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Consejos

Cada línea de esta página es el texto del juego en este idioma, con quien la dice.

Consejos

Aquí encontrarás información útil y consejos para tus labores de exploración y de rescate.

Carga

Mantén oprimido X (mantener) para que Ochin efectúe una carga. El impacto de su golpe puede llegar a demoler obstáculos o mover objetos sueltos.

Campamento

Tómate tu tiempo en el campamento y habla con tanta gente como puedas para prepararte bien antes de salir a explorar.

Objetivos

El objetivo de la misión marcada como activa se mostrará en pantalla.
Al desmarcarla, el objetivo desaparecerá.

Experiencia y habilidades de Ochin

Conforme la experiencia de Ochin aumente, podrá aprender nuevas habilidades. Rescata náufragos para incrementar su experiencia.

¿Dónde están los náufragos?

Para evitar los peligros de la noche en la superficie, los náufragos se refugian en cuevas mientras esperan su rescate.

Cosas que hacer en el campamento

En el campamento, selecciona desde el fichero a quien quieras visitar para ir a hablar directamente con esa persona.

Laboratorio

El científico de la Brigada de Rescate, Russell, puede fabricarte artilugios y objetos a cambio de materia prima.

Laboratorio

Cuando se desarrolla un nuevo objeto, recibirás un solo prototipo.

Los artilugios

Accede a la aplicación "Mejoras" en la tableta para equipar o quitar tus artilugios y los de Ochin.

Piklopedia

Cuando encuentres una nueva forma de vida autóctona por primera vez, aparecerá su entrada en la Piklopedia.

Encargos

Ayuda a quienes hayas rescatado completando los encargos que hagan y podrás recibir recompensas.

Cosas que hacer en el campamento

En el campamento puedes volver a ver tantas veces como quieras las batallas y los desafíos Dandori que hayas completado.

Encargos

Las recompensas de las tareas no son siempre materia prima; puedes recibir también objetos especiales.

Modo para dos

Juega en compañía con el modo para dos, donde J2 puede ayudar lanzando piedritas y objetos a las criaturas.

Modo para dos

Acumula puntos cooperativos y podrás Ianzar todo tipo de objetos para asistir a J1 y potenciar su estrategia conjunta en el Dandori.

El arte del Dandori

El Dandori es el arte de planificar con anticipación y actuar eficientemente. ¡Es muy útil para la vida diaria!

Objetivos

Oprime arriba y accede a la aplicación de objetivos en la tableta para consultar tus misiones en curso.

Accede a la tableta con + y oprime B para cambiar de aplicación.

Tableta

Accede a la tableta con + y oprime B para cambiar de aplicación.

Menú de pausa

Oprime − para acceder al menú de pausa y consultar detalles importantes en "Cómo jugar".

Ve al menú de pausa con − y asigna acciones rápidas a los botones
arriba, izquierda, abajo, derecha o L palanca para usar fácilmente objetos, acciones o peticiones.

Acciones rápidas

Ve al menú de pausa con − y asigna acciones rápidas a los botones
arriba, izquierda, abajo, derecha o L palanca para usar fácilmente objetos, acciones o peticiones.

Control por movimiento

Inclina el control y mantén oprimido A para mover el cursor y apuntar.

Cambiar objetivo

Con la función de fijar objetivo activada, oprime ZR para fijar el cursor a un objetivo. Oprime ZR de nuevo para cambiar de objetivo.

Cambiar la vista

Mueve R palanca para mirar alrededor. ¡A lo mejor descubres algo!

Inclina R palanca para mirar de frente lo que hay alrededor.
Te ayudará a ver lo que te espera más adelante.

Oprime ZL para alinear la vista de la cámara a la misma dirección en la que tu oficial de la brigada esté mirando.

Oprime R palanca para restablecer la vista de la cámara a su posición original.

