Missionen
Jeder Satz auf dieser Seite ist der Text des Spiels in dieser Sprache, mit dem Sprecher.
Hauptmission
Finde die Schiffsteile.
Rette die Rettungscrew!
Dem Notfallprotokoll folgend wurde die Crew angewiesen, das Raumschiff unverzüglich zu verlassen. Die verstreuten Rettungscrew-
Mitglieder zu finden, hat oberste Priorität!
Rettungshund gefunden!
Du hast den Rettungshund der Rettungscrew gefunden, Otschin! Doch die verbleibenden
6 Rettungscrew-Mitglieder werden noch immer vermisst...
Du hast Collin gefunden!
Du hast Collin, den Kommunikationsexperten der Rettungscrew, gefunden! Doch wo sind die restlichen Mitglieder der Rettungscrew?
Begib dich zur Shepherd.
Die Shepherd ist ganz in der Nähe notgelandet.
Begib dich zum Schiff, um von dort aus nach den verbleibenden fünf Mitgliedern der
Rettungscrew zu suchen.
Du hast die Anführerin gefunden!
Wir haben die Anführerin der Rettungscrew,
Shepherd, gefunden! Mit ihr an unserer Seite können wir wieder Hoffnung schöpfen, dass alles ein gutes Ende nehmen wird.
Die anderen Mitglieder der Rettungscrew befinden sich nicht in der Nähe. Wenn wir das
Radar der Shepherd nutzen könnten, hätten wir eine Chance, sie zu finden.
Eine gute Energiequelle
Finde Schätze.
Wir können die auf diesem Planeten befind- lichen glitzernden Objekte als Energiequelle nutzen. Sammle so viele von ihnen wie möglich, damit die Shepherd wieder Energie hat!
Die Shepherd hat wieder Energie!
Die Shepherd verfügt dank des aus den
Schätzen extrahierten Glitzeriums wieder über Energie!
Beginne mit der Suche.
Die von uns entdeckten SOS-Signale stammen aller Wahrscheinlichkeit nach von Mitgliedern der Rettungscrew. Wir sollten schnellstmöglich besprechen, was zu tun ist.
Suche nach der Rettungscrew.
Unsere vermissten Rettungscrew-Mitglieder sollten sich in diesem Gebiet aufhalten.
Durchsuche es gründlich, um sie zu finden.
Du hast Russ gefunden!
Du hast Russ, den genialen Wissenschaftler der Rettungscrew, gefunden! Suche weiter nach den verbleibenden Rettungscrew-
Mitgliedern.
Wer hätte gedacht, dass hier noch andere
Leute gestrandet sind, nicht nur Captain
Olimar und die Rettungscrew. Wenn wir sie finden, müssen wir sie ebenfalls retten!
Du hast wieder jemanden gefunden, den wir hier nicht erwartet hätten. Warum kommen die- se Leute ausgerechnet zu einem unerforschten
Planeten?! Tja... Wir suchen besser weiter.
Du hast Digo gefunden!
Du hast unseren Scout, Digo, gefunden!
Jetzt werden nur noch der Arzt und der Pilot der Rettungscrew vermisst.
Wir haben eine weitere unbekannte gestrande- te Person entdeckt! Warum sind nur so viele
Leute hierhergekommen? Halte besser die
Augen nach weiteren Gestrandeten offen.
Schon wieder jemand, der hier gestrandet ist...
Es gibt wohl eine Menge Leute, die Risiken nicht gut einschätzen können. Suche weiter nach allen, die unsere Hilfe brauchen.
Wieder haben wir jemanden gefunden, der hier gestrandet ist. Aus welchem Grund diese
Person wohl hier ist? Wie dem auch sei...
Suche besser weiter nach Gestrandeten.
Du hast Spanel gefunden!
Es ist die gelungen, unseren Arzt, Spanel, zu finden! Nun wird nur noch ein Mitglied der
Rettungscrew vermisst – unser Pilot!
Rette die Laublinge.
Frag Spanel nach dem Heilmittel.
