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Schatzamanderlein

Schatzamanderlein
Piklopädie#62
FamilieAmphibiander
SpeziesSalamandra falsaurum (Jungtier)
KP500
Gewicht5
Pikmin zum Tragen5–10
Glitzerium5
Pikmin-Ertrag5
AktivBei Tag
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Karte von Heldenversteck
SchatzamanderleinRüsselverresSchatzamanderleinRüsselverresHöhle der Doppelgänger: Ebene 1Plünderpalast: Ebene 1Schwere FrachtInferno aus Eis: Ebene 1Inferno aus Eis: Ebene 4Blättrige EntscheidungUnvergleichlich wertvoller VogelElement des MutsElement der KraftLiebes-NuggetLiebes-NuggetEis-ZwiebelElement der WeisheitAutoritäts-RoboterteilKnobknolleHundebettOlimarLapiHarmonie-RoboterteilKoordinations-RoboterteilSteinbombeMathematisches SportgerätUnbeirrbarer SpeerGelöbnisringPfefferminzschiffSternschnuppenschildBegleiterportraitAutomatik-Harfe mit WindmühlenhymneBrett der kreisenden ErinnerungenSchokoladenschiffErfolgs-RoboterteilFallgrubendeckelWachmacher-KnolleGoldklumpenIgelschweinSchleuderkrabblerSchleuderkrabblerVoltsterFlohtosFlohtosLöchriges FloßFlohtosFlohtosEisiger Zwerg-PunktkäferEisiger Zwerg-PunktkäferRüsselverresEisiger Zwerg-PunktkäferSchatzamanderleinMini-RüsselklatscherEisiger PunktkäferRüsselverresSchatzamanderleinVoltsterHorn-CrustabitzeGöttlicher BallonMini-RüsselklatscherSchleuderkrabblerSchleuderkrabblerFlohtosFlohtosMossMini-RüsselklatscherSchatzamanderleinRüsselverresRüsselverresNektarelfeNektarelfeNektarelfeNektarelfeFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosSchleuderkrabblerSchleuderkrabblerBallofrostusEisiger Zwerg-PunktkäferEisiger Zwerg-PunktkäferGlacirakGlacirakFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosFlohtosNektarelfe

Ziehen bewegt die Karte, Zwei-Finger-Geste oder Mausrad zoomt, ein Tipp auf einen Pin zeigt, was es ist. Tasten: Pfeile bewegen (mit Umschalt weiter), + und - zoomen, 0 zeigt die ganze Karte, Tab springt von Pin zu Pin, / sucht, und Esc schließt.

Mit zwei Fingern Karte verschieben und zoomen.

Karte groß öffnen

3D-Render: Schatzamanderlein aus Pikmin 4 (vorne)
3D-Render: Schatzamanderlein aus Pikmin 4 (schräg vorne)3D-Render: Schatzamanderlein aus Pikmin 4 (seitlich)3D-Render: Schatzamanderlein aus Pikmin 4 (hinten)3D-Render: Schatzamanderlein aus Pikmin 4 (von oben)3D-Render: Schatzamanderlein aus Pikmin 4 (von unten)

Notizen

Mit seinem einen Goldstein auf dem Rücken tappt er durch die Gegend, während seine kleine Laterne fröhlich leuchtet. Er versucht nicht mit Absicht, die Pikmin oder unsere Sensoren zu täuschen. Beide reagieren eben unwillkürlich auf den goldenen Stein. Nur Erwachsene täuschen absichtlich, auf dieser Welt und auf allen anderen auch.

Olimar

Direkt nach dem Schlüpfen erinnert diese Kreatur an eine Kaulquappe, doch bereits innerhalb der ersten Woche wachsen ihr Beine. Dieser junge Schatzamander ist etwa einen Monat alt, was sich an der erzähnlichen Substanz auf seinem Rücken und der Tatsache, dass er bereits an Land lebt, erkennen lässt. In dem „lebenden Erz“ befinden sich Substanzen, die an Schätze erinnern und einen Effekt sowohl auf Sensoren als auch auf Pikmin haben. Das Laternenorgan auf seinem Kopf ist allerdings noch nicht völlig entwickelt, daher kann es nur schwache elektromagnetische Wellen aussenden. Aus diesem Grund verstecken sich junge Schatzamander oft, um Angriffen durch Pikmin aus dem Weg zu gehen.

Louie

Die goldfarbenen Kristalle auf dem Rücken erhitzen, bis sie zu einer Karamellsoße schmelzen. Die Kreatur dann umdrehen und backen, bis die Haut eine knusprig kandierte Kruste entwickelt hat.

Fundort

Name in jeder Sprache

EnglishGildemandwee
日本語ザコサンショウ
DeutschSchatzamanderlein
FrançaisAurimandrille
Français (Canada)Aurimandrille
EspañolAurimandrucha
Español (Latinoamérica)Aurimandrucha
ItalianoOromandrina
NederlandsKleine guldamander
Português (Brasil)Ouromandrinha
한국어꼬마도롱뇽
简体中文杂鱼山椒鱼
繁體中文雜魚山椒魚