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Como usar o mapa (1)
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Como usar o mapa (3)
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Como usar atalhos
Como usar os guias de campo (1)
Como usar os guias de campo (2)
Como usar os guias de campo (3)
Como usar os guias de campo (4)
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Drone explorador (1)
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Modo cooperativo (1)
Modo cooperativo (2)
Modo cooperativo (3)
Modo cooperativo (4)
Use L direcional para mover o seu avatar ou Otchin .
Olhe ao seu redor com R direcional. Para uma vista aérea, incline R direcional para cima e incline R direcional para baixo para uma visão terrestre. Vá em "Configurações" para inverter as direções.
Para olhar ao redor, segure R direcional e incline L direcional.
Aperte ZL para olhar em frente. Para restaurar a posição original da câmera, aperte R direcional.
Aperte ZL para olhar para a frente.
Aperte L ou R para ver sua equipe e selecionar
Pikmin ou Otchin . Toque em L e R ao mesmo tempo para selecionar Otchin imediatamente.
Aperte R para ver sua equipe e selecionar Pikmin ou Otchin .
Selecione os Pikmin e aperte A.
Selecione Otchin e aperte A.
Aproxime-se de uma muda de Pikmin e aperte A para colhê-la. Para cancelar a ação, aperte B.
Ao jogar com o seu avatar, aperte A quando não tiver Pikmin nem Otchin na sua equipe.
Ao jogar como Otchin , aperte A quando ele não estiver com nenhum Pikmin. Ao jogar como o seu avatar, dê uma ordem para ele morder com A.
Ao jogar como Otchin , aperte A quando ele não estiver com nenhum Pikmin. Ao jogar como o seu avatar, dê uma ordem para ele morder com A.
Aperte B para apitar e mantenha-o apertado para aumentar o alcance do apito.
Aperte B para latir ao jogar como Otchin .
Mantenha-o apertado para aumentar o alcance do latido.
Segure B (segurar) para usar o apito por um período mais longo e interromper as tarefas dos Pikmin ocupados. Use o apito novamente para trazê-los até a sua equipe.
Aperte X após obter a corneta de investidas.
Após receber a trombeta de formação, segure ZL e incline R direcional para posicionar sua equipe na direção escolhida.
Após desbloquear a habilidade de montar em
Otchin , aperte Y quando ele estiver por perto.
Para desmontar de Otchin , toque rapidamente em Y ou use L direcional em "Ações".
Após desbloquear a habilidade de saltar, aperte X quando estiver jogando como Otchin .
Selecione Otchin e segure X (segurar) para encher o medidor. Mova L direcional para ajustar a direção e solte o botão X para atacar. Aperte qualquer botão exceto X para cancelar.
Selecione Pikmin pirilampos, segure X (segurar) até encher o medidor e, então, solte X para aplicar um fotoataque.
Para cancelar, aperte qualquer botão exceto X. Esta ação não está disponível ao jogar como Otchin .
Segure Y (segurar) para exibir as ações.
No menu de ações, selecione "Comandar" com L direcional e, então, aperte Y para confirmar. Para saber mais, consulte o tópico "Comandar" na seção sobre Otchin, no guia de jogo.
No menu de ações, selecione "Comandar" com L direcional e, então, aperte Y para confirmar. Para saber mais, consulte o tópico "Comandar" na seção sobre Otchin, no guia de jogo.
No menu de ações, selecione "Inventário" com L direcional e, então, Y para acessá-lo. Para mais informações, consulte os tópicos "Itens" (1-3) na seção "História", no guia de jogo.
No menu de ações, selecione "Inventário" com L direcional e, então, Y para acessá-lo. Para mais informações, consulte os tópicos "Itens" (1-3) na seção "História", no guia de jogo.
No menu de ações, selecione "Dispersar" com L direcional e, então, aperte Y para confirmar. Os Pikmin irão se dispersar, exceto os da cor selecionada.
No menu de ações, selecione "Dispersar" com L direcional e, então, aperte Y para confirmar. Os Pikmin irão se dispersar, exceto os da cor selecionada.
Todos os Pikmin e Otchin se dispersarão de uma vez. Configure esta opção em "Atalhos" para poder usá-la.
No menu de ações, use L direcional para escolher "Alternar" e, então, aperte Y para confirmar. Esta opção não estará disponível se você estiver nas costas de
Otchin .
No menu de ações, use L direcional para escolher "Alternar" e, então, aperte Y para confirmar. Esta opção não estará disponível se você estiver nas costas de
Otchin .
Use L direcional para mover o cursor e mirar no objetivo.
Aperte ZR enquanto a opção "Mira automática" estiver ativada para fixar o cursor. Aperte ZR novamente para mudar o objetivo.
Esta opção não está disponível com o controle na posição horizontal.
Use L direcional para mover o cursor. Quando o controle por movimento estiver ativado, você pode mover o cursor ao inclinar o seu controle para realizar certas ações.
Inclinar o controle permite a você mover o cursor e mirar no seu objetivo. Assim será possível chamar Pikmin ou lançá-los aonde quiser.
Aperte + para acessar o mapa e, então, aperte B para abrir o menu do tablet e escolher um aplicativo.
Visite "Guia de jogo" para mais informações sobre o seu tablet.
No mapa, mova o cursor até onde você quer ir e aperte A para se mover para lá automaticamente.
Esta ação só fica disponível após você aprender o nível 2 da habilidade "Comandar" no seu treinamento.
No mapa, mova o cursor até onde você quer ir e aperte A para se mover para lá automaticamente.
Esta ação só fica disponível após você aprender o nível 2 da habilidade "Comandar" no seu treinamento.
Incline R direcional para aproximar.
Incline R direcional para afastar.
Mova L direcional para ajustar a posição no mapa.
Use R direcional para aproximar.
Use R direcional para afastar.
Mova L direcional para ajustar a posição no mapa.
Aperte X para alternar o mapa entre a orientação fixa ou móvel (seguindo a direção da câmera). Você também pode ajustar isto nas configurações do menu de pausa.
Quando estiver no posto de comando, coloque o cursor sobre o personagem com que você quiser conversar e aperte A para ir instantaneamente até a posição em que ele estiver.
Quando estiver no posto de comando, coloque o cursor sobre o personagem com que você quiser conversar e aperte A para ir instantaneamente até a posição em que ele estiver.
Aperte − duas vezes ao usar o controle Joy-Con na horizontal. Visite "Guia de jogo" para saber mais sobre as opções no menu de pausa.
Em "Atalhos", no menu de pausa, você pode associar ações e itens a botões direcionais e L direcional.
No modo história, aperte botões direcionais ou L direcional para ir para os atalhos do tablet ou usar itens do seu inventário imediatamente.
No modo história, aperte direcional para abrir a página de atalhos do seu tablet e usar itens do seu inventário imediatamente.
