Gesprekken
Elke regel op deze pagina is de tekst van de game in deze taal, met wie hem zegt.
Proloog
Wacht! Waar gaan jullie naartoe?
Eerst moet ik naar de Pikmin zoeken...
Ik moet meer Pikmin vinden...
Als we nou deze geur volgen...
Ik moet dat raketonderdeel snel opsporen.
Waar zou dat raketonderdeel toch zijn?
De Ui gedraagt zich ook vreemd...
Houd X ingedrukt voor een hondensprint!
Oké, ik richt met L stick...
...en druk op B om op het fluitje te blazen.
Ik kan de Pikmin maar beter terugroepen.
Laten we op lager terrein zoeken...
Er zijn hier dus geen onderdelen te vinden.
Hmm... Hier is niets.
Ik kan niets vinden.
Waar zou deze geur ons naartoe leiden?
Je kunt bij je sprong beter niet omlaag kijken.
Ik heb alvast wat Pikmin terug!
Goed! Ik heb nu meer dan 50 Pikmin.
Tijd om de geur van het onderdeel te volgen.
Ik heb al heel wat Pikmin verzameld...
Oké, waar zijn die raketonderdelen?
Ik heb al mijn Pikmin weer terug!
Nu alleen nog die missende onderdelen!
Met R stick kan ik de geur makkelijker volgen.
Ik mag de geur nu niet kwijtraken!
En nu een hondensprint!
Verstop je maar niet voor mij!
Ik wist wel dat jullie daar zaten!
Aha! Gevonden!
Er beweegt iets in het gras...
Lekker windje hier!
Ik zie niet veel...
Ik moet wat rondkijken met R stick.
Ik zie niet veel, maar ik kan bewegen met L stick.
En als ik op SL druk, dan kijk ik weer vooruit.
Zijn die Pikmin aan het... spelen?
Hier kan iets achter zitten...
Tijd voor een hondensprint met X ingedrukt.
Ah... Ze zaten erin vast.
Ik druk kort op X om op opstapjes te springen!
Het terrein van dit gebied is complex...
Ik verander mijn perspectief met R stick.
Hier zijn nog meer Pikmin!
Ik houd B ingedrukt om ze terug te roepen.
Er zit een spleet onder...
Ik gebruik R stick om een kijkje te nemen.
Ik hoor kreetjes.
Ik zal het gebied bekijken met R stick.
Hè? Hoor ik stemmen daarboven?
Gelukt. Nu bekijk ik de omgeving met R stick.
Daarboven zit iets...
Ze hebben zich ook hier verstopt.
Ik hoorde iets... Ik neem een kijkje met R stick.
Iets daarboven maakt lawaai...
Hm?! Dit lukt wel met een hondensprint.
Ik druk kort op X om hoger op te springen.
Hoe kan het dat het onderdeel zo hoog ligt?
Ik versla dat beest en krijg mijn onderdeel!
Met X ingedrukt doen we een hondensprint!
Had ik maar wat meer Pikmin bij me...
Met X ingedrukt laad ik op tijdens het rennen!
Ik zet op het juiste moment de hondensprint in.
Die laad ik op door X ingedrukt te houden!
Ik moet dat onderdeel terugkrijgen!
Ik ben geen fan van die stekels.
Tijd voor een hondensprint, met X ingedrukt!
Dit wezen ziet er gevaarlijk uit.
Ik moet eerst meer Pikmin vinden.
Ja, het lijkt te lukken!
Bah, die stekels zitten steeds in de weg!
Bijna... We kunnen het!
O nee, mijn Pikmin...
Snel de Pikmin roepen met B ingedrukt!
Ach... Die arme Pikmin.
Je hebt niet veel Pikmin over.
Als je terug in de tijd wilt, kun je op − drukken.
Uitleg
de kapitein van het ruimteschip de Dolphin.
Dit is het verhaal van hoe ik ben neergestort op een onbekende planeet...
en hoe ik uiteindelijk ben gered.
Na de crash ontdekte ik dat ik allerlei onderdelen was kwijtgeraakt.
Dat maakte het onmogelijk om terug te keren naar mijn geliefde gezin.
Ik dacht dat dit het einde voor me was...
totdat ik vreemde wezens tegenkwam, die ik Pikmin heb genoemd.
Pikmin hebben een aangeboren drang om voorwerpen te vervoeren.
Zonder hen had ik de onderdelen van mijn raket nooit bij elkaar kunnen brengen.
Na enige tijd ontmoette ik nog een mysterieus wezen.
Ze zag er ondervoed uit...
dus ik bood haar iets te eten aan.
Vanaf dat moment waren we onafscheidelijk.
Ze is mijn trouwe partner in mijn zoektocht naar de onderdelen van mijn ruimteschip.
Een zoektocht die bijna ten einde is...
We kwamen aan in het laatste gebied dat we nog moesten verkennen.
Een uiterst merkwaardig gebied...
In zo'n soort gebied zijn we nog niet eerder geweest.
Dat kan geen goed teken zijn. De Pikmin gaan er normaal gesproken niet zomaar vandoor...
Ik ga alvast op zoek naar de ontbrekende raketonderdelen, en roep de Pikmin wel weer bij me als ik ze tegenkom.
Ik zag een aantal Pikmin deze kant op gaan.
Misschien verschuilen ze zich achter die obstakels. Eens kijken wat we vinden als we die breken.
Door te springen kan Moss haar sprintkracht opladen...
Gewoon X ingedrukt houden, goed mikken en zodra haar kracht volledig opgeladen is... een hondensprint doen!
Aha! Ik wist wel dat jullie hier waren.
Nu houd ik B ingedrukt om ze met mijn fluitje terug te roepen.
Ik vraag me nog steeds af waarom de
Pikmin zomaar wegrenden...
Hmm. Ik kan dit maar beter in mijn logboek noteren, zodat ik er later een verslag van heb.
Nu opschrijven
Later opschrijven
Je weet nooit wanneer deze informatie van pas kan komen. Goed, hoe kan ik dit het beste verwoorden...
Nee, nee. Ik kan het maar beter nu opschrijven nu het nog vers in mijn geheugen zit.
Ik heb mijn ontbrekende raketonderdelen hard nodig, maar ik moet eerst meer Pikmin vinden om me te helpen bij het zoeken.
Ik vermoed dat een van de raketonderdelen hier in de buurt is.
Dit is een ideaal klusje voor de neus van mijn harige partner. Kom op, brave meid!
Zoek die raketonderdelen!
We moeten deze geur blijven volgen...
Een beest!
Maar ik zie hier geen raketonderdeel... Zou dat wezen het in zijn geheel ingeslikt hebben?!
Die stekels zitten in de weg. We moeten een opening vinden...
Als ik X ingedrukt houd om energie op te bouwen, kunnen we op een geschikt moment een hondensprint tegen het beest gebruiken.
Laten we er in een rondje omheen gaan tot we onze kans zien!
Het is de interstellaire radio! Daar hebben we lang naar moeten zoeken, zeg!
Nu kan ik eindelijk een noodsignaal versturen!
Toen ik mijn interstellaire radio terugvond, dacht ik dat mijn redding nabij was.
Ik verstuurde meteen een noodsignaal...
en voegde er een kopie van mijn logboek bij.
Er gingen dagen en weken voorbij...
totdat mijn noodsignaal een maand later het reddingsteam bereikte.
Dat team vertrok naar deze planeet met het plan om mij veilig thuis te brengen.
Maar het lot had helaas andere plannen.
De reddingswerkers die waren gestuurd om mij te redden, stortten zelf op deze planeet neer.
Twee schipbreuken op dezelfde planeet...
Wat een pech!
Op dat moment leek alle hoop verloren...
Behalve dat er op het hoofdkwartier van het reddingsteam nog een nieuwe rekruut was: jij.
Jij bent nu mijn laatste hoop.
Niet alleen mijn lot...
maar ook het lot van het reddingsteam...
ligt in de handen van één onervaren avonturier.
Sterren zij dank! Ik wist niet zeker of mijn noodsignaal het hoofdkwartier had bereikt!
Komen jij en Otsjin me redden? Samen?
Het verbaast me dat hij naar je luistert.
Ik dacht dat Otsjin alleen commando's van de kapitein opvolgde.
O! Ik heb mezelf nog niet voorgesteld!
Ik ben Collin, de communicatie-expert van het reddingsteam.
Mijn pad is afgesneden door een aard- verschuiving. Toen de honger ondraaglijk werd, ben ik gaan slapen om mijn krachten te sparen.
Als ik het goed heb, ben jij onze nieuwste rekruut, Reddingsteamlid.
Ik ben je enorm dankbaar dat je me komt redden!
Zoals ik al zei, was ik degene die het noodsignaal verstuurde. De rest van het reddingsteam... ben ik helaas kwijt.
We hadden een ruwe landing. Toen we de atmosfeer van de planeet binnengingen, verloren we de controle over het ruimteschip...
Hoe kwam dat?
Wat erg!
Ik heb geen idee.
We waren met z'n zessen aan boord, maar tijdens de noodevacuatie zijn we van elkaar gescheiden geraakt.
Dat kun je wel zeggen. Ik slaap hier al een aantal nachten in de open lucht...
We waren met z'n zessen aan boord, maar tijdens de noodevacuatie zijn we van elkaar gescheiden geraakt.
We kwamen hier om kapitein Olimar te redden, wiens ruimteschip was neergestort, maar toen overkwam ons hetzelfde lot.
Wat een gênante situatie, hè?
Ik heb vastgesteld dat ons ruimteschip, de
Shepherd, verderop is neergestort.
Ik kan er niet in mijn eentje komen, maar nu jij er bent, kunnen we er misschien samen een weg naartoe vinden.
En met een beetje geluk komen we onderweg nog andere reddingsteamleden tegen.
O, voordat ik het vergeet, wil ik je dit geven.
Dit is een tablet van het reddingsteam waar we informatie mee uitwisselen. Ik heb voor de zekerheid altijd een extra exemplaar bij me.
Zoals je links kunt zien, kun je tijdens het verkennen op omhoog drukken om meteen onze missies te bekijken.
Je kunt tijdens het verkennen op stick drukken om gelijk onze missies te bekijken.
Je kunt deze applicatie op elk moment gebruiken om te kijken welke taken de hoogste prioriteit hebben.
Ik heb nog meer handige apps voor je, maar die zal ik later installeren als de situatie er wat beter voorstaat.
Onthoud in ieder geval voorlopig dat je altijd op omhoog kunt drukken om je missies te zien.
Tenzij je op − drukt, SNELFUNCTIES kiest, en andere functies aan de knoppen toewijst.
Dan doen de knoppen natuurlijk iets anders.
Je kunt deze applicatie op elk moment gebruiken om te kijken welke taken de hoogste prioriteit hebben.
Ik heb nog meer handige apps voor je, maar die zal ik later installeren als de situatie er wat beter voorstaat.
Onthoud in ieder geval voorlopig dat je altijd
stick in kunt drukken om je missies te zien.
Tenzij je twee keer op − drukt, SNELFUNCTIES kiest, en er een andere functie aan toewijst.
Oké! Laten we de Shepherd proberen te bereiken!
Daar is ze! De Shepherd!
Ik kan het schip vanaf hier zien, maar ik heb geen idee hoe we daar moeten komen.
Weet je... Nu ik dit gebied zo zie, schiet me iets te binnen!
Laten we nog een eindje verdergaan.
Kijk! Daar is het! Zie je dat grote gat in de grond?
Als we erbij kunnen komen... kunnen we eindelijk weer naar de Shepherd!
Dit is de perfecte taak voor een reddingshond! Graven is hun specialiteit.
Brave Otsjin! Kijk dat zand eens vliegen!
Nog een klein beetje...
Nu zie je gelijk waarom ons reddingsteam zo trots is op onze reddingshonden!
Hé... Dit gat ziet er hetzelfde uit als het gat verderop.
Goed gegraven, Otsjin!
Ik vraag me af of deze twee gaten ondergronds met elkaar verbonden zijn...
Het ziet er behoorlijk diep uit... Maar ik denk dat er niets anders op zit dan de sprong te wagen.
Dat meen je niet!
Je hebt gelijk.
Een lid van het reddingsteam moet bij gevaar moedig optreden!
Zo mag ik het horen! We gaan ervoor!
Ik wou alleen dat het niet zo donker was...
Hé! Wat is er aan de hand, Otsjin?
Hij probeert ons iets te vertellen...
Misschien ruikt hij iemand van ons reddingsteam.
Suizende staartsterren! Wat een plek om de kapitein te vinden!
