar.
Não hesite em se esconder em uma moita.

Dicas de transporte

Ao entrar em uma caverna, as tarefas inacabadas na superfície serão canceladas. Complete o transporte antes de entrar em uma.

Criaturas

Se você ferir uma criatura, ela se recuperará durante a noite ou se você deixar a área entrando ou saindo de uma caverna.

Expedição em cavernas

Quando você sai de uma caverna, somente 1/6 do tempo gasto no subterrâneo terá se passado na superfície.

Quando a contagem regressiva para o anoitecer começar, você não poderá entrar em uma caverna até o dia seguinte.

As mudas de Pikmin não vão seguir você por conta própria. Não deixe de arrancá-las antes de ir ao próximo nível.

Expedição em Cavernas

Quando a contagem regressiva para o anoitecer começar, você não poderá entrar em uma caverna até o dia seguinte.

Expedição em Cavernas

As mudas de Pikmin não vão seguir você por conta própria. Não deixe de arrancá-las antes de ir ao próximo nível.

Tesouro

Quando você completar uma série de tesouros, receberá purpuríneo adicional.

Mover base

Se você mover sua base, a S.S. Beagle trará Otchin, os oficiais da brigada e os Pikmin que estiverem perto da base anterior.

Dicas de batalha

Se você derrotar uma criatura congelada, néctar e néctar superpicante sairão voando.

Plantardente

A plantardente dá frutos várias vezes ao dia. Você pode armazenar néctar superpicante usando poucos Pikmin em viagens de ida e volta.

Dicas de batalha

Se uma criatura está de costas, é a sua chance para dar uma investida.

Onde estão os Pikmin?

Você pode achar os Pikmin que terminaram o transporte de matéria-prima esperando debaixo da S.S. Beagle.

Onde estão os Pikmin?

Os Pikmin que terminaram de construir estarão esperando na obra.

Alerta de inativos

Soe este alerta para chamar os Pikmin que não estiverem realizando nenhuma tarefa.

Ao som do apito, todas as mudas de Pikmin surgirão da terra ao mesmo tempo.

Apito de colheita

Ao som do apito, todas as mudas de Pikmin surgirão da terra ao mesmo tempo.

Expedição noturna

Quando você descobrir uma base dentro de uma área durante o dia, ela também será a sua base para expedições noturnas na área.

Mapa

Você pode escolher se quer que o mapa aponte sempre para cima ou se prefere que ele gire seguindo a orientação da sua visão.

Mapa

Posicione o cursor sobre uma caverna no mapa para ver informações úteis, como o progresso atual e que Pikmin a habitam.

Mapa

Uma caverna descoberta e tarefas completadas serão indicadas no mapa com marca ou marca até você visitar o local. Use as marcas como lembretes.

Mapa

Amplie ou reduza o mapa com R direcional.
Para voltar à dimensão original, aperte R direcional.

Mapa

Use o mapa para procurar por Pikmin dispersos.

Vir para cá

Escolha aonde quer ir e selecione "Vir para cá" para caminhar automaticamente para o seu destino.

Drone explorador

Ao marcar um lugar de seu interesse, um facho de luz subirá. Você pode usar o facho como referência quando estiver explorando.

Drone explorador

As marcas permanecerão na superfície até que você as remova, mas as marcas nas cavernas desaparecerão quando você sair do nível.

Ao reconhecer uma área com um drone explorador, você pode fazer coisas como pausar e depois voltar, e visualizar e esconder o texto.

Drone explorador

Ao reconhecer uma área com um drone explorador, você pode fazer coisas como pausar e depois voltar, e visualizar e esconder o texto.

Dicas de Dandori

Ponha suas habilidades Dandori em prática e divida seus Pikmin em tarefas diferentes simultaneamente. Assim você será mais eficiente.

Dicas de Dandori

Quem domina a arte Dandori ajusta as tarefas de acordo com o número e tipo de Pikmin disponíveis. Use sua equipe em combinações diferentes!

Ecologia dos Pikmin

As plântulas da cebola, ao absorverem criaturas derrotadas, terão a mesma cor do tipo de Pikmin que for maioria no transporte da presa.