Bei dem geretteten Laubling könnte es sich um unseren Piloten handeln. Bitten wir Spanel, ihn zu untersuchen. Vielleicht gibt es ja eine Mög- lichkeit, die Belaubung rückgängig zu machen.
Besorge die Hauptzutat.
Sammle die Hauptzutat, die benötigt wird, um die Medizin zur Heilung der Laublinge herzustellen. Du kannst sie von einem
Leuchtbau erhalten.
Solltest du weitere Laublinge finden, bringe sie ebenfalls hierher, damit wir auch sie heilen können. Auf diese Weise finden wir unseren
Piloten bestimmt bald!
Ernte den Leuchtsaft.
Bei meinem Stethoskop! Wir haben keinen
Leuchtsaft mehr. Zeit für eine weitere aufregende Nachtexpedition, heheh.
Finde den Laubling mit dem Hund.
So viele Laublinge! Wir haben schon einige geheilt, doch Bernard war nicht dabei. Suchen wir den Laubling mit dem Hund. Ich krieg schon aus ihm raus, wo unser Pilot steckt!
Finde eine neue Basis.
Die Standorte der Leuchtbauten herauszu- finden, ist nicht einfach. Basen können da helfen. Finde und aktiviere also tagsüber möglichst viele für uns nutzbare Basen.
Die Rettungscrew ist komplett!
Es gelang uns, Bernard, unseren Piloten, zu finden und zu heilen. Damit ist die
Rettungscrew jetzt wieder vollständig!
Sammle Glitzerium.
Wenn wir das Radar der Shepherd wieder- herstellen und unseren Suchradius vergrößern wollen, brauchen wir dazu mehr Glitzerium.
Bitte finde es für uns!
Suchradius vergrößert!
Suchradius weiter vergrößert!
Schiffstriebwerke repariert!
Die Shepherd konnte große Mengen Energie speichern und wir haben den Radar-
Suchbereich vergrößert. Auch unsere
Triebwerke sind wieder einsatzbereit!
Olimars Rettung
Suche nach Captain Olimar.
Captain Olimar ist auf einem unerforschten
Planeten gestrandet. Mache ihn ausfindig, während du nach den vermissten Mitgliedern der Rettungscrew suchst.
Sammle Glitzerium.
An keinem der von uns erkundeten Orte war eine Spur von Captain Olimar zu finden. Daher müssen wir unbedingt mehr Energie sammeln und den Suchradius des Radars erweitern.
Kehre zum Basiscamp zurück.
Mit dieser Menge an Energie können wir die Effizienz unseres Radars auf das Maximum erhöhen. Du wirst im Basiscamp erwartet!
Suche nach dem Heldenversteck.
Alles deutet darauf hin, dass Captain Olimar kurz vor seinem Verschwinden an einem Ort namens Heldenversteck war. Suche nach
SOS-Signalen innerhalb des Bauwerks.
Finde den Unterschlupf-Code.
Du hast einen verschlossenen Unterschlupf entdeckt! Irgendwo muss es Hinweise auf den
Code geben, mit dem man ihn öffnet.
Öffne den Unterschlupf.
Wir haben Karten mit geheimnisvollen
Symbolen gefunden! Ich meine, dass wir
Symbole wie diese schon einmal irgendwo gesehen haben...
Der Unterschlupf ist offen!
Gewinne das Dandori-Duell.
Wir haben den Laubling, nach dem wir gesucht haben, im Unterschlupf entdeckt! Ob das wirklich Captain Olimar ist?
Gewonnen! Doch ist das Olimar?
Olimar... gerettet?
Der Laubling ist noch bewusstlos. Bringe ihn schnell zur Beagle zurück, damit wir heraus- finden können, ob es sich wirklich um Captain
Olimar handelt.
Gerettet! Doch ist das Olimar?
Sammle mehr Leuchtsaft.
Wir brauchen mehr Medizin, um den Laubling zu heilen, der von sich behauptet, Captain
Olimar zu sein. Begib dich also auf eine
Nachtexpedition und sammle Leuchtsaft.
Medizin für... Olimar?