Activa el estilo rápido de acciones en los ajustes del menú de pausa (−) y podrás seleccionar acciones con L palanca mientras mantienes oprimido Y.

Puedes elegir entre control de la cámara "Normal" o "Invertido".
Para configurar esta opción accede con − a los ajustes.

Mirar a lo lejos

Inclina R palanca para mirar de frente lo que hay alrededor.
Te ayudará a ver lo que te espera más adelante.

Mirar al frente

Oprime ZL para alinear la vista de la cámara a la misma dirección en la que tu oficial de la brigada esté mirando.

Restablecer la vista

Oprime R palanca para restablecer la vista de la cámara a su posición original.

Acceso rápido al menú de acciones

Activa el estilo rápido de acciones en los ajustes del menú de pausa (−) y podrás seleccionar acciones con L palanca mientras mantienes oprimido Y.

Control de la cámara

Puedes elegir entre control de la cámara "Normal" o "Invertido".
Para configurar esta opción accede con − a los ajustes.

Materia prima

La materia prima no solo se encuentra en paredes y en montículos de arena, sino también en criaturas y en nectarovios.

Materia prima

Se puede extraer varias veces de los montículos de arena si se dejan pasar los días. Se usa en construcciones y en el laboratorio.

Retroceder en el tiempo

Si pierdes demasiados Pikmin, no te preocupes; siempre puedes retroceder en el tiempo.

Consejos de transporte

Si llega el ocaso mientras transportas algo, podrás ir a recogerlo al día siguiente en el lugar donde lo hayas dejado.

Consejos de transporte

Si dejas abandonado algo que estabas transportando, volverá a su lugar original después de tres días.

Néctar

El néctar que encuentres en la superficie no desaparecerá hasta la noche, incluso si entras a una cueva.

Mitite

Si derrotas a un mitite, es posible que deje esencia superpicante.

Consejos para la batalla

Resguárdate en los escondites para evitar que las criaturas te vean.
Pueden resultar especialmente útiles cuando estés en aprietos.

Consejos de transporte

Al entrar a una cueva, se cancelan todas las tareas en curso de la superficie. Termina todo el transporte antes de entrar a una.

Las formas de vida autóctonas

Si una criatura recibe daño, se recuperará durante la noche, al abandonar la zona o al entrar o salir de una cueva.

Exploración de cuevas

Cuando salgas de una cueva, habrá pasado solo 1/6 del tiempo que hubiera transcurrido en la superficie.

Cuando comience la cuenta regresiva del ocaso, ya no será posible entrar a ninguna cueva.

Los retoños de Pikmin no te seguirán automáticamente. No olvides arrancarlos antes de avanzar al siguiente nivel de la cueva.

Exploración de cuevas

Cuando comience la cuenta regresiva del ocaso, ya no será posible entrar a ninguna cueva.

Exploración de cuevas

Los retoños de Pikmin no te seguirán automáticamente. No olvides arrancarlos antes de avanzar al siguiente nivel de la cueva.

Tesoros

Cuando completes una serie de tesoros, obtendrás lustronio adicional.

Mover la base

Si mueves la base, la Beagle transportará también a Ochin y a cualquier miembro de la brigada o Pikmin que esté cerca de la base actual.

Consejos para la batalla

Si derrotas a una forma de vida autóctona congelada, de ella saldrá néctar y esencia superpicante.

Picaplanta

La picaplanta da frutos varias veces al día. Podrás conseguir mucha esencia superpicante si dejas que algunos Pikmin hagan varios viajes.

Consejos para la batalla

El momento ideal para embestir a una criatura es cuando te esté dando la espalda. ¡Aprovecha la oportunidad!

¿Dónde están los Pikmin?

En cuanto los Pikmin terminen de transportar materia prima, esperarán abajo de la Beagle.

¿Dónde están los Pikmin?

Una vez que los Pikmin terminen de construir algo, permanecerán esperando en el lugar de construcción.