Ecologia dos Pikmin

A quantidade de Pikmin sem uma cebola pode ser aumentada se uma cebola da mesma cor for absorvida.

Ecologia dos Pikmin

Na superfície, você pode retirar até três cores de
Pikmin ao mesmo tempo.

Ecologia dos Pikmin

Há um limite para a quantidade de Pikmin que você pode ter na superfície.
Faça a sua cebola absorver um alhoflora para aumentar esse limite.

Ecologia dos Pikmin

Se todos os Pikmin estiverem perdidos, a cebola soltará uma plântula.
As plântulas dos Pikmin não serão geradas sem uma cebola.

Pikmin gelo

Os Pikmin gelo podem congelar qualquer porção de água.

Pikmin gelo

Quanto maior for a porção de água, mais Pikmin gelo serão necessários para congelá-la.

Pikmin gelo

Se você usar o apito para chamar os Pikmin gelo que estão congelando uma porção de água, o gelo da superfície da água logo derreterá.

Pikmin roxo

Se você lançar um Pikmin roxo contra uma criatura, causará muito dano.

Pikmin roxo

As ondas criadas quando os Pikmin roxo caem no solo podem infligir danos significativos nas criaturas.

Atacar

Se você achar um tesouro em um lugar no qual os Pikmin não alcancem, tente atacar com Otchin para derrubá-lo em um lugar mais acessível.

Ecologia dos Pikmin

Se Otchin transportar uma presa na superfície, nascerá uma plântula da cor dos Pikmin menos numerosos que tenham uma cebola.

Comandar

Se você colocar Otchin para comandar, ele tentará descobrir com o olfato o que você precisa encontrar.

Comandar

Se o número de Pikmin sem uma cebola começar a diminuir, peça a Otchin para procurar por esse tipo de Pikmin.

Coisas que Otchin não consegue fazer

Otchin não consegue subir em uma parede de argila ou em cordas.

Colher

Se você ensinar a ação "Colher" a Otchin, ele lhe ajudará arrancando mudas de Pikmin.

Saltar

Você pode superar pequenos desníveis fazendo Otchin saltar.

Nado cachorrinho

Se você ensinar o "nado cachorrinho" a Otchin, ele poderá carregar os Pikmin nas costas por porções de água.

Habilidade lendária

Quando todas as habilidades forem aprendidas, você finalmente poderá aprender a habilidade lendária.

Modo cooperativo

A mira do J2 pode voltar ao centro da tela apertando X.

Modo cooperativo

Você pode obter pontos cooperativos não apenas derrotando criaturas, mas também fazendo coisas como quebrar paredes de barro.

Modo cooperativo

Você pode disparar pedras continuamente ao manter A apertado.

Modo cooperativo

Acerte uma pedra em qualquer coisa que está sendo transportada para que ela vá mais rapidamente.

Expedição noturna

Se você derrotar todas as criaturas ou proteger um lampireiro até o amanhecer, poderá obter seiva pirilâmpica para curar os folhanos.

Expedição noturna

A luz dos lampireiros e dos farolumes atrai criaturas noturnas.

Os lampireiros e os farolumes se conectam por baixo da terra. Leve grânulos pirilâmpicos até eles e o lampireiro irá gerar Pikmin pirilampos.

Expedição noturna

Os lampireiros e os farolumes se conectam por baixo da terra. Leve grânulos pirilâmpicos até eles e o lampireiro irá gerar Pikmin pirilampos.

Expedição noturna

Quanto mais se distanciar de um lampireiro, mais difícil fica de protegê-lo.
Não se distraia quando sair em busca de grânulos pirilâmpicos.

Expedição noturna

Apenas uma gota de seiva pirilâmpica pode ser conseguida de cada lampireiro.

Expedição noturna

Se você construir durante o dia, a expedição noturna ficará mais fácil.

Expedição noturna

Não é necessário mover sua base durante as expedições noturnas.

Expedição noturna

As criaturas ficam mais ativas à noite. Fique de olho no radar noturno para ver se elas se aproximam de um lampireiro.

Larva de bulbolho

As larvas de bulbolho nascem em grandes quantidades. Então, se você encontrar um ninho, é melhor destruí-lo.

Gassapovo

Se você destruir o nectarovo de um gassapovo, evitará que ele ecloda.