Olimars Rettung
Hilfe für die Gestrandeten
Suche nach den Gestrandeten.
Neben Captain Olimar und der Rettungscrew sind wohl noch andere auf diesem Planeten gestrandet. Auch wenn es schon genug zu tun gibt... Suche nach ihnen und rette auch sie!
Geht man nach der Liste der Rettungscrew-
Zentrale, gibt es auf diesem Planeten außer
Captain Olimar insgesamt 43 Gestrandete.
Unser Ruf steht auf dem Spiel! Rette sie alle!
Alle Gestrandeten sind gerettet. Doch es müssen noch diejenigen geheilt werden, die in Laublinge verwandelt wurden. Wir verlassen uns auf dich und Otschin, Rettungscrew-Mitglied!
Alle Gestrandeten gerettet!
Heilung für Otschin
Wir sind sicher, dass sich Nelli, die Tierärztin von Koppai, nicht in einem der Gebiete aufhält, die wir bereits erforscht haben. Sammle mehr
Energie, um den Suchradius zu erweitern!
Erweitere den Suchradius.
Radar-Reichweite erweitert!
Nelli ist eine bekannte Tierärztin. Vielleicht hat sie eine Idee, was man wegen Otschins
Schwanz unternehmen kann. Konzentrieren wir unsere Suche auf das neu entdeckte Gebiet.
Nelli ist eine bekannte Tierärztin. Vielleicht hat sie eine Idee, was man wegen Otschins
Schwanz unternehmen kann. Konzentrieren wir unsere Suche auf den Garten der Giganten.
Suche nach der Tierärztin Nelli.
Ein Koppaianer wurde gerettet!
Du hast einen Koppaianer gefunden! Es ist zwar nicht Nelli, aber vielleicht erfahren wir jetzt, wo sie zu finden ist. Wir sollten uns mit ihm unterhalten, wenn er aufgewacht ist.
Kehre zum Basiscamp zurück.
Nellis Kollege wurde gerettet!
Suche nach der Tierärztin Nelli.
Jorke wurde gerettet!
Suche nach der Tierärztin Nelli.
Dober wurde gerettet!
Du hast Nellis Kollegen Jorke gerettet.
Vielleicht weiß er ja, wo sie ist. Sobald er auf- gewacht ist, sollten wir einmal mit ihm reden!
Kehre zum Basiscamp zurück.
Nellis 2 Kollegen wurden gerettet!
Du hast Dober, Nellis Kollegen, gerettet.
Er könnte wissen, wo sie sich aufhält.
Sprechen wir mit ihm, wenn er aufgewacht ist.
Kehre zum Basiscamp zurück.
Wir benötigen mehr Energie, um die Reichweite unseres Radars zu verbessern. Nur so können wir ein SOS-Signal aus dem Wald empfangen, in dem sich Nelli wahrscheinlich aufhält.
Sammle Glitzerium.
Radar weiter verbessert!
Nelli soll von einem großen Hund mitgenommen worden sein. Sie müsste sich in dem neu entdeckten Gebiet aufhalten. Retten wir sie, auch um Otschins Willen!
Nelli soll von einem großen Hund mitgenommen worden sein. Sie müsste sich hier im Urwald- dickicht aufhalten. Retten wir sie, auch um
Otschins Willen!
Suche nach der Tierärztin Nelli.
Nelli wurde gerettet!
Kehre zum Basiscamp zurück.
Hinweis für die Heilung gefunden!
Finde Louie und den Hund.
Folge Louie und dem Hund.
Der riesige Hund lauert in dieser Höhle und ist in Raserei verfallen. Es ist gefährlich, doch wir müssen ihn aufhalten. Ich weiß, dass ihr das schafft, Rettungscrew-Mitglied und Otschin.
Halte den Hund auf.
Medizin-Zutat erhalten!
Auf dem Halsband des riesigen Hundes haben wir Haare gefunden – genug, um Otschin zu heilen. Vielleicht kommt mir sogar die Idee für eine völlig neue Medizin, heheh.
Heile Otschin.