Dat daar is de kapitein van het reddings- team. Moet je eens zien hoe dapper ze daar hangt, Reddingsteamlid!
De kapitein komt uit een lange lijn van reddingswerkers die al generaties...
Kun je mijn familiegeschiedenis voor een ander keertje bewaren?! Ik heb hulp nodig!
Oef! Het gevaar lijkt geweken.
We hebben de beesten verslagen, kapitein.
Lukt het om naar beneden te komen?
Ik hoop het. Ik klamp me hier al zo lang aan vast dat ik nauwelijks meer gevoel heb in mijn armen. Oké... Hier kom ik.
Hoe gaat het, Collin? Ben je gewond?
Zou ik dat niet aan jou moeten vragen? Ik ben blij dat ik je levend terugzie.
En jij bent er ook! Herken je me nog van je training? Voor het geval je het je niet herinnert, ik ben kapitein Shepherd van het reddingsteam.
Gaf jij Otsjin net het bevel om die beesten aan te vallen? Dat heb je knap gedaan,
Reddingsteamlid.
Otsjin zou normaal gesproken niemand moeten gehoorzamen behalve mij...
Zo te zien heb je veel geleerd tijdens je training.
En dat niet alleen! Toen ik je tijdens je training bezig zag, vermoedde ik al enigszins dat je een eersteklas hondentrainer zou kunnen worden.
Sorry dat ik je onderbreek, kapitein, maar... hoe ben je hier precies beland?
Bij het verkennen van de omgeving ontdekte ik een vreemd gat. Toen ik voorover boog om naar beneden te kijken... ben ik erin gevallen.
Ik heb nog geprobeerd om de grot verder te verkennen, tot ik oog in oog stond met die walgelijke, slijmerige beesten...
Wacht even! Bedoel je het gat bij de
Shepherd?
Wij zijn deze grot binnengegaan om bij dat gat te komen!
Nou, waar wachten we dan nog op?
Laten we naar de Shepherd gaan!
Begrepen!
Is er iets mis? Je zei niets,
Reddingsteamlid.
Binnen het reddingsteam zeggen we
"Begrepen" om aan te geven dat een bevel duidelijk is. Kom op, zeg mij maar na.
Begrepen!
Begrepen!
Gegrepen!
Heel goed! Uitstekend geantwoord.
Hmm... Het zullen wel de zenuwen zijn. Dat is ook geen wonder, aangezien dit je eerste missie is.
Maak je geen zorgen. Je zult er snel genoeg aan wennen.
Nu heb ik alleen nog als tip om voor komende missies de reddingsgids te bekijken. Daarin vind je belangrijke informatie over ons werk.
Hij staat op je tablet. Denk daaraan als je met vragen zit.
Omdat het zo goed klikt tussen jou en
Otsjin, verklaar ik jullie nu officieel tot partners.
Ik zal jullie allebei observeren om te zien hoe je het doet als reddingshondentrainer!
Daar is het! Daar ben ik naar beneden gevallen!
Tjonge... Het is een wonder dat je een val van die hoogte hebt overleefd...
En, eh... Nu we hier zijn, vraag ik me af hoe we daarboven komen.
Begrijp me niet verkeerd, ik ben heel blij dat we weer bovengronds zijn, Reddingsteamlid...
...maar wees voortaan toch maar voorzichtig als je iets onbekends tegenkomt. Soms kun je beter niet met je vingers ergens aan zitten.
Daar ben ik het helemaal mee eens! Zowel het "Pas op je vingers!"-deel als het "Bedankt dat ik de lucht weer kan zien!"-gedeelte.
Oké, kapitein! De vlag van het reddingsteam is officieel geplant!
En dan nu het verslag van onze recente grotverkenning!
We hebben een, eh... schipbreukeling gered en kunnen bevestigen dat er niemand anders in de grot is achtergebleven.
Uitstekend. Dan kunnen we de verkenning van deze grot als voltooid beschouwen.
Het werk dat we doen, is van levensbelang.
Ik hoop dat deze ervaring je heeft voorbereid op de uitdagingen die je te wachten staan.
Ik moet hoe dan ook zeggen dat jullie vandaag allebei fantastisch werk hebben geleverd.
Goed gedaan, Reddingsteamlid en Otsjin!
Dat zij de schipbreukeling was die gered moest worden, vergeten we dan maar even...
Zeg, Collin... Je lijkt veranderd sinds de laatste keer dat ik je zag. Heb je iets met je haar gedaan?
Nee, ik heb er niets aan veranderd, kapitein.
Daar heb ik ook geen tijd voor gehad, want ik was vooral druk met... in leven blijven en zo.
O ja, natuurlijk! Nou dat heb je dan uitstekend gedaan, want je bent nog steeds in leven!
Goed, daar is ze dan. De Shepherd!
Wacht... Er hoort toch geen rook uit de
Shepherd te komen?
Ik zal er meteen naar kijken! Hopelijk waren dat niet mijn laatste woorden...
Statusrapport!
Tijdens mijn inspectie van het interieur van het schip ontdekte ik dat de motor oververhit was...
...en dat het ruimteschip seconden verwijderd was van een totale vernietiging!
Wat?! Zeg me dat je er iets aan kon doen!
Ja. Ik heb een noodstop uitgevoerd en alles lijkt nu stabiel. Ik denk dat de motor nog wel te repareren is.
Maar de energieopslag van het schip is helemaal leeg.
We kunnen deze planeet dus niet verlaten, en de instrumenten van het schip niet eens gebruiken om naar kapitein Olimar te zoeken.
Niet per se... Ik meen iets gelezen te hebben in het logboek van kapitein Olimar dat ons zou kunnen helpen.
Hier is het! Kijk hier eens naar.
Oftewel...
We kunnen spranklium winnen uit zeldzame, sprankelende voorwerpen en het dan omzetten in energie!
Als we dat soort dingen kunnen gebruiken om de Shepherd weer op te starten, kunnen we ze met recht schatten noemen!
Ik weet niet of ik die informatie geloof...
Maar zoals het er nu voorstaat, hebben we niets te verliezen. Misschien zijn zulke schatten onze enige kans.
Vanaf nu hebben we er een missie bij!
Verzamel zoveel mogelijk van die sprankelende voorwerpen.
Begrepen!
Als we eenmaal een schat vinden, hebben we een manier nodig om hem te vervoeren.
Daar kunnen we de Beagle voor gebruiken.
Nu nog een plek vinden waar hij kan landen...
Huh? Wat is dat daar?
Ze gloeien...
Misschien is deze locatie bewust gemarkeerd, maar ik kan het niet met zekerheid zeggen.
Het lijkt mij de perfecte plek voor een kamp. Haal de Beagle maar hierheen!
De Beagle is hier prima op zijn plaats!
Goed. Onze voorbereidingen zijn afgerond.
Laten we op schattenjacht gaan!
Wat is dit?!
Misschien is het een schat?
Huh?! Het beweegt! Dan lijkt het me niet dat het een schat is.
Wat zou het zijn? Het lijkt een soort plant.
Had kapitein Olimar het niet over zoiets in zijn logboek?
Hij noemde het een Ui.
Als dit een Ui is, wat is dan dat kleine ontkiemde plantje?
Stralende satellieten! Ik denk dat het een
Pikmin is!
Volgens Olimars logboek zijn het vriendelijke, behulpzame wezentjes.
O, eh, dat is fijn... Misschien kunnen ze ons helpen als we op verkenning gaan en schatten zoeken...
Moet je dat zien! Otsjin kan het al meteen goed vinden met de Pikmin! Stel jezelf ook maar eens voor, Reddingsteamlid.
En, eh... kapitein? Hoelang ben je van plan om je achter mij te verschuilen?
Wat?! Er zijn er meer ontkiemd!
Dat rode zaadachtige ding dat we hebben verzameld, is een pellet. Er lijken voedings- stoffen in te zitten om Pikmin te produceren.
Dat rode zaadachtige ding dat we hebben verzameld, is een pellet. Als je die aan de
Ui geeft, produceert de Ui nieuwe Pikmin.
Er is iets bijzonders aan die kiemen.
Ga die eens van dichterbij bekijken.
Wat een mysterieuze levensvorm...
Zouden we hier iets aan hebben?
Dit moet een schat zijn! Moet je zien hoe hij sprankelt!
We kunnen de tablet gebruiken om te kijken of dit echt een schat is.
Druk op + om de kaart te openen,
Reddingsteamlid.
Er is spranklium gevonden! Die schat in het midden staat voor de schat!
Vanaf nu kun je de kaart gebruiken om te controleren of er een schat in je omgeving te vinden is.
Goed gedaan! Hopelijk betekent deze vondst dat het geluk ons vanaf nu toe zal lachen.
Maar, eh... Hoe gaan we 'm verplaatsen?
Oei... Dat ging maar net goed.
Wat een enorme schat! Hoe krijgen we die ooit mee?
Het schip gebruikt bij het bergen een speciaal licht dat voorwerpen verkleint, dus het formaat zou geen probleem moeten zijn.
Ik laat deze schat meteen onderzoeken door de sensoren van de Beagle. Hopelijk bevat hij energie waar we iets aan hebben.
Jahaa! Er is energie gedetecteerd!
Als we nog eens # eenheden spranklium verzamelen, kunnen we misschien de
Shepherd weer op gang krijgen.
Maar de Shepherd wordt aangedreven door brandstof met een hoog octaangehalte...
Zal dit wel werken?
Ik verwacht dat ik de Shepherd puur op spranklium kan laten vliegen, met hooguit zo nu een dan een schokje tijdens de vlucht.
Maar we hebben eerst nog veel meer spranklium nodig voor het zover is.
Laten we in dat geval aan het werk gaan en meer schatten zoeken!
Hahaa!
Bedankt!
Begrepen!
Geweldig werk. Ga zo door!
"Begrepen" is niet helemaal het juiste antwoord voor deze situatie, maar ik hou van je enthousiasme, Reddingsteamlid!
Die Pikmin zijn erg gehoorzaam. Het zijn net kleine reddingshonden.
Nu moeten we alleen nog de energie uit de schatten overhevelen.
De energie zal uit de schatten worden onttrokken... en direct in de Shepherd stromen.
Het is ons gelukt! Het schip is weer enigszins operationeel!
We hebben nog niet genoeg energie om te vliegen, maar we kunnen wel de radar gebruiken om onze vermiste collega's te zoeken!
...
Ik ontvang meerdere noodsignalen!
Die kunnen van onze vermiste reddingsteamleden komen! Of misschien zelfs van kapitein Olimar!
Dan hebben we geen tijd te verliezen.
Laten we ze gaan redden!
Dat is... interessant. Het schip geeft voorwerpen automatisch een naam.
We komen regelmatig onbekende voorwerpen tegen, dus ik heb een AI-systeem in het schip laten bouwen dat ze kan identificeren.
Het is ontworpen door een bekende taxateur.
Ik had alleen nooit durven dromen dat het zo goed zou werken. Vind je het niet geweldig?
Ja, geweldig, hoor. Maar ik had het geld liever besteed aan een noodvoorziening om de radar energie te geven...
Zoek de vermiste leden van het reddingsteam.
Otsjin probeert je iets te zeggen.
Otsjin probeert je aandacht te trekken.
Je hebt iemand in nood gevonden!
Begin meteen met de reddingsoperatie!
Roep Otsjin met je fluitje.
Hiervoor houd je B ingedrukt.
Zo te zien wacht Otsjin op instructies.
Geef Otsjin instructies met A.
Geef Otsjin instructies met A.
Het is niet mogelijk om daaroverheen te komen.
Ik heb het al geprobeerd, maar het lukte niet.
De planten op deze planeet zijn gigantisch!
Controleer altijd of een gebied veilig is met R stick!
Deze muur is te hoog voor ons.
Laten we met R stick een andere route zoeken.
Daar is niets te vinden, dat weet ik zeker.
Je kunt beter terugkomen en hier kijken.
Het bereiken van de Shepherd is onze prioriteit.
We moeten naar de Shepherd!
Hopelijk zijn de reddingsteamleden in orde.
Reddingsteamlid! Kom hierheen!
Moet je dat daar eens zien!
Hm, er steekt iets onder de aarde uit...
Kunnen we hier iets mee?
Kan Otsjin misschien helpen?
De regen heeft de aarde vast weggespoeld...
Het ruimteschip is daar, maar...
Volgens mij moeten we in dat gat duiken.
Het lijkt hier dood te lopen...
Laten we het ergens anders proberen.
W-Waar gaan we naartoe?!
We kunnen de kapitein niet in de steek laten!
O nee! Ze wordt omringd door beesten!
Haal me hier weg!