Ao consultar a Piklopédia ou a Tesouropédia, use L direcional para ajustar o ponto de vista, use R direcional para girar a câmera, use R direcional para uma vista aérea e use
R direcional para olhar uma criatura ou tesouro de perto.
Ao consultar a Piklopédia ou a Tesouropédia, use L direcional para ajustar o ponto de vista, use R direcional para girar a câmera, use R direcional para uma vista aérea e use
R direcional para olhar uma criatura ou tesouro de perto.
Ao consultar a Piklopédia ou a Tesouropédia, aperte ZR para exibir os comentários.
Ao consultar a Piklopédia ou a Tesouropédia, use ZR para exibir os comentários.
Aperte A para lançar um item enquanto está na
Piklopédia. Veja os itens disponíveis apertando
L ou R. Aperte Y para alternar entre dia e noite ao observar criaturas de hábitos noturnos.
Aperte A para lançar um item enquanto está na
Piklopédia. Veja os itens disponíveis apertando
R. Aperte Y para alternar entre dia e noite ao observar criaturas de hábitos noturnos.
Aperte A para examinar um tesouro de todos os ângulos ao observar a Tesouropédia. Se o tesouro for interativo, aperte A outra vez para acioná-lo.
Aperte A para examinar um tesouro de todos os ângulos ao observar a Tesouropédia. Se o tesouro for interativo, aperte A outra vez para acioná-lo.
No modo que simula um confronto na Piklopédia, você pode enfrentar as criaturas quantas vezes quiser. Utilize − + para chamar ou guardar os
Pikmin, reiniciar a cena ou voltar para a Piklopédia.
No modo que simula um confronto na Piklopédia, você pode enfrentar as criaturas quantas vezes quiser. Utilize − + para chamar ou guardar os
Pikmin, reiniciar a cena ou voltar para a Piklopédia.
Use L direcional para se mover. Incline R direcional para ajustar a altura. Incline R direcional para mudar de direção.
Use L direcional para se mover. Incline R direcional para ajustar a altura. Incline R direcional para mudar de direção.
Aperte Y para marcar até três locais e X para retomar o jogo. Se a pausa for desativada, o tempo continuará avançando. Aperte B para parar de operar o drone.
Aperte Y para marcar até três locais e X para retomar o jogo. Se a pausa for desativada, o tempo continuará avançando. Aperte B para parar de operar o drone.
Após obter o item da cápsula misteriosa, aperte Y para usá-lo. Visite a seção batalha Dandori no guia de jogo para saber mais sobre os efeitos dos itens.
O J2 pode ajudar o J1 apertando A para lançar pedras em diferentes tipos de objetivos. Acerte as criaturas para derrotá-las e aumente a velocidade de transporte ao atingir os itens transportados.
O J2 pode ajudar o J1 apertando A para lançar pedras em diferentes tipos de objetivos. Acerte as criaturas para derrotá-las e aumente a velocidade de transporte ao atingir os itens transportados.
O J2 pode ajudar o J1 apertando A para lançar pedras em diferentes tipos de objetivos, ajudando a derrotar criaturas ou aumentando a velocidade de transporte ao atingir os itens transportados.
O J2 pode ajudar o J1 apertando A para lançar pedras em diferentes tipos de objetivos, ajudando a derrotar criaturas ou aumentando a velocidade de transporte ao atingir os itens transportados.
O J2 seleciona um item com L ou R e lança-o com Y.
O J2 seleciona um item com L ou R e lança-o com Y.
O J2 pode mover a mira usando o controle de movimento. Aperte X para restaurar a posição da mira. Se estiver jogando no modo com duas mãos, o J2 também pode mover a mira com L direcional.
Você pode ativar ou desativar os controles de movimento ou ajustar a sensibilidade do modo cooperativo nas configurações.
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Mover base
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Cancelar
Retirar | Guardar Pikmin
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Desmontar
Enviar
Cancelar
Reanimar
Saltar
Morder
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Atacar
Apitar
Ações
Lançar
Golpear
Apitar
Ações
Investida
Parar
apertar várias vezes Sacudir
apertar várias vezes Reanimar
apertar várias vezes Quebrar
apertar várias vezes Acalmar
apertar várias vezes Bater
Ir para a superfície
Cancelar
Transportar
Xsegurar
A
B
Y
Ysegurar
X
Xsegurar
Aumentar
Sair
Demolir
Cavar
Empurrar
Puxar
Girar
Entrar
Construir
Item
Saltar | Investida
Atacar
Montar | Desmontar
Montar | Desmontar | Item
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Selecionar Pikmin
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Saltar | Investida
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Montar | Desmontar | Item
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Olhar para frente
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Mover
Atalho
Restaurar mira
Lançar item
Guardar item
Selecionar item
Selecionar item
Lançar pedra
Mover mira
Restaurar mira
Usar item
Guardar item
Lançar pedra
Selecionar item
Como mirar
Controle com botões
Segure o Joy-Con na vertical e mova a mira.
Use L direcional para mover a mira.
Não disponível neste modo
Pausa | Tablet
Alerta de inativos
Drone explorador
A Visitar
A Confirmar
A Próximo
A Desmarcar
A Marcar
A Fechar
B Guardar drone
B Salvar e fechar
B Cancelar
B Fechar
B Voltar
X Retomar
X Pausar
X Automático
X Apagar
X Remover
ZR Comentários
Y Configuração padrão
X Cancelar alteração de aparência
Y Modo um jogador
Y Modo cooperativo
R Diálogos
Y Dia | Noite
Y Copiar
Y Desmarcar
ZR Resumo
L direcional Indicar quantidade
L direcional Tipo
L direcional Editar
L direcional Quantidade
L direcional Rolar texto
R direcional Olhar ao redor
− + Pular
Y + L direcional Selecionar 10
A Usar dispositivo
Y Configuração padrão
X Seleção aleatória
R Ocultar texto
X Orientação do mapa
R direcional Restaurar exibição
A Atribuir
Y Participantes
Y Confirmar
ZL Simular confronto
A Guia de controles
Y Diário de bordo
Y Marcar
L | R Mudar página
Y Nintendo eShop
− + Opções
− (segurar) Guia de jogo
X Automático
− Opções
B Aplicativos
+ | B Fechar
+ | B Fechar
+ Fechar
+ Fechar
− Pausa
B Voltar
+ Mapa
cima
baixo
esquerda
direita
L direcional
L direcional
direcional
direcional
cima
baixo
esquerda
direita
Só é possível utilizar direcional quando o controle Joy-Con é segurado na horizontal.
Dispositivos e habilidades
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Diário de bordo
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Gelo-bomba
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Osso delicioso
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Rastreabomba
Mina
Broto pirilampo
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Dispersar
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Comandar
Inventário
Vir aqui!
Voltar à base
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Olhar para frente
Escolha uma funcionalidade para baixo
Escolha uma funcionalidade para esquerda
Escolha uma funcionalidade para direita
Escolha uma funcionalidade para L direcional
Escolha uma funcionalidade para direcional
Escolha uma funcionalidade para cima
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Câmera
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Retirar | Guardar
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Morder
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Controle
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Resgate sobreviventes em um planeta inexplorado com a ajuda dos Pikmin nesta grande aventura!