Weil alle mitgeholfen haben, gelang es,
Otschin zu heilen. Nun können wir alle gemeinsam diesen Planeten verlassen.
Ich bin ja so erleichtert!
Otschin wurde geheilt!
Erforschung des Planeten
Es gibt auf diesem Planeten noch Vieles zu entdecken. Da wir bereits so weit gekommen sind, sollten wir den Planeten nun bis in den letzten Winkel erforschen!
Erforsche alle Gebiete zu 100%.
Alle Gebiete komplett erforscht!
Dank deiner harten Arbeit ist die Erforschung dieses Planeten abgeschlossen! An deinen
Namen wird man sich in der Rettungscrew noch lange erinnern, Rettungscrew-Mitglied!
Erforschung abgeschlossen.
Kehre zum Basiscamp zurück.
Wir haben Medizin zur Heilung der geretteten
Laublinge vorrätig. Kehre zum Basiscamp zurück, damit wir mit der Heilung beginnen können, heheh...
Sonnige Anhöhen: Finde die Basis.
Bereit für weitere Nachtexpeditionen? Dann solltest du tagsüber mehr Basen suchen, an denen wir sicher landen können. Geh doch mal zur großen Lichtung auf den Sonnigen Anhöhen.
Wir haben eine gestrandete Person gerettet, doch angesichts der Blätter auf ihrem Kopf wissen wir nicht, um wen es sich handelt. Wir müssen schnell einen Weg finden, sie zu heilen.
Außer Captain Olimar und der Rettungscrew gibt es auf diesem Planeten noch weitere Ge- strandete sowie Laublinge. Egal, wer sie sind, wir müssen sie retten und, wenn nötig, heilen.
Nebenmission
Rettungshund-Training
Hilf Otschin dabei, sich weiterzuentwickeln.
Trainiere mit ihm und lasse ihn alle Fertigkeiten erlernen. So könnt ihr gemeinsam euer volles
Potenzial ausschöpfen!
Lass Otschin alle Fertigkeiten lernen.
Für die Wissenschaft
Sammle alle Wunder der Wissenschaft aus meinem Labor. Ich spreche natürlich von den
Hilfsmitteln! Sobald du sie alle besitzt, wirst du die Macht der Wissenschaft verstehen!
Erhalte alle Hilfsmittel.
Schatzsuche 1
Schatzsuche 2
Schatzsuche 3
Schatzsuche 4
Schatzsuche 5
Bitte lass mich alle Schätze, die du sammelst, begutachten! Ich werde meine Bewertung dann dem Schatzkatalog hinzufügen. Was immer du findest, lass mich einen Blick darauf werfen!
Sammle 50 Schätze.
Sammle 100 Schätze.
Sammle 150 Schätze.
Sammle 200 Schätze.
Sammle alle Schätze.
Freund aller Pikmin
Unsere Zivilisationen können so viel von den
Pikmin lernen. Versorge also die Zwiebel mit
Nährstoffen oder finde wilde Pikmin in Höhlen, damit wir uns weiter anfreunden können!
Lass viele, viele Pikmin wachsen.
Bis in den letzten Winkel 1
Bis in den letzten Winkel 2
Bis in den letzten Winkel 3
Bis in den letzten Winkel 4
Bis in den letzten Winkel 5
Bis in den letzten Winkel 6
Streng dich an, um das Gebiet zu 100% zu erkunden! Kleiner Tipp: Keine Höhlen auslassen und keine Schätze übersehen.
Na, schaffst du das, Grünschnabel?
Für dich sollte es doch gar kein Problem sein, jedes einzelne Gebiet zu 100% zu erkunden!
Lass keine Höhle und keinen Schatz aus. Und keine Müdigkeit vorschützen, Grünschnabel!
Erkunde 1 Gebiet zu 100%.
Erkunde 2 Gebiete zu 100%.
Erkunde 3 Gebiete zu 100%.
Erkunde 4 Gebiete zu 100%.
Erkunde 5 Gebiete zu 100%.
Erkunde alle Gebiete zu 100%.