Antena de llamada a ociosos

Activa esta señal para llamar a los Pikmin que no estén llevando a cabo ninguna tarea.

El sonido que emite este silbato hace que todos los retoños de Pikmin salgan de la tierra al mismo tiempo.

Silbato de arranque

El sonido que emite este silbato hace que todos los retoños de Pikmin salgan de la tierra al mismo tiempo.

Expediciones nocturnas

Si descubres una base durante el día, también estará disponible en la misma zona para las expediciones nocturnas.

Mapa

Puedes elegir si quieres que el mapa esté siempre orientado hacia el norte o que rote con el ángulo de la cámara.

Mapa

Si colocas el cursor sobre una cueva, verás información útil, como tu progreso en ella o los Pikmin que hay en su interior.

Mapa

Si descubres una cueva o completas ciertas tareas, el mapa lo indicará con marca o marca. Dichas marcas desaparecerán al ir a ese lugar.

Mapa

Acerca o aleja la vista del mapa con R palanca.
Para restablecer la vista original, oprime R palanca.

Mapa

En el mapa puedes localizar Pikmin dispersos.

Ir hasta aquí

Elige el lugar al que quieras ir y selecciona "Ir hasta aquí" para dirigirte automáticamente a esa dirección.

Dron explorador

Puedes marcar un lugar que te llame la atención, lo que activará un pilar de luz que podrás usar como referencia al explorar.

Dron explorador

Las marcas de la superficie permanecerán hasta que las quites, pero las de las cuevas desaparecerán cuando abandones el nivel.

Mientras inspecciones una zona con un dron explorador, podrás llevar a cabo acciones como pausar el juego y ocultar o mostrar el texto.

Dron explorador

Mientras inspecciones una zona con un dron explorador, podrás llevar a cabo acciones como pausar el juego y ocultar o mostrar el texto.

Consejos de Dandori

Usa tus habilidades en el Dandori y sé más eficiente repartiendo diferentes tareas entre los Pikmin.

Consejos de Dandori

Quien domina el Dandori ajusta las tareas con base en el número de Pikmin disponibles. ¡Practica diferentes opciones con tu grupo!

Pikminología

Al absorber una presa, la cebolla generará semillas del tipo que corresponda a la mayoría de Pikmin que la hayan transportado.

Pikminología

Puedes aumentar el número de Pikmin de cierto tipo, una vez que hayas fusionado una cebolla del color correspondiente.

Pikminología

En la superficie, puedes sacar Pikmin de hasta tres tipos distintos a la vez.

Pikminología

El número de Pikmin que puedes sacar a la superficie es limitado,
¡pero puedes aumentar el límite si haces que tu cebolla absorba ajiflor!

Pikminología

Si pierdes a todos tus Pikmin, la cebolla expulsará una semilla, pero no soltará semillas de Pikmin que aún no tengan cebolla.

Pikmin gélido

Los Pikmin gélidos pueden congelar cualquier cuerpo de agua.

Pikmin gélido

Cuanto más grande sea el cuerpo de agua que quieras congelar, más Pikmin gélidos necesitarás.

Pikmin gélido

Si llamas con el silbato a los Pikmin gélidos que estén congelando un cuerpo de agua, este tardará unos segundos en descongelarse.

Pikmin morado

Puedes infligir mucho daño a una criatura si le lanzas un Pikmin morado directamente.

Pikmin morado

Las ondas gravitatorias que crean los Pikmin morados tras impactarse en el suelo pueden infligir mucho daño a las criaturas.

Carga

Si hay un tesoro en un lugar elevado al que los Pikmin no lleguen aunque los lances, intenta con la carga de Ochin para hacer caer el objeto.

Pikminología

Cuando Ochin transporte una presa, se producirá una semilla del tipo de Pikmin de menor número en tu grupo que ya cuente con cebolla.

Petición

Si le das la orden "¡Busca!" a Ochin, tratará de olisquear lo que necesitas encontrar en ese momento.