Informações úteis sobre Pikmin 4.
Coloque à prova as suas habilidades de planejamento e controle o relógio nesta competição intensa para um ou dois jogadores.
Galeria
Reviva momentos emocionantes!
Assista às cenas vistas em jogo até o momento.
© 2023 Nintendo
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Substituir …?
Os dados de … serão perdidos.
Substituir
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Apagar …?
Os dados salvos serão perdidos.
Apagar
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Arquivo #
Tempo de jogo:
Nova partida
Continuar
#:#:#
Dia
…: nível #
Agora
Retroceder:
# min
Progresso
Chegada à área
Início do nível
Saída da caverna
Salvar
Carregar
Arquivo
Copiar
Apagar
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Salvar automaticamente
Pausa
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Configurações
Encerrar o dia
Voltar à superfície
Encerrar expedição
Encerrar expedição
Sair do desafio Dandori
Sair do desafio
Sair da batalha Dandori
Retroceder no tempo
Reiniciar
Modo um jogador
Modo cooperativo
Tela inicial
Configurações
Controles
Guia de jogo
Fechar As desventuras
Reiniciar
Piklopédia
Retirar | Guardar
Atalhos
Câmera
R direcional Controles verticais
Normal
Invertido
R direcional Controles horizontais
Normal
Invertido
Controles de movimento
Controles de movimento
Desativado
Ativado
Desativado
Controles verticais
Controles horizontais
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Posição
Fixa
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Normal
Rápido
Modo cooperativo
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Sensibilidade alta
Mira (com duas mãos)
Botão analógico (E)
Controles de movimento
Retroceder no tempo
Salvar e voltar à tela inicial
Pausa
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Reiniciar o dia
Modo cooperativo
Modo um jogador
Atalhos
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Tesouropédia
Piklopédia
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As desventuras de Olimar
As desventuras de Olimar
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Resumo
Retroceder no tempo
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Aplicativos
Controles - J1
Controles - J2 (Modo cooperativo)
Controles - J1 (Batalha Dandori)
Controles - J2 (Batalha Dandori)
>
Comandar
Inventário
Dispersar
Desmontar
Alternar
Aperte Y para recuperar PV.
Aperte Y para recuperar PV.
- O item não pode ser usado no momento -
Não é possível levar Pikmin pirilampos para a superfície.
Não é possível atordoar criaturas enquanto são examinadas.
Seguir rastro
Quando não conseguir avançar, escolha a opção Seguir rastro para que Otchin encontre coisas para você.
Seguir rastro
Quando não conseguir avançar, escolha a opção Seguir rastro para que Otchin encontre coisas para você.
Tesouro
Peça ao seu salvacão para farejar tesouros.
Peças da nave
Peça ao seu salvacão para farejar peças da nave.
Sobreviventes
Peça ao seu salvacão para farejar sobreviventes.
…
Envia o seu salvacão para farejar um ….
Nenhum cheiro detectado no local.
Comandar
Venha cá!
Peça a seu parceiro para vir até você.
Para a base
Enviar seu parceiro para a base.
Reunir Pikmin
Envie seu parceiro para reunir os Pikmin que se separaram do grupo.
Isso não pode ser usado no momento.
L direcional
L direcional
Cebolas
Envie seu salvacão para farejar cebolas ou alhofloras.
Matéria-prima
Envie seu salvacão para farejar matérias-primas.
Folhano
Envie seu salvacão para farejar folhanos.
Envie seu salvacão para farejar Olimar.
Peça ao seu salvacão para farejar Louie.
Envie seu salvacão para farejar Moss.
Este folhano
Envie seu salvacão para farejar o folhano.
Proteja o lampireiro azul
Peça a seu parceiro para defender o lampireiro azul .
Proteja o lampireiro laranja
Peça a seu parceiro para proteger o lampireiro laranja .
Deixar o grupo aqui, exceto
#.
Deixar # aqui.
Moss
Olimar
Selecione um item para ser usado.
Trocar para seu parceiro.
Trocar para seu parceiro.
Pedir algo a Oficial da B.R. ou Otchin.
Pedir algo a Otchin.
Descer de Otchin.
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Ficha
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Guia de resgate
Diário da capitã
As crônicas dos Shepherd
Escolha uma cena que queira ver.
???
O acidente de Olimar
A brigada está a caminho!
O resgate de Olimar!
Créditos
A caminho de casa!
A S.S. Dolphin está indo para casa!
As desventuras de Olimar: o adeus
As desventuras de Olimar: a fuga?
As desventuras de Olimar: ah, não...
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Frio dos infernos
Palácio da pilhagem
Campo de provas finais
Casa dos sonhos
Berço da fera
Gruta real
Poço de lama
Enxame subterrâneo
Batalha de teste
Balaio de batalha
Castelo Dandori
Confronto folhano
Duelo nas dunas
Batalha final
Creche Dandori
Centelhas e labaredas
Piscina à prova
Travessia fria
Central de peso
Gruta lança-pedra
Incinerador aéreo
Geleira estratégica
Aquário estratégico
Complexo de botões
Percurso abismal
Oásis da ordem
Desafios do folhósofo
Resgates
Superfície
Tesouros
Cebolas
Progresso
Área
Sem dados
Detalhes
Visão geral
Necessário para a próxima área: #
Há um sinal de emergência vindo desta área!
Espero que consigamos encontrar um oficial da brigada.
Há um sinal de emergência vindo daqui também. Será que é um oficial da brigada?
Aqui parece ter um oficial da brigada perdido! Ao resgate!
Confirmei que há outro sinal de emergência nesta área. Um dos oficiais da brigada deve estar esperando pelo resgate.
De acordo com o radar, há vários sinais de emergência nesta área.
É provável que o capitão Olimar esteja por aqui!
Fique de olhos bem abertos ao explorar!
A prioridade agora é encontrar Niele, a veterinária. Seria ótimo se ela estivesse nesta área...
Continue coletando purpuríneo para consertar o radar e conseguir receber sinais de emergência de áreas mais distantes.
Não temos purpuríneo suficiente.
Tente coletar mais tesouros.
Explore todos os cantos desta área para encontrar mais tesouros.
Não há mais sinais de emergência nesta área. Acredito que resgatamos todos os sobreviventes daqui!
Não estou mais recebendo sinais de emergência de sobreviventes. Terminamos os trabalhos de resgate nesta área!
Ai... Acho que Bersam, nosso piloto, deve ter se tornado um folhano. Você precisa encontrá-lo e resgatá-lo.
Parece que há folhanos nesta área.
Não parece ter mais tesouros aqui.
É melhor ir para outra área para coletar mais purpuríneo.
Precisamos de mais purpuríneo para consertar o radar da S.S. Shepherd.