Stuur Otsjin eropaf met A!
We moeten iets doen aan die beesten...
Kapitein!
Herinner je je waar je gevallen bent?
Hm... Na mijn val kwam er licht van boven.
Lastig, hoor...
Wat zou jij doen, Reddingsteamlid?
Ram breekbare dingen met een hondensprint.
Hou daarvoor X ingedrukt!
Ja, zo gebruik je de hondensprint!
Ah... Ik herken dit gebied...
Hé, er is iets op de grond onder het licht...
Dit kan gevaarlijk zijn...
Wees voorzichtig!
Aaaaaaaaah!!!
Dat gebied is volledig verkend.
We hebben er enkel de kapitein gevonden.
Laten we het ergens anders proberen!
Zie je hier iets sprankelends?
Bekijk je omgeving met R stick.
Mooi, Otsjin!
Zo gaat het goed!
Zo vergroot je je hoeveelheid Pikmin.
Wauw, dat zijn veel Pikmin...
Ga eens naar dat ontkiemde zaadje kijken...
Maar hoe gaan we dat ding vervoeren?
Oké, breng het nu naar de Beagle.
Oké, laten we dit ding verplaatsen.
Begin snel met het vervoer!
We vervoeren de schat!
Er komt geen beweging in...
Geweldig! De schat is onderweg!
Fantastisch!
We zijn er bijna!
We hebben bijna # spranklium...
We kunnen het!
Druk op B om Pikmin te roepen met je fluitje.
Zijn er hier afgedwaalde Pikmin?
Zo te zien kun je dat niet verplaatsen...
Had je nu maar wat meer Pikmin...
Ik zag daar een bloem met een rode kern.
Zo te zien kun je dat niet verplaatsen...
Had je nu maar wat meer Pikmin...
Gebruik pellets om aan Pikmin te komen.
Selecteer de Pikmin met L R...
En... kun je die dan gooien met A?
Selecteer de Pikmin met L R...
En... kun je die dan gooien met A?
Gooi eens naar de bloemen met de rode kernen.
Wat gebeurt er als je ze met Pikmin raakt?
Nog een schat geborgen!
Ga zo door.
Er sprankelt iets daarboven!
Deze schat is nog sprankelender...
Wauw, die sprankelt enorm!
Wie weet brengt een schok hem in beweging.
Otsjin, kun je er een hondensprint tegen doen?
Dat lijkt te zwaar te zijn voor alleen Otsjin.
We kunnen nog wel wat hulp gebruiken...
Is er een manier om meer Pikmin te krijgen?
Laat Otsjin en de Pikmin samen dragen!
Zo te zien kom je daar niet bij.
Wat als je Pikmin zou gooien?
Beveel Otsjin om het te vervoeren.
Het moet naar de Beagle worden gebracht.
Alle aarde is verwijderd!
Tijdens het verkennen
We moeten iets aan die muur doen...
Hahaa! Weg met die muur!
Zijn dat... wilde Pikmin?!
Huh... Dat rode spul is...
Ah, er zitten rode bessen in.
Is dit weer een voedingsstof voor Pikmin?
Wat een sprankelende steen.
Die zal vast spranklium bevatten.
Eh, je hoeft nu geen grotten in te gaan.
Deze kleur Ui heb ik eerder gezien...
Neem hem voor de zekerheid maar mee.
Oké, we hebben een bol ploeglook.
Laten we die bovengronds naar de Ui brengen.
Al je Pikmin zijn verslagen!
Ga naar je kamp om je ploeg op te bouwen.
Als je wilt, kun je dit later verder afronden.
Het is prima om bovengronds pauze te houden.
Word je moe?
Je kunt best even bovengronds pauze nemen.
Die arme Pikmin...
Nog meer gesneuvelde Pikmin...
O nee! De Pikmin...
Wacht... Hoorde ik daar een Pikmin gillen?!
Huh? Is er zojuist een Pikmin omgekomen?!
We zijn ergens... een Pikmin kwijtgeraakt.
O jee! Wat zijn er veel Pikmin gesneuveld!
Het is niet best om zoveel Pikmin te verliezen.
Al die arme Pikmin!
Konden we maar de tijd terugdraaien...
Gaat het, Reddingsteamlid?
Rust maar uit tot Otsjin je komt wekken.
Zonder eerstehulpkit hadden we het niet gered.
Wat een opluchting! Je energie is hersteld!
Ka-ha-HA! Hoe bevalt de eerstehulpkit?
Ach, arme Otsjin! Je kunt niet verder!
O jee. De Pikmin hebben een probleem...
Kun je niet verder, Reddingsteamlid?
Dat gaat niet, Reddingsteamlid!
Zullen we de Pikmin uit de Ui halen?
Druk op A om een taak te geven.
De Pikmin zullen je met plezier helpen!
Druk op A om een taak te geven.
De Pikmin zullen je met plezier helpen!
We zijn behoorlijk ver weg van de Beagle...
Als je verdwaald bent, kan de kaart je helpen.
Druk op + om de kaart te openen.
Gebruik je de kaart zo nu en dan?
Druk op + om te zien waar je nog heen moet.
Ik zie de bodem van deze grot niet eens...
Daar zou ik niet in willen vallen.
Het is hier veel te donker.
Had je maar een hoofdlamp...
Ka-HA! Slim dat je je hoofdlamp mee hebt.
Vorst op de lens? Dan zal het wel koud zijn.
Is dit de bunker uit Olimars logboek?
Hij zit op slot...
Is dit de bunker uit Olimars logboek?
Hé, deze symbolen heb ik eerder gezien!
Volgens mij heb ik dit symbool eerder gezien...
Was er niet zo'n symbool bij de bunker?
Een symbool... en een paar nummers...
Wacht eens! Is dit wat ik denk dat het is?
Ik vraag me af wat dit symbool betekent.
Zo'n symbool hebben we eerder gezien...
Dat is al het derde symbool!
Wat zouden deze symbolen toch betekenen?
Zijn dat de Pikmin die ontvoerd waren?
Snel, hou B ingedrukt om ze te wekken!
Gele Pikmin zijn heel goed in graven.
Dit is een klusje voor de gele Pikmin...
Die kunnen dat elektrische hek wel aan!
Hm... welke Pikmin kon je nou hoger gooien?
Otsjin, volg de geur!
Blijkbaar kan hij de geur niet vinden.
Mooi! Er zijn blijkbaar geen loslopende Pikmin.
Ik zie geen afgedwaalde Pikmin.
Daar is de bron van de geur dus!
De geur leidt naar de volgende verdieping...
De geur komt uit de grot.
We kunnen de geur niet verder volgen...
Otsjin! Gaat het, jochie?!
Volgens mij is Otsjin bang...
Probeer het anders eens ergens anders.
Wacht! Otsjin kan geen nieuw bevel krijgen!
Breng eerst de Pikmin aan land!
Wat? Er is een schipbreukeling in de buurt!
Ik maak me zorgen over Otsjins energie...
Snel! Gooi Otsjin een smakelijke kluif toe!
Otsjin! Trek je terug!
Kijk hem eens kwispelen!
Mooi zo. Hij is zijn oude zelf weer!
Wat een groot beest! Het ziet er... sterk uit.
Uitstekend werk. Ga zo door!
Je hebt hem verslagen, maar het kon beter.
Probeer verliezen zoveel mogelijk te vermijden.
Wees voorzichtig! Daar verderop is iets!
Oei! Er komt giftig gas uit zijn rug!
Je kunt hem dus beter niet in de rug aanvallen.
Blegh! Daar komt dat ding weer uit het ei.
Hij gaat op de gloeikolonie af!
Iek! Dat wazige spul is gevaarlijk!
Oef... Ze zijn bezweken door de mist.
Argh! Daar heb je dat ding weer!
Maak snel dat je wegkomt!
Dit wordt gevaarlijk!
Ga eerst maar naar de volgende verdieping.
We moeten ons terugtrekken!
Konden we maar de tijd terugdraaien...
Dit wordt niets! We moeten ons terugtrekken!
Aha! Daar is hij!
Dit is onze kans!
Waarom werken de aanvallen niet?!
Gooi je paarse Pikmin ernaar!
Dat zal hij vast niet leuk vinden!
Er moet een manier zijn om hem uit te dagen...
Ik weet wat! Gebruik paarse Pikmin!
Waarom bevriest hij niet?!
De wetenschap laat me in de kou staan!
Zelfs een bliksemaanval heeft geen effect!
Roep ze terug! Snel!
Het heeft geen zin om het eiwit te raken...
Blijf kalm en richt op de dooier!
Ah! Roep de Pikmin snel terug!
Zitten ze ingevroren?
Dan moet je dat ijs breken!
Kunnen we de kern eruit halen?
Geweldig! Dit is onze kans!
Het heeft geen zin! De schubben zijn te taai.
Waarom kunnen we geen zwakke plek vinden?
O, kijk eens goed naar zijn buik...
Misschien kunnen we hem omvergooien!
Kijk eens aan! Hij is uit balans geraakt!
Je kunt het! Nog één poging!
Nog maar één aanval te gaan! Zet 'm op!
Ik wist dat zijn buik de zwakke plek was!
Nu! Grijp je kans!
Jahaaa! Dit is je kans!
Dat is te hard. Daar kom je niet doorheen.
Er moet ergens een zwakke plek zijn.
Zonder lucht kan hij vast geen stenen schieten.
Hebben we iets om dat gat af te sluiten?
Gooi de Pikmin als hij begint te zuigen!
Het schild is open! Gooien maar!
Kijk! Zijn zwakke plek!
Ga naar zijn achterkant!
O nee! Hij was ons te snel af!
Daar laat je hem toch niet mee wegkomen?
Schiet op en haal het terug!
Oké! Tijd voor een potje touwtrekken!
Verzamel je kracht en trek de buit terug!
O nee! Hij was ons te snel af!
Daar laat je hem toch niet mee wegkomen?
Schiet op en haal het terug!
Dit potje touwtrekken mag je niet verliezen!
Je laat toch niets voor je neus wegkapen?
Het einde van die staart lijkt kwetsbaar...
Oké! Dit is je kans!
Snel! Geef hem de volle laag!
Richt op de staart! Dat is zijn zwakke plek!
Ik wil je graag spreken. Kom je even langs?
Je kunt je ruwe grondstoffen bij mij kwijt!
Onze taxateur Snauz wil je iets zeggen.
Ik wil iets met je bespreken.
Kom je straks even langs?
Mijn nieuwste uitvinding is nu al legendarisch!
Ik heb een nieuwe uitvinding voltooid!
Met de kracht van de wetenschap kan alles!
Ik heb een nieuwe uitvinding bedacht.
Ka-ha-HA! Het wordt fantastisch!
Wat een enthousiast hondje ben jij!
Sta je te trappelen om kunstjes te leren?
Wat dacht je ervan om iets nieuws te leren?
O jee, de ruwe grondstoffen zijn op.
De Pikmin wachten op je bij de Beagle.
De Pikmin hebben ruwe grondstoffen nodig.
Zoek er meer van of keer terug naar het kamp.
De voorraad ruwe grondstoffen is op!
Je kunt drie lichtbakens tegelijk plaatsen.
Verwijder oude lichtbakens op de kaart met Y.
Gebruik R stick om rond te kijken.
Bekijk je omgeving met R stick.
Kijk rond met R stick als je niet weet waar je bent.
Dit lijkt me een prima plekje voor de Beagle!
Hier heb je voldoende ruimte voor een kamp.
Vanaf hier kun je de Beagle oproepen.
De Beagle kan hier nu niet landen.
Je kunt deze plek nu niet als kamp gebruiken.
Kun je deze plek vrijmaken voor een kamp?
Haal de Beagle naar een kamp met A.
Uiteraard komen de Pikmin dan ook mee!
Haal de Beagle naar een kamp met A.
Uiteraard komen de Pikmin dan ook mee!
Goed zo! We kunnen alle energie gebruiken!
Het verzamelen van energie verloopt soepel!
Ah, meer spranklium voor onze radar!
Daar kunnen we ons zoekbereik mee uitbreiden.
Je hebt al enorm veel spranklium verzameld!
Maar we kunnen nog steeds meer gebruiken.
Deze apparatuur ziet er ingewikkeld uit.
Ik moet goed bestuderen hoe alles werkt.
Kunnen de lopende banden de andere kant op?
De juiste richting op het juiste moment...
Hmm. Je kunt niet verder.
Hoe kunnen jij en Otsjin weer bij elkaar komen?
Die krijg je niet kapot...
Geen krasje te bekennen.
We moeten een andere aanpak vinden.
Wat een loodzware Ui!