Gassapovo

Tocar o gás sufocante é letal para os Pikmin. Não perca tempo.
Tente acertá-lo de frente com um fotoataque.

Expedição noturna

Derrote um patalonga-lisa rapidamente. Tente lançar um fotoataque diretamente abaixo da cabeça dele.

Gassapovo

Você pode saltar para evitar o gás sufocante que sai da boca dele.

Expedição noturna

Não hesite em usar os brotos pirilampos e os itens.

Pikmin pirilampo

Um Pikmin pirilampo nasce de três grânulos pirilâmpicos.
Lembre-se de transportar muitos grânulos pirilâmpicos.

Pikmin pirilampo

Criaturas atingidas por um fotoataque ficarão temporariamente imóveis por causa da claridade.

Mesmo que não sejam atingidas diretamente por um fotoataque, as criaturas por perto também poderão sentir o seu efeito.

Quanto mais Pikmin pirilampos houver em sua equipe, por mais tempo as criaturas ficarão imobilizadas pelos fotoataques.

Pikmin pirilampo

Mesmo que não sejam atingidas diretamente por um fotoataque, as criaturas por perto também poderão sentir o seu efeito.

Pikmin pirilampo

Quanto mais Pikmin pirilampos houver em sua equipe, por mais tempo as criaturas ficarão imobilizadas pelos fotoataques.

Pikmin pirilampo

Os Pikmin pirilampos são fortes contra fogo, água, eletricidade, gelo e veneno, mas tenha atenção pois eles podem ser esmagados e comidos.

Expedição noturna

As criaturas que você derrotar durante uma expedição noturna desaparecem. As criaturas grandes viram grânulos pirilâmpicos.

Pikmin pirilampo

Quando os Pikmin pirilampos terminarem suas tarefas, eles se teletransportarão de volta para a sua equipe.

Pikmin pirilampo

Com o tempo, os Pikmin pirilampos desenvolvem folhas, botões e flores.
As suas flores não caem, nem mesmo quando sacudidas por criaturas.

Pikmin pirilampo

Se os seus Pikmin pirilampos perecerem, eles não serão incluídos no número de Pikmin perdidos.

Pikmin pirilampo

Para cada cinco Pikmin pirilampos propagados durante uma exploração noturna, você conseguirá um broto pirilampo.

Expedição em Cavernas

Não é necessário reunir os seus Pikmin antes de ir para o próximo nível. Até os Pikmin que não são da sua equipe irão seguir você.

Expedição em Cavernas

Dentro das cavernas, você pode ter mais de três cores de Pikmin na equipe.

Expedição em Cavernas

Se você sair da caverna antes de uma exploração estar completa, você pode voltar e continuar a explorar a partir de qualquer nível já visitado.

Expedição em Cavernas

Dentro das cavernas, as criaturas serão recolhidas pela S.S. Beagle e, em troca, você receberá purpuríneo.

Fulô-matiz

Tente lançar Pikmin nas fulô-matizes. Elas soltarão plântulas da mesma cor de sua flor.

Tesourímetro

O alerta fica mais intenso ao se aproximar de um tesouro ou sobrevivente.
Se não houver mais nada a ser detectado, será desativado automaticamente.

Expedição em Cavernas

Depois que você explorar 100% de uma caverna, as criaturas aparecerão outra vez quando você retornar.

Expedição em Cavernas

Se o número de Pikmin em um nível atingir 100, os Pikmin selvagens desaparecerão e você não poderá usar brotos pirilampos.

Você pode usar brotos pirilampos nas cavernas para criar Pikmin pirilampos, mas eles não podem lhe acompanhar até a superfície.

Pikmin pirilampo

Você pode usar brotos pirilampos nas cavernas para criar Pikmin pirilampos, mas eles não podem lhe acompanhar até a superfície.

Comportas com números

Para abrir uma comporta numerada, você precisará derrotar as criaturas que estiverem protegendo esta comporta.

Túnel canino

Apenas Otchin pode passar para o outro lado dos túneis caninos.
Alterne com Otchin para poder avançar e explorar.

Ataque

Ao atacar, você pode correr sobre uma esteira de transporte na direção contrária a que ela estiver indo.