De acordo com os dados desta área, todos os tesouros foram coletados.
É hora de irmos para outro lugar.
Nenhum sinal de Bersam, nosso piloto, depois de tantas buscas. Ele deve estar em outra área.
Aonde será que aquele folhano foi?
Talvez devêssemos procurar em outra área.
Ah, estamos sem medicamento!
Precisamos conseguir mais seiva pirilâmpica.
Será que aquele folhano que você resgatou é o nosso piloto? Espero que possamos curá-lo logo e tirar a dúvida.
Você não deveria estar procurando o capitão
Olimar? Se ainda há algo pendente por aqui, tente resolver quanto antes.
Esta área não parece coincidir com as coordenadas indicadas no diário do capitão Olimar.
No momento, não temos medicamento em estoque, então talvez seja uma boa ideia sair em uma expedição noturna.
Aquele folhano pode ser o capitão Olimar.
Seria bom curá-lo logo.
Levaram o sobrevivente que achamos ser um koppaiano! Deve estar em algum lugar desta área.
Vamos focar nesta área.
O koppaiano deve estar por perto.
Se encontrarmos Louie, provavelmente conseguiremos alguma pista sobre a criatura canina gigante!
Talvez Niele, a veterinária que estamos procurando, foi quem enviou o sinal de emergência vindo desta área.
Segundo Olimar, nenhum koppaiano foi visto por aqui.
Há algo pendente nesta área? Se você precisa terminar alguma coisa por aqui, vá em frente e cuide disso logo.
De acordo com o koppaiano que resgatamos, seus companheiros estão em outra área.
Parece que Niele está em uma área que abriga uma floresta enorme.
Estou muito preocupado com Niele...
Louie não está nesta área.
Aqui não me parece ser o lugar para onde Louie fugiu.
Os registros desta área indicam que há um Pikmin por aqui. Um não, vários!
Provavelmente conseguiremos algum
Pikmin nesta área.
De acordo com o diário de Olimar, há vários tipos de Pikmin aqui.
Em algum lugar desta área deve haver algum tipo novo de Pikmin.
Parece que ainda há pelo menos um lugar nesta área que pode ser usado como base.
De acordo com o radar, esta área ainda pode ter uma base desconhecida.
Ei, ainda há um sinal de emergência vindo daqui. Vamos, ao resgate!
Em algum lugar por aqui, há um sobrevivente que precisa da nossa ajuda. Este é um trabalho para a Brigada de Resgate!
Parece que há um tipo de cebola por aqui que ainda não encontramos.
Há vários tipos de cebola e parece que por aqui ainda há uma que não encontramos.
Ah! Ainda há tesouros a serem descobertos por aqui. Você precisa encontrá-los!
Explore esta área um pouco mais para ter certeza de que não esquecemos algum tesouro por aqui.
Esta área foi completamente investigada!
Você explorou 100% desta área!
Ótimo trabalho! Não estou mais captando nenhum sinal aqui.
Perigo
Nível Dandori
Parece um bom lugar para explorar.
Expedições noturnas, hein? Se quiser sair em expedições à noite, aconselho a procurar por bases durante o dia para aterrissar, hehehe.
Esta área parece promissora. Talvez você deva tentar coletar seiva pirilâmpica aqui.
Você extraiu toda seiva pirilâmpica disponível por aqui, mas ainda há brotos pirilampos que podem ser coletados.
Hehehe, você parece estar gostando das expedições noturnas, hein?
Ainda há seiva pirilâmpica por aqui. Tente coletar toda seiva disponível para termos um bom estoque!
Medicamento nunca é demais, então não deixe de coletar mais seiva pirilâmpica, hehehe.
Não há mais seiva pirilâmpica por aqui.
É hora de explorar outra área.
Você extraiu toda seiva pirilâmpica dessa área, carne nova. Agora é hora de focar em outro lugar.
Como quase toda seiva pirilâmpica da área foi coletada, considere realizar expedições durante o dia para localizar outras bases.
Preciso que você explore durante o dia e encontre mais lugares para serem usados como base.
Hum, fico me perguntando como seria esta área durante a noite... Deve ser emocionante, não?
O perigo não está tão alto por aqui, mas isso não significa que não haja criaturas grandes por perto, hehehe.
Consulte o perigo de cada lugar antes de começar a explorá-lo. Assim você sabe no que está se metendo, hehehe.
Vai sair esta noite? Há algo emocionante sobre essa hora do dia, hehehe.
Nunca se sabe as surpresas que aguardam por você nas expedições noturnas. Prepare-se bem antes de sair, carne nova.
Consulte o perigo de cada lugar antes de começar a explorá-lo. Assim você sabe no que está se metendo, hehehe.
Vai sair esta noite? Há algo emocionante sobre essa hora do dia, hehehe.
Há dois lampireiros aqui. Divida o trabalho com Otchin para proteger ambos.
Consigo sentir o perigo deste lugar.
Cuidado com as feras por aí, hehehe.
Nunca se sabe as surpresas que aguardam por você nas expedições noturnas. Prepare-se bem antes de sair, carne nova.
Este lugar me dá um frio na espinha...
Talvez algo interessante lhe espera, hehehe.
Consigo sentir o perigo deste lugar.
Cuidado com as feras por aí, hehehe.
Há dois lampireiros aqui. Divida o trabalho com Otchin para proteger ambos.
Consigo sentir o perigo deste lugar.
Cuidado com as feras por aí, hehehe.
Este lugar me dá um frio na espinha...
Talvez algo interessante lhe espera, hehehe.
Consigo sentir o perigo deste lugar.
Cuidado com as feras por aí, hehehe.
Quanto mais alto o perigo, mais desenfreadas são as criaturas do lugar, hehehe.
Há taaantos bulbolhos nas redondezas.
Prossiga com cuidado, hehehe.
Há muitas larvas de bulbolho aqui.
É melhor destruir o ninho delas, ou não vão parar de aparecer.
Saltifolhas secas e soldadinhos lhe esperam por aqui. Estas criaturas se aproximam em um piscar de olhos, hehehe.
Cuidado com os bexigas vendavais.
Até os Pikmin pirilampos estão em perigo perto deles.
Há dois lampireiros nesta área.
Use o seu radar noturno para localizá-los.
Esta área está infestada de bexigas vendavais e cupins-de-asas. Cuidado com os perigos que vêm dos céus, hehehe.
Cuidar de dois lampireiros é um trabalho em equipe. Alterne com Otchin para protegê-los.
Proteja o lampireiro do castelo de areia.
Aqui, o ataque é a melhor defesa, então tome iniciativa.
Há dois lampireiros bem distantes um do outro.
Se estiver cuidando de um, peça para Otchin proteger o outro.
Hum... Que ovo estranho...
É melhor destruí-lo antes que ecloda.
Há dois daqueles ovos estranhos por aqui.
Destrua um deles o mais rápido possível.
Cuidado com o bulbolhão-real das redondezas.