Petición

Si se reduce el número de Pikmin que aún no tienen cebolla, pide a Ochin que busque más Pikmin de ese tipo.

Lo que Ochin no puede hacer

Ochin no puede trepar por paredes de arcilla ni subir por cuerdas de escalada.

Arranque

Si Ochin aprende a arrancar Pikmin, podrá ayudarte a arrancar retoños de Pikmin.

Salto

Puedes superar ligeros desniveles con el salto de Ochin.

Natación

Si Ochin aprende la habilidad de natación, podrá atravesar cuerpos de agua mientras lleva Pikmin en el lomo.

Habilidad legendaria

Una vez que Ochin haya aprendido todas las habilidades, podrá comenzar a aprender... ¡la habilidad legendaria!

Modo para dos

J2 puede oprimir X para reajustar el puntero al centro de la pantalla.

Modo para dos

Los puntos cooperativos no solo se consiguen al derrotar y transportar criaturas, sino también con acciones como derribar muros de barro.

Modo para dos

J2 puede disparar piedritas continuamente manteniendo oprimido A.

Modo para dos

Si lanzas piedritas a algo que se esté transportando, ayudarás a que se transporte más rápido.

Expediciones nocturnas

Si derrotas a todas las criaturas o defiendes una lumiloma hasta el amanecer, obtendrás el néctar luminoso requerido para curar frondantes.

Expediciones nocturnas

La luz de las lumilomas y las señuelomas atrae a las formas de vida autóctonas nocturnas.

Las raíces de las lumilomas y señuelomas se conectan bajo tierra.
Lleva píldoras lumínicas a ellas para que generen Pikmin luminosos.

Expediciones nocturnas

Las raíces de las lumilomas y señuelomas se conectan bajo tierra.
Lleva píldoras lumínicas a ellas para que generen Pikmin luminosos.

Expediciones nocturnas

Cuanto más lejos estés de una lumiloma, más difícil será protegerla.
No te distraigas cuando vayas en busca de píldoras lumínicas.

Expediciones nocturnas

Solo podrás conseguir una cápsula de néctar luminoso de cada lumiloma.

Expediciones nocturnas

Construir las estructuras necesarias durante el día te facilitará tus expediciones nocturnas.

Expediciones nocturnas

No es necesario mover la base en las expediciones nocturnas.

Expediciones nocturnas

Hay formas de vida que son más activas por la noche. No pierdas de vista el radar nocturno por si se aproximan a una lumiloma.

Larva de bulbo

Las larvas de bulbo se propagan en grandes cantidades. Si encuentras un nido, lo mejor es intentar destruirlo.

Cigoto fumoso

Si destruyes el nectarovio de un cigoto fumoso, evitarás que ese cigoto nazca.

Cigoto fumoso

Su ponzoña es letal para los Pikmin. Intenta atacar con una carga cegadora directa.

Expediciones nocturnas

El pelota patas largas calvo es muy peligroso. Ataca con una carga cegadora que lo alcance justo bajo su cabeza.

Cigoto fumoso

Puedes saltar para esquivar la ponzoña que sale de su boca.

Expediciones nocturnas

No dudes en usar semillas luminosas y objetos.

Pikmin luminoso

Un Pikmin luminoso nace de tres píldoras lumínicas.
¡Asegúrate de transportar tantas como puedas!

Pikmin luminoso

Las formas de vida autóctonas que sean deslumbradas con una carga cegadora permanecerán inmovilizadas temporalmente.

Incluso si no son deslumbradas directamente con una carga cegadora, otras criaturas cercanas se verán afectadas por la luz.

Cuantos más Pikmin luminosos haya en tu grupo, más tiempo permanecerán cegadas las criaturas que reciban una carga cegadora.

Pikmin luminoso

Incluso si no son deslumbradas directamente con una carga cegadora, otras criaturas cercanas se verán afectadas por la luz.