Tesourímetro+

Você pode ver a localização e quantidade de tesouro restante.

Desafio Dandori

O peso do que você transportar é convertido em pontos. Quanto mais pontos acumular, melhor será a medalha que você poderá receber.

Desafio Dandori

Há quatro tipos de medalhas: bronze, prata, ouro e platina.
Para conquistar a medalha de platina, você tem de transportar tudo.

Dicas de desafio Dandori

Para completar as tarefas dos desafios Dandori com mais eficiência, comece juntando Pikmin.

Dicas de desafio Dandori

Aumente sua eficiência nos desafios Dandori ao delegar aos Pikmin as tarefas que eles fazem bem.

Dicas de desafio Dandori

Para aproveitar ao máximo a ajuda dos Pikmin, reúna-os usando a opção "comandar" ou "alerta de inativos".

Dicas de desafio Dandori

Use um drone explorador para ver o estado dos tesouros e dos Pikmin e, assim, pensar na sua estratégia Dandori para as próximas tarefas.

Dicas de desafio Dandori

Quanto mais atalhos você cria para acelerar o transporte, mais eficiente nos desafios Dandori se torna.

Dicas de desafio Dandori

Quando você for escolher entre transportar pepitas com grupos grandes ou pequenos, analise bem a situação antes.

Desafio Dandori

Não se preocupe se você falhar. É possível reiniciar os desafios Dandori quantas vezes quiser.

Desafio Dandori

Quando completar um desafio parecer impossível, você pode contar com a ajuda do patrulheiro Din.

Dicas de desafio Dandori

Após reunir Pikmin suficientes, você já pode começar a criar os atalhos.

Dicas de batalha

É difícil de mirar em uma saltifolha, que mimetiza uma folha. Tente mandar seus Pikmin para fazerem uma investida ou mande Otchin.

Dicas de desafio Dandori

As paredes de barro podem ser destruídas rapidamente com uma investida de um grupo grande de Pikmin ou com um ataque de Otchin.

Dicas de desafio Dandori

É melhor deixar o transporte para os Pikmin azuis e os combates para os Pikmin pedra.

Dicas de desafio Dandori

Você pode congelar água para criar um atalho, mas não terá acesso aos tesouros submergidos enquanto a água estiver congelada.

Dicas de desafio Dandori

Faça com que os Pikmin roxos transportem os objetos mais pesados.
O planeta vermelho é fundamental para se conseguir medalhas.

Dicas de desafio Dandori

Os Pikmin alados podem transportar objetos independentemente da direção de uma esteira de transporte. Use-os para transportar pepitas.

Dicas de desafio Dandori

Os Pikmin não podem ser congelados onde um corpo de fogueiros estiver aceso. Construir uma ponte de argila no meio pode ser um bom atalho.

Dicas de desafio Dandori

Se você quiser que os Pikmin amarelos atravessem uma porção de água, faça com que eles montem em Otchin.

Dicas de desafio Dandori

Se uma comporta estiver fechada, os Pikmin terão de dar a volta.
Usar os interruptores na hora certa é fundamental.

Dicas de desafio Dandori

Dividir-se em grupos para explorar melhor é uma refinada técnica
Dandori. Coloque Otchin em um penhasco e lance Pikmin até ele.

Dicas de desafio Dandori

Apresse-se para conseguir matéria-prima e comece a construir quanto antes.

Desafio Dandori

Quando o seu tempo acabar, você pode treinar no tempo extra.
A sua pontuação não aumentará durante o tempo extra.

Batalha Dandori

O peso daquilo que você transportar será convertido em pontos.
Vence quem tiver a pontuação mais alta no final.

Batalha Dandori

Há quatro tipos de medalhas: bronze, prata, ouro e platina. Quanto maior for a diferença entre as pontuações, melhor será a medalha obtida.

Dicas de batalha Dandori

Quanto mais pesado for o objeto, mais pontos ele valerá.
Reúna mais Pikmin para transportar objetos maiores.

Dicas de batalha Dandori

Você pode distinguir os seus Pikmin dos do seu adversário pelas cores das folhas.

Dicas de batalha Dandori

Você pode atacar os Pikmin adversários para atrapalhar a operação de transporte deles.