Além disso, há dois lampireiros que precisam ser protegidos por suas habilidades Dandori.
Um patalonga-lisa está se aproximando.
Use fotoataques estrategicamente para detê-lo.
Há dois dois ovos estranhos aqui.
Ah, e alguns ninhos de larvas de bulbolho, hehehe.
Este lugar está infestado de criaturas desenfreadas. Pode-se dizer que é o lugar mais perigoso onde você já pôs os pés.
Selecione uma base para começar a explorar.
Objetivo
Pikmin selvagens
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Nível #
As tarefas em andamento na superfície serão canceladas.
Seus Pikmin não podem ir com você.
O patrulheiro concluiu o desafio.
Acabou o tempo!
Batalha Dandori
Desafio Dandori
Escolha um cenário
Melhor pontuação
A recompensa é de 10 Pikmin brancos!
A recompensa é de 10 Pikmin roxos!
Derrote todas as criaturas
Vá até o folhósofo
Colete todos os tesouros
Vá até o folhósofo
Consiga a joia branca
Vá até o folhósofo
Derrote todas as criaturas
Colete todos os tesouros
Derrote todas as criaturas
Consiga a joia roxa
Comecemos com um teste. Tente derrotar todos os bulbolhos, bulbolhões e bulbocas.
Construa uma rampa de argila e venha me ver!
Cuidado para não virar uma escultura de neve.
Para ter o título de mestre Dandori, é necessário dominar a arte da escavação. Este sonho pode se tornar realidade. Comece a cavar!
Colete todos os tesouros na água e venha falar comigo!
Quando as nove joias do dragão forem reunidas, o caminho se abrirá. Será que você é capaz de conseguir a joia branca?
Será que você consegue dominar os mecanismos e atravessar a fortaleza? Mostre-me do que é capaz!
As forças inimigas são inúmeras! Com quantas você consegue acabar de uma vez?
A força dos Pikmin roxos e o ímpeto dos
Pikmin brancos... Será que você consegue aproveitar esta combinação de habilidades?
Uma batalha por território na qual a sobrevivência está em jogo. Mostre às criaturas do que é capaz e defenda seu lugar na cadeia evolutiva!
Será que você consegue trazer a joia roxa?
Planeje bem sua estratégia e foque apenas no necessário!
Derrote todas as criaturas
Criaturas derrotadas
Vá até o folhósofo
Matérias-primas necessárias para a construção
Vá até o folhósofo
Colete todos os tesouros
Tesouros coletados
Vá até o folhósofo
Tesouros necessários para abrir a comporta
Vá até o folhósofo
Consiga a cebola branca
Tesouros necessários para abrir a comporta
Consiga a cebola branca
Vá até o folhósofo
Comportas abertas
Vá até o folhósofo
Derrote todas as criaturas
Criaturas derrotadas
Colete todos os tesouros
Tesouros coletados
Derrote todas as criaturas
Criaturas derrotadas
Consiga a cebola roxa
Consiga a cebola roxa
Novo recorde!
Tempo restante
Concluída!
Pronto!
Um lugar projetado para aprender os princípios
Dandori. Pense bem no que você precisa fazer e quando... E ponha seu plano em ação!
Um laboratório subterrâneo ardente e faiscante com chamas e eletricidade. Use dois tipos de
Pikmin para uma reação química Dandori!
Um banheiro enorme com várias banheiras.
Use Pikmin azuis como aliados para sua técnica Dandori não se afogar!
Um centro de distribuição para alimentos ultracongelados. Alterne entre duas bases e transporte coisas sobre superfícies congeladas.
Esta instalação incineradora parece flutuar no ar. Queime toda a palha e controle o interruptor da esteira de transporte!
Os desníveis do terreno colocarão o seu domínio da técnica Dandori, suas aptidões atléticas e sua colaboração com Otchin à prova!
Um centro que pesquisa Pikmin pedra. Coloque suas habilidades Dandori em prática e mostre como quebrar esses muros de cristal!
Um lugar tão gelado que congela até pensamento.
Distribua o trabalho entre os Pikmin vermelhos e os Pikmin gelo para dominar a técnica Dandori!
Um aquário onde as habilidades Dandori dos Pikmin azuis se destacam. Tente reunir os Pikmin amarelos das ilhas distantes quanto antes.
Para aperfeiçoar a técnica Dandori é necessário estudar os Pikmin gelo e saber quando é melhor congelar ou derreter a água!
Aqui se pratica a arte Dandori em sigilo, dia e noite. Abra e feche as comportas usando o interruptor!
Pode até ser um oásis, mas não há descanso nos ensinamentos Dandori. Use três tipos de
Pikmin diferentes para dominar a arte Dandori!
Colete todos os tesouros e criaturas antes de o tempo acabar!
Missões principais
Missões secundárias
Recompensa
Missão
Progresso
/
Purpuríneo coletado: #
Missão concluída!
Missão concluída! Vá informar o resultado!
A
… ficou inconsciente
Todos os Pikmin perdidos
Não há nenhum
Pikmin!
…
Resgate concluído
Missão concluída
Exploração concluída
Folhanos curados
Exploração das áreas concluída
Série completada
FIM
XXº dia após o impacto -
#º dia da missão
# dias restantes -
Último dia -
???
Acidente de Olimar
Início da missão de resgate
À bordo da S.S. Shepherd
Relatório de atividades
Resultados do resgate
…
Cebolas
Máximo de Pikmin
Resultados: #º dia
Peças da nave recuperadas
×
Criaturas
Restantes
Peças da nave recuperadas
Total
Concluída!
Tempo de jogo
Resultados: #º dia
Total de resgates
Purpuríneo
Matéria-prima
Registros dos guias de campo
Progresso
Brotos pirilampos
Matéria-prima
Sobreviventes resgatados
Purpuríneo coletado
Resultados: …
Total de resgates
Esperando a cura
A salvo
Esperando cura
Concluído!
Tempo bônus
Missão concluída!
Ninguém foi resgatado nesta expedição
Nenhum tesouro foi coletado na expedição
Resgates
Tesouros
Progresso
A
B
Purpuríneo
Total
Coletados
Folhanos esperando por cura
Pepitas
Piklopédia
Tesouropédia
Treinamento com tempo extra
Tempo usado
Novos
Perdidos
Total
Peças recuperadas
Hoje
Matéria-prima
Pikmin adicionados
Pikmin perdidos
Bônus por peças recuperadas
Progresso por nível
Pikmin
Novo recorde!
Platina
Ouro
Prata
Bronze
Pontuação para medalha de …: #
Recorde
Pikmin
Restantes
Perdidos
Recompensa recebida!
Agora você pode ter um visual folhano!
Visual folhano
Você já pode aprender a habilidade lendária!
Habilidade lendária
Apito de colheita está disponível no laboratório!
Dispositivos secretos
Concluída!
Peças recuperadas
Conserto concluído!