Pikmin luminoso

Cuantos más Pikmin luminosos haya en tu grupo, más tiempo permanecerán cegadas las criaturas que reciban una carga cegadora.

Pikmin luminoso

Los Pikmin luminosos resisten el fuego, el agua, la electricidad, el hielo y el veneno, pero ten cuidado con lo que pueda aplastarlos o devorarlos.

Expediciones nocturnas

Las criaturas que derrotes en expediciones nocturnas desaparecerán al día siguiente. Las grandes se transformarán en píldoras lumínicas.

Pikmin luminoso

Al terminar una tarea, los Pikmin luminosos se teletransportarán de vuelta a tu grupo.

Pikmin luminoso

Con el tiempo, a los Pikmin luminosos les crecerán hojas, luego yemas y, finalmente, flores. Estas no caerán aunque los sacuda una criatura.

Pikmin luminoso

Cuando un Pikmin luminoso perece, no se incluye en el número de Pikmin perdidos.

Pikmin luminoso

Por cada cinco Pikmin luminosos que broten durante la expedición nocturna, podrás llevarte una semilla luminosa al final.

Exploración de cuevas

No es necesario llamar a todos los Pikmin para continuar al siguiente nivel; te seguirán incluso los que no estén en el grupo.

Exploración de cuevas

En el interior de las cuevas, tu grupo podrá incluir más de tres tipos de Pikmin.

Exploración de cuevas

Si dejas una cueva a medio explorar y sales a la superficie, luego podrás continuar desde cualquiera de los niveles que hayas visitado.

Exploración de cuevas

En las cuevas, la Beagle se encargará de recolectar las criaturas derrotadas y recibirás lustronio a cambio.

Brote rebotador

Si lanzas Pikmin a los brotes rebotadores, estos soltarán semillas del mismo color que su flor.

Tesorímetro

Su respuesta se intensifica conforme te acerques a un tesoro o a un náufrago. Se apaga automáticamente tras encontrarlos.

Exploración de cuevas

Una vez que el progreso de una cueva llegue al 100 %, las formas de vida que la habitan aparecerán de nuevo si vuelves a entrar.

Exploración de cuevas

Si el número de Pikmin en un nivel llega a 100, los Pikmin salvajes desaparecerán y no podrás usar semillas luminosas.

Puedes usar semillas luminosas en las cuevas para propagar
Pikmin luminosos, pero no podrás llevártelos contigo a la superficie.

Pikmin luminoso

Puedes usar semillas luminosas en las cuevas para propagar
Pikmin luminosos, pero no podrás llevártelos contigo a la superficie.

Compuertas con números

Para abrir una compuerta numerada, tendrás que derrotar a las formas de vida autóctonas que la estén protegiendo.

Túnel canino

Solo Ochin puede atravesar túneles caninos. Alterna con él para avanzar y explorar.

Cargar

Usa la habilidad de carga para atravesar las cintas transportadoras en dirección contraria a la que se estén desplazando.

Tesorímetro +

Este dispositivo te permite ver el número restante de tesoros en la zona y su ubicación en el mapa.

Desafío Dandori

Ganarás puntos según el peso de los objetos que transportes.
Cuantos más puntos consigas, obtendrás una mejor medalla.

Desafío Dandori

Hay cuatro tipos de medallas: bronce, plata, oro y platino.
Para conseguir la de platino tienes que transportarlo todo.

Consejos para el desafío Dandori

Para completar las tareas de Dandori efectivamente, enfócate primero en conseguir Pikmin.

Consejos para el desafío Dandori

Para ser más eficiente en el desafío Dandori, asigna a los Pikmin las tareas que vayan mejor con sus capacidades.

Consejos para el desafío Dandori

Para mantener a los Pikmin lo más ocupados posible, haz una petición o usa la antena de llamada a ociosos.