Dicas de batalha Dandori

Durante uma batalha Dandori, você pode usar quantos Pikmin quiser para transportar os objetos.

Dicas de batalha Dandori

Você pode roubar um objeto que seu adversário esteja transportando se enviar mais Pikmin do que ele até o item que está sendo transportado.

Dicas de batalha Dandori

Você pode atacar o cão do seu adversário para conseguir uma vantagem.

Batalha Dandori

Se você perder, pode reiniciar a batalha quantas vezes quiser.
Encontre o seu próprio caminho para a vitória.

Dicas de batalha Dandori

A brilhante elegância dourada vale muitos pontos. Se você conseguir transportá-la primeiro, terá dado um grande passo para a vitória!

Dicas de batalha Dandori

Obtenha itens de cápsulas misteriosas. Se você souber usá-los bem, irá dominar as batalhas Dandori.

Dicas de batalha Dandori

Toque nas cápsulas misteriosas para obter itens! Você pode fazer os Pikmin transportarem eles para você.

Dicas de batalha Dandori

Com uma revirabomba, a situação pode virar a seu favor.
Não desista de uma batalha antes de ela chegar ao final.

Batalha Dandori

Se estiver difícil vencer, peça ajuda ao patrulheiro Din.

Dicas de batalha Dandori

Conseguir Pikmin é crucial. Quanto mais deles você tiver, mais coisas poderá transportar.

Dicas de batalha Dandori

Não mexa com os bulbolhos se você não tiver muitos Pikmin.
Espere seu adversário derrotá-los e, então, roube os bulbolhos dele.

Dicas de batalha Dandori

Os Pikmin amarelos são ótimos cavadores, mas não são bons de briga.
Se você não tiver muitos, envie Otchin para ajudá-los.

Dicas de batalha Dandori

Criaturas podem interferir na estratégia Dandori do seu adversário.
Uma opção é ignorá-las de propósito em vez de derrotá-las.

Dicas de batalha Dandori

Você pode queimar as palhas com brasas ou com criaturas de fogo.

Dicas de batalha Dandori

Se está difícil derrotar algumas criaturas com os Pikmin alados, deixe que os Pikmin pirilampos e Otchin se encarreguem delas.

Dicas de batalha Dandori

Se você transportar objetos com bônus, ganhará pontos extras.
Os bônus variam com o tempo, então não deixe eles passarem.

Batalha Dandori

Em uma batalha Dandori, o número máximo de Pikmin para cada equipe é de 50. O resto esperará dentro da cebola.

Batalhas Dandori

Nas batalhas Dandori, as cebolas soltam Pikmin em vez de plântulas.
Dessa forma, você não perde tempo colhendo mudas!

As desventuras de Olimar

Você precisa reunir 30 peças da nave em 15 dias.
O destino de Olimar depende das suas habilidades Dandori.

As desventuras de Olimar

Ao recuperar peças da nave, a área onde você pode explorar irá aumentar.

As desventuras de Olimar

Ao recuperar peças da nave, você poderá obter dispositivos e itens.

As desventuras de Olimar

Moss aprenderá habilidades conforme você recupera as peças da nave.

As desventuras de Olimar

As pedras-bombas voltarão a cair três dias mais tarde.

As desventuras de Olimar

Em "As desventuras de Olimar", os dias são mais curtos do que no modo história. Você precisará de boas habilidades Dandori para coletar peças.

As desventuras de Olimar

Se a sua exploração não estiver rendendo, tente trocar de área.

As desventuras de Olimar

Se uma expedição não estiver indo bem, você pode escolher reiniciar o dia ou escolher outro e tentar novamente.

As desventuras de Olimar

Se você estiver pensando que deveria ter feito algo diferente, use a opção seleção de dia.

As desventuras de Olimar

Se você deixar algo pela metade, poderá continuar jogando do mesmo ponto. Fazer uma pausa pode trazer ideias novas.

Aperte direcional a qualquer momento para abrir missões e ver o que você precisa fazer.

Incline o controle enquanto segura A para mover o cursor e mirar.

Ative o controle rápido de ações nas configurações ao pausar apertando
− e será possível selecionar ações com L direcional enquanto estiver segurando Y.

Você pode disparar pedras continuamente ao segurar A.