Conserto inacabado
Animacão
Nenhuma peça recuperada
Não foram recuperadas peças suficientes
Bônus por conclusão
#º dia: …
Bônus por peças recuperadas
Pikmin
Pikmin plantados
Pikmin perdidos
# peças recuperadas
# peça recuperada
Todas as peças recuperadas
Raio de exploração ampliado
Cebola amarela coletada
Cebola azul coletada
Alhoflora coletado
Agora é possível ter # Pikmin na sua equipe
Moss lhe fará companhia
Área explorada
Tempo de jogo – um jogador
Tempo de jogo – cooperativo
…
Criaturas derrotadas
Seiva obtida
Nenhuma seiva obtida
Usadas
Concluída!
Derrota
Dados
Resultados
Nenhuma recompensa recebida
Recompensas
Não concluído
Detalhes dos Pikmin
Detalhes dos Pikmin
+ Animacão!
Pikmin adicionados
Pikmin restantes
Pikmin perdidos
Restantes
Tempo de jogo
Duração da missão (dias)
Expedições diurnas
Expedições noturnas
Criaturas derrotadas
Visitas ao laboratório
Matérias-primas coletadas
Total de resgates
Oficiais da brigada derrotados
Otchin inconsciente
Moss inconsciente
Melhor tempo
Perdas mínimas
Derrotas de Olimar
???
Recorde
Empate
Vitória!
Derrota...
Resultados de …
x
Hum... Você deu um jeito de derrotar seu adversário!
Você ganhou por pelo menos #!
Você deu a volta por cima e conquistou a vitória!
Você dominou com pelo menos # de vantagem!
Seus hábitos de coleta levaram você à vitória!
Nenhuma revirabomba pôde lhe deter!
Acabou!
Começar
Regras
Dificuldade
Personagens
+#
Tipo de Pikmin
Equipe inicial
Bônus
Cápsulas misteriosas
Cápsulas misteriosas
Revirabombas
Sim
Não
x #
Superpicante
Picante
Neutro
Doce
Superdoce
… -
Selecionar personagem
Bônus
J1
J2
Com dimensões reduzidas, este cenário é perfeito para disputar batalhas Dandori rápidas e simples.
Ideal para um cara a cara!
Nem grande e nem pequeno. Este cenário tem um ótimo tamanho e é equilibrado perfeitamente para todos os estilos de jogo.
Você ataca o castelo por cima ou por baixo?
Seja qual for a decisão, é preciso planejar bem sua estratégia Dandori para controlar o terreno.
Uma batalha emocionante em um oásis inexplorado. Consiga pepitas de ouro para acumular mais pontos!
O segredo aqui é como você usa suas brasas.
Se você encontrar dificuldades, use então uma criatura!
Esta espaçosa arena Dandori é repleta de desníveis. Use os seus Pikmin e amicão estrategicamente para conquistar a vitória!
Quanto mais Pikmin você reunir, mais coisas poderá coletar! Aproveite este cenário para praticar as técnicas básicas das batalhas Dandori.
Foque em tesouros e criaturas que lhe dão bônus.
Mas lembre-se: criaturas congeladas quebram ao impacto e não podem ser carregadas.
Você pode conquistar o castelo Dandori usando cápsulas misteriosas. E não se esqueça de aproveitar as elegâncias douradas!
Quem conseguir mais pepitas de ouro dominará a arte Dandori. Porém, com as revirabombas, tudo pode mudar no último segundo!
Esta batalha Dandori com certeza vai esquentar com brasas voando por todos os lados! Ponha suas habilidades Dandori à prova para vencer!
Pikmin alados, Pikmin pirilampos e Otchin colaboram neste cenário. É o lugar perfeito para mostrar suas habilidades Dandori!
Há novos elementos na batalha Dandori
Novos cenários disponíveis!
Novos tipos de Pikmin disponíveis nas regras das batalhas!
Novos personagens disponíveis!
Prepare-se
Vai!
Colete o máximo de itens possível para ganhar pontos. Quanto mais pontos, melhor a medalha!
Resgate o sobrevivente!
Resgate o... capitão Olimar?
Resgate o koppaiano!
Resgate Niele, a veterinária!
Faltam 2 minutos!
Falta 1 minuto!
Faltam 30 segundos!
Apareceu uma revirabomba!
Uma revirabomba se aproximando!
Batalha Dandori
Desafio Dandori
Dori
Medalha
Bronze
Prata
Ouro
Platina
Pontuação
J1
J2
COM
Bônus
Tempo extra
Itens misteriosos
Explorar
Treinamento
Habilidades
Aprender
Nível
Laboratório
Laboratório
Construir
Item
Protótipo
Dispositivos
Expedição noturna
Expedição noturna
Decolar
As desventuras de Olimar
Seleção de dia
Aparência
Seleção de Pikmin
Você pode selecionar até três tipos de Pikmin.
L direcional
Capturas
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Você perderá # Pikmin capturados por Moss.
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Encerrar a expedição de hoje?
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Mover a base para este lugar?
Mover Base
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Os Pikmin irão lhe acompanhar mesmo não estando na sua equipe.
Voltar à superfície
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Ainda há sobreviventes a serem resgatados.
Deixá-los aqui e voltar à superfície mesmo assim?
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Ainda há cebolas a serem coletadas.
Deixá-las aqui e continuar mesmo assim?
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Ainda há tesouros a serem coletados.
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Sair de "As desventuras de Olimar"?
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Tentar este desafio Dandori novamente?
Tentar novamente
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Tentar este desafio Dandori novamente?
Tentar novamente
Usar tempo extra
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Usar tempo extra para praticar?
Os resultados não serão salvos.
Usar tempo extra
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O progresso foi salvo.
OK
Quando você retomar sua jornada neste arquivo, poderá continuar a partir do ponto em que parou.
OK
Tentar este desafio novamente?
Tentar novamente
Sair
Tentar novamente?
Tentar novamente
Sair
Pedir ajuda
Para acessar esta caverna, é necessário um dispositivo resistente ao fogo.
OK
Jogar esta fase novamente?
Jogar novamente
Sair
Sair da batalha Dandori?
Sair
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Sair do desafio Dandori?
Sair
Cancelar
Sair de …?
Sair
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Os dados salvos foram copiados.
OK
Os dados salvos foram apagados.
OK
Apagar …?
Arquivos que forem apagados não poderão ser recuperados.
Apagar
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Apagar …?
Arquivos que forem apagados não poderão ser recuperados. Não será mais possível acessar a galeria destes arquivos.
Apagar
Cancelar
Apagar …?
Arquivos que forem apagados não poderão ser recuperados. A galeria ficará indisponível temporariamente na tela inicial.
Apagar
Cancelar
Você quer encerrar a expedição de hoje e voltar ao posto de comando?
Voltar ao posto de comando
Continuar expedição
Fechar As desventuras de Olimar e voltar ao posto de comando?
Você poderá retomar o jogo do último ponto salvamento salvo.
Voltar ao posto de comando
Continuar expedição
Retroceder # minutos?