Die verschillende Pikmin werken goed samen.
Een nieuwe Pikmin-soort... Wat leuk!
Ben ik de enige die trek begint te krijgen?
Hier kun je de zonsondergang vast mooi zien.
Ah! Wat eng met dat beest in de buurt!
Is dit een schat van een oude beschaving?
Dit zou een mooi plekje zijn voor een picknick.
Olimars gezin zal zich wel ongerust maken...
Wat is het toch fijn dat we de Pikmin hebben.
Zonder hen waren we vast niet ver gekomen.
Nu kunnen we meer dingen bevriezen!
Dat geeft mogelijkheden!
Krijgt iemand anders ook trek in een boterham?
Die wortel lijkt een beetje op een Pikmin.
Hrm? Dus deze planeet was geen droom?
Maar waar is de limonadefontein gebleven?
Die ploeg van je is echt gegroeid, zeg.
Waarom zou je zoiets begraven?
Toe aan een pauze?
Kom dan terug naar de reddingsbasis.
Van wie is dat ruimteschip?!
Is er een handig kamp voor nachtexpedities?
Kijk maar of je er een kunt vinden.
Dit kamp lijkt geschikt voor een nachtexpeditie.
Reddingsteamlid is in gevaar!
Kijk uit dat je niet verliest, Otsjin!
Nu, Otsjin! Neem hem te grazen!
Reddingsteamlid is in ernstig gevaar!
Probeer hem te kalmeren met het fluitje!
O nee! Roep die Pikmin snel terug!
Vervelend dat je je Pikmin kwijt bent...
Vergeet niet de grot verder te doorzoeken.
Laat de moed niet zakken.
Je kunt je ploeg vast wel weer aanvullen.
Bestook taaie beesten eens met bommen.
Kijk uit! Roep je Pikmin terug!
Pas op die zuigkracht! Hou je ploeg bij elkaar!
Die aanpak lijkt niet te werken...
Hmm... Dat gezicht ziet er nogal zacht uit.
Hmmm... Zo komen we geen stap verder.
Zijn er misschien kwetsbare plekken?
Oef... Dit is niet best.
Daar komt hij weer! Wegwezen!
Hè?! Die hebben we toch net verslagen?!
Heeft het soms met de sporen te maken?
Komt hij daardoor weer tot leven?
Je moet hem denk ik van de sporen weghouden.
Ah! Blaas snel op je fluitje!
O nee! Ze rolt jouw kant op!
Daar wil je niet door verpletterd worden!
Ze blijven komen, hoeveel je er ook verslaat!
We moeten het grote beest uitschakelen.
De Pikmin zijn bevroren!
Die cocon lijkt van ijs te zijn...
Eindelijk zijn we van die cocon af!
Gooi de Pikmin! Nu!
Hij rent weg! Erachteraan!
Verdraaid. Het vuur is uit!
Let op het vuur terwijl je rondloopt!
Dit is je kans!
Hij is kwetsbaar! Grijp je kans!
Richt op zijn ogen!
Zie je die zachte buik?
Hij ligt op zijn rug! Dit is je kans!
Het is belangrijk om je omgeving te kennen.
Ga op onderzoek uit met je verkenningsdrone.
Kijk zo nu en dan rond met je verkenningsdrone.
Kijk zo nu en dan rond met je verkenningsdrone.
Vergeet niet dat je pittige spray bij je hebt.
Daarmee kun je je ploeg meer pep geven.
Vallen die groene honden je lastig?
Probeer ze dan af te leiden met pikpikwortels.
Probeer beesten op te wachten met mijnen.
Ka-ha-HA! Daar is dat verdraaide beest!
Geef het ervan langs met een bom!
Die muur is te stevig voor de Pikmin of Otsjin...
Maar tegen een bom maakt hij geen kans!
Je hebt aardig wat gloeizaadjes bij je.
Die kun je gebruiken om Gloei-Pikmin te krijgen!
Vergeet niet dat je je missies kunt bekijken.
Zo kun je zien wat je nog moet doen.
Gebruik je kaart zoveel je wilt.
Die komt altijd van pas als je vastzit.
Vergeet niet om grondig te verkennen!
Druk op − als je klaar bent met verkennen.
Op de kaart kun je zien waar je Pikmin zijn.
Dat helpt om loslopers te vinden!
Heb je de reddingsgids al bekeken?
Neem de beginselen gerust nog eens door!
Heb je je archief op je tablet gezien?
Er staat een samenvatting bij van je avontuur.
Maak je veel gebruik van mijn geniale gadgets?
Je kunt altijd kiezen of je dat wel of niet doet.
Het is goed om je Pikmin klusjes te geven.
Maar let erop dat ze niet worden aangevallen.
Bij verkennen geldt: hoe meer, hoe beter.
Meer Pikmin, welteverstaan.
Deze planeet is echt reusachtig, zeg...
Alle monitoren functioneren naar behoren!
Ik hou je op de hoogte als er iets verandert.
Test... Test... Oké, de verbinding werkt nog.
Neem geen onnodige risico's, oké?
Wil je de resultaten van vandaag zien?
Bekijk dan je status met +.
We moeten iedereen veilig naar huis brengen.
Daarvoor zijn we hier als reddingsteam!
Ik heb vertrouwen in jou en je team!
Bekijk het logboek als je even tijd hebt.
Het barst van de goede tips!
Zorg dat je genoeg rust neemt.
Anders kun je je niet goed concentreren.
Hallo? Kun je me horen?
Sorry, ik was even weg.
Wil je je ploeg opnieuw indelen?
Je splitst je ploeg op met Y ingedrukt + L stick.
Dit water verspert onze route.
Kijk of je er met een omweg heen kunt gaan.
Hmpf. Ze kunnen er niet bij.
Dus voorlopig kun je dit niet vervoeren.
Ze kunnen er niet bij!
Hebben we hier speciale Pikmin voor?
Gele Pikmin komen er vast wel bij...
De metalen plaat staat omhoog.
We kunnen de overkant nauwelijks zien.
Ik denk niet dat je dat kunt bereiken.
Had je maar Pikmin die je hoger kunt gooien...
Een bundel van opgedroogde planten.
Ik vraag me af wat daarvan het nut is.
Het is zo modderig dat ik de bodem niet zie!
Kijk uit dat je niet vast komt te zitten.
Hier loopt het dood.
Hmm... Wat een eigenaardige steen.
Moet je dat ongelofelijke uitzicht zien!
Dat maakt die hele klim de moeite waard...
Wat een aangename plek met al dat zonlicht.
Dus er is hierboven een grot...
Dat had ik niet verwacht.
Wat een mooie bloemblaadjes...
Als het aan mij lag, namen we ze allemaal mee.
Dit terrein is duidelijk niet natuurlijk gevormd.
Ik vraag me af wie het heeft aangelegd...
Het lijkt wel... een reus.
Als dit een restaurant is...
...hoeveel koks werken hier dan wel niet?
Dit lijkt me een of andere machine.
Ik vraag me af hoe hij wordt bediend.
Die plakkerige schimmel zit overal!
Pas op waar je loopt!
Heb je alle ontkiemde Pikmin al geplukt?
Er wachten nog ontkiemde Pikmin op je.
Vergeet ze niet te plukken!
Ik zie ontkiemde Pikmin op de kaart!
Er lijkt hier niets veranderd.
Laten we verdergaan met verkennen.
Je hoeft je niet te haasten bij het verkennen.
Het is prima om een grot later af te maken.
Als je een verdieping hebt verkend...
...kun je er direct heen vanaf de grotingang.
Het lijkt er niet op dat ze je aan zal vallen...
Misschien is ze te druk op zoek naar Pikmin...
O, kijk! Die hond is wakker.
Die hond is weer bij zinnen.
Wees voorzichtig.
Dit heeft geen zin. Tijd voor een andere tactiek.
Probeer een zwakke plek te vinden.
Is er een manier om hem omver te werpen?
Dit is je kans! Zet 'm op!
De buik ziet eruit als een mooi doelwit!
Nee, nee. Haar vacht is te dik!
We moeten haar zwakke plek vinden!
Kijk! Ze laat haar buik zien!
Oké! Nu, snel!
Kijk uit! Dit is foute boel!
Ah! Maak dat je wegkomt!
Daar komt ze!
OPGELET!
O jee. Volgens mij is ze nu boos.
Je moet iets aan die statische haarballen doen.
Probeer van die haarballen af te komen.
Zou je die haarballen kunnen doven?
Vernietig die haarballen voordat het te laat is!
Richt op de staart wanneer die laag hangt.
Wat?! Kan ze VLIEGEN?!
Probeer haar tot stilstand te brengen.
Verstop je achter een steen!
Haar staart hangt omlaag!
Haar staart lijkt me een zwakke plek!
Druk op ZR om automatisch te focussen!
Automatisch focussen kan hier van pas komen.
Ah... De Pikmin zijn uitgeschakeld.
Dat was je laatste Pikmin...
Alle Pikmin zijn weggevaagd...
Je hebt geen enkele Pikmin over...
Zo wordt het lastig om te verkennen.
De Pikmin zijn verloren gegaan...
Je zult die grot opnieuw moeten verkennen.
Ah! Alle Pikmin zijn uitgeschakeld!
Daar ging je laatste Pikmin...
Het is heerlijk warm bij het vuur.
Een aanmaakbol houdt je ook lekker warm.
We zullen afscheid van ze moeten nemen...
Vaarwel, Pikmin! Bedankt voor alles!
Volgens mij kun je er hier niet aan trekken.
Probeer het eens aan de andere kant.
Die ontkiemde Pikmin heeft een nieuwe kleur!
Misschien kom je zo hoog met een gele Pikmin?
Ben je hier klaar?
Zo ja, dan kunnen we naar de uitgang gaan!
Stuur Otsjins hondensprint tegen een band in!
Ben je wat van je Pikmin kwijt?
Kijk dan op de kaart en ga ze halen!
Hé! Zijn er wat Pikmin achtergebleven?
Heeft de Ui de geproduceerde Pikmin bepaald?
Omdat de Ui anders is dan de leverende Pikmin?
Prachtig! We hebben alle Pikmin!
Druk op − om de expeditie te beëindigen.
Prachtig! We hebben alle Pikmin!
Druk 2 keer op − om de expeditie te eindigen.
O! De Ui gaat mee...
Hallo, hallo! Dit is Collin, over! Zo te zien ben je heelhuids aangekomen!
Oké, luister goed. De kapitein zal je uitleg geven over de reddingsmissie van vandaag.
Zie je die klok linksboven in je scherm?
Hij is zo afgesteld dat de wijzer de rechterrand bereikt wanneer de zon ondergaat.
Zoek overdag naar onze vermiste reddingsteamleden en zorg dat je voor het donker terug bent op de reddingsbasis.
Begrepen!
We rekenen op je!
Komt voor elkaar!
Je hoort te antwoorden met "Begrepen!".
Ach, wat maakt het ook uit. Ga aan de slag en doe ons reddingsteam eer aan!
O, en je vraagt je misschien af waarom die
Ui met de Beagle mee is gekomen...
Volgens het logboek dient de Ui als een soort voertuig voor de Pikmin.
Hoe meer hulp je hebt bij je verkenningen, hoe beter. Dus vraag de Pikmin om je een handje te helpen.
Hallo, Reddingsteamlid, hoor je me?
Ik ben je een belangrijk detail vergeten te vertellen. Om onze vermiste reddingsteam- leden te vinden, heb je Otsjins hulp nodig.
Otsjin kan zijn scherpe reukvermogen gebruiken om leden van het reddingsteam op te sporen aan de hand van hun geur.
Houd Y ingedrukt om het actiemenu te openen en gebruik vervolgens L stick om Otsjin de opdracht te geven om een geur te volgen.
Laten we dat eens proberen en kijken of
Otsjin ons naar een van onze vermiste collega's kan leiden!
Reddingsmissies zijn een race tegen de klok. Ga Dandori te werk om onze reddings- teamleden snel te vinden.
Waarom kijk je zo glazig? Heb je nog nooit van Dandori gehoord, Reddingsteamlid?
Dandori is het proces van taken op orde houden en efficiënt te werk gaan om ze zo snel mogelijk uit te voeren.
Het is misschien een nieuw concept voor jou, maar het is een van de basisprincipes van het reddingsteam. Onthoud dat goed.
Het is belangrijk om Dandori onder de knie te krijgen. Je hebt het nodig om alle reddingsteamleden te vinden!
Houd om te beginnen Y ingedrukt om het actiemenu te openen en geef Otsjin de opdracht om geuren te volgen.