Consejos para el desafío Dandori

Usa un dron explorador para comprobar el progreso de los tesoros y los Pikmin, y también para planificar tus próximas tareas Dandori.

Consejos para el desafío Dandori

Usa atajos para transportar objetos más rápido y, así, aumentar tu eficiencia en los desafíos Dandori.

Consejos para el desafío Dandori

Cuando vayas a transportar pepitas con un grupo de Pikmin ya sea grande o pequeño, comprueba antes los alrededores.

Desafío Dandori

No te preocupes si no tienes éxito a la primera; puedes reiniciar el desafío todas las veces que quieras.

Desafío Dandori

Cuando te resulte imposible completar un desafío, pídele al explorador Dingo que te ayude.

Consejos para el desafío Dandori

Una vez que hayas reunido Pikmin, es buena idea enfocarte en abrir atajos lo antes posible.

Consejos para la batalla

Lograr apuntar al pisaátomos hoja es difícil.
Intenta embestirlo con tus Pikmin o envía a Ochin tras él.

Consejos para el desafío Dandori

Ochin puede derribar un muro de barro con su habilidad de carga.
También puedes embestirlo con un grupo grande de Pikmin.

Consejos para el desafío Dandori

Es más efectivo que los Pikmin azules se encarguen de transportar y los Pikmin pétreos, de combatir.

Consejos para el desafío Dandori

Puedes congelar agua para crear un atajo. Pero no podrás acceder a los tesoros sumergidos mientras que el agua esté congelada.

Consejos para el desafío Dandori

Asigna a los Pikmin morados el transporte de los objetos más pesados.
La ballena frutal es la clave para conseguir medallas.

Consejos para el desafío Dandori

Los Pikmin alados pueden transportar objetos sin que las cintas transportadoras sean un obstáculo. Úsalos para llevar pepitas.

Consejos para el desafío Dandori

Los Pikmin no pasan frío en lugares donde hay un brasero encendido.
Construye una plataforma de arcilla que atraviese la zona como atajo.

Consejos para el desafío Dandori

Si quieres atravesar cuerpos de agua con Pikmin amarillos, puedes transportarlos en el lomo de Ochin.

Consejos para el desafío Dandori

Con las compuertas cerradas, los Pikmin tomarán la ruta más larga.
Usa los interruptores a tiempo para abrir caminos más directos.

Consejos para el desafío Dandori

Dividirse en dos grupos para explorar es una técnica Dandori muy efectiva. Coloca a Ochin en un desnivel y lanza Pikmin a su lomo.

Consejos para el desafío Dandori

Apresúrate y recolecta materia prima para construir las estructuras necesarias cuanto antes.

Desafío Dandori

Cuando se agote el tiempo, podrás seguir practicando en tiempo extra sin aumentar tu puntuación.

Batalla Dandori

Ganarás puntos según el peso de los objetos que transportes.
Quien consiga la puntuación más alta gana.

Batalla Dandori

Hay 4 tipos de medallas: bronce, plata, oro y platino. Cuanta más diferencia haya entre puntuaciones, mejor medalla conseguirás.

Consejos para la batalla Dandori

Cuanto más pesado sea un objeto, más puntos dará.
Reúne a más Pikmin para conseguir objetos más grandes.

Consejos para la batalla Dandori

Puedes distinguir a tus Pikmin de los del rival por el color de sus hojas.

Consejos para la batalla Dandori

Puedes cargar contra los Pikmin de tu oponente para dificultar el transporte que estén llevando a cabo.

Consejos para la batalla Dandori

Usa tantos Pikmin como quieras para transportar objetos durante una batalla Dandori.

Consejos para la batalla Dandori

Puedes robar un objeto que esté transportando tu rival si envías más Pikmin que los que esté usando tu oponente.

Consejos para la batalla Dandori

Intenta atacar al perro de rescate del oponente para conseguir ventaja.

Batalla Dandori

Si pierdes, puedes reiniciar la batalla tantas veces como quieras.
¡Encuentra la mejor manera para lograr la victoria!