Retroceder
Cancelar
Retroceder # minutos?
O progresso mais recente será perdido.
Retroceder
Cancelar
Retroceder ao instante em que você chegou nesta área?
Retroceder
Cancelar
Retroceder ao instante em que você chegou nesta área?
O progresso mais recente será perdido.
Retroceder
Cancelar
Retroceder ao início do nível?
Retroceder
Cancelar
Retroceder ao início do nível?
O progresso mais recente será perdido.
Retroceder
Cancelar
Retroceder ao momento em que você saiu da caverna?
Retroceder
Cancelar
Retroceder ao momento em que você saiu da caverna?
O progresso mais recente será perdido.
Retroceder
Cancelar
Reiniciar este desafio Dandori?
Reiniciar
Cancelar
Reiniciar …?
Reiniciar
Cancelar
Reiniciar esta batalha Dandori?
Reiniciar
Cancelar
Reiniciar a expedição noturna?
O progresso mais recente será perdido.
Reiniciar
Cancelar
Você perdeu # Pikmin ao anoitecer.
Quer retroceder no tempo e tentar novamente?
Retroceder
Encerrar expedição
Ainda há mudas de Pikmin que não foram colhidas. Continuar e deixá-las para trás?
Mudas não colhidas irão desaparecer.
Continuar
Cancelar
Ainda há mudas de Pikmin que não foram colhidas.
Voltar à superfície e deixá-las para trás?
Mudas não colhidas irão desaparecer quando você retornar à superfície.
Voltar à superfície
Continuar expedição
Sair de …?
Reiniciar
Usar tempo extra
Sair
Sair da caverna
…?
Reiniciar
Sair
Continuar para o próximo desafio?
Continuar
Sair
Você não pode entrar na caverna agora porque é quase de noite.
OK
Batalha Dandori
Contra quem você gostaria de jogar?
J1 x COM
J1 x J2
J1 e J2 x COM
História
Escolha o número de pessoas que irão jogar.
No modo cooperativo, o J2 ajudará o J1 controlando a mira.
Um jogador
Dois jogadores
Reiniciar a expedição noturna?
Iniciar
Voltar
Ir para a base … da área …?
Sim
Não
Ir para a base … na área …?
Não será possível coletar mais seiva pirilâmpica.
Sim
Não
É a sua primeira vez por aqui? Se for o caso, é recomendável começar no modo história para se familiarizar com os controles básicos.
Jogar batalha Dandori
Voltar à tela inicial
Retroceder para um momento anterior nesta área?
Se você escolher ir para outra área, nenhum dia adicional será contado.
Retroceder no tempo
Ir para uma área diferente
Modo cooperativo
No modo cooperativo, o J2 ajuda o J1 controlando a mira.
Começar
Cancelar
Não é possível usar este nome.
OK
Você encontrou uma caverna misteriosa.
Quer entrar?
Entrar
Cancelar
Todos os Pikmin de um tipo foram perdidos!
Quer retroceder no tempo?
Retroceder
Continuar expedição
Todos os marcadores estão em uso. Para marcar outro lugar, desmarque lugares que não são mais necessários.
OK
As novidades estão sendo recebidas.
Se você prefere recebê-las mais tarde, use o botão abaixo para cancelar o processo e voltar ao jogo.
Cancelar
Quer cancelar esta ação?
Cancelar
Retirar | Guardar Pikmin
Fechar
Foram encontrados dados salvos da versão demo. Quer importar estes dados salvos?
Importar
Não importar
Importando dados salvos...
Os dados salvos foram importados.
Você pode começar a jogar a partir do ponto que parou na versão demo.
OK
Você recebeu um presente por ter completado a versão demo!
OK
Você conseguiu cinco pedras-bombas por completar a versão demo!
OK
A galeria de qual dos arquivos você quer ver?
Arquivo # - …
Arquivo # - …
Arquivo # - …
Você perderá # Pikmin que estão presos.
Quer continuar?
Continuar
Cancelar
Você perderá # Pikmin que estão presos.
Voltar à superfície mesmo assim?
Voltar à superfície
Cancelar
Itens conseguidos com pontos cooperativos irão desaparecer ao sair do modo cooperativo.
Eles não serão transferidos para a sua próxima partida.
Continuar neste modo
Mudar para o modo um jogador
Quer retroceder no tempo?
O progresso atual será perdido.
Retroceder no tempo
Encerrar expedição
Quer retroceder no tempo?
O progresso atual será perdido.
Retroceder no tempo
Sair
Voltar para a tela inicial?
Você voltará a tela inicial após salvar salvamento o seu progresso.
Voltar à tela inicial
Cancelar
O progresso no jogo será salvo automaticamente.
O ícone salvamento aparecerá no canto superior esquerdo quando os dados estiverem sendo salvos.
OK
Se você abandonar este planeta agora, estará deixando peças da nave para trás. Quer voltar e recomeçar o último dia da expedição?
Reiniciar
Escapar
Você ainda não conseguiu todas as peças da nave. Tem certeza de que quer encerrar a expedição?
Encerrar expedição
Continuar expedição
Próximo
Voltar
Atual
Total
Fechar
Novidade
Falta pouco para o anoitecer! Recolha os
Pikmin que se separaram do grupo!
Falta pouco para o anoitecer! Recolha os
Pikmin que se separaram do grupo!
:
Total
%
?
/
Começar
Resultados finais
J1
J2
COM
Tempo extra
Progresso
L direcional
R direcional
A
B
Bsegurar
X
R direcional
R direcional
Tipos sugeridos:
cima Missões
direcional Missões
Recorde
Brigada de Resgate
Folhano
Folhanos
Sobreviventes civis
???
L
R
Nível #
Resgates
Tesouros
Cebolas
Peças da nave
Dias restantes
nv. #
Dispositivo em uso
L
R
Pikmin presentes
L direcional
Falta matéria-prima
Planeta de origem
Ficha não reconhecida
Paradeiro desconhecido
Objetivo
Último nível
Salvando...
Concluída
Concluída
×
Missões principais
Fim
A
B
X
Y
Y
Y
Y
L
R
ZL
ZR
cima
direita
baixo
esquerda
−
+
L direcional
R direcional
SL
SR
segurar
direcional
direcional
Controles - J1
Controles - J2
???
ZL
ZR
L
R
Y
ZL
X Centralizar mira do J2
Melhor pontuação
#º dia da missão
J2 recebeu … × #
Nintendo eShop
Próximo
Próximo
ZR
ZR
???
Diário de bordo nº #
Mover
Olhar ao redor
Selecionar Pikmin | Otchin
Enviar
Lançar
Apitar
Atacar
Atacar
Fotoataque
Fotoataque
Olhar para frente
Vista aérea
Vista terrestre
Mirar
R direcional
J2 pode apertar X para ativar a mira.
Instalando...
Concluído
Versão 20.0.1
Versão 2.6.10
Instalando novos aplicativos...