Huh, weer van die stenencirkels... En dit lijkt weer een redelijk geschikte landingsplaats.
Zou het kunnen dat kapitein Olimar ze voor ons heeft achtergelaten om ons te helpen?
Hoe het ook zij, het lijkt me een goede plek om ons kamp op te zetten. Druk op A om de Beagle hierheen te brengen.
Huh, weer van die stenencirkels... En dit lijkt weer een redelijk geschikte landingsplaats.
Zou het kunnen dat kapitein Olimar ze voor ons heeft achtergelaten om ons te helpen?
Hoe het ook zij, het lijkt me een goede plek om ons kamp op te zetten. Druk op A om de Beagle hierheen te brengen.
Alle inactieve Pikmin die in de buurt van het oude kamp zijn, stappen in de Beagle om te hergroeperen.
Denk goed na voordat je je kamp verplaatst. Doe het efficiënt en gebruik je
Dandori-intuïtie.
Huh, weer van die stenencirkels... En dit lijkt weer een redelijk geschikte landingsplaats.
Zou het kunnen dat kapitein Olimar ze voor ons heeft achtergelaten om ons te helpen?
Het is alleen jammer dat dat beest hier is...
Laten we hier een kamp opzetten. Vanuit
Dandori-perspectief is het handig om dat te doen om onze reisafstand kort te houden.
Maar voor je je kamp hierheen kunt krijgen, zul je eerst van dat enge beest af moeten komen...
Wauw! Wat is er met het waterpeil gebeurd?!
Heel eigenaardig... Het wordt hier 's middags heel snel eb. Dat maakt het verkennen in één klap een stuk makkelijker!
Is dit een nieuwe Pikmin-soort?!
Misschien heeft kapitein Olimar wel iets in zijn logboek geschreven over deze soort!
Bestand tegen elektriciteit? Tjonge! Waar zouden hun lichaampjes van gemaakt zijn?!
Dat kan ons goed van pas komen! Maar wees voorzichtig wanneer je ze gebruikt.
Je hebt er niet veel van.
Zulke Pikmin hebben we nog niet eerder gezien.
Zou Olimar ze ooit zijn tegengekomen?
Nu kunnen we dingen door het water dragen!
Zorg dat je vanaf nu ook goed in al het water zoekt! Ik reken op jou en Otsjin,
Reddingsteamlid!
Deze Pikmin wegen nogal wat.
Ik zal het logboek er eens op naslaan.
Misschien staat er wat informatie over deze soort in.
Ze zijn zo sterk als 10 Pikmin? Hoe kan er zoveel kracht in zo'n klein lichaam zitten?!
We kunnen hun kracht in ieder geval goed gebruiken voor al het zware werk.
Je hebt een witte Pikmin-soort gevonden?!
Ik kan niet wachten om erachter te komen welke speciale eigenschappen deze kleintjes hebben!
Z-Zijn ze g-giftig?
Je pak zal je wel beschermen, maar eh... vergeet niet om een douche te nemen aan het einde van de dag.
Umm... Dit zijn ook Pikmin, toch?
Ik kan me bijna niet voorstellen dat Olimar deze soort ook in zijn logboek noemt.
Dus ze zijn zo hard als steen?
Hm, ja... Als je niet wist dat het Pikmin zijn, zou je ze gemakkelijk voor keien kunnen aanzien.
Deze kunnen vliegen!
Die Pikmin bestaan werkelijk in alle soorten en maten. Ik kijk gelijk wat het logboek over deze soort te zeggen heeft.
Doordat ze kunnen vliegen, kunnen ze afsnijwegen nemen!
Dat komt geweldig van pas voor je verkenningswerkzaamheden en het redden van de schipbreukelingen!
Zijn dit ook Pikmin?
Eens kijken wat het logboek zegt...
Zijn hun lichamen echt gemaakt van ijs?!
Het is verbazingwekkend dat ze zich zo nonchalant rond kunnen bewegen. Je zou verwachten dat ze stijfbevroren zijn.
We hebben een schipbreukeling gevonden!
Snel! Meet of alle vitale functies in orde zijn!
Hartslag, bloeddruk, temperatuur... Alles is binnen de normaalwaarden. Het levens- instandhoudingssysteem doet het goed.
Breng deze schipbreukeling naar de Beagle, zodat we kunnen kijken wie het is.
Dat zijn best mooie stenen, vind je niet?
Ze zien er niet uit als schatten, maar misschien kunnen we er wat mee. Ik zal het logboek van Olimar eens nalezen.
Ik ben redelijk goed in het knutselen met machines, maar van materialen weet ik weinig.
Was onze wetenschapper maar hier! Hij zou wel weten wat we hiermee kunnen doen.
Laten we dit maar meenemen. Zodra we hem hebben gevonden, kunnen we hem hiermee verrassen.
Aha, dus dit is de ruwe grondstof waar we het over hadden.
Schijnbaar onderzocht Olimar ook wat hij ermee kon.
Ka-HA! Olimar moet een briljant persoon zijn als hij de opmerkelijke eigenschappen ervan op waarde weet te schatten.
Verzamel er zoveel mogelijk van! We kunnen dit goed gebruiken in het lab en voor het bouwen van constructies.
Dit lijkt een of andere constructie die nog niet af is! Wie zou ermee bezig zijn geweest?
Die brug zou ons goed van pas komen... als hij af was.
Het is mijn bescheiden, geniale mening dat we iets met deze constructie moeten doen.
Bij de Beagle kunnen we klei maken van de ruwe grondstoffen en die als bouw- materiaal gebruiken.
Laten we dat maar gelijk doen, want het zou zonde zijn om die ruwe grondstoffen te laten verstoffen, ka-HA!
Ga naar de constructie en stuur de Pikmin en Otsjin erop af om ze de opdracht te geven om hem af te maken!
Kijk! Een Ui!
Deze heeft een andere kleur dan de eerste die we hebben gevonden. Zou deze ook actief worden als we hem meenemen?
Een gele Ui?
Breng hem zo snel mogelijk naar het kamp!
Er bestaan dus allerlei kleuren Uien...
Zouden er net zoveel kleurvariaties zijn als het aantal soorten Pikmin?
Dat is een bijzonder MOOIE Ui!
Iets aan die kleur geeft me het gevoel alsof hij op elk moment kan OPSTIJGEN en
WEGVLIEGEN!
Een lichtblauwe Ui?!
Hij is bevroren, maar hij lijkt alsnog actief te zijn. Wat een fascinerend verschijnsel.
Wacht eens even! Weten we wel zeker dat dit een Ui is?
Het lijkt meer op een stuk rots, hehehe.
Aaaahhh... Het paarse aardjuweel.
Prachtig, vind je niet?
Draag het tot het einde, dan zal ik het je als beloning meegeven.
Wees snel, anders kom je tijd tekort!
Mmm... Dit is het schitterende witte juweel.
Draag het tot het einde en je mag het als beloning houden.
Het is je gelukt! Nu eens zien wat die
ID-kaart ons kan vertellen!
...
O! Het is...
O! Sterren zij dank dat het goed met hem gaat!
Dit is Jack, onze wetenschapper die onze ruimtepakken en de Shepherd repareert en verbetert.
Zijn technische kennis zal ons bij de rest van onze reddingsmissie enorm van pas komen.
Ik denk dat we iemand van het reddings- team hebben gevonden! Laten we snel de
ID-kaart bekijken!
Hè?! Deze persoon hoort niet bij het reddingsteam! Wie is dit en hoe is hij hier terecht gekomen?!
Volgens zijn ID-kaart... is het een schatten- taxateur. Wat komt die doen op deze planeet?
Hmm, ik heb wel een theorie...
Zou het te maken kunnen hebben met het logboek dat we samen met Olimars noodsignaal hebben ontvangen?
Als anderen dat ook hebben gelezen, zagen ze hier misschien een kans om schatten te vinden.
Dat kan betekenen dat er hier, naast
Olimar en deze persoon...
...nog anderen zijn neergestort.
Let goed op voor het geval dat er naast ons team nog andere schipbreukelingen zijn.
Het is onze plicht om iedereen te redden.
Ik zal dit ook toevoegen aan onze lijst met missies. Jullie weten wat je te doen staat,
Reddingsteamlid en Otsjin.
Even de ID-kaart bekijken... Ik hoop dat het deze keer een van onze collega's is.
Nee, het is weer een schipbreukeling die hier in z'n eentje is gestrand. Een bloemist nog wel!
Wat halen die onbezonnen ruimtereizigers zich toch in hun hoofd!
Het is aan jullie om alle schipbreukelingen te redden die jullie tegenkomen, Otsjin en
Reddingsteamlid!
Oké, laten we de ID-kaart bekijken!
...
Hééé!
Ik wist het! Ik wist dat hij het zou halen!
Dyngo is een zeer ervaren veldofficier die gespecialiseerd is in solo-missies. Hij gebruikt niet eens een reddingshond.
Zijn expertise kunnen we goed gebruiken bij onze missie!
Ik zal de ID-kaart bekijken. Hopelijk is het een reddingsteamlid. De dokter of de piloot zou fijn zijn...
Hmm, het schijnt een dierenliefhebber te zijn. Ik wed dat hij Olimars logboek heeft gezien...
...en hier op zoek is naar nieuwe soorten wezens. Hij heeft geluk dat we hem hebben gevonden voordat hij is platgestampt!
Wat bezielt al dit gewone volk om hier op avontuur te gaan?
Hoeveel zijn er wel niet in de problemen geraakt?!
Laten we de ID-kaart bekijken!
Lid van de wetenschapsbrigade... Ik had geen idee dat hier ook wetenschappers gestrand waren.
Eens kijken wat er op deze ID-kaart staat.
Blijkbaar bestudeert ze mysterieuze wezens... Ze moet hier zijn om de Pikmin en andere vreemde beesten te onderzoeken.
Wat kan de ID-kaart over deze persoon vertellen...
O! Raad eens wie we hier hebben!
Geweldig! We hebben een lid van het reddingsteam gevonden!
Flin is een ervaren arts met een schat aan kennis. We hebben zijn ervaring nodig om de zieken en gewonden te behandelen.
Dit betekent dat de piloot het enige reddingsteamlid is dat nog vermist wordt.
Laten we blijven zoeken!
Geweldig! We hebben een reddingsteamlid gevonden!
Flin is een ervaren arts met een schat aan kennis. We hebben zijn expertise nodig om de zieken en gewonden te behandelen.
Ik durf te wedden dat hij weet hoe we de schipbreukelingen kunnen genezen die in bladlingen zijn veranderd.
Het enige reddingsteamlid dat nog vermist wordt, is de piloot. Onze zoektocht gaat dus nog wel even door!
Oké! Laten we de ID-kaart eens bekijken!
Wat heeft een stylist hier nou te zoeken?!
Hij zal niet voor niets naar deze planeet zijn gekomen, maar toch vreemd... We zullen het uitzoeken zodra je hem hier hebt gebracht.
Ik zal de ID-kaart eens bekijken!
Het is een docent... Zou ze hier op een soort schoolexcursie zijn gekomen?
O! Maar dan kunnen er ook anderen van de school op de planeet gestrand zijn.
We moeten haar zo snel mogelijk spreken om erachter te komen wie hier nog meer is.
Oké. Laten we de ID-kaart bekijken.
Ongedurige wetenschappers... Nooit tevreden tot ze iets met eigen ogen hebben gezien of met eigen handen hebben aangeraakt.
Oké! Tijd om de ID-kaart te bekijken!
Aan de naam van de school en de club te zien, moet dit een leerling zijn van de docent die we eerder hebben gered.
Op zo'n jonge leeftijd schipbreuk lijden en verdwalen op een enge planeet... Het arme kind moet doodsangsten uit hebben gestaan.
Ik ben nu de ID-kaart aan het bekijken... O, dat is nog eens interessant! Dit is geen lid van de wetenschapsbrigade.
Maar wacht eens even! Dat gezicht komt me bekend voor! Ik weet wie dit is!
Dit is die beroemde journalist! Ze maakt geweldige reportages! Waarom... zou ze hier zijn?
Laten we de ID-kaart eens bekijken.
"Layon-academie", "wetenschapsclub"... Ah, het is een leerling van de docent die we eerder hebben gered.
Misschien zijn er nog meer vermiste leerlingen. We moeten blijven zoeken.
Eens kijken wat deze ID-kaart ons te vertellen heeft.
Een archeoloog... Hij is waarschijnlijk naar deze planeet gekomen om onderzoek te doen.
Uitstekend reddingswerk! Breng hem onmiddellijk hier! Ik heb wat vragen voor hem.