Bezaubernde Geschöpfe 1
Bezaubernde Geschöpfe 2
Bezaubernde Geschöpfe 3
Bezaubernde Geschöpfe 4
Bezaubernde Geschöpfe 5
Mich interessieren die Kreaturen dieses
Planeten sehr. Bitte lass mich wissen, wenn du auf neue Spezies stößt. Es ist mein größter
Wunsch, sie alle in der Piklopädie zu vermerken!
Entdecke 25 Kreaturenspezies.
Entdecke 50 Kreaturenspezies.
Entdecke 75 Kreaturenspezies.
Entdecke 100 Kreaturenspezies.
Entdecke alle Kreaturenspezies.
Ein Blumenmeer
Es wäre schön, wenn du auf deinen Missionen so viele Pikmin-Blüten wie möglich erblühen lassen könntest. Nektar könnte da sehr hilfreich sein. Lass diesen Planeten aufblühen!
Lasse viele Pikmin erblühen.
Zwiebelverschmelzung 1
Zwiebelverschmelzung 2
Zwiebelverschmelzung 3
Zwiebelverschmelzung 4
Zwiebelverschmelzung 5
Zwiebelverschmelzung 6
Zwiebelverschmelzung 7
Zwiebeln verschmelzen miteinander, aber nur wenn sie verschiedene Farben haben, entwickeln sie sich auch weiter. Finde daher
Zwiebeln mit unterschiedlicher Farbgebung.
Verschmelze 2 Zwiebeln.
Verschmelze 3 Zwiebeln.
Verschmelze 4 Zwiebeln.
Verschmelze 5 Zwiebeln.
Verschmelze 6 Zwiebeln.
Verschmelze 7 Zwiebeln.
Verschmelze 8 Zwiebeln.
Laubling-Inspiration
Ich würde nur zu gern mehr Laublinge treffen.
Du weißt schon, die Leute mit den Blättern auf dem Kopf. Wenn ich sie mir ansehen könnte, käme ich sicher auf ganz neue Styling-Ideen!
Rette 10 Laublinge.
Zwiebelforschung 1
Zwiebelforschung 2
Zwiebelforschung 3
Zwiebelforschung 4
Wie viele Pikmin man wohl gleichzeitig in einer
Truppe haben kann? Je mehr Knobknollen du findest, umso näher kommen wir der Antwort!
Sammle 2 Knobknollen.
Sammle 4 Knobknollen.
Sammle 6 Knobknollen.
Sammle 8 Knobknollen.
Baustellen 1
Baustellen 2
Baustellen 3
Ich möchte, dass du einige Dinge baust und mir dann davon berichtest. Das würde mich sehr freuen. Keine Sorge, ich habe auch eine kleine
Belohnung für dich.
Errichte 10 Bauwerke.
Errichte 20 Bauwerke.
Errichte alle Bauwerke.
Musikkultur 1
Musikkultur 2
Musikkultur 3
Früheren Zivilisationen dieses Planeten muss
Musik bereits ein Begriff gewesen sein. Also wird es hier auch alte Instrumente geben.
Bitte finde für mich musikalische Schätze!
Sammle 4 musikalische Schätze.
Sammle 8 musikalische Schätze.
Sammle alle musikalischen Schätze.
Höhlenforschung 1
Höhlenforschung 2
Höhlenforschung 3
Höhlenforschung 4
Erkunde für mich die Höhlen dieses Planeten.
Und zwar gründlich, bis du durch den Höhlen-
Ausgang wieder an die Oberfläche gelangt bist. Du schaffst das schon!
Erkunde 5 Höhlen.
Erkunde 10 Höhlen.
Erkunde 15 Höhlen.
Erkunde alle Höhlen.
Dandori-Training 1
Dandori-Training 2
Dandori-Training 3
Dandori-Training 4
Möchtest du dein Leben effizienter gestalten?
Dann solltest du dich im Dandori üben und dein Können in Dandori-Duellen verbessern.
Erziele Gold in 1 Duell.
Erziele Gold in 3 Duellen.