…#
:
Brotos pirilampos
Nomes e termos
Collin
Shepherd
Jakirrucel
Nauzer
Bulfran
Pion
Nonô
Dalmo
Kinês
Din
Pitibu
Pudow
Rusqui
Mikinu
Mimi
Tozinu
Xiba
Kaitó
Pugui
Bibi
Kixu
Griffina
Vailer
Bernê
Yawara
Sami
Lebriã
Oberman
Obe
Iorqui
Niele
Salchi
Korgue
Bersam
Jindoko
Karamelo
Xiuá
Maltia
Samber
Keixon
Kita
Kodó
Alpi
Xaxá
Lhapi
Rineu
Borzi
Grei
Raudã
Guebô
Paché
Olimar
Capitão Olimar
Louie
Erro
???
Otchin
Moss
Folhósofo
ponte de argila
rampa de argila
parede de argila
válvula de argila
aspersor
parede de barro
portão eletrificado
muro de gelo
muro reforçado
muro de cristal
matéria-prima
argila
pepita
gêiser de vento
gêiser de fogo
gêiser elétrico
gêiser de gelo
gêiser de água
gêiser tóxico
gêiser de bolhas
sacola de papel
caixa de papelão
caixa de latão
saco amassável
hidrogelatina
jarra
sombrumelo
trampomelo
fungo luminescente
superfungo
minifungo
superfungo venenoso
minifungo venenoso
minifungo viscoso
minifungo viscoso
palha
terreno ígneo
carvão
brasa
corpo de fogueiros
sereno
gelo seco
grão de cristal
sincelo
túnel estreito
túnel
túnel canino
montinho de areia
graveto
corda
vaso de plantas
talo
fio deslizante
plataforma voadora
linha de pesca
comporta
estaca
estaca oxidada
plataforma móvel
esteira de transporte
ventilador
interruptor
esconderijo
água
pântano
abrigo
carta-chave
base
tesouro
Alhoflora
bulbo desconhecido
néctar superpicante
néctar
nectarovo
nectarovo grande
grânulo
grânulo pirilâmpico
seiva pirilâmpica
S.S. Beagle
S.S. Shepherd
S.S. Dolphin
peças da nave
cápsula misteriosa
elegância dourada
revirabomba
Dandorite
farolume
cebola vermelha
cebola azul
cebola amarela
cebola branca
cebola roxa
cebola pedra
cebola alada
cebola glacial
elementos medicinais
Pikmin vermelho
Pikmin azul
Pikmin amarelo
Pikmin branco
Pikmin roxo
Pikmin pedra
Pikmin alado
Pikmin gelo
Pikmin pirilampo
Pikmin
Plântula
Muda
Folha
Botão
Flor
Com frio
Congelado
Envenenado
Eletrocutado
Em chamas
Afogando
Confuso
Enterrado
Em pânico
Inconsciente
Hocotate
Koppai
Maksima
Nichki
Ohri
Nidjo
Giya
Karut
Tagwa
Flukuey
Ogura
Ocobo
Uji
Siguray
Kudgio
Conohan
Sozor
Mihama
Eneoá
Eneoé
Moyama
Hocotatiano
Koppaiano
Posto de comando
Pátio ensolarado
Área de recreio
Prainha serena
Refúgio do herói
Fornalha do gigante
Floresta inexplorada
Primeira toca
Caverna gélida
Caverna caótica
Caldeira crepitante
Pico aquífero
Labirinto industrial
Galeria ventilante
Pátio breado
Passagem obscura
Reino das feras
Balneário marinho
Sauna glacial
Discoteca subterrânea
Castelo abissal
Antro de sósias
Frio dos infernos
Palácio da pilhagem
Campo de provas finais
Casa dos sonhos
Berço da fera
Gruta real
Poço de lama
Enxame subterrâneo
Batalha de teste
Balaio de batalha
Castelo Dandori
Confronto folhano
Duelo nas dunas
Batalha final
Creche Dandori
Centelhas e labaredas
Piscina à prova
Travessia fria
Central de peso
Gruta lança-pedra
Incinerador aéreo
Geleira estratégica
Aquário estratégico
Complexo de botões
Percurso abismal
Oásis da ordem
#. Arcos ancestrais
#. Andaime agrário
#. Encosta em espiral
#. Pico distante
#. Barranco balsâmico
#. Lago estranho
#. Platô quarado
#. Dunas em flor
#. Castelos de areia
#. Beira d'água
#. Observatório
#. Praça de alimentação
#. Pé da escadaria
#. Fileira de troncos
#. Trono abandonado
#. Chama central
#. Entrada silvestre
#. Ponte de bordo
#. Vale outonal
Desafios do folhósofo
1º desafio - Bulbolhões mil
2º desafio - Numa fria
3º desafio - Vai fundo
4º desafio - Mar Dandori
5º desafio - Chave branca
6º desafio - Ação em cadeia
7º desafio - Horta de hordas
8º desafio - Poder coletivo
9º desafio - Conflito territorial
Desafio final - Chave roxa
Reduto dos bulbolhões
Brigada de Resgate
Oficial da B.R.
Salvacão
QG da brigada
sobrevivente
folhano
Resgates
Radar
Consertar radar
Sinal de emergência
Explorar
Procurar
Explorar
Objetivo
Progresso
Curar
Base ativa
Base desativada
Mover base
Modo hibernação
Hibernando
Missão
Perigo
caverna
área
superfície
subterrâneo
entrada
saída
Nível
roupa espacial
apito
criatura
presa
nutrientes
Anoitecer
Amanhecer
Área segura
Dandori
Tarefas
equipe
Acabou o tempo!
Inconsciente
Extintos
Resultados
Novos
Perdidos
Seguir rastro
Tipos sugeridos:
Máximo de Pikmin
gás sufocante
Recompensa
Transportadora Hocotate
componentes
Total
cima
L + cima
R + cima
cima
L + cima
R + cima
ZL
SL + esquerda
SL + esquerda
ZR
SL + direita
SL + direita
R direcional
SL + direcional
SL + direcional
ZL
SL + esquerda
SL + esquerda
ZR
SL + direita
SL + direita
R direcional
SL + cima baixo
SL + cima baixo
L direcional
SL + direcional
SL + direcional
R direcional
SL + direcional
SL + direcional
L | R
SR
SR
R direcional
SR + direcional
SR + direcional
R direcional
SR + direcional
SR + direcional
R direcional
SL + direcional
SL + direcional
R direcional
SL + direcional
SL + direcional
R direcional
SL + direcional
SL + direcional
ZR
SL + direita
SL + direita
R direcional
SL + direcional
SL + direcional
ZL
SL + esquerda
SL + esquerda
L R
SR
SR
R direcional
SR + direcional
SR + direcional
− | +
−
+
− | +
−
+
o
a
os
as
um
uma
uns
umas
匹
匹
匹
分
分
日
2日
3日
4日
5日
6日
7日
8日
9日