Oké, ik bekijk even de ID-kaart...
Een muzikant? Blijkbaar reisde hij met het ruimteschip van de ruimteomroep mee.
Dan kent hij die journalist misschien ook.
Oké! Weer een ID-kaart om te bekijken!
Een student... O, weer een lid van die wetenschapsclub.
Laten we haar meteen naar haar lerares en haar klasgenoten brengen. Ze zullen heel blij zijn om elkaar weer te zien.
Dat was een perfecte redding! Laten we eens kijken wat we van deze ID-kaart kunnen leren.
Hé, is dat niet die operazangeres die altijd op televisie is?
Ze is bekend van, eh... Hoe heet dat lied ook alweer?
Heel goed! Nog iemand van de tv-ploeg!
Daar zal Moppie blij mee zijn!
Oké! Ik bekijk de ID-kaart!
Een jonge geoloog van de wetenschapsbrigade!
Ik kan niet wachten om te zien of ze net zo professioneel is als ze eruitziet! Ka-ha-HA!
Een momentje, alsjeblieft, ik bekijk even de
ID-kaart...
Een waarzegger?
Misschien moeten we haar vragen om onze toekomst te voorspellen. Hmm... of vertelt ze dan dat we hier voor eeuwig vastzitten?
Oké, ik bekijk nu de ID-kaart.
Wat een rare tekst voor een ID-kaart... Dit lijkt me een nogal excentriek type.
Eens kijken wat de ID-kaart ons vertelt!
Iemand die de lucht onderzoekt? Dat lijkt me een hemelsbreed onderwerp...
Nou, ik zal eens naar de ID-kaart turen.
Een regisseur bij de ruimteomroep. Dat betekent dat we iedereen van de tv-ploeg hebben gevonden!
Laten we Moppie snel het goede nieuws vertellen!
Van welke kant je ook kijkt, je ziet niets anders dan blaadjes. Het gezicht is helemaal... tja... bebladerd.
Laat ik maar even naar de ID-kaart kijken.
Wat krijgen we nou? "De gegevens kunnen niet worden gelezen"? Er moet een probleem zijn met de biometrische identificatie...
Het zit ons niet mee. Hoe komen we er nu achter wie dit is?
Op deze schipbreukeling groeien ook blaadjes. Eens kijken of deze ID-kaart wel gelezen kan worden...
Weer geen geluk! Misschien komt het door al die blaadjes?
Misschien weet Jack een manier om hun
ID-kaarten te lezen.
Hmm... Blijkbaar werkt het biometrische identificatiesysteem niet bij bladlingen.
Als zelfs mijn geliefde wetenschappelijke apparatuur geen oplossing biedt, weet ik niet wat we moeten beginnen.
Waarom zijn ze in bladlingen veranderd?
Wat kan zoiets veroorzaken?
We kunnen de ID-kaart niet lezen, maar het lijkt me het beste om deze persoon ook naar de reddingsbasis te brengen.
Hopelijk kan de ID-kaart van deze bladling wel gelezen worden.
Niks, noppes, nul komma nul aan informatie...
Ik zal de ID-kaart van deze bladling controleren. Op hoop van zegen... zullen we maar zeggen.
Niks! Net als bij de anderen.
Oké, laten we ons blijven richten op het genezen van die bladlingen. Blijf verkennen!
Ik geef niet op. Het minste wat ik voor die bladlingen kan doen, is proberen hun
ID-kaarten te lezen.
Mhh, nog steeds niks.
Ik probeer de ID-kaart van deze bladling.
Nou, niet echt een verrassing. Geen informatie beschikbaar...
Even de ID-kaart van deze bladling proberen...
Dat was te verwachten. De biometrische identificatie van deze bladling is niet te lezen.
Het voornaamste wat we kunnen doen, is alle bladlingen in veiligheid brengen en ze genezen.
Je hebt weer een bladling gered!
Maar de ID-kaartinformatie is helaas weer niet beschikbaar...
Je hebt weer een bladling gered!
Uitstekend werk!
Er zijn wel heel veel bladlingen die gered moeten worden... Flin heeft flink wat werk voor de boeg.
Je hebt weer een bladling gered!
Uitstekend werk!
Waar we ook heen gaan, we vinden overal bladlingen. We zullen veel geneesmiddel nodig hebben om ze weer normaal te krijgen.
Ik ga de ID-kaart proberen. Je weet maar nooit...
Hmpf... Waarom doe ik mezelf dit aan?
Je hebt weer een bladling gered!
Uitstekend werk!
Ze moeten zo snel mogelijk allemaal genezen worden.
Je hebt weer een bladling gered!
Uitstekend werk!
Ik wil deze bladlingen zo snel mogelijk verlossen van hun EINDELOZE obsessie met Dandori!
Ik kan het niet laten, ik moet de ID-kaart van deze bladling proberen.
Tja, ik weet niet waarom ik dacht dat het deze keer anders zou zijn.
Je hebt weer een bladling gered!
Uitstekend werk!
Nu is alles in handen van Flin.
Je hebt weer een bladling gered!
Uitstekend werk!
Zolang ik medicijnen heb, is het genezen van de bladlingen een fluitje van een cent, hehehe.
Je hebt weer een bladling gered!
Uitstekend werk!
Heel goed! We zullen deze bladling zo snel mogelijk genezen. Ga ondertussen door met verkennen!
Dit is de twintigste bladling die we hebben gered! Dat is een knappe prestatie!
We moeten iedereen inmiddels gevonden hebben, denk je niet?
Hè? Dat is toch geen schat?
Hmm, schat of niet, er lijkt wat spranklium in te zitten.
Oké, blijf die verslagen beesten maar verzamelen. Alle beetjes spranklium helpen!
Hij is gefuseerd met de andere Ui?! Dat zag ik niet aankomen. Maar... dat levert geen problemen op... toch?
Ongelofelijk! De Uien zijn gefuseerd en nu hebben we één Ui met twee kleuren!
Hé! Zouden er nu Pikmin van beide kleuren uit komen?
Als we op deze manier Uien blijven fuseren, kunnen we misschien meer verschillende
Pikmin meenemen om ons te helpen.
De Pikmin zullen hier vast heel blij mee zijn!
Ik ben benieuwd hoeveel Uien we met elkaar kunnen laten fuseren!
De Ui ziet er bont uit!
Ik had nooit gedacht dat er zoveel verschillende kleuren waren!
Wat een kleurenpalet! Nu kunnen we alle soorten Pikmin meenemen die we willen!
Het lijkt alsof het... sputtert?
Het is te licht van kleur om een Ui te zijn.
Wat doen we? Nemen we dit ding mee?
Hé! De Ui heeft het geabsorbeerd!
In het logboek staat dat deze lichte bol ploeglook is.
Als je de Ui ploeglook geeft, schijnt het aantal Pikmin dat buiten de Ui actief kan zijn, met 10 toe te nemen!
Geweldig! Een grotere Pikmin-ploeg komt enorm van pas bij onze missie. Probeer het meteen en roep de Pikmin uit de Ui!
Huh? Deze Ui ziet er wat vreemd uit...
Laten we hem bovengronds brengen om hem te vergelijken met onze huidige Ui.
Aha! Dit is een bol ploeglook! Mooi, laten we hem naar de Ui brengen!
Hé! De Ui heeft het geabsorbeerd!
In het logboek staat dat deze lichte bol ploeglook is.
Als je de Ui ploeglook geeft, schijnt het aantal Pikmin dat buiten de Ui actief kan zijn, met 10 toe te nemen!
Geweldig! Een grotere Pikmin-ploeg komt enorm van pas bij onze missie. Probeer het meteen en roep de Pikmin uit de Ui!
Het aantal Pikmin dat je uit de Ui kunt halen, is weer met 10 toegenomen! Laten we de Ui zoveel mogelijk ploeglook voeren!
Je kunt 10 Pikmin meer uit de Ui halen dan voorheen! Dat kunnen we goed gebruiken bij onze missie.
Je kunt 100 Pikmin tegelijk uit de Ui halen!
Nu zijn we niet meer te stoppen!
Huh? Het aantal Pikmin dat je uit de Ui kunt halen, is niet gestegen.
Huh? Er komt nectar uit de Ui!
Het lijkt erop dat je bovengronds niet meer dan 100 Pikmin tegelijk mee kunt nemen.
Er is weer nectar uit gekomen!
Misschien is dat wat de Ui doet met de voedingsstoffen als we hem extra ploeglook geven.
Hmm? Waarom komt er niets uit?
De signalen die we ontvangen, lijken erop te wijzen dat het aantal Pikmin in de Ui is toegenomen. Wat houdt ze dan tegen?
Hè? Er komen geen zaadjes meer uit de Ui.
Dat is raar, want volgens de signalen die we ontvangen, bevat de Ui nog Pikmin.
Misschien beperken de Pikmin bewust hun aantal bovengronds om te voorkomen dat ze allemaal tegelijk verloren gaan.
Misschien beperken de Pikmin bewust hun aantal bovengronds om te voorkomen dat ze allemaal tegelijk verloren gaan.
Wauw! Zagen jullie dat? De Ui is opnieuw gefuseerd!
Maar hij is niet van kleur veranderd. Hmm...
Misschien is het zo dat als we er een Ui in stoppen van een kleur die we al hebben, dat de geabsorbeerde Ui dan als voeding werkt.
Is er iets mis? Onze Ui heeft de nieuwe Ui geabsorbeerd, maar er gebeurde niets.
Volgens de signalen die we ontvangen, zijn er 20 Pikmin bij gekomen in de Ui.
Als we al een Ui van die kleur hebben, wordt de nieuwe Ui gebruikt als voeding.
Is er iets mis met de klok? Ik weet zeker dat ik hem vanochtend goed heb afgesteld,
Reddingsteamlid.
Volgens mijn berekeningen is er in de tijd dat je ondergronds was, bovengronds slechts een zesde van die tijd verstreken.
Om de een of andere reden verloopt de tijd op deze planeet ondergronds anders.
Ik weet niet zeker hoe het werkt, maar het betekent dat als je in een grot bent, je zoveel tijd kunt gebruiken als je wilt.
Help! Die Pikmin-soort kan niet zwemmen!
Gebruik snel je fluitje om de Pikmin naar de oever te roepen!
Help! Zulke Pikmin kunnen niet zwemmen!
Otsjin, je gaat er te ver in!
Kom terug naar de oever!
O nee! Otsjin kan niet zwemmen!
Otsjin, het water is te diep!
Aaaah! Pikmin in brand! Pikmin in brand!
Snel, hou B ingedrukt en richt op de Pikmin om het vuur te doven!
Aaaah! Pikmin in brand! Pikmin in brand!
Otsjins staart staat in brand!
Houd B ingedrukt om het vuur te doven!
Otsjin! Je staart staat in brand!
Druk snel op B om het vuur te doven!
Otsjins staart staat in brand!
Otsjin! Je staart staat in brand!
Oei! Dat was een flinke schok voor je arme
Pikmin!
Hou B ingedrukt om de Pikmin weer bij bewustzijn te brengen!
Oei! Wat een schok voor je Pikmin!
Otsjin heeft een elektrische schok gekregen!
Geen tijd te verliezen! Blaas op je fluitje om hem weer bij bewustzijn te brengen!
Otsjin, word wakker!
Druk snel op B om weer bij zinnen te komen.
Otsjin heeft een elektrische schok gekregen!
Otsjin, word wakker!
Dat water is niet goed voor je Pikmin! Je moet iets doen!
Houd B ingedrukt om van het water af te komen!
Dat water is niet goed voor je Pikmin! Je moet iets doen!
Otsjin houdt er niet van om ondergespetterd te worden!
Houd B ingedrukt zodat hij het water van zich afschudt en kalmeert.
Rustig maar, Otsjin! Het is maar water!
Schud het water van je af door snel op
B te drukken!
Otsjin houdt er niet van om ondergespetterd te worden!
Rustig maar, Otsjin! Het is maar water!
O jee! Dat gif is gevaarlijk voor die Pikmin!
Hou B ingedrukt om het gif te neutraliseren!
O jee! Help je Pikmin om dat gif af te schudden!
Het komt goed, Otsjin!
Blijf rustig en neutraliseer het gif door snel op B te drukken!
O, Otsjin...
Het komt goed, Otsjin!
Aiii, bevroren Pikmin!
Gebruik je fluitje om te zien of je nog een reactie krijgt als je je Pikmin terugroept!
Aiii, bevroren Pikmin!
Wat?! Is hij bevroren?!
Snel! Gebruik je fluitje om te zien of hij nog reageert!
O nee! Je bent bevroren!