Erziele Gold in allen Duellen.
Erziele Platin in allen Duellen.
Dandori-Meditation 1
Dandori-Meditation 2
Dandori-Meditation 3
Dandori-Meditation 4
Dandori-Meditation 5
Mit Kraft und Willen allein bestreitet man keine
Abenteuer. Geschick in der Kunst des Dandori ist genauso wichtig. Bestehe diese Heraus- forderungen, um dein Können zu verbessern.
Erziele Gold in 1 Herausforderung.
Erziele Gold in 3 Herausforderungen.
Erziele Gold in 6 Herausforderungen.
Erziele überall Gold.
Erziele überall Platin.
Hilfe für Laublinge 1
Hilfe für Laublinge 2
Hilfe für Laublinge 3
Hilfe für Laublinge 4
Hilfe für Laublinge 5
Rette alle, denen so wie mir Blätter gewachsen sind, und heile auch sie!
Heile 6 Laublinge.
Heile 9 Laublinge.
Heile 12 Laublinge.
Heile 15 Laublinge.
Heile alle Laublinge.
Du gegen den Planeten 1
Du gegen den Planeten 2
Du gegen den Planeten 3
Wer gewinnt diese Schlacht, du oder der
Planet? Besiege die Kreaturen, denen du begegnest, und der Sieg gehört dir.
So einfach ist das.
Besiege 100 Kreaturen.
Besiege 300 Kreaturen.
Besiege 1000 Kreaturen.
Tour ohne Touristen
Alle Teilnehmer der Bildungsreise, die wir vom
Reisebüro Satella veranstaltet haben, werden vermisst. Bitte finde und rette sie – auch unseren Piloten.
Rette alle Teilnehmer der Reise.
Die Bitte der Mentorin
Rette den Geowissenschaftsclub.
Verschwundene Forscher
Bitte finde die Mitglieder des Forschungs- teams, mit denen ich hergekommen bin. Sie zu verlieren wäre ein schlimmer Schlag für die ge- samte Galaxie. Du bist meine einzige Hoffnung!
Finde das Forschungsteam.
Fernsehcrew vermisst
Finde die Fernsehcrew.
Zum Anbeißen 1
Zum Anbeißen 2
Zum Anbeißen 3
Zum Anbeißen 4
Zum Anbeißen 5
Zum Anbeißen 6
Hol mir 4 Zwerg-Punktkäfer. Die sind total lecker, besonders als Eintopf. Such mal in der Höhle der... Eile oder so ähnlich.
Ich will 2 gelbe Orcalogs. Wenn man ihre Beine lange genug röstet, bekommt man einen leckeren, knackigen Snack. Gelbe Orcalogs gibt’s am verbogenen Innenhof, oder so.
Ich hab Lust auf Zwiebelkrabbe. Aber will ich die als Suppe oder Spieß? Weiß noch nicht.
Jedenfalls findest du die in dieser
Meeresschlundgrotte.
Ich bin hungrig genug für einen ganzen feurigen
Punktkäfer! Die Augen sind am leckersten.
Vielleicht findest du ja einen in seinem
Königreich.
Jetzt will ich einen Riesen-Saprophag.
Die schmecken etwas fad, aber man kann sie ja würzen. Hol mir einen aus diesem
Plunderschloss.
Heute bin ich in Stimmung für einen König
Knollenauge. Da mache ich ein Drei-Gänge-
Menü draus. Bei der Höhle vom großen Hund ist bestimmt irgendwo einer.
Sammle 4 Zwerg-Punktkäfer.
Sammle 2 gelbe Orcalogs.
Sammle 1 Zwiebelkrabbe.
Sammle 1 feurigen Punktkäfer.
Sammle 1 Riesen-Saprophag.
Sammle 1 König Knollenauge.
Chef vermisst
Tut mir leid, dich damit zu belästigen, aber könntest du Chau finden, den Chef und Inhaber der Firma, bei der ich arbeite? Ich wäre dir für deine Hilfe wirklich sehr dankbar.
Finde Chau von Tulbo-Immobilien.