Consejos para la batalla Dandori

La brillante delicadeza dorada vale un montón de puntos.
¡Consíguela y estarás más cerca de la victoria!

Consejos para la batalla Dandori

Consigue objetos de las cápsulas sorpresa. Quienes usen esos objetos sabiamente dominarán la batalla Dandori.

Consejos para la batalla Dandori

¡Toca las cápsulas sorpresa para conseguir objetos!
Puedes enviar a los Pikmin a que te las traigan.

Consejos para la batalla Dandori

Las bombas tramposas pueden darle un giro al marcador.
¡No te rindas antes de tiempo!

Batalla Dandori

Si parece que no podrás ganar, pídele al explorador Dingo que te ayude.

Consejos para la batalla Dandori

Conseguir Pikmin es lo más importante. Cuantos más tengas,
¡más cosas podrás transportar!

Consejos para la batalla Dandori

Si no tienes muchos Pikmin, será mejor que te alejes de los bulbos.
Puedes esperar a que tu rival los derrote, ¡y luego se los quitas!

Consejos para la batalla Dandori

Los Pikmin amarillos son buenos para excavar, pero no para luchar.
Si no tienes demasiados, envía a Ochin para que les ayude.

Consejos para la batalla Dandori

Las formas de vida pueden interferir en las acciones del rival.
Una estrategia es ignorarlas y dejarlas que sigan por ahí.

Consejos para la batalla Dandori

Puedes quemar los atados de paja con brasas o con criaturas de fuego.

Consejos para la batalla Dandori

Si no puedes derrotar a alguna forma de vida autóctona con Pikmin alados, envía Pikmin luminosos o a Ochin.

Consejos para la batalla Dandori

Al transportar objetos bonus, obtendrás puntos extra. Los objetos en esta categoría cambian durante la batalla, ¡no los pierdas de vista!

Batalla Dandori

En una batalla Dandori, cada equipo puede tener 50 Pikmin como máximo.
El excedente se quedará esperando en su cebolla.

Batallas Dandori

En las batallas Dandori, las cebollas sueltan Pikmin en vez de semillas.
¡Te ahorrarás el tiempo de arrancar retoños!

Las desventuras de Olimar

Debes recuperar 30 piezas de la nave en 15 días.
El destino de Olimar depende de tu destreza Dandori.

Las desventuras de Olimar

Conforme recuperes piezas de la nave, irán aumentando las zonas que podrás explorar.

Las desventuras de Olimar

Conforme recuperes piezas de la nave, también conseguirás artilugios y objetos.

Las desventuras de Olimar

Conforme recuperes piezas de la nave, Moss aprenderá nuevas habilidades.

Las desventuras de Olimar

Las rocas bomba volverán a aparecer en 3 días.

Las desventuras de Olimar

En "Las desventuras de Olimar" los días duran menos que en el modo Historia.
Necesitarás buenas habilidades Dandori para recolectar las piezas de la nave.

Las desventuras de Olimar

Si sientes que no logras avanzar en la exploración, intenta investigar otras zonas.

Las desventuras de Olimar

Si tu exploración no va al ritmo que quisieras, puedes reiniciar el día o incluso volver a uno anterior.

Las desventuras de Olimar

Si crees que debiste hacer algo de forma diferente, puedes repetir el día.

Las desventuras de Olimar

Si interrumpes la partida, después podrás continuar desde el punto en el que la dejaste. Los descansos pueden traer buenas ideas.

Oprime palanca para ver los objetivos y comprobar lo que tienes que hacer.

Inclina el control y mantén oprimido A para mover el cursor y apuntar.

Activa el estilo rápido de acciones en los ajustes del menú de pausa (−) y podrás seleccionar acciones con L palanca mientras mantienes oprimido Y.

J2 puede disparar piedritas continuamente manteniendo oprimido A.