Druk snel op B om je te bewegen en het ijs te breken!
Wat?! Is hij bevroren?!
O nee! Ben je bevroren?!
Hé! Zie je die Pikmin bibberen van de kou?
Daar moeten we iets aan doen!
Oei, een bodemloos moeras!
Ga terug naar vaste grond! Snel!
Hé! Dat moeras is te diep om in te staan!
Snel, haal Otsjin daar weg voordat hij erin wegzinkt!
Hoe diep is dat moeras?!
Snel! Maak dat je eruit komt!
Kijk uit! Dat moeras is te diep voor je!
Hoe diep is dat moeras?!
Dat moeras is gevaarlijk diep!
Snel! Roep de Pikmin terug naar de oever!
Dat moeras is gevaarlijk diep!
Ze gaat er met die Pikmin vandoor!
Ik weet niet wat die hond van plan is, maar je moet die Pikmin helpen!
Ze gaat er met je Pikmin vandoor!
Hè? Wat is er met die Pikmin aan de hand?
Laat dat beest dat deze chaos heeft veroorzaakt, niet ontsnappen!
Hè? Wat is er met die Pikmin aan de hand?
Hou B ingedrukt om op je fluitje te blazen en de Pikmin naar de oever te roepen!
Snel! Hou B ingedrukt om het vuur te doven!
Hou B ingedrukt om de Pikmin weer bij bewustzijn te brengen!
Hou B ingedrukt om van het water af te komen!
Hou B ingedrukt om het gif te neutraliseren!
Gebruik je fluitje om te zien of je het effect ongedaan kunt maken.
Gebruik je fluitje om de Pikmin op Otsjins rug te laten klimmen en warm te blijven.
Ik vraag me af waar deze kou door veroorzaakt wordt.
Snel! Roep die Pikmin naar de oever!
Laat dat beest dat deze chaos heeft veroorzaakt, niet ontsnappen!
Ik weet niet wat die hond van plan is, maar je moet je Pikmin helpen!
Hou B ingedrukt om hem met je fluitje naar de oever te roepen!
Hou B ingedrukt om het vuur te doven!
Geen tijd te verliezen! Blaas op je fluitje om hem weer bij bewustzijn te brengen!
Hou B ingedrukt om hem het water van zich af te laten schudden en te kalmeren!
Snel! Hou B ingedrukt om het gif te neutraliseren!
Snel! Gebruik je fluitje om te zien of je hem kunt helpen!
Snel, haal Otsjin daar weg voordat hij erin wegzinkt!
Kom terug naar de oever!
Druk snel op B om het vuur te doven!
Druk snel op B om weer bij zinnen te komen.
Druk snel op B om het water van je af te schudden!
Druk snel op B om het gif te neutraliseren!
Druk snel op B om je te bewegen en het ijs te breken!
Snel! Maak dat je eruit komt!
Iets lijkt het pad van de Pikmin te blokkeren. Kijk of je er iets aan kunt doen.
O, zit je vast? Er is wat slim denkwerk voor nodig om dit op te lossen. Hmm...
O... Ze bereiken niets door daar met hun hoofdjes tegen te slaan, behalve dat ze er misschien hoofdpijn van krijgen.
O, Reddingsteamlid!
Snel, terug naar het kamp!
Rust maar even uit!
Otsjin, jij neemt het over! Zodra je klaar bent met je taken, kom dan naar het kamp om Reddingsteamlid te zien.
Je staat er even alleen voor, maar hou vol!
Doe je best om je missie te volbrengen,
Reddingsteamlid!
Otsjin moet even uitrusten in het kamp en dan is hij weer helemaal de oude!
O nee... Al die arme Pikmin... Konden we de tijd maar terugdraaien...
Het is te gevaarlijk om zonder Pikmin door te gaan! Neem even de tijd om een manier te vinden om weer een ploeg te krijgen.
O, er is geen enkele Pikmin meer! Was er maar een manier om de tijd terug te draaien...
Oef, zonder Pikmin wordt het lastig.
Ik raad je niet aan om zonder hen verder te gaan met verkennen.
Je bent alle Pikmin verloren.
Maar dat is geen reden tot paniek! Je komt vast nog wel meer van deze zeldzame wezens tegen... ergens... hopelijk.
O nee... Zijn alle Pikmin verloren gegaan?
Als je teruggaat naar de plek waar je ze hebt gevonden, vind je er misschien meer.
Och, wat een enorm verlies! Al die arme
Pikmin... Kon de tijd maar worden teruggedraaid...
Er is een zaadje uit de Ui gekomen!
Het lijkt dezelfde soort Pikmin te zijn als wat je bent verloren. Probeer deze keer wat beter voor ze te zorgen.
O, het wordt al laat!
Maak af wat je aan het doen bent, als dat kan... Bij zonsondergang moet je namelijk terugkomen naar de reddingsbasis.
Als we Olimars logboek mogen geloven, zijn de Pikmin binnen deze zone veilig.
's Nachts worden de beesten op deze planeet nog agressiever!
Als er nog ergens Pikmin rondlopen, ga ze dan onmiddellijk ophalen!
Ben je voor vandaag klaar met verkennen?
Je moet er altijd voor zorgen dat alle taken zijn afgerond en er niet nog ergens Pikmin met taken bezig zijn.
Als we Olimars logboek mogen geloven, zijn de Pikmin binnen deze zone veilig.
's Nachts worden de beesten op deze planeet nog agressiever!
Het is daarom belangrijk dat je geen Pikmin achterlaat als de dag ten einde komt.
Zag je dat?! Er is een bloem gaan bloeien!
Hoe is het mogelijk?
Dat spul heet nectar. Als de Pikmin het opeten, stimuleert het hun groei.
In het logboek staat dat hoe meer ze groeien, hoe sneller ze lopen!
Wat zijn het toch bijzondere wezentjes.
Tjongejongejonge! Moet je dat eens zien! Het is alsof de Pikmin in de hoogste versnelling bewegen!
Ze bewegen zich ongelofelijk snel! En het lijkt wel alsof ze klaar zijn om wat dan ook aan te vallen!
Zou die pittige spray een soort stimulerend effect hebben?
Wat is er, Otsjin? Wie is er een blij hondje?
Ja, dat ben jij! Moet je toch zien hoeveel energie hij heeft!
Hij moet wat van die pittige spray binnen hebben gekregen. Gelukkig lijkt het hem geen kwaad te doen.
Maar ik heb wel de indruk dat hij er actiever van is geworden.
De Pikmin en Otsjin lopen over van de energie!
Dat moet wel door de pittige spray komen.
Ze bewegen sneller dan normaal en ze voeren hun taken nog sneller uit!
Tjongejongejonge! Moet je dat eens zien! Het is alsof de Pikmin in de hoogste versnelling bewegen!
Wat is er, Otsjin? Wie is er een blij hondje?
Ja, dat ben jij! Moet je toch zien hoeveel energie hij heeft!
Hij moet wat van die pittige spray binnen hebben gekregen. Gelukkig lijkt het hem geen kwaad te doen.
Maar ik heb wel de indruk dat hij er actiever van is geworden.
Ka-HA! De kleibrug is af!
Nu heb je er een nieuwe route bij. Ga er maar eens overheen!
De klimmuur is klaar!
Je kunt nu naar boven klimmen en een kijkje nemen naar wat je daarboven te wachten staat!
Otsjin kan helaas niet klimmen, dus jullie zullen bij elkaar moeten komen op een plek die hij wel kan bereiken.
Deze kleihelling is klaar voor gebruik!
Hij zal goed van pas komen bij het verkennen en verzamelen!
Goed werk! Je hebt het water afgesloten!
Het is je gelukt! Je hebt het vuur gedoofd!
Wauw... We hebben nu heel wat rode bessen verzameld.
Na uitgebreide analyse blijkt dat er in deze bessen grote hoeveelheden pittige stof zit.
Ik stel voor dat je er 10 van perst en het extract in je rugzak stopt.
Probeer het eens als je de kans krijgt!
Na uitgebreide analyse blijkt dat er in deze bessen grote hoeveelheden pittige stof zit.
We hebben maar tien bessen, maar het is precies genoeg om een portie pittige spray te maken!
Hmm? Moet je die rode nectar eens zien.
Ik vraag me af...
Volgens mij is dit die pittige nectar waar iets over staat geschreven in het logboek.
Giet 'm voorzichtig in een fles, zodat er niets van in je rugzak lekt.
Je hebt er behoorlijk wat van. Dat zal zeker goed van pas komen.
Dat dacht ik al! Dat is pittige nectar! Doe die maar in een fles, zodat je hem veilig in je rugzak mee kunt nemen.
Hé! Er viel iets van boven!
Wat... is dat voor ding?! Ik zie het recht voor mijn neus, maar ik ontvang er geen signalen van!
Wacht even! Ik kijk of er iets over in het logboek staat!
Zijn lijf bestaat niet in deze dimensie?! Hoe is dat mogelijk?! Betekent dat dat we hem met niks kunnen raken?
Oké, oké, geen paniek! Laat me even nadenken... Ehmmm...
Je kunt het beste... rennen voor je leven!
Hé! Er viel iets van boven!
Wat... is dat voor ding?! Ik zie het recht voor mijn neus, maar ik ontvang er geen signalen van!
Wacht even! Ik kijk of er iets over in het logboek staat!
Zijn lijf bestaat niet in deze dimensie?! Hoe is dat mogelijk?! Betekent dat dat we hem met niks kunnen raken?
Oké, oké, geen paniek! Laat me even nadenken... Ehmmm...
Je kunt het beste... rennen voor je leven!
Hé! Er viel iets van boven!
Wat... is dat voor ding?! Ik zie het recht voor mijn neus, maar ik ontvang er geen signalen van!
Wacht even! Ik kijk of er iets over in het logboek staat!
Zwaartekrachtgolven kunnen hem zichtbaar maken? Hmm, dan maken we nog een kans.
Jullie kunnen vast wel iets uitvogelen,
Reddingsteamlid en Otsjin!
Hé, kijk! Dat is die hond die met die bladling samen was!
Ze lijkt deze keer alleen te zijn...
Ik zal eens kijken of ze in het logboek wordt genoemd.
Het logboek heeft het over een hond genaamd Moss.
Dat betekent dat die bladling met wie ze samen was...
Luister goed! Coördineer met Otsjin om een ontmoetingspunt te vinden!
Houd Y ingedrukt om het actiemenu te openen en beweeg vervolgens L stick om met
Otsjin te wisselen!
Heel braaf van je, Otsjin! Hij heeft de geur van een schipbreukeling gevonden!
Misschien is het iemand van ons team!
Laten we deze persoon snel in veiligheid brengen.
Och, arme Otsjin... Zelfs een dappere reddingshond als hij is soms bang.
Hallo, hallo, hoor je me?
Zoals we het er eerder al over hadden, is
Otsjin dol op zijn training. Vanochtend heeft hij leren springen.
Otsjin is nu nog behendiger!
Ga naast Otsjin staan en druk op Y om op te stappen. Met die knop kun je ook weer afstappen.
Druk op X als je op Otsjins rug zit om hem te laten springen.
Als je na een sprong X ingedrukt houdt, begint Otsjin al zijn sprintkracht te verzamelen.
Ram ergens tegenaan met een hondensprint om de Pikmin op zijn rug naar je doelwit te lanceren.
Springen zal goed van pas komen bij het verkennen van gebieden en de hondensprint is handig om gevechten aan te gaan.
Otsjin is nu nog behendiger!
Ga naast Otsjin staan en druk op Y om op te stappen. Met die knop kun je ook weer afstappen.
Druk op X als je op Otsjins rug zit om hem te laten springen.
Als je na een sprong X ingedrukt houdt, begint Otsjin al zijn sprintkracht te verzamelen.
Ram ergens tegenaan met een hondensprint om de Pikmin op zijn rug naar je doelwit te lanceren.
Springen zal goed van pas komen bij het verkennen van gebieden en de hondensprint is handig om gevechten aan te gaan.
Otsjin is nu nog behendiger!
Ga naast Otsjin staan en druk op Y om op te stappen. Met die knop kun je ook weer afstappen.
Druk op X als je op Otsjins rug zit om hem te laten springen.
Als je na een sprong X ingedrukt houdt, begint Otsjin al zijn sprintkracht te verzamelen.
Ram ergens tegenaan met een hondensprint om de Pikmin op zijn rug naar je doelwit te lanceren.
Springen zal goed van pas komen bij het verkennen van gebieden en de hondensprint is handig om gevechten aan te gaan.
Otsjin is nu nog behendiger!
Ga naast Otsjin staan en druk op Y om op te stappen. Met die knop kun je ook weer afstappen.
Druk op X als je op Otsjins rug zit om hem te laten springen.
Als je na een sprong X ingedrukt houdt, begint Otsjin al zijn sprintkracht te verzamelen.
Ram ergens tegenaan met een hondensprint om de Pikmin op zijn rug naar je doelwit te lanceren.
Springen zal goed van pas komen bij het verkennen van gebieden en de hondensprint is handig om gevechten aan te gaan.
Otsjin is nu nog behendiger!
Ga naast Otsjin staan en druk op Y om op te stappen. Met die knop kun je ook weer afstappen.
Druk op X als je op Otsjins rug zit om hem te laten springen.
Als je na een sprong X ingedrukt houdt, begint Otsjin al zijn sprintkracht te verzamelen.
Ram ergens tegenaan met een hondensprint om de Pikmin op zijn rug naar je doelwit te lanceren.
Springen zal goed van pas komen bij het verkennen van gebieden en de hondensprint is handig om gevechten aan te gaan.
Hallo, hier spreekt de kapitein. Hoor je me,
Reddingsteamlid? Over.
Otsjin is nooit dol op water geweest, maar ik oefen al een tijdje met hem in de badkuip van de Shepherd.
Gisteravond heeft hij eindelijk de slag te pakken gekregen. Hij kan nu uitstekend zwemmen!
Nu hij aan het water gewend is, zwemt hij zonder problemen overal naartoe!
Als je met je Pikmin op Otsjins rug springt, kun je samen het water oversteken en nieuwe gebieden verkennen.
Tjonge, dat beest is stijfbevroren!
Blijf daar niet staan kijken, dit is je kans!
Krijg nou wat! Het is in stukken uit elkaar gespat!
Tja, wanneer je iets in de lucht bevriest, is het niet vreemd dat er bij de val weinig van overblijft.
Hoppa! Puur ijs!
Als je er nu tegen slaat, zal het zeker verbrijzelen! Vraag Otsjin of de Pikmin om aan te vallen.
Tjonge, dat was snel! Het water is in één klap dichtgevroren!
Nu kun je er gewoon overheen lopen!
Huh? Ligt er nou iets in dat vuur?
Hé, als je die aanmaakbol pakt, kun je hem misschien gebruiken om iets in brand te steken.
En als je meer van die vuurplaatsen tegen- komt, kun je er vuur maken en ze gebruiken om meer aanmaakbollen aan te steken.
Ja, heel handig allemaal... maar liever jij dan ik, want die bol ziet er zo heet uit, dat ik al moet zweten van de aanblik.
Eens kijken of er iets in het logboek staat over deze coördinaten... Ja, hoor! Hier vind ik iets!
Moet je toch eens zien. Die Olimar gaat echt grondig te werk, hè?
Volgens het logboek is het belangrijk om
Pikmin mee te nemen als je in een grot afdaalt.
De Beagle kan de Pikmin naar je toe brengen, dus je hoeft niet eerst naar het kamp te gaan om ze op te halen.
De Pikmin die bovengronds blijven, zullen in de Ui op je wachten totdat je weer uit de grot komt.
Het is jullie gelukt! Uitstekend werk,
Reddingsteamlid en Otsjin!
Dankzij al het spranklium dat jullie hebben verzameld, kunnen we het zoekbereik van de radar van de Shepherd vergroten!
Fantastisch! We hebben ons doel bereikt!
Met al dit spranklium kunnen we het zoekbereik van de radar vergroten!
Nou, nou! Jullie zijn geboren verkenners,
Reddingsteamlid en Otsjin!
Met al het spranklium dat jullie hebben verzameld, denk ik dat we de Shepherd volledig kunnen repareren!
Ka-ha! Dit moet genoeg zijn!
Ik heb het bereik maximaal vergroot. Onze radar zal geen enkele Koppaiaan meer over het hoofd zien!
Hmm, wat doen we met al dit spranklium?
Onze radar verbeteren zoals gepland?
Laten we eens kijken waar de Koppaiaanse wetenschap toe in staat is!
Ongelofelijk! Moet je al dit spranklium eens zien!
Hmmm... Het merkwaardige is alleen dat de energietank van de Shepherd nooit vol raakt, hoeveel we er ook van in de tank stoppen.
Wat merkwaardig... Spranklium lijkt noch massa noch volume te hebben.
Dat betekent dat het niet uitmaakt hoeveel spranklium we verzamelen. Onze energie- tank zal nooit te klein zijn!
Je bent tot nu toe lekker bezig. Ga vooral zo door met het verzamelen van schatten.
Ik had nooit gedacht dat zo'n enorme bloem ondergronds zou kunnen bloeien.
Ah, dat is een verschietviool.
Als je er Pikmin in gooit, veranderen ze in dezelfde kleur als de bloem.
Kunnen ze compleet van kleur veranderen?
Ongelofelijk... Pikmin zijn de vreemdste wezens die ik ooit gezien heb.
Het was het proberen waard, maar je kunt maximaal drie lichtbakens tegelijk plaatsen.
Je kunt oude lichtbakens verwijderen met Y.
Ik heb het zo ontworpen dat je ook direct op de kaart lichtbakens kunt plaatsen en verwijderen.
Zo kun je lichtbakens verwijderen op de manier die jij het fijnst vindt.
Kaart
Verkenningsdrone
Er groeien blaadjes op het hoofd... Wat vreemd, zeg...
De atmosfeer van deze planeet is gevaarlijk, omdat zuurstof voor ons giftig is. Niemand zou hier kunnen overleven zonder helm.
Er is hier iets heel vreemds aan de hand.
Wat een uitstekende oogst, hehehe!
Een dosis gloeinectar is precies genoeg om één bladling te genezen.
Ah, dit lijkt me het perfecte moment om je uit te leggen hoe je voorwerpen gebruikt.
Houd Y ingedrukt om het actiemenu te openen. Beweeg vervolgens L stick om in je rugzak te kijken.
Op die manier kun je zien welke voorwerpen je bij je hebt, en een voorwerp kiezen om te gebruiken.
Huh? Hadden we hier niet alle beesten al uit de weg geruimd? Moet je eens zien hoeveel het er alweer zijn!
Ik wed dat die hun kans hebben gegrepen toen ze zagen dat ze hier gemakkelijk hun territorium konden uitbreiden.
En dat zelfs nadat we deze grot voor 100% hadden verkend! Die beesten planten zich blijkbaar razendsnel voort.
Ik zag je zojuist naar de kaart kijken. Laat me je een tip geven over een handige functie.
Elke keer dat je een grot ontdekt of een taak voltooit, wordt die plek op de kaart gemarkeerd met markering of markering.
Het symbool blijft zichtbaar op de kaart totdat je die plek bezoekt, dus je kunt ermee bijhouden waar je nog heen moet.
Het is belangrijk om de beesten goed in de gaten te houden, maar je kunt ze toch uit het oog verliezen als ze veel rondlopen.
De truc is om op ZR te drukken, zodat je op één doelwit blijft focussen.
Zo is het een fluitje van een cent om beesten in het oog te houden als zij of jij veel in beweging zijn.
Voor die situaties is er een eenvoudige handeling om je doelwit niet uit het oog te verliezen en goed te kunnen mikken.
Ik heb een tip voor zulke situaties. Let er alleen wel op dat deze tip niet werkt als je een enkele Joy-Con horizontaal gebruikt.
Ik zal je hoe dan ook uitleggen hoe het werkt, voor het geval dat je het later wilt proberen.
Hmm? Dat zijn... een heleboel Pikmin! Is je ploeg groter dan normaal?
Ah, ik weet al wat er aan de hand is!
Ondergronds kun je meer Pikmin hebben, omdat wilde Pikmin je vanzelf volgen!
Huh? Zitten er meer Pikmin in je ploeg dan normaal?
Hmm, interessant. Ondergronds kun je meer Pikmin bij je hebben doordat je gloei-Pikmin aan je ploeg toe kunt voegen.
Hm? Waarom komen die Pikmin niet uit de
Ui?
O, nu weet ik het weer... Volgens het logboek kun je bovengronds maximaal drie soorten
Pikmin bij je hebben.
Misschien is het een soort evolutionair verdedigingsmechanisme om te voorkomen dat alle Pikmin in één klap worden uitgeschakeld.
Wat is het probleem? O, ik zie het al.
Sommige Pikmin volgen je niet naar buiten.
Er lijkt een limiet te zijn aan hoeveel en welke soorten Pikmin je tegelijkertijd bovengronds in je ploeg kunt hebben.
Maar maak je geen zorgen over de achterblijvers wanneer je kiest welke
Pikmin je meeneemt.
Zij gaan meteen terug naar de Ui bij de
Beagle.
Hm? Wat betekent deze stermedaille?
Jack heeft aan het AI-systeem geknutseld.
Nu kun je zien wanneer je alle schatten in een reeks hebt verzameld.
Ka-ha-ha! Tussen schatten van hetzelfde type bestaat een zekere resonantie die zorgt dat we er nog meer spranklium uit kunnen halen.
Ik vind het een vreemd verhaal, maar laten we maar zoveel mogelijk schattenreeksen compleet maken.
Kijk, hier is nog een grot!
In dit gebied wemelt het van de beesten.
Misschien zijn onze collega's een grot in gevlucht om niet opgegeten te worden.
Dat zou kunnen, dus we moeten daarbinnen maar eens een kijkje gaan nemen.
O, ik zie dat je hebt gekozen welke missie er gemarkeerd is!
Dan weet je vast al dat je een markering bij een missie kunt plaatsen of verwijderen door de missie te selecteren en op A te drukken.
Daar ben je snel achter gekomen! Door dit te doen is het makkelijk om je doelen en voortgang in de gaten te houden!
Wie of wat kan dit plantenwezen zijn?
Laten we hopen dat het iemand van ons reddingsteam is. Ik zal gelijk de ID-kaart bekijken.
Wat krijgen we nou? "De gegevens kunnen niet worden gelezen"? Er moet een probleem zijn met de biometrische identificatie...
Het zit ons niet mee. Hoe komen we er nu achter wie dit is?
Meldingen
Je hebt een nieuwe schat geborgen!
Nieuw beest ontdekt!
Je hebt een berg ruwe grondstof geborgen.
Je hebt een berg goudklompen geborgen.
Je hebt een … geborgen!
Je hebt een bol … geborgen!
Je hebt een raketonderdeel geborgen!
Schat geborgen!
Je hebt een … gebouwd.
Je hebt een … afgebroken.
Je hebt een stuk hydrogelei gebroken.
Je hebt kleefschimmel verwijderd.
Je hebt een vuurvloer gedoofd.
Het water is weggelopen.
Het water is gestegen.
Het ijs is bijna gesmolten!
Het ijs is gesmolten.
De vrieslucht is verdwenen.
Je hebt een tunnel uitgegraven.
Je hebt een krappe tunnel uitgegraven.
Je hebt een graafgat uitgegraven.
Je hebt een opgraving voltooid.
Je hebt een klimtak uitgeschoven.
Je hebt een klimtouw afgerold.
Je hebt een potplant uit de weg getrokken.
Je hebt een vislijn binnengehaald.
Je hebt een poort geopend.
Je hebt de poorten geopend.
Je hebt de witte poort geopend.
Je hebt de rode poorten geopend.
Je hebt de blauwe poorten geopend.
Je hebt een ijzeren hek geopend.
Je hebt de ijzeren hekken geopend.
Je hebt een nieuwe kamplocatie bereikt!
Reddingsteamlid heeft de bestemming bereikt.
… heeft de bestemming bereikt.
Je hebt een nieuwe grot ontdekt!
De lopende banden zijn van richting veranderd.
Je hebt een ventilator aangezet.
Je hebt een ventilator uitgezet.
De luchtstromen zijn veranderd.
Je hebt een sproeier aangezet.
Je hebt een sproeier uitgezet.
Je hebt de sproeiers uitgezet.
Je hebt een kartonnen doos verschoven.
Je hebt een metalen kist verschoven.
Je hebt een kartonnen doos laten zakken.
Je hebt een metalen kist laten zakken.
Je hebt een papieren tas laten zakken.
Je hebt een papieren zak platgemaakt.
Er is 1 pittige spray gemaakt.
x # gekregen.
x # gekregen.
Het logboek is bijgewerkt!
De reddingsgids is bijgewerkt!
Grot voor 100% verkend!
# spranklium bereikt!
Het lab heeft iets nieuws!
Je hebt een nieuwe app!
Gebied voor 50% verkend!
Gebied voor 75% verkend!
Gebied voor 100% verkend!